Jaina le Burst, regen mana
Attention, ce build a été créé lors de la version 12.1.36693 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.55.2.
Informations générales
Talents Choisis
Inflige 191 (+4% par niveau) points de dégâts et glace les cibles.
Bombarde une zone avec 3 vagues de glace qui infligent chacune 148 (+4% par niveau) points de dégâts. Les ennemis blessés sont glacés.
Inflige 228 (+4% par niveau) points de dégâts et glace les cibles.
Toutes les capacités de Jaina glacent les cibles, ce qui réduit leur vitesse de déplacement de 25% et augmente les dégâts qu'elles leur infligent de 50%. Dure 4 secondes.
Quête : 12000 points de dégâts de capacité infligés à des héros glacés.
Récompense : débloque la capacité Bloc de glace amélioré, qui rend Jaina temporairement invulnérable.
Augmente la portée d'Éclair de givre de 30%.
Porte la durée du glacement de 4 à 6 secondes.
Porte le ralentissement des ennemis glacés de 25% à 35%.
Tous les 3 globes de régénération obtenus, confère +0.25 points de mana supplémentaire par seconde, de façon permanente.
Éclair de givre transperce la première cible qu'il touche et frappe et frappe une cible supplémentaire située derrière.
Augmente le rayon de Blizzard de 30%.
Rend du mana pour les dégâts infligés aux cibles glacées. Les attaques de base donnent 5 points de mana et les capacités 25.
Empoisonne un héros ennemi, lui infligeant 210 (+30 par niveau) points de dégâts en 10 secondes.
Double la largeur du Cône de froid et réduit son temps de recharge de 0.5 seconde pour chaque cible touchée.
Porte le bonus de dégâts de Morsure de givre de 50% à 65%.
Les héros ennemis sont glacés quand ils vous attaquent. Toutes les 8 secondes, peut bloquer la prochaine attaque de base d'un héros ennemi, réduisant ses dégâts de 75%.
Réduit le temps de recharge d’Éclair de givre de 2 secondes s'il frappe une cible glacée.
Après un court délai, crée un anneau de givre à l'emplacement ciblé, qui inflige 224 (+24 par niveau) points de dégâts et immobilise les ennemis pendant 3 secondes. L'anneau reste ensuite en place pendant 3 secondes, et glace tous les ennemis qu'il touche.
Invoque à l'emplacement ciblé un élémentaire d'eau qui inflige 72 (+7 par niveau) points de dégâts et glace les ennemis proches. Les attaques de base de l'élémentaire infligent 56 (+6 par niveau) points de dégâts, plus 25% en dégâts de zone et glacent leur cible. Peut être réactivé pour assigner une nouvelle cible à l'élémentaire d'eau. Dure 20 secondes.
Augmente la portée de Blizzard de 100%.
S'active pour entrer en stase et devenir invulnérable pendant 3 secondes. Lorsque l'effet prend fin, les ennemis proches sont glacés.
A l'activation, multiplie par trois la vitesse d'écoulement des temps de recharge des capacités de base et réduit leur coût en mana de 50% pendant 5 secondes.
Porte le nombre de vague de Blizzard de 2 à 3.
Rend les ennemis blessés par Cône de froid vulnérables, ce qui augmente les dégâts qu'ils subissent de 25% pendant 2 secondes.
Cône de froid immobilise les cibles glacées pendant 1 seconde.
Rend 25% des dégâts infligés aux cibles glacées sous forme de points de bouclier. Le bouclier dure 3 secondes.
Le centre du cercle explose dans une seconde déflagration de givre après expiration de l'anneau.
L'élémentaire d'eau imite les capacités Éclair de givre, Blizzard et Cône de froid en infligeant 50% des dégâts. Augmente la portée de 50%.
Rend instantanément 400 points de mana et augmente la puissance des capacités de 15% pendant 5 secondes à l'activation.
Téléporte à l'endroit ciblé.
Description du build
Présentation
Bonjour à tous, je suis nouveau sur le site et vous présente mon premier build sur Jaina, mon perso préféré sur HOTS. Soyez indulgents et n'hésitez pas à laisser des avis, je suis toute oui à de nombreux conseils et astuces :)
L'avantage du build que j'utilise concilie burst avec la regen de mana octroyée par Intelligence des Arcanes (Trait), sinon vous êtes souvent oom après votre burst.
Avantages :
- Bon burst, normal c'est Jaina <3
- Regen de mana et spam de sorts ! Veines glaciales / Pouvoir des Arcanes
Inconvénients :
- Fragile
- Veillez à votre positionnement
Gameplay
Quand au gameplay :
Niveau 1 : Hiver sans fin (A) Après de nombreux test, je trouve que le up de range sur le Q est plus rentable que les améliorations du passif (souvent je pend le slow de 35%, et au final c'est pas mal non plus, à vous de voir), Jaina souffre en effet de son manque de range.
Niveau 4 : Après de nombreuses games avec Envenimer, je pense que Intelligence des Arcanes (Trait) est plus rentable, l'envenimer devient presque overkill vu le burst de Jaina. Spammez vos sorts, ils ne couteront preque plus de mana (et après avec Veines glaciales, c'est la fête :))
Tempête de neige (Z) est pas mal egalement.
Niveau 7 : Froid mordant (Trait). Obligatoire, pas utile d'expliquer pourquoi ;)
Niveau 10 : Personellement je prend le Elémentaire d'eau (R) parce que j'ai du mal à placer l'anneau de froid, et puis y quand même des dégats en zone. Ca fait aussi un pet en TF qui fait du degat. La pauvre Valla qui se fait tapper alors qu'elle est en retrait, elle est pas belle la vie ? :)
Niveau 13 : Alors la plusieurs choix : Veines glaciales est parfait pour le build, pourvor spam les sorts (wtf le Q a 2 sec de CDs), burst et se regen en mana. Front de tempête (Z) peut être fort également si vous avez du mal à placer le Z. INDISPENSABLE Jaina n'a pas d'escape.
Niveau 16 : Augmentation des dégats subis : Exposition nord (E) est fait pour vous et votre équipe
Niveau 20 : Pouvoir des Arcanes Encore de la régen mana et de la puissance des sorts, tout est parfait <3 Le Muetdhiver (R) est possible mais il faut réussir à caler les spells de l'elem.
Voila pour le build que j'apprécie sur Jaina, n'hésitez pas à lacher quelques commentaires si quelque chose ne vous plait pas, donner un avis, conseil pour améliorer encore le build.
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