La technique du HADO'KEL

Attention, ce build a été créé lors de la version 2.36.0 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.55.2.

Informations générales

Portrait de Kel'Thuzad
Kel'Thuzad Assassin à distance 10000 750
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
Aerrow 30-08-2017 06-09-2017 2.36.0
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Talents Choisis

Mort et décompositionA
Nova de givreZ
Chaînes de Kel'ThuzadE
Fissure d'ombreR
Maître des ténèbres glaciales
Pointe glaciaire1
1
Maleterres (A)
Chancregivre (Z)
Chaînes barbelées (E)
4
Boucle liée (E)
Phylactère
Armure de l'archiliche
7
Décomposition accélérée (A)
Pointe glaciaire
Toucher glacial
10
Explosion de givre
Fissure d'ombre
13
Étreinte de glace (Z)
Chaînes de glace (E)
Maillons faibles (E)
16
Echos arcaniques (A)
Morsure de givre (Z)
Puissance de la Couronne de glace
20
Froid de la mort (R)
Pouvoir du Fléau (R)
Projection des damnés
Ombre de Naxxramas
Appeler une monture : Augmente la vitesse de déplacement de 30%. Temps de recharge de 4 secondes.
Mort et décompositionMana : 20Temps de recharge : 5 secondes

Après 0.5 seconde, lance un orbe qui explose au premier ennemi touché et inflige 154 (+4% par niveau) points de dégâts dans la zone. L'impact crée une nappe de décomposition qui inflige aux ennemis 84 (+4% par niveau) points de dégâts toutes les 0.5 secondes pendant 2 secondes.

Nova de givreMana : 50Temps de recharge : 8 secondes

Crée une nova qui explose après 1 seconde, inflige 184 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis dans la zone et réduit leur vitesse de déplacement de 35% pendant 2.5 secondes. Les ennemis au centre de la nova sont immobilisés pendant 1 seconde.

Chaînes de Kel'ThuzadMana : 50Temps de recharge : 10 secondes

Lance une chaîne qui inflige 99 (+4% par niveau) points de dégâts au premier héros ou bâtiment adverse touché. Pendant 3 secondes après l'impact, la chaîne peut être relancée sur un autre ennemi, ce qui rapproche les deux cibles et les étourdit pendant 0.5 seconde.

Maître des ténèbres glacialesTrait

Quête : confère 1 unité de chancre chaque fois qu'un héros adverse est immobilisé par Nova de givre ou touché par Chaînes de Kel'Thuzad.

Récompense : une fois 15 unités de chancre obtenues, confère la capacité Pointe glaciaire.

Récompense : une fois 30 unités de chancre obtenues, confère 75% de puissance de capacité supplémentaires.

Pointe glaciaireTemps de recharge : 30 secondes

Crée une pointe qui explose après 4 secondes et inflige 72 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis proches. La pointe peut servir de cible à Chaînes de Kel'Thuzad.

Les conditions de quêtes doivent être remplies avant activation.

Maleterres (A)

Augmente la durée de Mort et décomposition de 1 seconde. Une fois 30 unités de chancre obtenues, augmente le rayon de la nappe de Mort et décomposition de 30%.

Chancregivre (Z)

Nova de givre inflige 50% de dégâts supplémentaires aux ennemis au centre de la zone d'effet. Une fois 30 unités de chancre obtenues, la durée d'immobilisation de Nova de givre augmente de 0.5 seconde.

Chaînes barbelées (E)

Les chaînes infligent 125% de dégâts supplémentaires. Une fois 30 unités de chancre obtenues, les héros adverses attirés par les chaînes voient leur armure réduite de 15 points pendant 4 secondes.

Boucle liée (E)

Attirer un héros avec les chaînes confère de facôn permanente 125 (+4% par niveau) points de bouclier à Kel'Thuzad. Ce montant peut se cumuler jusqu'à 2 fois.

En outre, Chaînes de Kel'Thuzad inflige jusqu'à 277 (+4% par niveau) points de dégâts supplémentaires aux boucliers.

Phylactère

Quête : collecter 12 globes de régénération pour charger le phylactère de Kel'Thuzad.

Récompense : le phylactère peut être activer en étant mort pour ressusciter instantanément au hall des Tempêtes, mais il doit ensuite être rechargé.

Effet passif : Kel'Thuzad récupère un montant de points de vie équivalent à 10% de tous les dégâts de capacité qu'il inflige tant que le phylactère est chargé.

Armure de l'archilicheTemps de recharge : 25 secondes

Confère à Kel'Thuzad 50 points d'armure pendant 4 secondes. A l'activation, inflige 47 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis proches et réduit leur vitesse de déplacement de 35% pendant 4 secondes.

Décomposition accélérée (A)

Chaque fois qu'un héros est touché par la nappe de Mort et décomposition, il subit 25% de dégâts périodiques supplémentaires provenant de cette technique pendant les 4 prochaines secondes. Cet effet peut se cumuler jusqu'à 6 fois.

Pointe glaciaireTemps de recharge : 30 secondes

Crée une pointe qui explose après 4 secondes et inflige 61 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis proches. La pointe peut servir de à Chaînes de Kel'Thuzad.

Toucher glacial

Toutes les 8 secondes, la prochaine attaque de base de Kel'Thuzad frappe les ennemis proches et leur inflige des dégâts de capacité plutôt que physiques, en plus de les ralentir de 30% pendant 2 secondes.

Explosion de givreMana : 60Temps de recharge : 70 secondes

Projette un météore de glace sur un héros adverse. A l'impact, inflige 102 (+4% par niveau) points de dégâts à sa cible et 282 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis dans la zone. Tous les ennemis touchés par Explosion de givre sont immobilisés pendant 1.5 secondes.

Fissure d'ombreMana : 60Temps de recharge : 20 secondes

Crée une fissure n'importe où sur le champ de bataille qui explose après 1.5 seconde et inflige 410 (+4% par niveau) points de dégâts aux héros adverses qui se trouve dans la zone.

Étreinte de glace (Z)

Augmente de 2 secondes la durée du ralentissement infligé par Nova de givre.

Chaînes de glace (E)

Quand l'étourdissement infligé par les chaînes expire, la vitesse de déplacement des ennemis affectés est réduite de 60% pendant 1 seconde.

Maillons faibles (E)

Rapprocher 2 héros avec Chaînes de Kel'Thuzad réduit son temps de recharge de 4 secondes et restitue son coût en mana.

Echos arcaniques (A)

Chaque fois que l'explosion de Mort et décomposition touche un héros adverse, son temps de recharge est réduit de 1.25 seconde.

Morsure de givre (Z)

Les ennemis immobilisé par Nova de givre subissent, pendant 4 secondes, 56 (+4% par niveau) points de dégâts supplémentaires de la part de Kel'Thuzad.

Puissance de la Couronne de glace

Ralentir, étourdir ou immobiliser un héros adverse confère 6% de puissance de capacité supplémentaires, pendant 10 secondes. Cumulable jusqu'à 5 fois.

Froid de la mort (R)

A l'expiration d'Explosion de givre, les ennemis sont ralentis de 40 pendant 3 secondes. Les héros qui meurent en étant sous l'effet de l'Explosion de givre déclenchent une autre explosion.

Pouvoir du Fléau (R)

Toucher un héros avec Fissure d'ombre annule son temps de recharge.

Projection des damnésTemps de recharge : 240 secondes

Projette vers l'avant puis inflige 154 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis sur la trajectoire. Faire des victimes annule le temps de recharge de Projection des damnés.

Ombre de NaxxramasTemps de recharge : 15 secondes

Crée une ombre de Naxxramas qui dure 15 secondes et reproduit Mort et décomposition chaque fois que Kel'Thuzad l'utilise.

Build efficace sur ces cartes

Val MauditMines HantéesComté du DragonBaie de Coeur-NoirLes Jardins de TerreurTemple CélesteTombe de la Reine AraignéeChamps de l'ÉternitéSanctuaires InfernauxLes Tours du DestinLe Caveau PerduLaboratoire de BraxisMenace NucléaireTemple d'Hanamura

Description du build

Présentation

Ce build est essentiellement conçu pour jouer au poke et à une distance respectable de l'ennemi

Avantages :

  • Économe en mana
  • Permet de poke les pokeurs (ce qui comble sa sensibilité face aux pokeurs et surtout en late game)
  • Full slow (voir même immobilisation pour les meilleurs d'entre vous ^^)

Inconvénients :

  • Peu mobile
  • Quitte ou double (en gros face à un match mirroir ou des heros comme genji)

Gameplay

Comme je l'ai expliqué plus haut il est conçu pour jouer le pokeur à la place du pokeur, car à la base Kel'Thuzad un de ses point faible c'est le poke, car vos sorts nécessite d'être calculées et préparées à l'avance 

Talents

Level 1 : Maleterres (A), car celui-ci est (pour moi) le plus utile, il facillite considerablement le poke de par sa zone en fait (vous permez d'appliquer plus facilement les deux autres sorts pour stack la quete)

Level 4 : Armure de l'archiliche, celui-ci est une "sécurité" car il permet de se maintenir et distancer un ennemi face à un assaut d'un genji par exemple

les deux autres talents peuvent être utiles mais nécessite de ne pas être focus et d'avoir du temps pour s'en servir

Level 7 : Décomposition accélérée (A) car le principe de ce build est basée sur cette capacité et que le burst devient alors cumulable, en revanche Toucher glacial pour tout aussi être rentable car la le principe est le même mais la c'est directement l'attaque automatique

Level 10 : Alors la soit on se la joue Kael'Thas et on part sur Explosion de givre soit on reste sur du pur spam et on part Fissure d'ombre (comme le q spell pour le coup)

Level 13 : Étreinte de glace (Z), bon la 35% de slow sur 4 secondes c'est pas négligable

Level 16 : Alors la va y avoir deux options pour ce build la première consiste a prendre Echos arcaniques (A) et la on va spammer le q spell ou (si vous placer vraiment bien votre q spell) Puissance de la Couronne de glace et dans ce cas on synergise avec le talent Décomposition accélérée (A)

Level 20 : ALORS LA ON VA S'AMUSER UN PEU, 3 options sont possibles :

  1. Pouvoir du Fléau (R), et la on va spammer l'ultime
  2. Projection des damnés, on se la joue comme alarak en finition
  3. Ombre de Naxxramas, et c'est le full spam du q spell (deux q pour le prix d'un)

Voila j'espère que ce build vous plaira

 

 


 

Maleterres (A)

Augmente la durée de Mort et décomposition de 1 seconde. Une fois 30 unités de chancre obtenues, augmente le rayon de la nappe de Mort et décomposition de 30%.

Armure de l'archilicheTemps de recharge : 25 secondes

Confère à Kel'Thuzad 50 points d'armure pendant 4 secondes. A l'activation, inflige 47 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis proches et réduit leur vitesse de déplacement de 35% pendant 4 secondes.

Décomposition accélérée (A)

Chaque fois qu'un héros est touché par la nappe de Mort et décomposition, il subit 25% de dégâts périodiques supplémentaires provenant de cette technique pendant les 4 prochaines secondes. Cet effet peut se cumuler jusqu'à 6 fois.

Toucher glacial

Toutes les 8 secondes, la prochaine attaque de base de Kel'Thuzad frappe les ennemis proches et leur inflige des dégâts de capacité plutôt que physiques, en plus de les ralentir de 30% pendant 2 secondes.

Explosion de givreMana : 60Temps de recharge : 70 secondes

Projette un météore de glace sur un héros adverse. A l'impact, inflige 102 (+4% par niveau) points de dégâts à sa cible et 282 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis dans la zone. Tous les ennemis touchés par Explosion de givre sont immobilisés pendant 1.5 secondes.

Fissure d'ombreMana : 60Temps de recharge : 20 secondes

Crée une fissure n'importe où sur le champ de bataille qui explose après 1.5 seconde et inflige 410 (+4% par niveau) points de dégâts aux héros adverses qui se trouve dans la zone.

Étreinte de glace (Z)

Augmente de 2 secondes la durée du ralentissement infligé par Nova de givre.

Echos arcaniques (A)

Chaque fois que l'explosion de Mort et décomposition touche un héros adverse, son temps de recharge est réduit de 1.25 seconde.

Puissance de la Couronne de glace

Ralentir, étourdir ou immobiliser un héros adverse confère 6% de puissance de capacité supplémentaires, pendant 10 secondes. Cumulable jusqu'à 5 fois.

Pouvoir du Fléau (R)

Toucher un héros avec Fissure d'ombre annule son temps de recharge.

Projection des damnésTemps de recharge : 240 secondes

Projette vers l'avant puis inflige 154 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis sur la trajectoire. Faire des victimes annule le temps de recharge de Projection des damnés.

Ombre de NaxxramasTemps de recharge : 15 secondes

Crée une ombre de Naxxramas qui dure 15 secondes et reproduit Mort et décomposition chaque fois que Kel'Thuzad l'utilise.

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