Illidan Swiss Army

Attention, ce build a été créé lors de la version 0.5.0.35702 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.55.2.

Informations générales

Portrait de Illidan
Illidan Assassin en mêlée 4000 500
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
DaP 11-03-2015 11-03-2015 0.5.0.35702
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Talents Choisis

PlongeonA
Voie des lamesZ
DérobadeE
Métamorphose (R)R
Soif du traître
1
Rude assaut (Z)
Bouclier de l'ombre (E)
Maître en récupération
Tireur d'élite vétéran
4
Désigné pour mourir (A)
Gangre-allonge (Z)
Immolation (Z)
Lame assoiffée (Trait)
7
Poursuite effrénée (A)
Blocage réflexe (E)
Enchaînement
Frisson du combat (Trait)
Secourisme
10
Métamorphose (R)
La Traque (R)
13
Tueur de géants
Fente (A)
Ami ou ennemi (A)
Délié (Z)
Sixième sens (E)
16
Assaut du chasseur (Trait)
Seconde frappe (Z)
Sang pour sang
Peau de pierre
20
Forme de démon (R)
Nul n'y échappe (R)
Lames du Nexus
Éclair du Nexus
Appeler une monture : Augmente la vitesse de déplacement de 30%. Temps de recharge de 4 secondes.
PlongeonTemps de recharge : 6 secondes

Plonge vers la cible, lui inflige 69 (+4% par niveau) points de dégâts en passant par-dessus elle et se rétablit de l'autre côté.

Voie des lamesTemps de recharge : 8 secondes

Fonce vers l'endroit ciblé en infligeant 124 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis sur le chemin. Si un héros ennemi est touché, augmente les dégâts des attaques de base de 35% pendant 3 secondes.

DérobadeTemps de recharge : 15 secondes

Permet d'esquiver les attaques de base ennemies pendant 2.5 secondes.

Soif du traîtreTrait

Les attaques de base soigne Illidan de 30% des dégâts infligés et réduisent les temps de recharge des capacités de 1 seconde.

Rude assaut (Z)

Porte le bonus aux attaques de base à 40%.

Bouclier de l'ombre (E)

Dérobade confère un bouclier de 75 points pendant 5 secondes.

Maître en récupération

Augmente la récupération de points de vie de 4 par seconde. Tous les 3 globes de régénération collectés, ce bonus est augmenté de 4.

Tireur d'élite vétéran

Augmente de 1 point de dégâts les attaques de base à chaque fois que 6 serviteurs ou mercenaires ennemis sont tués à proximité. Les morts de héros compte pour 2 serviteurs tués.

Désigné pour mourir (A)

Augmente les dégâts de la prochaine attaque de base sur la cible du plongeon de 100%.

Gangre-allonge (Z)

Augmente la portée d'Attaque circulaire de 20%.

Immolation (Z)

Après une Attaque circulaire, brûle les ennemis proches et leur inflige 16 (+2 par niveau) points de dégâts par seconde pendant 4 secondes.

Lame assoiffée (Trait)

Les attaques de base rendent maintenant 30% des dégâts infligés sous forme de points de vie.

Poursuite effrénée (A)

Augmente la vitesse de déplacement de 20% pendant 2 secondes après le plongeon.

Blocage réflexe (E)

Confère 2 charges de Blocage (dégâts des attaques de base réduits de 50%) pendant 5 secondes après la fin de Dérobade.

Enchaînement

Après utilisation d'une capacité, et pendant 6 secondes, augmente les dégâts de la prochaine attaque de base de 40%.

Frisson du combat (Trait)Temps de recharge : 20 secondes

Activation : double la réduction de temps de recharge des attaques de base pendant 8 secondes.

SecourismeTemps de recharge : 60 secondes

Rend 35% du maximum de points de vie en 6 secondes.

Métamorphose (R)Temps de recharge : 120 secondes

Transforme en démon à l'endroit ciblé. Inflige 210 (+10 par niveau) points de dégâts dans la zone. Augmente temporairement le maximum de vie de 115 (+15 par niveau) points pour chaque héros touché, et augmente la vitesse d'attaque de 20%. Dure 18 secondes.

La Traque (R)Temps de recharge : 60 secondes

Charge l'unité ciblée, lui inflige 170 (+20 par niveau) points de dégâts à l'impact et l'étourdit pendant 1 seconde.

Tueur de géants

Les attaques de base contre un héros ennemi infligent un montant de dégâts supplémentaires égal à 1.5% du maximum de vie de ce héros.

Fente (A)

Augmente la portée de Plongeon de 30%.

Ami ou ennemi (A)

Permet de faire un plongeon sur un allié (mais sans changement de côté). Quand il est utilisé ainsi, le temps de recharge est réduit de 2 secondes.

Délié (Z)

Ignore toutes les collisions pendant l'utilisation d'Attaque circulaire, permettant de traverser les murs et le terrain.

Sixième sens (E)

Réduit de 50% les dégâts infligés par les capacités pendant la durée de Dérobade.

Assaut du chasseur (Trait)

Les capacités soignent désormais pour 15% des dégâts infligés.

Seconde frappe (Z)

Permet de cumuler jusqu'à 2 charges d'Attaque circulaire.

Sang pour sangTemps de recharge : 60 secondes

Vole 15% du maximum des points de vie de la cible et diminue sa vitesse de déplacement de 30% pendant 3 secondes.

Peau de pierreTemps de recharge : 60 secondes

Confère 30% du maximum de points de vie sous forme de bouclier pendant 5 secondes.

Forme de démon (R)

La forme de démon devient permanente. Porte le bonus de vitesse d'attaque en forme de démon à 30% et réduit de 50% la durée des effets incapacitants.

Nul n'y échappe (R)

Rend la portée illimitée et augmente fortement l'accélération vers la cible traquée.

Lames du Nexus

Augmente de 20% les dégâts infligés par les attaques de base et ralentit leurs cibles pendant 1 seconde.

Éclair du NexusTemps de recharge : 40 secondes

Téléporte à l'endroit ciblé.

Description du build

Présentation

*Au niveau 1 nous allons prendre bouclier des ombres qui va nous donner pas mal de survivabilité dans toutes les phases de jeu dans lesquels Illidan excel! a savoir Les gank, les team fight , et faire les camp, enfin pour tout faire quoi vous l’avez compris!

 

*Au niveau 4 immolation va apporter une quantité de débats énorme lors des team fight, des nettoyage de camp ou pour dépush les lanes rapidement.

 

*Secourisme au niveau 7 vous sera bien utile pour plonger au coeur des team fight en vous enlevant pour un certain temps vos soucis de PV! Hakuna matata les copains!

 

*Au niveau 10 On se tourne vers la métamorphose qui va faire de vous un monstre de tanking et de dégats! Les team fight vont devenir votre terrain de chasse! en plus cet ulti peut vous permettre en cas d’extreme urgence de vous sortir d’une situation compliquée!

 

*6eme sens au niveau 13 ne vous permettra pas de voir les gens qui sont mort ! LEL! Mais cela va voir permettre de pouvoir tanker un nombre vraiment considérable de damage que vos adversaires vont vous distiller sans grand succès!

 

* Sang pour sang est le sort idéal pour Illidan puisqu’il va nous donner du degats, des PV, du slow de l’adverdaire, un sors couteau suisse parfais pour un illidan couteau suisse!

 

*Pour le niveau 20 la lame du Nexus fera de vous une machine de guerre, car ce sort va en plus d’augmenter vos degats de vos attaquent de bases de 20%, va vous permettre d’appliquer un ralentissement a vos adversaires que vous pourrez chase jusqu’aux portes de l’enfer!

Gameplay

Alors la on va rentrer un peu dans le dur, car ça n’est pas une mince a faire, mais si je devait résumé son gameplay en un mot ça serait : mouvement.

 

En effet vous aller devoir être de partout pour aider vos allier et votre equipe mais également pour filer entre les doigts de vos adversaires, mais après tout vous disposé de pas mal de jump et de slow, donc la balle est dans votre camp!

 

pour l’early game ne rester pas en lane ou vous serez simplement inutile et juste victimiser par vos ennemis et ça vous rappeler la cours de recréations de vos année collèges et ça, c’est moche! Il vous faudra donc tanker un maximum sur toute les lane pour apporter le surnombre et punir les malinois adversaire qui auront l’audace d’overextend.

 

Au mid game vous allez continuer la valse des lames mais en plus vous aller pouvoir apporter un grand avantages a vos lanes et donc aux objectifs de maps car vous aller pouvoir faire des camp en solo que ça soit les easy dans un premier temps ou les hard dans un 2eme temps.

 

Le mid game va aussi annoncer l’heure pour vous d’aller dans les teams fights. Rien de plus simple, il vous suffi de sauté dans le tas avec votre ulti en touchant le plus d’ennemis possible, et quand votre dérobade n’est plus active sortez du fight au sortant a la gorge du carry adverse jusqu’au reset du cooldown qui sonnera pour vous l’heure de retourner tanker un peu. Et continuer ainsi de suite jusqu’à avoir mis un déculloté aux vilains d’en face!

 

Ainsi va la vie et surtout la game car le late sera ni plus ni moins comme le mid game! Vous n’avez pas de mana, mais faites attention a bien taper les adversaires ou les creeps afin de bénéficier de l’énorme reduc CD et Leech life de votre passif! cela sera une des clé de votre survivabilité!

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