Illidan, le puissant duelliste

Attention, ce build a été créé lors de la version 16.5.41504 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 22.2.48548.

Informations générales

Portrait de Illidan
Illidan Assassin 4000 6.49
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
osajoseph 01-10-2015 01-10-2015 16.5.41504
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Talents Choisis

PlongeonA
Voie des lamesZ
DérobadeE
La Traque (R)R
Soif du traître
1
Rude assaut (Z)
Bouclier de l'ombre (E)
Maître en récupération
Tireur d'élite vétéran
4
Désigné pour mourir (A)
Gangre-allonge (Z)
Immolation (Z)
Lame assoiffée (Trait)
7
Poursuite effrénée (A)
Blocage réflexe (E)
Enchaînement
Frisson du combat (Trait)
Secourisme
10
Métamorphose (R)
La Traque (R)
13
Tueur de géants
Fente (A)
Ami ou ennemi (A)
Délié (Z)
Sixième sens (E)
16
Assaut du chasseur (Trait)
Seconde frappe (Z)
Sang pour sang
Peau de pierre
20
Forme de démon (R)
Nul n'y échappe (R)
Lames du Nexus
Éclair du Nexus
Appeler une monture : Augmente la vitesse de déplacement de 30%. Temps de recharge de 4 secondes.
PlongeonTemps de recharge : 6 secondes

Plonge vers la cible, lui inflige 69 (+4% par niveau) points de dégâts en passant par-dessus elle et se rétablit de l'autre côté.

Voie des lamesTemps de recharge : 8 secondes

Fonce vers l'endroit ciblé en infligeant 124 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis sur le chemin. Si un héros ennemi est touché, augmente les dégâts des attaques de base de 35% pendant 3 secondes.

[Immolation (Z)] Après une Attaque circulaire, brûle les ennemis proches et leur inflige 30 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde pendant 4 secondes.
DérobadeTemps de recharge : 15 secondes

Permet d'esquiver les attaques de base ennemies pendant 2.5 secondes.

[Bouclier de l'ombre (E)] Dérobade confère un bouclier de 149 (+4% par niveau) points pendant 5 secondes.
Soif du traîtreTrait

Les attaques de base soigne Illidan de 30% des dégâts infligés et réduisent les temps de recharge des capacités de 1 seconde.

Rude assaut (Z)

Porte le bonus aux attaques de Voies des lames à 50%.

Bouclier de l'ombre (E)

Dérobade confère un bouclier de 149 (+4% par niveau) points pendant 5 secondes.

Maître en récupération

Collecter des globes de régénération augmente de façon permanente la récupération de vie de 1.5 point par seconde.

Tireur d'élite vétéran

Augmente de 1 point de dégâts les attaques de base à chaque fois que 6 serviteurs ou mercenaires ennemis sont tués à proximité. Les morts de héros comptent pour 3 serviteurs tués.

Désigné pour mourir (A)

Augmente les dégâts de la prochaine attaque de base sur la cible du plongeon de 100%.

Gangre-allonge (Z)

Augmente la portée d'Attaque circulaire de 20%.

Immolation (Z)

Après une Attaque circulaire, brûle les ennemis proches et leur inflige 30 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde pendant 4 secondes.

Lame assoiffée (Trait)

Les attaques de base rendent maintenant 30% des dégâts infligés sous forme de points de vie.

Poursuite effrénée (A)

Augmente la vitesse de déplacement de 20% pendant 2 secondes après le plongeon.

Blocage réflexe (E)

Confère 2 charges de Blocage (dégâts des attaques de base réduits de 50%) pendant 5 secondes après la fin de Dérobade.

Enchaînement

Après utilisation d'une capacité, et pendant 6 secondes, augmente les dégâts de la prochaine attaque de base de 40%.

Frisson du combat (Trait)Temps de recharge : 20 secondes

Activation : double la réduction de temps de recharge des attaques de base pendant 8 secondes.

SecourismeTemps de recharge : 60 secondes

Rend 35% du maximum de points de vie en 6 secondes.

Métamorphose (R)Temps de recharge : 120 secondes

Transforme en démon à l'endroit ciblé. Inflige 48 (+4% par niveau) points de dégâts dans la zone. Augmente temporairement le maximum de vie de 190 (+4% par niveau) points pour chaque héros touché, et augmente la vitesse d'attaque de 20%. Dure 18 secondes.

La Traque (R)Temps de recharge : 60 secondes

Charge l'unité ciblée, lui inflige 261 (+4% par niveau) points de dégâts à l'impact et l'étourdit pendant 1 seconde.

Tueur de géants

Les attaques de base contre un héros ennemi infligent un montant de dégâts supplémentaires égal à 1.5% du maximum de vie de ce héros.

Fente (A)

Augmente la portée de Plongeon de 30%.

Ami ou ennemi (A)

Permet de faire un plongeon sur un allié (mais sans changement de côté). Quand il est utilisé ainsi, le temps de recharge est réduit de 2 secondes.

Délié (Z)

Ignore toutes les collisions pendant l'utilisation d'Attaque circulaire, permettant de traverser les murs et le terrain.

Sixième sens (E)

Réduit de 50% les dégâts infligés par les capacités pendant la durée de Dérobade.

Assaut du chasseur (Trait)

Les capacités soignent désormais pour 15% des dégâts infligés.

Seconde frappe (Z)

Permet de cumuler jusqu'à 2 charges d'Attaque circulaire.

Sang pour sangTemps de recharge : 60 secondes

Inflige un nombre de points de dégâts égal à 10% du maximum des points de vie du héros ennemi ciblé et soigne du double de ce montant.

Peau de pierreTemps de recharge : 60 secondes

Confère 30% du maximum de points de vie sous forme de bouclier pendant 5 secondes.

Forme de démon (R)

La forme de démon devient permanente. Porte le bonus de vitesse d'attaque en forme de démon à 30% et réduit de 50% la durée des effets incapacitants.

Nul n'y échappe (R)

Rend la portée illimitée et augmente fortement l'accélération vers la cible traquée.

Lames du Nexus

Augmente de 20% les dégâts infligés par les attaques de base et ralentit leurs cibles pendant 1 seconde.

Éclair du NexusTemps de recharge : 70 secondes

Activation : téléporte à un endroit proche.

Description du build

Présentation

Choix des talents :

Lv 1 :  Bouclier de l'ombre (E)

Le bouclier de l'ombre est essentiel à Illidan pour pouvoir résister en teamfight. La force d'Illidan se joue également sur le moment où on active ce sort. Ce sort aide Illidan à faire seul les camps de mercenaires en début de partie.

Lv 4 :  Immolation (Z)

Immolation est un très bon choix de talent. Il permet de faire de bon dégat en multicible et augmente son dégât par seconde. Talent également très utile bas level pour faire plus rapidement les camps de mercenaires.

Lv 7 :  Secourisme

Secourisme est obligatoire avec Illidan. Ce talent lui donne une très bonne survie en duel ou en teamfight. Puisque Illidan a seulement besoin de gérer sa vie, ce sort évite de retourner trop souvent à la fontaine et lui permet de chasser quelqu'un sur une très grande distance.

Lv 10 :  La Traque (R)

La traque est un talent extraordinaire. Il va vous permettre de sauver vos alliés qui se font poursuivre par une personne, de focus une personne seule dans la map et de mettre fin à des sorts adverses à l'aide du stun. De plus, ce sort revient à chaque 60 secondes et plus vous faites des attaques de base, plus vous avez ce sort rapidement. Un stun de 1 seconde n'est pas négligeable pour illidan.

Lv 13 :  Tueur de géants

Tueur de géants augmente votre dégat par seconde et vous permettra de faire encore plus de dommage. Vous allez pouvoir plus facilement tuer un tank en duel. 

Lv 16 :  Sang pour sang

Comme pour secourisme, sang pour sang est un talent indispensable pour illidan se redonner un peu de vie lors d'une chasse ou lors que vous essayez de vous sauver.

Lv 20 :  Lames du Nexus

Finalement, quoi de mieux que de ralentir les cibles lors de teamfight. En plus d'augmenter considérablement vos dommages. Il va vous permettre de chasser n'importe quel ennemi sur la carte et de d'infliger des dégâts considérables.

 

Avantages :

  • Illidan est extrêmement puissant en duel (1 VS 1)
  • Illidan peut facilement se sauver de l'ennemi

Inconvénients :

  • Illidan est très sensible au CC
  • Illidan subit souvent le focus de l'équipe adverse

 

Gameplay

 

Pour bien jouer Illidan, tout est une question de temps. Quand faut-il rentrer dans un teamfight et quand faut-il en sortir. Il faut également maximiser les attaques de base et bien placer son bouclier Dérobade.

Personnement, je n'aime pas trop jouer avec Abathur, car l'équipe adverse vous focus encore plus et vous devenez quasiment inutile si l'équipe adverse se tiens en groupe. Mais avec quelqu'un qui contrôle très bien Abathur, le combo est très puissant. Il y a également le combo avec Lieutenant Morales qui est super avec Illidan.

Une équipe avec beaucoup de CC est assez utile avec Illidan. Des healers comme Uther et Kharazim sont bons avec Illidan.

 

En début de partie, vous êtes assez vulnérable. Petit conseil : ne pas aller sous les tours :-) Utilisez le combo Plongeon Dérobade Voie des lames pour faire des dégats sans perdre trop de vie. Attendez si possible votre bouclier avant d'attaquer.

En milieu et en fin de partie, c'est là que Illidan devient fort. Essayez de ne pas gaspiller La Traque (R) même si elle revient souvent. Essayez d'avoir toujours un coin d'oeil sur la carte pour trouver les bonnes occasions d'attaquer un ennemi. Essayez également de focus les héros qui sont fragiles et qui font beacoup de dégats (Jaina, Kael'thas, Valla, Zeratul...)

 

Quelques astuces pour bien jouer illidan :

  • En lanes, utilisez Plongeon pour sauter sur votre ennemi, activez Dérobade et donnez quelques attaques de bases avant de revenir vers votre base avec Voie des lames.

 

  • Lorsque que vous chassez quelqu'un, donnez le plus d'attaques de base possible ce qui permettre de quasiment toujours pouvoir utiliser vos sorts et d'attaque constamment une personne sur une très longue distance. Vous sautez sur la personne avec Plongeon, vous lui donnez 1-2 attaques de base, vous l'attaquez ensuite avec Voie des lames, encore 1-2 attaques de base et ainsi de suite.

 

  • Essayez de ne pas détruire les murs dans la base adverse, ils vous seront très utiles si vous voulez vous sauver rapidement à l'aide de Plongeon.

 

  • Quand vous utilisez La Traque (R) sur un ennemi, activez immédiatement Sang pour sang sur le même ennemi. Ensuite s'il est seul, vous pourrez très facilement l'achever.

 

  • Ne rentrez jamais, si possible, le premier dans un teamfight avec plus de 4 personnes. Votre force est d'achever les ennemies qui n'ont plus beacoup de vie et de les poursuives s'ils se sauvent.

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Commentaires

NatharagonNatharagon#2772
Posté le 04-10-2015 à 16:35
Il a l'air pas trop mal.

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