Flastad le NainCompris

Attention, ce build a été créé lors de la version 2.53.1 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.55.2.

Informations générales

Portrait de Falstad
Falstad Assassin à distance 7000 625
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
eliaskelewid 22-04-2018 22-04-2018 2.53.1
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Talents Choisis

Marteau-boomerangA
ParatonnerreZ
TonneauE
Bourrasque violente (R)R
Vent arrière
1
Tempête grandissante (A)
Tireur d'élite vétéran
Fidèle lieutenant
4
Bouclier statique (Z)
Courant ascendant (E)
Marteau bienfaisant
7
Arme secrète (A)
BOUMerang (A)
Chargé à bloc (Z)
10
Explosion des Hinterlands (R)
Bourrasque violente (R)
13
Frappe du tonnerre (Z)
Portance (Trait)
Tueur de géants
16
Marteau estropieur (A)
Courant-jet (Trait)
Postcombustion (E)
20
Appel des Marteaux-Hardis (R)
Tunnel de vent (R)
Frénésie du Nexus
Monture épique (W)
Vol : Au lieu d'utiliser la monture, peut survoler certains terrains. Temps de recharge de 75 secondes.
Marteau-boomerangMana : 60Temps de recharge : 10 secondes

Lance un marteau qui revient vers Falstad. Il inflige 83 (+4% par niveau) points de dégâts et ralentit les ennemis de 25% pendant 2 secondes. Réactiver fait exploser le marteau, ce qui inflige 99 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis proches.

ParatonnerreMana : 60Temps de recharge : 13 secondes

Inflige 111 (+4% par niveau) points de dégâts à un ennemi, puis 78 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde pendant 4 secondes si Falstad reste près de la cible. Inflige 100% de dégâts supplémentaires aux serviteurs et mercenaires.

TonneauMana : 70Temps de recharge : 13 secondes

Propulse vers la zone ciblée et confère un bouclier de 178 (+4% par niveau) points pendant 3 secondes.

Vent arrièreTrait

Augmente la vitesse de déplacement de 15% si aucun dégât n'est subi pendant 5 secondes.

Tempête grandissante (A)

Quête : augmente les dégâts de Marteau-boomerang de 2 points et rend 10 points de mana chaque fois qu'il touche un héros.

Tireur d'élite vétéran

Quête : augmente les dégâts d'attaque de 0.2 pour chaque serviteur qui meurt à proximité et de 0.5 point pour chaque héros.

Récompense : une fois 40 points de dégâts supplémentaires atteints, Tireur d'élite vétéran permet également d'augmenter votre vitesse d'attaque de 40% pendant 4 secondes. Temps de recharge : 30 secondes.

Fidèle lieutenant

Réduit le temps de recharge de Paratonnerre de 3 secondes. Les serviteurs adverses tués à proximité de Falstad lui confèrent des charges de Pot-de-vin. Utiliser 20 charges pour acheter des mercenaires au lieu d'avoir à les vaincre, et augmenter de manière permanente les dégâts de Paratonnerre de 5%. Ne fonctionne pas sur les boss. Maximum de charges : 80.

Bouclier statique (Z)

Confère un bouclier égal à 4% de votre maximum de points de vie après chaque frappe de Paratonnerre. Dure 4 secondes et se cumule.

Courant ascendant (E)

Augmente la portée de Tonneau et le bouclier qu'il confère de 70%. Ce bouclier n'est plus limité dans le temps.

Marteau bienfaisant

Les attaques de base rendent un montant de points de vie égal à 20% des dégâts infligés à la cible principale.

Arme secrète (A)

Augmente la portée de Marteau-boomerang de 30% et les attaques de base infligent 90% de dégâts supplémentaires tant que Marteau-boomerang est en vol.

BOUMerang (A)

Réactive le marteau en vol pour infliger 172 (+4% par niveau) points de dégâts supplémentaires autour de lui.

Chargé à bloc (Z)

Augmente le nombre de frappes de Paratonnerre de 2 et sa portée de 25%.

Explosion des Hinterlands (R)Mana : 80Temps de recharge : 120 secondes

Au bout de 1 seconde, inflige 498 (+4.75% par niveau) points de dégâts aux ennemis sur une longue ligne. Chaque héros adverse touché réduit le temps de recharge de 30 secondes.

Bourrasque violente (R)Mana : 70Temps de recharge : 60 secondes

Repousse les ennemis et les ralentit de 40%, cet effet se dissipant progressivement en 4 secondes.

Frappe du tonnerre (Z)

Paratonnerre inflige 20% de dégâts en plus à chaque frappe.

Portance (Trait)

Tant que Vent-arrière est actif, vos capacités de base se rechargent 100% plus vite.

Tueur de géants

Les attaques de base contre un héros ennemi infligent un montant de dégâts supplémentaires égal à 1.5% du maximum de vie de ce héros.

Marteau estropieur (A)

Porte le ralentissement causé par le marteau de 25% à 60%.

Courant-jet (Trait)

Réduit le délai d'activation de Vent-arrière de 6 à 3 secondes et porte le bonus à la vitesse de déplacement de 15% à 25%.

Postcombustion (E)

En bout de course, donne un bonus de 75% à la vitesse de déplacement qui diminue pendant 3 secondes et disparaît.

Appel des Marteaux-Hardis (R)

Portée doublée et dégâts augmentés de 25%.

Tunnel de vent (R)

Bourrasque violente crée un tunnel de vent pendant 4 secondes. Les ennemis pris dans ce tunnel sont périodiquement repoussés.

Frénésie du Nexus

Augmente la vitesse d'attaque de 20% et la portée de 20%.

Monture épique (W)

Réduit le temps de recharge de Vol de 50 secondes, son temps d'incantation à 0.5 secondes et augmente sa vitesse de 50%.

Build efficace sur ces cartes

Val MauditMines HantéesComté du DragonBaie de Coeur-NoirLes Jardins de TerreurTemple CélesteTombe de la Reine AraignéeChamps de l'ÉternitéSanctuaires InfernauxLes Tours du DestinLe Caveau PerduLaboratoire de BraxisMenace NucléaireTemple d'HanamuraFonderie Volskaya

Description du build

Bonjour

Un petit resumé pour falstad le nain délaissé de la communauté "EU" , et pourtant un des meilleurs heros du nexus, y'a qu'a voir dans les game de la communauté "Asie" , il est joué pratiquement a chaque game. ;)

Niveau 1 :  Tireur d'élite vétéran

Opter pour le talent Tireur d’élite vétéran, qui augmente les dégâts des attaques pour chaque héros ou serviteur ennemi éliminé à proximité de Falstad. 

Atteignez 40 points de dégâts supplémentaires pour terminer la quête et bénéficier d’une capacité activable qui augmente votre vitesse d’attaque de 40 % pendant 3 secondes.

PS: « Ne vous souciez pas trop de finir la quête. Vous gagnerez des cumuls au fil de la partie, surtout si vous avancez efficacement sur plusieurs voies. »

Niveau 4 :  Marteau bienfaisant

Au niveau 4, Falstad devient capable de se défendre dans les voies grâce à Marteau bienfaisant, qui lui rend un montant de points de vie égal à 20 % des dégâts infligés par ses attaques de base. Au fil de la partie, vos attaques de base infligeront de plus en plus de dégâts grâce à Tireur d’élite vétéran, ce qui vous permettra de regagner encore plus de points de vie avec Marteau bienfaisant.

PS: « C’est un outil de soutien crucial pendant la phase de progression des voies, car il arrivera souvent que vous soyez séparé de votre équipe ou que vous vous retrouviez en 1c1 en début de partie, et cette absorption de vie s’avérera précieuse 

 

niveau 4 altenative si gros DPS en face  Bouclier statique (Z) : « Dans certains cas, Bouclier statique n’est pas un mauvais choix, souvent efficace contre les gros DPS type Zeratul »

Niveau 7  BOUMerang (A)

Au niveau 7, Falstad monte en puissance avec BOUMerang, un talent qui vous permet de réactiver Marteau-boomerang en vol pour infliger 165 points de dégâts.

BOUMerang est le talent qui lui confère le plus de puissance. Falstad inflige plus de dégâts à l’avant-garde, se débarrasse plus facilement des serviteurs et devient plus efficace sur les voies. Ses pics de dégâts et sa capacité à entamer les ennemis s’en trouvent aussi améliorés. A ne pas négliger donc :)

Niveau 10  Bourrasque violente (R)

Au niveau 10, il est recommande de choisir la capacité héroïque Bourrasque violente, qui a l’avantage de ralentir les cibles touchées de 40 %, cet effet se dissipant progressivement en 4 secondes.

« C’est l’une des meilleures capacités du jeu et c’est ce qui explique sa présence constante dans la méta. Bien sûr, vous pouvez voler derrière les ennemis pour les pousser au cœur de la mêlée, mais il y a plein d’autres façons d’utiliser Bourrasque violente. notament lors de la phase de finish d'un idole pouir garder les ennemies dans le spawn .»

 

Niveau 13  Tueur de géants

Pour continuer d’améliorer les attaques automatiques de Falstad, après Tireur d’élite vétéran et Marteau bienfaisant, il faut choisir Tueur de géants. Ce talent permet aux attaques de base portées aux héros adverses d’infliger un montant de dégâts égal à 1,5 % du maximum de points de vie de la victime.

De plus « Si vous terminez la quête de Tireur d’élite vétéran, vous bénéficiez aussi d’un bonus à la vitesse d’attaque, ce qui rend Tueur de géants encore plus dévastateur. Ce talent est idéal pour décimer les premières lignes. Il renforce encore les dégâts qu’inflige Falstad avec ses attaques automatiques. »

Autre possibilité  Portance (Trait) : « Portance n’est pas un mauvais talent. Il s’allie bien à Courant-jet au niveau 16, mais entre les niveaux 13 et 15, vous exploiterez peu votre trait et ce talent s’avérera moins donc utile. » a vous de voir.

 

Niveau 16  Courant-jet (Trait)

on s’éloigne de la norme en préférant Courant-jet à Postcombustion, privilégié par la plupart des pros. Courant-jet réduit le délai d’activation de votre trait de 6 à 3 secondes et augmente le bonus à la vitesse de déplacement de 10 %.

« Le bonus de 25 % à la vitesse de déplacement est toujours utile. Si vous savez contourner les sorts adverses et éviter les dégâts, ce talent est redoutable. Et il est bien plus facile de ne pas subir de dégâts pendant 3 secondes que pendant 6 secondes , CDFD :)»

Niveau 20  Monture épique (W)

Parmi les talents disponibles au niveau 20, on va préfèrer Monture épique a Tunnel de vent.

Pourquoi ? : « Tunnel de vent est un talent plus avantageux ; il permet des actions plus offensives qui mettront fin à la partie. Mais si vous hésitez, vous devriez sans doute opter pour Monture épique. C’est un talent toujours utile qui réduit le temps de recharge et le délai d’incantation de Vol, augmente sa vitesse et permet à Falstad de mieux survivre sur le champ de bataille. »

 

J'espere que ce petit resumé vous aidera.

Bonne Game.

 

 

 

 

 

Tireur d'élite vétéran

Quête : augmente les dégâts d'attaque de 0.2 pour chaque serviteur qui meurt à proximité et de 0.5 point pour chaque héros.

Récompense : une fois 40 points de dégâts supplémentaires atteints, Tireur d'élite vétéran permet également d'augmenter votre vitesse d'attaque de 40% pendant 4 secondes. Temps de recharge : 30 secondes.

Bouclier statique (Z)

Confère un bouclier égal à 4% de votre maximum de points de vie après chaque frappe de Paratonnerre. Dure 4 secondes et se cumule.

Marteau bienfaisant

Les attaques de base rendent un montant de points de vie égal à 20% des dégâts infligés à la cible principale.

BOUMerang (A)

Réactive le marteau en vol pour infliger 172 (+4% par niveau) points de dégâts supplémentaires autour de lui.

Bourrasque violente (R)Mana : 70Temps de recharge : 60 secondes

Repousse les ennemis et les ralentit de 40%, cet effet se dissipant progressivement en 4 secondes.

Portance (Trait)

Tant que Vent-arrière est actif, vos capacités de base se rechargent 100% plus vite.

Tueur de géants

Les attaques de base contre un héros ennemi infligent un montant de dégâts supplémentaires égal à 1.5% du maximum de vie de ce héros.

Courant-jet (Trait)

Réduit le délai d'activation de Vent-arrière de 6 à 3 secondes et porte le bonus à la vitesse de déplacement de 15% à 25%.

Monture épique (W)

Réduit le temps de recharge de Vol de 50 secondes, son temps d'incantation à 0.5 secondes et augmente sa vitesse de 50%.

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