Cassage de bouche

Attention, ce build a été créé lors de la version 0.5.0.33684 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.55.2.

Informations générales

Portrait de Jaina
Jaina Assassin à distance 4000 500
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
Skelloggs 29-01-2015 29-01-2015 0.5.0.33684
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Talents Choisis

Éclair de givreA
BlizzardZ
Cône de froidE
Elémentaire d'eau (R)R
Morsure de givre
1
Hiver sans fin (A)
Froid persistant (Trait)
Froid absolu (Trait)
Poursuite de l'adjurateur
4
Éclats de givre (A)
Tempête de neige (Z)
Intelligence des Arcanes (Trait)
Envenimer
7
Iceberg (E)
Froid mordant (Trait)
Armure de givre
Javelot de glace (A)
10
Anneau de givre (R)
Elémentaire d'eau (R)
13
Front de tempête (Z)
Bloc de glace amélioré
Veines glaciales
Sprint
16
Fracas de neige (Z)
Exposition nord (E)
Engourdissement (E)
Barrière de glace (Trait)
20
Morsure du froid (R)
Muetdhiver (R)
Promptitude du Nexus
Éclair du Nexus
Appeler une monture : Augmente la vitesse de déplacement de 30%. Temps de recharge de 4 secondes.
Éclair de givreMana : 30Temps de recharge : 4 secondes

Inflige 191 (+4% par niveau) points de dégâts et glace les cibles.

BlizzardMana : 90Temps de recharge : 15 secondes

Bombarde une zone avec 3 vagues de glace qui infligent chacune 148 (+4% par niveau) points de dégâts. Les ennemis blessés sont glacés.

Cône de froidMana : 40Temps de recharge : 10 secondes

Inflige 228 (+4% par niveau) points de dégâts et glace les cibles.

Morsure de givreTrait

Toutes les capacités de Jaina glacent les cibles, ce qui réduit leur vitesse de déplacement de 25% et augmente les dégâts qu'elles leur infligent de 50%. Dure 4 secondes.

Quête : 12000 points de dégâts de capacité infligés à des héros glacés.

Récompense : débloque la capacité Bloc de glace amélioré, qui rend Jaina temporairement invulnérable.

Hiver sans fin (A)

Augmente la portée d'Éclair de givre de 30%.

Froid persistant (Trait)

Porte la durée du glacement de 4 à 6 secondes.

Froid absolu (Trait)

Porte le ralentissement des ennemis glacés de 25% à 35%.

Poursuite de l'adjurateur

Tous les 3 globes de régénération obtenus, confère +0.25 points de mana supplémentaire par seconde, de façon permanente.

Éclats de givre (A)

Éclair de givre transperce la première cible qu'il touche et frappe et frappe une cible supplémentaire située derrière.

Tempête de neige (Z)

Augmente le rayon de Blizzard de 30%.

Intelligence des Arcanes (Trait)

Rend du mana pour les dégâts infligés aux cibles glacées. Les attaques de base donnent 5 points de mana et les capacités 25.

Envenimer

Empoisonne un héros ennemi, lui infligeant 245 (+35 par niveau) points de dégâts en 6 secondes.

Iceberg (E)

Double la largeur du Cône de froid et réduit son temps de recharge de 0.5 seconde pour chaque cible touchée.

Froid mordant (Trait)

Porte le bonus de dégâts de Morsure de givre de 50% à 65%.

Armure de givre

Les héros ennemis sont glacés quand ils vous attaquent. Toutes les 8 secondes, peut bloquer la prochaine attaque de base d'un héros ennemi, réduisant ses dégâts de 75%.

Javelot de glace (A)

Réduit le temps de recharge d’Éclair de givre de 2 secondes s'il frappe une cible glacée.

Anneau de givre (R)Mana : 70Temps de recharge : 100 secondes

Après un court délai, crée un anneau de givre à l'emplacement ciblé, qui inflige 224 (+24 par niveau) points de dégâts et immobilise les ennemis pendant 3 secondes. L'anneau reste ensuite en place pendant 3 secondes, et glace tous les ennemis qu'il touche.

Elémentaire d'eau (R)Mana : 75Temps de recharge : 80 secondes

Invoque un élémentaire d'eau à l'emplacement ciblé, ce qui inflige 72 (+7 par niveau) points de dégâts et glace les ennemis proches. Les attaques de base de l'élémentaire infligent 56 (+6 par niveau) points de dégâts, 25% de leurs dégâts en dégâts de zone et glacent leur cible.

Front de tempête (Z)

Augmente la portée de Blizzard de 100%.

Bloc de glace amélioréTemps de recharge : 80 secondes

S'active pour entrer en stase et devenir invulnérable pendant 3 secondes. Lorsque l'effet prend fin, les ennemis proches sont glacés.

Veines glacialesTemps de recharge : 60 secondes

A l'activation, multiplie par trois la vitesse d'écoulement des temps de recharge des capacités de base et réduit leur coût en mana de 50% pendant 5 secondes.

SprintTemps de recharge : 60 secondes

Activation : augmente la vitesse de déplacement de 75% pendant 3 secondes.

Fracas de neige (Z)

Porte le nombre de vague de Blizzard de 2 à 3.

Exposition nord (E)

Rend les ennemis blessés par Cône de froid vulnérables, ce qui augmente les dégâts qu'ils subissent de 25% pendant 2 secondes.

Engourdissement (E)

Cône de froid immobilise les cibles glacées pendant 1 seconde.

Barrière de glace (Trait)

Rend 25% des dégâts infligés aux cibles glacées sous forme de points de bouclier. Le bouclier dure 3 secondes.

Morsure du froid (R)

Le centre du cercle explose dans une seconde déflagration de givre après expiration de l'anneau.

Muetdhiver (R)

L'élémentaire d'eau imite les capacités Éclair de givre, Blizzard et Cône de froid en infligeant 50% des dégâts. Augmente la portée de 50%.

Promptitude du Nexus

Subir des dégâts ne fait plus tomber de sa monture. Augmente la vitesse de déplacement de la monture de 20%.

Éclair du NexusTemps de recharge : 40 secondes

Téléporte à l'endroit ciblé.

Description du build

Présentation

Petit build que je trouve sympa a jouer, le problème c'est juste que.... faut vraiment éviter les cac =)

Froid persistant (Trait) Porte la durée du ralentissement a 6 seconde, permettant de pouvoir mettre plus de dommage plus longtemps avec  Morsure de givre

Intelligence des Arcanes (Trait) Histoire d'éviter d'être oom trop vite, couplé avec  Froid persistant (Trait) et  Morsure de givre, assure une réserve de mana importante

Javelot de glace (A) histoire de mitrailler votre javelot comme un malade, couplé avec  Muetdhiver (R), assure de gros dommage

Elémentaire d'eau (R) intéressant vu qu'il slow ( a l'impact et quand il attaque ) et qu'il a une bonne porté comparé aux autre sorts

Sprint Histoire de s'assurer un escape.... quand même

Exposition nord (E) Intéressant en team fight, ou contre les batiment à tomber rapidement

Muetdhiver (R) comme expliqué plus haut.

 

Début du fight:

-balancez  Elémentaire d'eau (R) dans le tas, ( pensez à bouger votre élém avec le "r", pour le faire sortir du fight par exemple ) posez son  Blizzard, enchainez direct avec son  Cône de froid pour que votre  Blizzard profite des 25% de dommage x2, et passez en mode mitraillette de  Hiver sans fin (A). Il ne faut surtout pas oublier que votre  Elémentaire d'eau (R) balance aussi vos sort, donc si ce dernier cours aprés un fuyard, pensez à utiliser vos sorts pour atteindre la cible a porté du  Elémentaire d'eau (R).

 

Voila ma façon de jouer Jaina, le problème étant que j'encaisse trés mal.... =) cordialement.

BlizzardMana : 90Temps de recharge : 15 secondes

Bombarde une zone avec 3 vagues de glace qui infligent chacune 148 (+4% par niveau) points de dégâts. Les ennemis blessés sont glacés.

Cône de froidMana : 40Temps de recharge : 10 secondes

Inflige 228 (+4% par niveau) points de dégâts et glace les cibles.

Morsure de givreTrait

Toutes les capacités de Jaina glacent les cibles, ce qui réduit leur vitesse de déplacement de 25% et augmente les dégâts qu'elles leur infligent de 50%. Dure 4 secondes.

Quête : 12000 points de dégâts de capacité infligés à des héros glacés.

Récompense : débloque la capacité Bloc de glace amélioré, qui rend Jaina temporairement invulnérable.

Hiver sans fin (A)

Augmente la portée d'Éclair de givre de 30%.

Froid persistant (Trait)

Porte la durée du glacement de 4 à 6 secondes.

Intelligence des Arcanes (Trait)

Rend du mana pour les dégâts infligés aux cibles glacées. Les attaques de base donnent 5 points de mana et les capacités 25.

Javelot de glace (A)

Réduit le temps de recharge d’Éclair de givre de 2 secondes s'il frappe une cible glacée.

Elémentaire d'eau (R)Mana : 75Temps de recharge : 80 secondes

Invoque un élémentaire d'eau à l'emplacement ciblé, ce qui inflige 72 (+7 par niveau) points de dégâts et glace les ennemis proches. Les attaques de base de l'élémentaire infligent 56 (+6 par niveau) points de dégâts, 25% de leurs dégâts en dégâts de zone et glacent leur cible.

SprintTemps de recharge : 60 secondes

Activation : augmente la vitesse de déplacement de 75% pendant 3 secondes.

Exposition nord (E)

Rend les ennemis blessés par Cône de froid vulnérables, ce qui augmente les dégâts qu'ils subissent de 25% pendant 2 secondes.

Muetdhiver (R)

L'élémentaire d'eau imite les capacités Éclair de givre, Blizzard et Cône de froid en infligeant 50% des dégâts. Augmente la portée de 50%.

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Commentaires

RynaxRynax#21597
Posté le 31-03-2015 à 19:19
Etant donné tes talents 1-4-7, je préfère largement la barrière de glace au lv 16.
Sauf si t'as une Sylvanas avec toi, du coup, vous pouvez tous les 2 faire en sorte de rajouter +25% de dégâts pendant 2s... bien synchroniser, vos 2 burst tueront n'importe qui en 2s.

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