Falstad survie / dps

Attention, ce build a été créé lors de la version 0.5.0.32120 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 22.2.48548.

Informations générales

Portrait de Falstad
Falstad Assassin 7000 8.49
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
Stellaire 22-09-2014 22-09-2014 0.5.0.32120
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Talents Choisis

Marteau-boomerangA
ParatonnerreZ
TonneauE
Choc et effroi (R)R
Vent arrière
1
Poursuite de l'adjurateur
Combat aérien (E)
Courant ascendant (E)
Tireur d'élite vétéran
Pot-de-vin
4
Assaut vampirique
Marteau-tempête
Puissance grandissante
Marteau-Hardi (A)
Zap ! (Z)
7
Élan du combat
Envole-toi !
BOUMerang (A)
Secourisme
10
Blitskrieg aérien (R)
Choc et effroi (R)
13
Tueur de géants
Marteau estropieur (A)
Tempête de foudre (Z)
Rembobiner
16
Bourrasque (Trait)
Postcombustion (E)
Surmultiplicateur
Peau de pierre
20
Fureur du Nexus
Éclair du Nexus
Préparation (R)
Vague d'effroi (R)
Vol : Au lieu d'utiliser la monture, peut survoler certains terrains. Temps de recharge de 55 secondes.
Marteau-boomerangMana : 70Temps de recharge : 10 secondes

Lance un marteau qui revient vers vous. Il inflige 126 (+4% par niveau) points de dégâts et ralentit les ennemis de 25% pendant 2 secondes.

[BOUMerang (A)] Réactive le marteau en vol pour infliger 37 (+12 par niveau) points de dégâts supplémentaires autour de lui.
ParatonnerreMana : 50Temps de recharge : 15 secondes

Inflige 111 (+4% par niveau) points de dégâts à un ennemi, puis 78 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde pendant 4 secondes si Falstad reste près de la cible.

TonneauMana : 75Temps de recharge : 14 secondes

Propulse vers la zone ciblée et confère un bouclier de 178 (+4% par niveau) points pendant 3 secondes.

[Postcombustion (E)] En bout de course, donne un bonus de 75% à la vitesse de déplacement qui diminue pendant 3 secondes et disparaît.
Vent arrièreTrait

Si vous ne subissez aucun dégâts pendant 6 secondes, augmente la vitesse de déplacement de 15%.

Poursuite de l'adjurateur

Tous les 3 globes de régénération obtenus, confère +0.25 points de mana supplémentaire par seconde, de façon permanente.

Combat aérien (E)

Le bouclier de Tonneau dure 3 secondes de plus.

Courant ascendant (E)

Augmente la portée de Tonneau de 20%.

Tireur d'élite vétéran

Tous les 6 serviteurs ou mercenaires ennemis tués près de votre héros, augmente les dégâts des attaques de base de 1 point de dégâts. Les morts de héros comptent pour 2 serviteurs tués.

Pot-de-vin

Tuer des serviteurs ennemis confère des charges de Pot-de-vin. Dépenser 20 charges permet de corrompre les mercenaires pour les vaincre instantanément. Les golems ne mangent pas de ce pain-là.

Assaut vampirique

À chaque attaque de base, rend un montant de points de vie égal à 15% des dégâts infligés.

Marteau-tempête

Les attaques de base infligent 50% des dégâts à une cible proche.

Puissance grandissante

Octroie de façon passive 8% de puissance de capacité. Chaque héros vaincu confère un bonus de 2% à la puissance de capacité jusqu'à un maximum de 12%. Cette puissance de capacité bonus disparaît avec la mort.

Marteau-Hardi (A)

Inflige 150% des dégâts au premier ennemi touché.

Zap ! (Z)

Réduit le temps de recharge de l'effet passif de 2 secondes.

Élan du combat

Réduit le temps de recharge des capacités de 0.5 seconde à chaque attaque de base.

Envole-toi !

Réduit le temps de recharge de Vol de 15 secondes.

BOUMerang (A)

Réactive le marteau en vol pour infliger 37 (+12 par niveau) points de dégâts supplémentaires autour de lui.

SecourismeTemps de recharge : 60 secondes

Activation : rend 35% du maximum de points de vie en 6 secondes.

Blitskrieg aérien (R)Mana : 100Temps de recharge : 100 secondes

Au bout de 1.5 seconde, inflige 177 (+27 par niveau) points de dégâts aux ennemis proches et les étourdit pendant 1.5 seconde.

Choc et effroi (R)Mana : 100Temps de recharge : 90 secondes

Au bout d'un court délai, inflige 311 (+31 par niveau) points de dégâts aux ennemis sur une longue ligne.

Tueur de géants

Les attaques de base contre les héros ennemis infligent un montant de dégâts supplémentaires égal à 1.5% du maximum de vie du héros.

Marteau estropieur (A)

Augmente le ralentissement induit par le marteau de 50%.

Tempête de foudre (Z)

L'effet passif d'Orage peut frapper jusqu'à deux cibles en même temps.

RembobinerTemps de recharge : 60 secondes

Réduit le temps de recharge de vos capacités de base de 10 secondes.

Bourrasque (Trait)

Réduit le délai d'activation à 3 secondes.

Postcombustion (E)

En bout de course, donne un bonus de 75% à la vitesse de déplacement qui diminue pendant 3 secondes et disparaît.

SurmultiplicateurTemps de recharge : 60 secondes

Activation : augmente la puissance des capacités de 25% et le coût en mana de 40% pendant 5 secondes.

Peau de pierreTemps de recharge : 60 secondes

Confère 30% du maximum de points de vie sous forme de bouclier pendant 5 secondes.

Fureur du Nexus

Répercute deux fois chaque attaque de base sur les ennemis proches en infligeant 50% des dégâts.

Éclair du NexusTemps de recharge : 40 secondes

Téléporte à un endroit proche.

Préparation (R)

Réduit le temps d'incantation de 50% et confère un bouclier de 50% de votre maximum de points de vie.

Vague d'effroi (R)

Double la portée et augmente les dégâts de 25%.

Description du build

Présentation

Un build basé sur les auto-attaques rapides du personnes qui permet de se regen tout en infligeant de gros dégats.

Avantages :

  • Meilleur survie qu'avec un full burst
  • Beaucoup moins de perte de temps en aller/retour à la fontaine pour le soin ou la mana.
  • Boost de l'escape à partir du lvl 16.

Inconvénients :

  • dégat mono-cible (contrairement à ce qu'on pourrait avoir avec le talent marteau-tempete au lvl 4)
  • Moins de DPS qu'en misant tout sur le burst.

Gameplay

Falstad tape vite, environ 1,5 coup par seconde en auto attaque. Avec le talent de lvl 1 on booste rapidement les dégats (très facilement 20 à 30 de bonus au degat par coup sans farmer le creep). Celui du lvl 4 profite du talent précédent pour heal.

 

Le fait de s'appuyer sur les auto-attack evite les passages à la fontaine pour la mana tout en gardant un grosse capacité de dégat.

Ce build permet d'avoir une grande capacité à harrass seul sur une lane, même face à 2 adversaires tout en conservant son tonneau pour fuir si la situation dègènère.

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