Chasseur increvable v1

Attention, ce build a été créé lors de la version 21.2.47903 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 22.0.48027.

Informations générales

Portrait de Illidan
Illidan Assassin 4000 6.49
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
DaveR 01-04-2016 17-07-2016 21.2.47903
00
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Talents Choisis

PlongeonA
Voie des lamesZ
DérobadeE
Métamorphose (R)R
Soif du traître
1
Immolation (Z)
Rude assaut (Z)
Haine infinie
4
Poursuite effrénée (A)
Ami ou ennemi (A)
Délié (Z)
7
Blocage réflexe (A)
Lame assoiffée (Trait)
Assaut du chasseur (Trait)
10
Métamorphose (R)
La Traque (R)
13
Défenseur agile (Z)
Frappe fuyante (E)
Sixième sens (E)
16
Désigné pour mourir (A)
Marque enflammée
Lames d'Azzinoth
20
Forme de démon (R)
Nul n'y échappe (R)
Lames du Nexus
Éclair du Nexus
Appeler une monture : Augmente la vitesse de déplacement de 30%. Temps de recharge de 4 secondes.
PlongeonTemps de recharge : 6 secondes

Plonge vers la cible, lui inflige 69 (+4% par niveau) points de dégâts en passant par-dessus elle et se rétablit de l'autre côté.

Voie des lamesTemps de recharge : 8 secondes

Fonce vers l'endroit ciblé en infligeant 124 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis sur le chemin. Si un héros ennemi est touché, augmente les dégâts des attaques de base de 35% pendant 3 secondes.

[Rude assaut (Z)] Si Voie des lames touche au moins 2 héros, augmente son bonus aux dégâts de 35% à 125%.[Délié (Z)] Permet à Voie des lames de traverser les murs et les obstacles. Si aucun héros n'est touché, son temps de recharge est réduit de 4 secondes.
DérobadeTemps de recharge : 15 secondes

Permet d'esquiver les attaques de base ennemies pendant 2.5 secondes.

[Sixième sens (E)] Si Dérobade est active, réduit de 75% les dégâts infligés par les 2 prochaines capacités.
Soif du traîtreTrait

Les attaques de base soigne Illidan de 30% des dégâts infligés et réduisent les temps de recharge des capacités de 1 seconde.

[Lame assoiffée (Trait)] Porte les soins des attaques de base de 30% à 50% des dégâts infligés, tant que le bonus aux dégâts conférés par Voie des lames est actif.
Immolation (Z)

Après avoir utilisé Voie des lames, brûle les ennemis proches et leur inflige 23 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde pendant 4 secondes.

Rude assaut (Z)

Si Voie des lames touche au moins 2 héros, augmente son bonus aux dégâts de 35% à 125%.

Haine infinie

Chaque serviteur tué augmente de 0.1 les dégâts d'attaque. Chaque héros tué augmente de 1 point les dégâts d'attaque.

Une fois 20 points de dégâts d'attaque atteints, augmente de 10 points supplémentaires les dégâts d'attaque.

Poursuite effrénée (A)

Plongeon augmente la vitesse de déplacement de 15% pendant 2 secondes.

Ami ou ennemi (A)

Augmente la portée de Plongeon de 20% et permet de l'utiliser sur des héros alliés sans les blesser.

Délié (Z)

Permet à Voie des lames de traverser les murs et les obstacles. Si aucun héros n'est touché, son temps de recharge est réduit de 4 secondes.

Blocage réflexe (A)

Plongeon réduit de 75% les dégâts infligés par les 2 prochaines attaques de base des héros ennemis. Dure 3 secondes.

Lame assoiffée (Trait)

Porte les soins des attaques de base de 30% à 50% des dégâts infligés, tant que le bonus aux dégâts conférés par Voie des lames est actif.

Assaut du chasseur (Trait)

Les capacités de base rendent un montant de points de vie équivalent à 25% des dégâts infligés. Double ce bonus contre les héros.

Métamorphose (R)Temps de recharge : 120 secondes

Transforme en démon à l'endroit ciblé. Inflige 48 (+4% par niveau) points de dégâts dans la zone. Augmente temporairement le maximum de vie de 208 (+4% par niveau) points pour chaque héros touché. Dure 18 secondes.

La Traque (R)Temps de recharge : 60 secondes

Charge sur la cible, lui inflige 261 (+4% par niveau) points de dégâts à l'impact et l'étourdit pendant 1 seconde.

Défenseur agile (Z)

Si Voie des lames touche un héros ennemi, confère Résistance pendant 2 secondes, réduisant les dégâts subis de 25%.

Frappe fuyante (E)

Voie des lames réduit de 3 secondes le temps de recharge de Dérobade pour chaque héros ennemi touché.

Sixième sens (E)

Si Dérobade est active, réduit de 75% les dégâts infligés par les 2 prochaines capacités.

Désigné pour mourir (A)

Plongeon inflige 234 (+4% par niveau) points de dégâts supplémentaires s'il retouche une même cible dans les 10 secondes.

Marque enflammée

Toutes les 4 attaques contre un même héros, celui-ci subit un montant de dégâts supplémentaires égal à 6% de ses points de vie maximum.

Lames d'Azzinoth

Toucher 5 héros avec Voie des lames vous permet d'activer Lames d'Azzinoth pour augmenter les dégâts des attaques de base de 75% pendant 8 secondes.

Forme de démon (R)

La forme de démon devient permanente. Métamorphose augmente aussi la vitesse d'attaque de 20% et réduit de 50% la durée des effets incapacitants. Cette forme est compatible avec l'utilisation d'une monture.

Nul n'y échappe (R)

Rend la portée illimitée. Révèle de façon passive les héros ennemis dont les points de vie sont inférieurs à 25%, sur l'ensemble du champ de bataille.

Lames du Nexus

Augmente de 20% les dégâts infligés par les attaques de base et diminue la vitesse de déplacement des ennemis de 20% pendant 1 seconde.

Éclair du NexusTemps de recharge : 70 secondes

Activation : téléporte à un endroit proche.

Build efficace sur ces cartes

Val MauditMines HantéesComté du DragonBaie de Coeur-NoirLes Jardins de TerreurTemple CélesteTombe de la Reine AraignéeChamps de l'ÉternitéSanctuaires InfernauxLes Tours du DestinLe Caveau Perdu

Description du build

Présentation

Cette version 1 du build "chasseur increvable" permet  de ce concentrer sur la voie des lames Voie des lames (et sur les auto-attaques) pour augmenter 3 points importants, c'est-à-dire, dégâts-soins-escape.

///// Note aux builds "Chasseur increvable"

Les 2 builds bien que différents dans leur composition, respect le même objectif. Une forte mobilité et des dégâts élevés sur la même personne, ainsi que des dégâts passif en aoe.

/////

Avantages :

  • Voie des lames sert autant offensivement que défensivement.
  • Forte autonomie via le vol-vie, ce qui permet de distribuer et REdistribuer ses dégâts pendant un long moment.
  • Permet un usage fréquent des pouvoirs et donc une grande mobilité lorsque l'uti Métamorphose (R) est activé.

Inconvénients :

  • Illidan reste ce qu'il est, du "carton pate". Jouez pas au héros, seul les professionels survivent. (valable dans tous les cas)
  • Le contrôle reste le principal point faible d'Illidan, même si est possible de s'en protéger suffisamment pour y échapper. (on voit ça après)

Gameplay

Votre voie des lames Voie des lames vous offre des bonus sur l'auto-attaque, surtout quand vous affrontez plusieurs adversaires grâce à l'amélioration du premier niveau Rude assaut (Z). Ceci est doublement efficace, puisque vous devenez plus puissant face à 2 ennemis, mais en plus vous pouvez en bénéficiez dès le début de la partie.

Au niveau 4, le choix Délié (Z), permet d'avoir un meilleur escape via voie des lames Voie des lames, et de réduire son cooldown si vous ratez vos cibles.

Cela offre un combo monstrueux, grâce au niveau 7  Lame assoiffée (Trait) qui augmente le vol-vie pendant la durée de voie des lames Voie des lames. Ainsi, si vous touchez 2 héros ennemis avec, vos dégâts augmente de 125%/(35%) et vous avez aussi, 50%/(30%) de vol-vie.

Ensuite, au niveau 10, la métamorphose Métamorphose (R) pour avoir le bonus de vitesse d'attaque et un bon escape en cas de pépin.

Le niveau 13 va sensiblement augmenter votre potentiel de survie, Sixième sens (E) car ceci vous préserve grandement des dégâts des sorts. (par exemple, une li-ming ne pourra plus vous tuer à elle seul dans les premières secondes de l'engagement). Ceci vous préservera si vous êtes pris par un contrôle ennemie.

Pour Illidan, son objectif est de venir chercher les dps derrières les lignes de fronts et de focus l'un d'eux pour un meurtre rapide et sans bavure, via Marque enflammée vous pourrez mettre des gros dégâts sur la 4° auto-attaque sans compter les autres bonus autour c'est déjà très puissant. Et qui plus est, ceci remplace le "tueur de géant" puisque le bonus est basé sur les PV max de la cible. Néanmoins, vous pouvez aussi augmenter vos dégâts avec Lames d'Azzinoth qui stack sur 5 à chaque fois que vous touchez un héros avec Voie des lames ce qui peut être ensuite lancé comme un sort normal pour augmenter de 75% vos dégats sur l'auto-attaque pendant 8s. Adaptable selon si vous affrontez 1 ou plusieurs tank/off-tank/bruiser... etc

Enfin, selon les envies, 2 choix sont possibles, soit l'ulti amélioré Forme de démon (R), soit les lames du nexus Lames du Nexus. Je privilégie l'ulti qui devient infini est vous fait bénéficiez de 40% de vitesse d'attaque ce qui est la force du personnage.

 

Je vais postez une partie lorsque j'aurais le temps. Je vous invite aussi à allez voir le "Chasseur increvable v2" qui est ici : http://shar.as/YiF3R. ;)

 

N'hésitez pas à me suivre et à regarder mes autres build. ;)

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