une tour, deux tours, trois tours, pouf t'es mort

Informations générales

Portrait de Gazleu
Gazleu Spécialiste 2000 150
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
Kinzo 25-10-2017 15-11-2017 2.29.3
10
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Talents Choisis

Tourelle SulfattA
TrucidolaserZ
Charge d'X-plosiumE
Robot-gobelin (R)R
RecycleurD
Tourelle
Directeur de tir1
1
Supplément de TNT (E)
Fondeuse déchiqu'omatique (Trait)
Casseur pro ! (Trait)
SAV gobelin
4
Poings à vapeur (A)
Réacteur ARK (E)
Rationaliser, réutiliser, recycler (Trait)
Intervention musclée
7
Tourelle Sulfatt XL (A)
Résidus moteur (A)
Bobines hypertroniques (Z)
10
Robot-gobelin (R)
Gravitobombe 3000 (R)
13
Trancheuse dimensionnelle TKC (Z)
Fusion gobeline (Z)
Bombes XXL (E)
16
Réserve de tourelles (A)
Plans améliorés (A)
Charge à diffusion rapide (E)
20
Mécador (R)
Trou noir miniature (R)
Trucido-tourelles (Z)
Pluie de débris
Appeler une monture : Augmente la vitesse de déplacement de 30%. Temps de recharge de 4 secondes.
Tourelle SulfattMana : 70Temps de recharge : 15 secondes

Pose une tourelle qui inflige 64 (+4% par niveau) points de dégâts et dure 30 secondes.

Cumule jusqu'à 2 charges.

[Poings à vapeur (A)] Quête : les attaques de base augmentent la durée de vie des tourelles Sulfatt actives de 1.5 seconde.

Récompense : après avoir augmenté la durée des tourelles de 600 secondes, réduit le temps de recharge de Tourelle Sulfatt de 3 secondes.
[Tourelle Sulfatt XL (A)] Les tourelles Sulfatt attaquent jusqu'à 2 ennemis supplémentaires et leur inflige 60% des dégâts normaux.[Réserve de tourelles (A)] Porte le maximum de charge de Tourelle Sulfatt de 2 à 3.
TrucidolaserMana : 60Temps de recharge : 12 secondes

Attaque chargée qui inflige de 142 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis sur une ligne. Les dégâts et la portée augmente avec le temps de charge, jusqu'à un maximum de 100% après 3 secondes.

Trucidolaser peut être canalisé indéfiniment.

Charge d'X-plosiumMana : 60Temps de recharge : 14 secondes

Pose une bombe qui inflige 242 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis dans la zone ciblée au bout de 2.5 secondes et les étourdit pendant 1.75 secondes.

[Bombes XXL (E)] Augmente le rayon de Charge d'X-plosium de 30%. En cas d'étourdissement ou d'immobilisation, une charge d'X-plosium est larguée au pied de Gazleu.

Cet effet à un temps de recharge de 10 secondes.
RecycleurTrait

Les bâtiments ennemis détruits et les tourelles Sulfatt lâchent des débris à ramasser pour regagner 30 points de mana et recharger les capacités trois fois plus vite pendant 3 secondes.

Peut être activé pour démanteler une tourelle Sulfatt et la transformer en débris.

Directeur de tir

Ordonne à toute tourelle Sulfatt proche de viser la cible.

Supplément de TNT (E)

Augmente les dégâts de charge d'X-plosium de 10% par cible touchée, jusqu'à un maximum de 100%.

Fondeuse déchiqu'omatique (Trait)

Augmente de 100% le nombre de points de mana rendus par les débris.

Casseur pro ! (Trait)

Augmente l'effet des débris, qui rechargent les capacités 4 fois plus vite pendant 3 secondes.

SAV gobelin

Quête : collecter des globes de régénération augmente la récupération de 1 point de vie par seconde, jusqu'à un maximum de 25 points par seconde.

Récompense : une fois 25 globes collectés, rend 15 points de vie supplémentaires par seconde.

Poings à vapeur (A)

Quête : les attaques de base augmentent la durée de vie des tourelles Sulfatt actives de 1.5 seconde.

Récompense : après avoir augmenté la durée des tourelles de 600 secondes, réduit le temps de recharge de Tourelle Sulfatt de 3 secondes.

Réacteur ARK (E)

Réduit le temps de recharge de Charge d'X-plosium de 2 secondes. Si Charge d'X-plosium touche un héros ennemi, confère 2 charges de tourelles Sulfatt.

Rationaliser, réutiliser, recycler (Trait)

Les serviteurs ennemis qui succombent à proximité ont 15% de chances de lâcher des débris.

Intervention musclée

Les mercenaires alliés proches, à l'exception des boss, infligent 50% de dégâts supplémentaires. Les tourelle Sulfatt obtiennent 50 points d'armure contre les serviteurs et mercenaires, réduisant les dégâts qu'elles subissent de 50%.

Tourelle Sulfatt XL (A)

Les tourelles Sulfatt attaquent jusqu'à 2 ennemis supplémentaires et leur inflige 60% des dégâts normaux.

Résidus moteur (A)

Les attaques des tourelles ralentissent les ennemis de 20% pendant 2 secondes.

Bobines hypertroniques (Z)

Double la vitesse de charge du Trucidolaser et réduit son coût en mana de 30 points.

Robot-gobelin (R)Temps de recharge : 60 secondes

Confère 30 points d'armure et augmente la vitesse de déplacement de 30% pendant 4 secondes.

Capacité passive : les attaques de base infligent 100% de dégâts supplémentaires.

Gravitobombe 3000 (R)Mana : 100Temps de recharge : 110 secondes

Au bout de 2 secondes, attire les ennemis au centre d'une zone et leur inflige 261 (+4% par niveau) points de dégâts.

Trancheuse dimensionnelle TKC (Z)

Trucidolaser ralentit les héros de 50% et gèle les cibles non héroïques pendant 3 secondes.

Fusion gobeline (Z)

Trucidolaser peut être chargé pendant 1 seconde de plus, afin d'augmenter son bonus de dégâts de 100% supplémentaires.

Bombes XXL (E)

Augmente le rayon de Charge d'X-plosium de 30%. En cas d'étourdissement ou d'immobilisation, une charge d'X-plosium est larguée au pied de Gazleu.

Cet effet à un temps de recharge de 10 secondes.

Réserve de tourelles (A)

Porte le maximum de charge de Tourelle Sulfatt de 2 à 3.

Plans améliorés (A)

Augmente la portée des tourelles Sulfatt de 25% tant que Gazleu se trouve dans le rayon d'attaque.

Charge à diffusion rapide (E)

Charge d'X-plosium obtient une seconde charge.

Mécador (R)

Les attaques de base infligent 100% de dégâts supplémentaires.

Capacité passive : confère 25 points d'armure.

Trou noir miniature (R)

Augmente le rayon de Gravitobombe de 25% et ses dégâts de 50%.

Trucido-tourelles (Z)

A l'activation de Trucidolaser, toutes les tourelles Sulfatt lancent un laser qui inflige 142 (+4% par niveau) points de dégâts.

Pluie de débrisTemps de recharge : 60 secondes

Génère 5 débris à proximité de Gazleu en 5 secondes.

Build efficace sur ces cartes

Val MauditMines HantéesComté du DragonLes Jardins de TerreurTemple CélesteTombe de la Reine AraignéeChamps de l'ÉternitéSanctuaires InfernauxLes Tours du DestinLaboratoire de Braxis

Duels 1v1

Fort contre

GenjiGenji
IllidanIllidan
JainaJaina
TracerTracer
VallaValla

Faible contre

ArtanisArtanis
CassiaCassia
ChacalChacal
GrisetêteGrisetête
Gul'danGul'dan
NovaNova
ZeratulZeratul

Description du build

Présentation

c'est un build plus que classique mais qui fonctionne toujours, que ce soit sur des maps à objectif ou à récolte, 

on instale nos tourelles (et pas comme des débiles...), le but étant que si un adversaire low en pv (de base ou après un figth) ne puisse pas réchapper de la pluie de coups, grosso-modo la tracer qui au début de game vous oblige a back après la quête, elle va vous fuir a vitesse grand V, je n'est pas préciser qui est faible ou fort pour chaque personnage, mais il va sans dire que si thrall vien vous faire "coucou" c'est a double tranchant.. 

le placement des tourelles est assez simpliste, il faut qu'elles puissent taper d'ou vous ètes et non pas juste servir de vigi ou encore d'attrape minion. la tracer qui rentre dans votre périmètre doit prendre des coups de vos tourelles et pas de la tourelles. 

Après m'être perdu dans les abîmes, on n'y retourne ; 

1)  SAV gobelin pourquoi? simplement la regen et être auto suffisant en pv, c'est une obligation si on veut pouvoir solo-line. 

par exemple comté du dragon, en solo line pour garder un points, certe peu efficace au début selon qui est en face, par contre faire une rotation pour empecher que l'enemie ne prennent sont dragon (il suffit de l'obliger a de-tag, donc une tour ou deux a coté du point de récupération) et donc la regen ? vous aller vous prendre des baffes..je dis sa, je ne dis rien.

4)  Poings à vapeur (A) un build tourelles sans cette quête n'est pas viable, avoir des tours plus souvent (récompense de quête) mais aussi plus longtemps, il faut donc le stack correctement et rapidement, sans prendre des risques trop débiles, en soit aller taper une tour avec deux tourelles a porter et les minions qui tank est un must have mais bien souvent c'est dangereux (oublier les camps pour stack s'il vous plait...il y a des moments pour les faires et d'autre ou ce n'est pas le moment..90% du temps) 

7) Alors la un choix est a faire soit :  Tourelle Sulfatt XL (A) ou encore  Résidus moteur (A), bon pour moi le seul vraiment très intéressant c'est  Tourelle Sulfatt XL (A), l'autre étant plus situationelle, alors le talents qui nous intéressent permet principalement de push, mais aussi d'aider notre team en rentrant quelques dégats supplémentaire ou encore de devenir un peu plus menaçant sur un objectif, par exemple sur val maudit ce qui est toujours marrent c'est de voir l'adversaire ce faire frapper alors qu'il essai de tag mais aussi de voir ces potes prendrent des free dégats qui ne sont tout de même pas négligeable. 

10) Bon alors la les deux ult sont utilisable, je ne vais pas revenir sur  Gravitobombe 3000 (R) car régulièrement utilisé mais aussi expliquer, pour ma part  Robot-gobelin (R) je préfère celui-ci, pourquoi? sous-estimer déjà, ensuite, il permet de ce sauver la vie sans compter sur ces potes qui sont souvent des random, mais aussi de courir comme un grand malade, avec sa pince lever et les écrout chantant l'hymne de la mort gobeline, après un fou qui a oublier que les tourelles étaient surtout la pour dps. 

Un cas classique c'est illidan, il te rentre dedans crame sont actif pour ne rien prendre en dégats et pouf, il passe et la prend ENORMEMENT de dégats, donc il fuit, ce met a courir et utilise ces sorts pour essayer de sortir MAIS NOOON, pouf on crame l'ult et ce la joue greedy, sans aller dans un piège hin ?? (on regarde sa carte avant). 

13) bon alors la.. si il n'y a vraiment pas de controle en face ou peu envisager  Trancheuse dimensionnelle TKC (Z), et lui ?  Fusion gobeline (Z) NON... trop peut de dégats pour le risque pris.. rester statique plus longtemps vraiment ? AH et sinon  Bombes XXL (E) obligatoire, c'est juste trop bien, sa vous sauve la vie, du moins sa peut vous sauver la vie et en plus aider a un kill si votre adversaire a oublier que c'est un jeu d'équipe. 

16) encore une fois facultativement on peut prendre  Plans améliorés (A) si par exemple en face il n'y a que des mages... et encore et puis ont évite gazleu dans cette tipologie de team.. bon sinon  Réserve de tourelles (A), celui qui lève la main pour demander pourquoi ? aura le droit de ce faire remonter les rouages. Plus serieusement, on passe de deux a trois tourelles et donc on passe de possiblement 6 cibles a 9 ( chaque tourelles pouvant taper 3 personnes) mais surtout avoir trois tourelles qui tapent en même temps un petit copain, ah bah non ce n'est pas magique..regarder bien vous avez un spell pour cibler, un actif, alors on l'utilise et bien. 

20) enfin le 20 il etant temps  Mécador (R) alors la avec l'amélio on passe de 100% a 200%, on cour toujours vite mais on a aussi un bouclier, STOP... n'oublier pas, les points de vie et vous, vous n'ètes pas potes. même avec  SAV gobelin et  Robot-gobelin (R) et encore  Mécador (R) on peut très vite mourir donc encore une fois ont fait attention même si on peut mettre très chere et surprendre pas mal de monde. 

 

Avantages :

  • fun a jouer
  • les enemies ne sont toujours pas pret (peu de Gazleu) 

Inconvénients :

  • trés long avant de vraiment devenir le monstre des rouages
  • toujours sensible au gros dégats 

Gameplay

Alors bon, rien de bien compliquer avec notre ami le Gob, déjà, le tunelle vision ne doit pas exister, interdiction de ne pas regarder sa map. Voila pour les bases, ensuite dans les premiers niveau le game play fait que vous etes frequament sensible a la mort, Mais aussi on risaue de facilement vous oubliez a bas niveau, jusqu'en gold, il m'arrive fréquament en non classer que l'on vienne pas me voir pendant deux trois niveaux, autemps dire que c'est trop tard pour eux. Ils n'étaient pas prets ¡ 

Les tourelle, stop les blancer comme un débile, bien souvent les Gaz-gaz les posent pour avoir fait joujou 5 seconds et après partir, alors déjà, on n'est pas gogole, ensuite on a un speel pour ramasser sa tour et récupèrer un peu de mana mais surtout on dispose ces tours pour s'aider a push/de-push mais aussi pour kill ou sécuriser un objectif, sur la nouvelles map (la fonderie) avoir trois tours de Gazleu et en plus avec une tour via un camps, sa aide bien, même très bien. 

Je pense avoir fait à peuprès le tour de la question, en cas de question n'hésiter pas, etant donner que sa reste un classique il y a masse auteur qui en n'ont parler alors ne vous offusquer pas et n'oubliez pas, Gazleu peut aussi faire peur et très mal ¡

 

Edit du Mercredi 15 novembre : 

Après plusieurs test en non classer, Gazleu peut sans grande difficulter solo le boss, alors en soit comment il fait ? bon déjà il y a trois methodes, soit attendre le 16 avec le talent  Réserve de tourelles (A) qui fait passer le nombres de tourelles de deux a trois. Soit avec l'ult et sa reste dommage de le manger pour cela, mais encore mieux avec le bon timing, en soit la il va falloir gèrer le timing de votre regen mais aussi celui de vos tours, en effets ces petites merveilles tank les 2/3 du temps, poser les autours du boss en faisant attention qu'elle ne soit pas dans sont Aoe primale, vous le cogner avec vos petite pince jusqu'a l'aoe (en hit and run) et apres l'aoe faite tanker vos tours en pensant a en reposer et reprendre de temps en temps l'aggro cela devrait vous mettre relativement mal si vous vous louper. Mais avec un peut d'entrainement il sera fait sans difficulter et surtout sans aide, ce qui est un point interessant, avec vos alliées qui push le temps que le boss arrive.

Au tout début vous pouvez vous faire aider, par exemple par un heal qui peut tank (je pense a uther) soit par votre tank/second tank ou un dps corps a corps (eviter de faire mourir votre pauvre jaina). 

Surtout : pensez a prevenir vos alliées de votre methode, histoire qu'ils sachent quoi faire mais aussi qu'ils soit attentif pour eviter un vole de boss 

SAV gobelin

Quête : collecter des globes de régénération augmente la récupération de 1 point de vie par seconde, jusqu'à un maximum de 25 points par seconde.

Récompense : une fois 25 globes collectés, rend 15 points de vie supplémentaires par seconde.

Poings à vapeur (A)

Quête : les attaques de base augmentent la durée de vie des tourelles Sulfatt actives de 1.5 seconde.

Récompense : après avoir augmenté la durée des tourelles de 600 secondes, réduit le temps de recharge de Tourelle Sulfatt de 3 secondes.

Tourelle Sulfatt XL (A)

Les tourelles Sulfatt attaquent jusqu'à 2 ennemis supplémentaires et leur inflige 60% des dégâts normaux.

Résidus moteur (A)

Les attaques des tourelles ralentissent les ennemis de 20% pendant 2 secondes.

Robot-gobelin (R)Temps de recharge : 60 secondes

Confère 30 points d'armure et augmente la vitesse de déplacement de 30% pendant 4 secondes.

Capacité passive : les attaques de base infligent 100% de dégâts supplémentaires.

Gravitobombe 3000 (R)Mana : 100Temps de recharge : 110 secondes

Au bout de 2 secondes, attire les ennemis au centre d'une zone et leur inflige 261 (+4% par niveau) points de dégâts.

Trancheuse dimensionnelle TKC (Z)

Trucidolaser ralentit les héros de 50% et gèle les cibles non héroïques pendant 3 secondes.

Fusion gobeline (Z)

Trucidolaser peut être chargé pendant 1 seconde de plus, afin d'augmenter son bonus de dégâts de 100% supplémentaires.

Bombes XXL (E)

Augmente le rayon de Charge d'X-plosium de 30%. En cas d'étourdissement ou d'immobilisation, une charge d'X-plosium est larguée au pied de Gazleu.

Cet effet à un temps de recharge de 10 secondes.

Réserve de tourelles (A)

Porte le maximum de charge de Tourelle Sulfatt de 2 à 3.

Plans améliorés (A)

Augmente la portée des tourelles Sulfatt de 25% tant que Gazleu se trouve dans le rayon d'attaque.

Mécador (R)

Les attaques de base infligent 100% de dégâts supplémentaires.

Capacité passive : confère 25 points d'armure.

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