Maîtrisez le traître ! [Guide complet]

Attention, ce build a été créé lors de la version 16.5.41504 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 22.2.48548.

Informations générales

Portrait de Illidan
Illidan Assassin 4000 6.49
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
Skramort 03-02-2016 10-02-2016 16.5.41504
01
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Talents Choisis

PlongeonA
Voie des lamesZ
DérobadeE
Métamorphose (R)R
Soif du traître
1
Rude assaut (Z)
Bouclier de l'ombre (E)
Maître en récupération
Tireur d'élite vétéran
4
Désigné pour mourir (A)
Gangre-allonge (Z)
Immolation (Z)
Lame assoiffée (Trait)
7
Poursuite effrénée (A)
Blocage réflexe (E)
Enchaînement
Frisson du combat (Trait)
Secourisme
10
Métamorphose (R)
La Traque (R)
13
Tueur de géants
Fente (A)
Ami ou ennemi (A)
Délié (Z)
Sixième sens (E)
16
Assaut du chasseur (Trait)
Seconde frappe (Z)
Sang pour sang
Peau de pierre
20
Forme de démon (R)
Nul n'y échappe (R)
Lames du Nexus
Éclair du Nexus
Appeler une monture : Augmente la vitesse de déplacement de 30%. Temps de recharge de 4 secondes.
PlongeonTemps de recharge : 6 secondes

Plonge vers la cible, lui inflige 69 (+4% par niveau) points de dégâts en passant par-dessus elle et se rétablit de l'autre côté.

Voie des lamesTemps de recharge : 8 secondes

Fonce vers l'endroit ciblé en infligeant 124 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis sur le chemin. Si un héros ennemi est touché, augmente les dégâts des attaques de base de 35% pendant 3 secondes.

[Immolation (Z)] Après une Attaque circulaire, brûle les ennemis proches et leur inflige 30 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde pendant 4 secondes.
DérobadeTemps de recharge : 15 secondes

Permet d'esquiver les attaques de base ennemies pendant 2.5 secondes.

Soif du traîtreTrait

Les attaques de base soigne Illidan de 30% des dégâts infligés et réduisent les temps de recharge des capacités de 1 seconde.

Rude assaut (Z)

Porte le bonus aux attaques de Voies des lames à 50%.

Bouclier de l'ombre (E)

Dérobade confère un bouclier de 149 (+4% par niveau) points pendant 5 secondes.

Maître en récupération

Collecter des globes de régénération augmente de façon permanente la récupération de vie de 1.5 point par seconde.

Tireur d'élite vétéran

Augmente de 1 point de dégâts les attaques de base à chaque fois que 6 serviteurs ou mercenaires ennemis sont tués à proximité. Les morts de héros comptent pour 3 serviteurs tués.

Désigné pour mourir (A)

Augmente les dégâts de la prochaine attaque de base sur la cible du plongeon de 100%.

Gangre-allonge (Z)

Augmente la portée d'Attaque circulaire de 20%.

Immolation (Z)

Après une Attaque circulaire, brûle les ennemis proches et leur inflige 30 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde pendant 4 secondes.

Lame assoiffée (Trait)

Les attaques de base rendent maintenant 30% des dégâts infligés sous forme de points de vie.

Poursuite effrénée (A)

Augmente la vitesse de déplacement de 20% pendant 2 secondes après le plongeon.

Blocage réflexe (E)

Confère 2 charges de Blocage (dégâts des attaques de base réduits de 50%) pendant 5 secondes après la fin de Dérobade.

Enchaînement

Après utilisation d'une capacité, et pendant 6 secondes, augmente les dégâts de la prochaine attaque de base de 40%.

Frisson du combat (Trait)Temps de recharge : 20 secondes

Activation : double la réduction de temps de recharge des attaques de base pendant 8 secondes.

SecourismeTemps de recharge : 60 secondes

Rend 35% du maximum de points de vie en 6 secondes.

Métamorphose (R)Temps de recharge : 120 secondes

Transforme en démon à l'endroit ciblé. Inflige 48 (+4% par niveau) points de dégâts dans la zone. Augmente temporairement le maximum de vie de 190 (+4% par niveau) points pour chaque héros touché, et augmente la vitesse d'attaque de 20%. Dure 18 secondes.

La Traque (R)Temps de recharge : 60 secondes

Charge l'unité ciblée, lui inflige 261 (+4% par niveau) points de dégâts à l'impact et l'étourdit pendant 1 seconde.

Tueur de géants

Les attaques de base contre un héros ennemi infligent un montant de dégâts supplémentaires égal à 1.5% du maximum de vie de ce héros.

Fente (A)

Augmente la portée de Plongeon de 30%.

Ami ou ennemi (A)

Permet de faire un plongeon sur un allié (mais sans changement de côté). Quand il est utilisé ainsi, le temps de recharge est réduit de 2 secondes.

Délié (Z)

Ignore toutes les collisions pendant l'utilisation d'Attaque circulaire, permettant de traverser les murs et le terrain.

Sixième sens (E)

Réduit de 50% les dégâts infligés par les capacités pendant la durée de Dérobade.

Assaut du chasseur (Trait)

Les capacités soignent désormais pour 15% des dégâts infligés.

Seconde frappe (Z)

Permet de cumuler jusqu'à 2 charges d'Attaque circulaire.

Sang pour sangTemps de recharge : 60 secondes

Inflige un nombre de points de dégâts égal à 10% du maximum des points de vie du héros ennemi ciblé et soigne du double de ce montant.

Peau de pierreTemps de recharge : 60 secondes

Confère 30% du maximum de points de vie sous forme de bouclier pendant 5 secondes.

Forme de démon (R)

La forme de démon devient permanente. Porte le bonus de vitesse d'attaque en forme de démon à 30% et réduit de 50% la durée des effets incapacitants.

Nul n'y échappe (R)

Rend la portée illimitée et augmente fortement l'accélération vers la cible traquée.

Lames du Nexus

Augmente de 20% les dégâts infligés par les attaques de base et ralentit leurs cibles pendant 1 seconde.

Éclair du NexusTemps de recharge : 70 secondes

Activation : téléporte à un endroit proche.

Build efficace sur ces cartes

Val MauditMines HantéesComté du DragonBaie de Coeur-NoirLes Jardins de TerreurTemple CélesteTombe de la Reine AraignéeChamps de l'ÉternitéSanctuaires InfernauxLes Tours du Destin

Duels 1v1

Fort contre

AbathurAbathur
AsmodanAsmodan
BourbieBourbie
FalstadFalstad
GazleuGazleu
GrisetêteGrisetête
IllidanIllidan
JainaJaina
Kael'thasKael'thas
KerriganKerrigan
KharazimKharazim
Li LiLi Li
Li-MingLi-Ming
Lt. MoralesLt. Morales
LuisaileLuisaile
LunaraLunara
RaynorRaynor
Sgt. MarteauSgt. Marteau
TyrandeTyrande
UtherUther
ZeratulZeratul

Faible contre

ArtanisArtanis
ChoCho
DiabloDiablo
GallGall
JohannaJohanna
Le BoucherLe Boucher

Description du build

Présentation

Je vais faire un petit guide de ce build d'Illidan qui est pour moi le meilleur !

Je précise qu'Illidan est un héro assez dur à maîtriser mais que grâce à ce guide j'espère vous apprendre à un peu mieu tenir en laisse le traître !

Avantages :

  • Beaucoup de mobilité
  • Beaucoup de dégats
  • Un héro qui ne laisse presque jamais sa cible s'enfuir

Inconvénients :

  • Fragile en teamfight sans l'ulti
  • Illidan est un héro dur à maîtriser

 

Talents:

Lvl 1: 

Tireur d'élite vétéran est pour moi le meilleur talent de lvl 1, il demande une étape de farm de lane, qui combôte très bien avec Immolation (Z). Mais en fin de game, nous arrivons normalement vers le 40 dégats supplémentaires, sans non plus avoir fait que du farm de lane. Vous pouvez vous en faire quelques une vers le début de partie puis de temps en temps en passant par là.

Rude assaut (Z) peut aussi être un talent envisageable, si vous êtes un fainéand et ne voulez pas farmez les lanes. un boost de 15% de plus sur nos attaques auto n'est pas négligeable

Bouclier de l'ombre (E) est un talent que je ne trouve pas très intéréssant comparé à Tireur d'élite vétéran, il vous offre une petite protection, qui peut être bien si vous débutez avec Illidan.

Lvl 4:

Immolation (Z) est pour moi un très bon talent, il combote très bien avec Tireur d'élite vétéran pour farmez les lanes, et permet d'infliger des dégâts supplémentaires quands il y a plusieurs adversaires. Peu aussi être pratique pour poursuivre un ennemis, pour infliger des dégats tout en se déplaçant !

Désigné pour mourir (A) peut être un talent intéréssant pour engager l'ennemis pour lui infliger un gros dégats, ou pour mettre des gros dégats au fuyard ! MAIS on ne doit pas spammer Plongeon quands nous sommes au contact, donc ce talent perds vite de son utilité.

Lvl 7:

Secourisme est pour moi le seul talent intéressant au lvl 7, avoir une mini fontaine portative sur sois est toujours pratique, et en 1v1 ça peut faire toute la différence ! à noter qu'il s'assemble très bien avec Métamorphose (R) nous en reparlerons juste après.

Lvl 10:

Métamorphose (R) et La Traque (R) sont les deux des bons ulti, mais j'ai une préférence pour Métamorphose (R), cet ultime augmente considérablement l'éspèrance de vie en teamfight, en plus d'augmenter la vie par héros toucher, il augmente notre vitesse d'attaque de 20% ! Il permet aussi d'avoir une téléportation qui peut être utiliser de façon offensive, ou pour fuir. Cet ulti est extrèmement fort avec le Secourisme, vu qu'il rends 35% de notre vie MAXIMUM, donc grâce à l'augmentation de vie de l'ulti, on va gagner au total bien plus de Pv ! en résumé, avec l'amélioration du lvl 20 auquelle nous nous pencherons plus loins, c'est un très bon ultime !

J'ai utiliser La Traque (R) pendant très longtemps, et je me rapelle de très bon souvenir, pouvoir sauter sur tout personnage bas en point de vie, et le finir et très exitant, ou même en teamfight pour sauter sur le heal ! un très bon ultime avec 60 secondes de recharges et encore moins si l'on tape quelques chose grâce au passif d'Illidan Soif du traître.

Lvl 13:

Tueur de géants est extrémement puissant sur les guerriers, particulièrement sur Cho'Gall ou Muradin, mais peut aussi offrir un petit boost de dégâts sur les assasins, ce qui n'est pas négligeable.

Sixième sens (E) peut être un très bon talent si vous débutez avec Illidan ou si vous êtes contre un assasin tel que Kael'Thas ou Jaina, il offre une bien plus grande survie!

Lvl 16:

Sang pour sang est un bon talent, plus puissant sur les guerriers (comme Tueur de géants) il permet d'infliger pas mal de dégats sur ceux si et d'augmenter d'un bon moment la survie dans un 1v1 ou en teamfight, très pratique aussi sur les assasins et permet d'achever certains fuyard !

Seconde frappe (Z) peut aussi être un choix si vous voulez plus de mobilité donc pour ratraper un fuyard ou tout simplement pour fuir vous mêmes, il peut aussi aider à clean rapidements les lanes.

Lvl 20:

Forme de démon (R) et Lames du Nexus sont les deux des talents très égaux, avec chacun leurs avantages, pour commencer, Forme de démon (R) permet d'avoir un boost de 30% à la vitesse d'attaques, ce qui est plutôt sympathique,et de réduire la durées des stuns, ralentissements, etc... de 50% ! et surtout, d'avoir la classe ! ^^

Lames du Nexus est très bon aussi pour poursuivre une cible, en plus de mettre des attaques autos boosté de 20%, nos attaques ralentissent nos cibles, de quoi ne plus jamais laisser fuir nos cibles !

 

Gameplay

Je vais expliquer dans les grandes lignes le fonctionnement des techniques d'Illidan.

Plongeon, la technique que vous DEVEZ maîtriser pour bien jouer Illidan, ne l'utiliser QUE pour charger l'ennemis, pour fuir, ou pour éviter un aoe, ne JAMAIS utiliser cette technique quand vous êtes dejà au contacte de votre cible, vous infligez plus de dégats avec vos attaques automatiques !

Voie des lames doit être utiliser pour bien évidemment pour booster vos dégats, mais elle peut aussi être utiliser pour esquiver un aoe et pour fuir !

Dérobade, que dire de se sort à part l'utiliser dès que possible pour augmenter vos chances de survies !

 

Vidéo et mots de fin

Voilà, j'ai terminé ce petit guide, merci à tous d'avoir pris la peine de le lire et j'attends vos critiques dans les commentaires, et questions si nécessaires. Maintenant,êtes vous prêt à maîtriser le traître ? et à bientôt dans le Nexus !

 

Vidéo: Mais elle est ou la vidéo ?? Il y en a tout simplement pas ! je ne mettrai une vidéo que si il y a une demande dans les commentaires ! Allez bye !

PlongeonTemps de recharge : 6 secondes

Plonge vers la cible, lui inflige 69 (+4% par niveau) points de dégâts en passant par-dessus elle et se rétablit de l'autre côté.

Voie des lamesTemps de recharge : 8 secondes

Fonce vers l'endroit ciblé en infligeant 124 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis sur le chemin. Si un héros ennemi est touché, augmente les dégâts des attaques de base de 35% pendant 3 secondes.

DérobadeTemps de recharge : 15 secondes

Permet d'esquiver les attaques de base ennemies pendant 2.5 secondes.

Soif du traîtreTrait

Les attaques de base soigne Illidan de 30% des dégâts infligés et réduisent les temps de recharge des capacités de 1 seconde.

Rude assaut (Z)

Porte le bonus aux attaques de Voies des lames à 50%.

Bouclier de l'ombre (E)

Dérobade confère un bouclier de 149 (+4% par niveau) points pendant 5 secondes.

Tireur d'élite vétéran

Augmente de 1 point de dégâts les attaques de base à chaque fois que 6 serviteurs ou mercenaires ennemis sont tués à proximité. Les morts de héros comptent pour 3 serviteurs tués.

Désigné pour mourir (A)

Augmente les dégâts de la prochaine attaque de base sur la cible du plongeon de 100%.

Immolation (Z)

Après une Attaque circulaire, brûle les ennemis proches et leur inflige 30 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde pendant 4 secondes.

SecourismeTemps de recharge : 60 secondes

Rend 35% du maximum de points de vie en 6 secondes.

Métamorphose (R)Temps de recharge : 120 secondes

Transforme en démon à l'endroit ciblé. Inflige 48 (+4% par niveau) points de dégâts dans la zone. Augmente temporairement le maximum de vie de 190 (+4% par niveau) points pour chaque héros touché, et augmente la vitesse d'attaque de 20%. Dure 18 secondes.

La Traque (R)Temps de recharge : 60 secondes

Charge l'unité ciblée, lui inflige 261 (+4% par niveau) points de dégâts à l'impact et l'étourdit pendant 1 seconde.

Tueur de géants

Les attaques de base contre un héros ennemi infligent un montant de dégâts supplémentaires égal à 1.5% du maximum de vie de ce héros.

Sixième sens (E)

Réduit de 50% les dégâts infligés par les capacités pendant la durée de Dérobade.

Seconde frappe (Z)

Permet de cumuler jusqu'à 2 charges d'Attaque circulaire.

Sang pour sangTemps de recharge : 60 secondes

Inflige un nombre de points de dégâts égal à 10% du maximum des points de vie du héros ennemi ciblé et soigne du double de ce montant.

Forme de démon (R)

La forme de démon devient permanente. Porte le bonus de vitesse d'attaque en forme de démon à 30% et réduit de 50% la durée des effets incapacitants.

Lames du Nexus

Augmente de 20% les dégâts infligés par les attaques de base et ralentit leurs cibles pendant 1 seconde.

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Commentaires

NapashniNapashni#2180
Posté le 06-03-2016 à 01:10
J'attend la petite vidéo :D car je compte maitrisée Illidan
SkramortSkramort#2163
Posté le 06-03-2016 à 09:44
Alors je vais faire le nécessaire pour la vidéo ^^

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