Falstad's build

Attention, ce build a été créé lors de la version 0.5.0.34190 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.55.2.

Informations générales

Portrait de Falstad
Falstad Assassin à distance 7000 625
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
Wakka 04-02-2015 12-02-2015 0.5.0.34190
10
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Talents Choisis

Marteau-boomerangA
ParatonnerreZ
TonneauE
Explosion des Hinterlands (R)R
Vent arrière
1
Lancer puissant (A)
Courant ascendant (E)
Tireur d'élite vétéran
Poursuite de l'adjurateur
Pot-de-vin
4
Chargé à bloc (Z)
Portance (E)
Assaut vampirique
Puissance grandissante
7
Élan du combat
Arme secrète (A)
BOUMerang (A)
Tonneau gratuit (E)
Secourisme
10
Explosion des Hinterlands (R)
Bourrasque violente (R)
13
Tueur de géants
Marteau estropieur (A)
Frappe du tonnerre (Z)
Bouclier statique (Z)
16
Courant-jet (Trait)
Marteau-pilon (A)
Postcombustion (E)
Surmultiplicateur
20
Appel des Marteaux-Hardis (R)
Tunnel de vent (R)
Frénésie du Nexus
Monture épique (W)
Vol : Au lieu d'utiliser la monture, peut survoler certains terrains. Temps de recharge de 75 secondes.
Marteau-boomerangMana : 60Temps de recharge : 10 secondes

Lance un marteau qui revient vers Falstad. Il inflige 83 (+4% par niveau) points de dégâts et ralentit les ennemis de 25% pendant 2 secondes. Réactiver fait exploser le marteau, ce qui inflige 99 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis proches.

ParatonnerreMana : 60Temps de recharge : 13 secondes

Inflige 111 (+4% par niveau) points de dégâts à un ennemi, puis 78 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde pendant 4 secondes si Falstad reste près de la cible. Inflige 100% de dégâts supplémentaires aux serviteurs et mercenaires.

TonneauMana : 70Temps de recharge : 13 secondes

Propulse vers la zone ciblée et confère un bouclier de 178 (+4% par niveau) points pendant 3 secondes.

Vent arrièreTrait

Augmente la vitesse de déplacement de 15% si aucun dégât n'est subi pendant 5 secondes.

Lancer puissant (A)

Augmente la portée de Marteau-boomerang de 40% et la durée du ralentissement de 25%.

Courant ascendant (E)

Augmente la portée de Tonneau de 30%.

Tireur d'élite vétéran

Augmente de 1 point de dégâts les attaques de base à chaque fois que 6 serviteurs ou mercenaires ennemis sont tués à proximité. Les morts de héros compte pour 2 serviteurs tués.

Poursuite de l'adjurateur

Tous les 3 globes de régénération obtenus, confère +0.25 points de mana supplémentaire par seconde, de façon permanente.

Pot-de-vin

Tuer des serviteurs ennemis confère des charges de Pot-de-vin. Dépenser 20 charges permet de corrompre les mercenaires pour les vaincre instantanément. Les boss ne mangent pas de ce pain-là.

Chargé à bloc (Z)

Paratonnerre frappe la cible 2 fois de plus.

Portance (E)

Réduit le temps de recharge de 35%.

Assaut vampirique

À chaque attaque de base, rend un montant de points de vie égal à 15% des dégâts infligés.

Puissance grandissante

Octroie de façon passive 5% de puissance supplémentaire aux capacités. De plus, chaque héros vaincu augmente ce bonus de 2%, jusqu'à un maximum de 15%. Le bonus cumulé est ramené à 5% lors de la mort.

Élan du combat

Réduit le temps de recharge des capacités de 0.5 seconde à chaque attaque de base.

Arme secrète (A)

Les attaques de base infligent 80% de dégâts supplémentaires tant que Marteau-boomerang est en vol.

BOUMerang (A)

Réactive le marteau en vol pour infliger 37 (+12 par niveau) points de dégâts supplémentaires autour de lui.

Tonneau gratuit (E)

Tonneau ne coûte plus de mana.

SecourismeTemps de recharge : 60 secondes

Rend 35% du maximum de points de vie en 6 secondes.

Explosion des Hinterlands (R)Mana : 100Temps de recharge : 90 secondes

Après un bref chargement, inflige 311 (+31 par niveau) points de dégâts aux ennemis sur une ligne.

Bourrasque violente (R)Mana : 100Temps de recharge : 60 secondes

Repousse les ennemis et les ralentit de 60% pendant 3 secondes.

Tueur de géants

Les attaques de base contre un héros ennemi infligent un montant de dégâts supplémentaires égal à 1.5% du maximum de vie de ce héros.

Marteau estropieur (A)

Augmente le ralentissement induit par le marteau de 50%.

Frappe du tonnerre (Z)

Paratonnerre inflige 15% de dégâts en plus à chaque frappe.

Bouclier statique (Z)

Confère un bouclier égal à 5% de vos points de vie maximum après chaque frappe de Paratonnerre. Dure 4 secondes et se cumule.

Courant-jet (Trait)

Réduit le délai d'activation à 2 secondes et porte le bonus à la vitesse de déplacement à 30%.

Marteau-pilon (A)

Votre première attaque de base contre une cible ralentie par Marteau-boomerang l'étourdit pendant 0.75 seconde.

Postcombustion (E)

En bout de course, donne un bonus de 75% à la vitesse de déplacement qui diminue pendant 3 secondes et disparaît.

SurmultiplicateurTemps de recharge : 60 secondes

Activation : augmente la puissance des capacités de 25% et le coût en mana de 40% pendant 5 secondes.

Appel des Marteaux-Hardis (R)

Portée doublée et dégâts augmentés de 25%.

Tunnel de vent (R)

Bourrasque violente crée un tunnel de vent pendant 4 secondes. Les ennemis pris dans ce tunnel sont périodiquement repoussés.

Frénésie du Nexus

Augmente la vitesse d'attaque de 20% et la portée de 20%.

Monture épique (W)

Ramène le temps de recharge de Vol à 20 secondes, son temps d'incantation à 0.5 secondes et augmente sa vitesse de 50%.

Description du build

Présentation

Falstad est un assassin à distance possédant une grosse capacité de brust ainsi qu'une mobilité énorme grâce à sa capacité de vol, donc il sera encore plus fort sur les maps les plus grandes comme le Val Maudit

Avantages :

  • Grosse capacité à burst
  • Grande mobilité
  • Capacité avec une grande portée

Inconvénients :

  • Très fragile

Talents

Lancer puissant (A) : Ce talent vous permettra de mettre la pression à vos adversaires plus facilement avec une portéeet un ralentissement améliorés, ajouté à ça votre passif, et vous pourrez facilement ajouter quelques autohit après avoir touché avec le Marteau-boomerang.

 

Puissance grandissante ou  Chargé à bloc (Z) : La puissance grandissante sera le meilleur choix en règle générale, cependant, le talent "Chargé à bloc" reste utile selon les situations, si vous n'avez pas l'avantage par exemple, car il se couple bien avec le talent du level 13.

 

BOUMerang (A) : Sur ce palier, le talent "Arme secrète" pourrait paraitre très fort avec 80% de dégats en plus sur les autohit mais après l'avoir testé, cela n'est pas si fort car cela vous demande de vous avancez à portée d'autohit avant de lancer votre Marteau-boomerang pour faire seulement 2 ou 3 autohit boostées, tandis que le talent "BOUMerang" rajouté des dégats AoE à votre sort tout en gardant la grande portée du sort.

 

Explosion des Hinterlands (R) : Cette ultime est de loin la meilleure des 2, elle vous donnera un burst énorme (surtout en late game) et permattra de retourner les teamfight, surtout si le fight se fait dans un couloir de la jungle.

 

Frappe du tonnerre (Z) : Ce talent vous donnera une grosse capacité de burst en monocible afin de devenir imbatable en duel, et couplé avec "Charge à bloc" au niveau 4, cela fera fondre la vie des tanks assez facilement.

 

Surmultiplicateur : Ce pouvoir augmentera énormément le burst du héro, il est préférable de l'utiliser en début de fight, en étant full mana, vous permettant de lancer tout vos sorts sous l'effet du talent.

 

Appel des Marteaux-Hardis (R) : L'amélioration de l'ulti reste le meilleur choix, donnant une très grande portée au sort au augmentant les dégats, couplé avec le talent "Surmutiplicateur" il sera possible d'infliger plus de 1000 grâce à l'ulti.

 

 

Lancer puissant (A)

Augmente la portée de Marteau-boomerang de 40% et la durée du ralentissement de 25%.

Chargé à bloc (Z)

Paratonnerre frappe la cible 2 fois de plus.

Puissance grandissante

Octroie de façon passive 5% de puissance supplémentaire aux capacités. De plus, chaque héros vaincu augmente ce bonus de 2%, jusqu'à un maximum de 15%. Le bonus cumulé est ramené à 5% lors de la mort.

BOUMerang (A)

Réactive le marteau en vol pour infliger 37 (+12 par niveau) points de dégâts supplémentaires autour de lui.

Explosion des Hinterlands (R)Mana : 100Temps de recharge : 90 secondes

Après un bref chargement, inflige 311 (+31 par niveau) points de dégâts aux ennemis sur une ligne.

Frappe du tonnerre (Z)

Paratonnerre inflige 15% de dégâts en plus à chaque frappe.

SurmultiplicateurTemps de recharge : 60 secondes

Activation : augmente la puissance des capacités de 25% et le coût en mana de 40% pendant 5 secondes.

Appel des Marteaux-Hardis (R)

Portée doublée et dégâts augmentés de 25%.

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