Ana build heal

Attention, ce build a été créé lors de la version 2.42.1 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.55.2.

Informations générales

Portrait de Ana
Ana Soigneur 10000 750
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
Ambroyse 23-09-2017 23-09-2017 2.42.1
00
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Talents Choisis

Fléchette soignanteA
Grenade biotiqueZ
Fléchette hypodermiqueE
NanoboostR
NuhasD
1
Déflagration calibrée (Z)
Fléchettes acérées (E)
Chargeur amovible
4
Surdose
Tireuse embusquée (Trait)
Tir de mortier (Z)
7
Cécité passagère (E)
Agent bêtifiant (Trait)
Fléchette affaiblissante
10
Nanoboost
Oeil d'Horus
13
Sérum de vitesse (A)
Fléchette tonifiante (A)
Sels (A)
16
Oeil de lynx (A)
Formule concentrée (A)
Soins d'assaut (Z)
20
Nanotransfusion (R)
Avantage balistique (R)
Ampoules soporifiques (Trait)
Amélioration continue
Lunette 4x
Appeler une monture : Augmente la vitesse de déplacement de 30%. Temps de recharge de 4 secondes.
Fléchette soignanteMana : 10Temps de recharge : 2 secondes

Tire une fléchette qui rend 203 (+4% par niveau) points de vie au premier héros allié touché. Sans effet sur les héros qui disposent de tous leurs points de vie.

Grenade biotiqueMana : 50Temps de recharge : 16 secondes

Projette une Grenade biotique sur la zone ciblée. Les héros alliés touchés récupèrent 158 (+4% par niveau) points de vie et reçoivent 25% de soins supplémentaires de la part d'Ana pendant 4 secondes. Les ennemis touchés subissent 62 (+4% par niveau) points de dégâts et reçoivent 100% de soins en moins pendant 1.75 secondes.

Fléchette hypodermiqueMana : 50Temps de recharge : 14 secondes

Tire une fléchette qui endort le premier adverse touché et l'empêche d'agir pendant 3 secondes. La cible se réveil instantanément si elle subit des dégâts après 0.5 seconde.

Ne fonctionne pas sur les véhicules.

NuhasTraitTemps de recharge : 4 secondes

Les attaques de base injectent une dose aux ennemis, ce qui leur inflige 42 (+4% par niveau) points de dégâts supplémentaires en 5 secondes et se cumule jusqu'à 5 fois. Toutes les 0.5 seconde, Ana récupère un montant de points de vie équivalent à 60% des dégâts infligés par Nuhas.

Tireuse embusquée

Nuhas peut être activé pour augmenter les portées de Fléchette soignante et de Fléchette hypodermique de 25% et leur permettre de transpercer un héros, mais la vitesse de déplacement d'Ana est réduite de 25%. Dure jusqu'à annulation.

Déflagration calibrée (Z)

Quête : toucher des héros adverses avec Grenade biotique.

Récompense : une fois 10 héros touchés, Grenade biotique inflige 75% de dégâts supplémentaires par héros allié ou adverse touché.

Récompense : une fois 20 héros touchés, porte la durée de l'effet de Grenade biotique sur les alliés de 4 à 12 secondes, augmente son rayon de 100% et applique l'effet de soins amplifiés à tous les soins prodigués.

Fléchettes acérées (E)

Quête : toucher des héros avec Fléchette hypodermique.

Récompense : une fois 10 héros touchés, Fléchette hypodermique touche désormais 2 héros et sa portée est augmentée de 25%.

Récompense : une fois 20 héros touchés, Fléchette soignante touche désormais 2 héros et sa portée est augmentée de 25%.

Chargeur amovible

Quête : cumuler 5 doses sur un héros adverse.

Récompense : une fois le nombre maximal de doses injectées à 12 ennemis, Ana obtient la capacité Recharge active qui peut être activée pour conférer instantanément 3 charges de Fléchette soignante.

Surdose

Toucher des héros adverses avec Fléchette hypodermique et leur applique 3 doses.

Tireuse embusquée (Trait)

Nuhas augmente le champ de vision de 100% et la portée des attaques de base de 2 mètres, mais réduit la vitesse de déplacement de 20%. Dure jusqu'à annulation.

Tir de mortier (Z)Mana : 50Temps de recharge : 12 secondes

A l'activation, augmente la portée de Grenade biotique de 275%, mais les grenades retombent après 3 secondes.

Effet passif : réduit le temps de recharge de Grenade biotique de 4 secondes.

Cécité passagère (E)

Quand l'effet de Fléchette hypodermique se dissipe, les cibles sont aveuglées pendant 2 secondes.

Agent bêtifiant (Trait)

Pour chaque dose active sur un héros, sa puissance de capacité est diminuée de 10%.

Fléchette affaiblissanteTemps de recharge : 20 secondes

Tire une fléchette qui réduit la vitesse de déplacement du premier héros adverse touché et les dégâts qu'il inflige de 50% pendant 3 secondes.

NanoboostMana : 60Temps de recharge : 70 secondes

Améliore instantanément un héros allié, ce qui lui rend 200 points de mana. Pendant les 8 prochaines secondes, augmente sa puissance de capacité de 30% et réduit les temps de recharge de ses capacités de base de 150%.

Ne peut pas être utilisé sur Ana.

Oeil d'HorusMana : 45Temps de recharge : 45 secondes

S'installe dans une position de tireur d'élite qui lui permet de tirer jusqu'à 6 balles spéciales avec une portée illimitée. Les balles frappes le premier héros allié, ou le premier héros ou bâtiment ennemi sur leur trajectoire. Rend 296 (+4% par niveau) points de vie aux alliés ou inflige 173 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis. Les dégâts contre les bâtiments sont réduits de 50%.

Ana ne peut pas se déplacer tant qu'Oeil d'Horus est actif.

Sérum de vitesse (A)

Augmente de 25% la vitesse de déplacement des héros affectés par Fléchette soignante pendant 2 secondes.

Fléchette tonifiante (A)

Fléchette soignante supprime les effets de ralentissement et d'immobilisation de la cible, et rend 20% de vie supplémentaire si un effet est supprimé.

Sels (A)

Fléchette soignante supprime tous les effets d'étourdissement de la cible. Quand un effet d'étourdissement est supprimé, la cible gagne 50 points d'armure pendant 2 secondes.

Oeil de lynx (A)

Augmente les soins de Fléchette soignante de 5% chaque fois qu'elle soigne un héros, jusqu'à un maximum de 50%. Ce bonus est réinitialisé si Fléchette soignante rate un héros.

Formule concentrée (A)

Augmente de 10% les points de vie rendus par Fléchette soignante pour chaque dose active sur les héros adverses.

Soins d'assaut (Z)

Grenade biotique prodigue 30% de soins supplémentaires par héros allié ou adverse touché.

Nanotransfusion (R)

Les alliés affectés par Nanoboost récupèrent un montant de points de vie équivalent à 50% des dégâts de capacité qu'ils infligent.

Avantage balistique (R)

Les balles tirées avec Oeil d'Horus explosent à l'impact, rendent 312 (+4% par niveau) aux héros alliés proches et infligent 156 (+4% par niveau) points de dégâts aux héros adverses proches.

Ampoules soporifiques (Trait)

Une fois 5 doses injectées, les héros s'endorment pendant 2 secondes.

Amélioration continue

Les attaques de base augmentent la vitesse d'attaque de 10% pendant 4 secondes, jusqu'à un maximum de 100%.

Lunette 4x

Porte le bonus à la portée des attaques de base conféré par Tireuse embusquée de 2 à 4 mètres.

Build efficace sur ces cartes

Val MauditMines HantéesComté du DragonBaie de Coeur-NoirLes Jardins de TerreurTemple CélesteTombe de la Reine AraignéeChamps de l'ÉternitéSanctuaires InfernauxLes Tours du DestinLe Caveau PerduLaboratoire de BraxisMenace NucléaireTemple d'Hanamura

Description du build

Présentation

Ceci n'est qu'une présentation pré-remplie possible, vous pouvez faire ce que vous voulez et vous n'avez aucune limite de taille !

Donnez une courte présentation de votre build ici.

Avantages :

  • Avantage 
  • Avantage 2

Inconvénients :

  • Inconvénient 1
  • Inconvénient 2

Gameplay

Expliquez un peu le gameplay de votre build.

Vous pouvez même ajouter ensuite une vidéo Youtube grâce au bouton prévu au-dessus !

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