Kerrigan bouclier

Attention, ce build a été créé lors de la version 0.5.0.34190 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 22.2.48548.

Informations générales

Portrait de Kerrigan
Kerrigan Assassin 4000 6.49
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
Byaku 15-12-2014 20-02-2015 0.5.0.34190
00
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Talents Choisis

RavageA
Lames perforantesZ
Poigne primordialeE
Maelström (R)R
Assimilation
1
Impact drainant (A)
Lames affûtées (Z)
Poigne étendue (E)
Blocage
Tireur d'élite vétéran
4
Attaque concentrée
Fureur de l'essaim
Sans bavure (A)
Impulsion psi (E)
Envenimer
7
Élan du combat
Essaim perforant (Z)
Adaptation (A)
Attaques carbonisantes
10
Maelström (R)
Ultralisk (R)
13
Essence rémanente (Trait)
Eviscération (A)
Double impact
Sprint
16
Défense aggréssive (Trait)
Torrent de lames (Z)
Sang pour sang
Surmultiplicateur
20
Tempête Oméga (R)
Torrasque (R)
Lames du Nexus
Éclair du Nexus
Appeler une monture : Augmente la vitesse de déplacement de 30%. Temps de recharge de 4 secondes.
RavageMana : 40Temps de recharge : 8 secondes

Bondit vers une cible et lui inflige 237 (+4% par niveau) points de dégâts. Si l'ennemi meurt moins de 1.5 seconde après, réinitialise instantanément le temps de recharge.

Lames perforantesMana : 60Temps de recharge : 12 secondes

Après 1.25 seconde, inflige 261 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis dans la zone ciblée et les étourdit pendant 1 seconde.

[Lames affûtées (Z)] Augmente les dégâts de 15%.
Poigne primordialeMana : 50Temps de recharge : 8 secondes

Attire les ennemis présents dans la zone ciblée et leur inflige 114 (+4% par niveau) points de dégâts.

AssimilationTrait

Convertit en bouclier 10% des dégâts infligés par les attaques de base et les capacités pendant 6 secondes. Ce montant est doublé pour les dégâts infligés aux héros.

Puissance maximale : 1044 (+4% par niveau)

[Essence rémanente (Trait)] Porte la durée du bouclier d'Assimilation à 12 secondes.[Défense aggréssive (Trait)] Augmente les boucliers générés par les capacités de base de 100%.
Impact drainant (A)

Ravage rend 10% du maximum de points de vie.

Lames affûtées (Z)

Augmente les dégâts de 15%.

Poigne étendue (E)

Augmente la portée de 20%.

Blocage

Réduit périodiquement les dégâts subis par les attaques de base des héros de 50%. 2 blocages peuvent être cumulés et se recharger.

Tireur d'élite vétéran

Augmente de 1 point de dégâts les attaques de base à chaque fois que 6 serviteurs ou mercenaires ennemis sont tués à proximité. Les morts de héros compte pour 2 serviteurs tués.

Attaque concentrée

Toutes les 10 secondes, la prochaine attaque de base inflige 50% de dégâts supplémentaires. Chaque attaque de base réduit le temps de recharge de 1 seconde.

Fureur de l'essaim

Ajoute 50% de dégâts de zone aux attaques de base.

Sans bavure (A)

Si la cible est tuée, rend 100% du coût en mana.

Impulsion psi (E)

Après Poigne primordiale, inflige 72 (+12 par niveau) points de dégâts en 5 secondes aux ennemis proches.

Envenimer

Empoisonne un héros ennemi, lui infligeant 245 (+35 par niveau) points de dégâts en 6 secondes.

Élan du combat

Réduit le temps de recharge des capacités de 0.5 seconde à chaque attaque de base.

Essaim perforant (Z)

Donne naissance à 2 zerglings à l'endroit ciblé.

Adaptation (A)

Ravage peut être utilisé pour sauter jusqu'au alliés pour la moitié du temps de recharge.

Attaques carbonisantesTemps de recharge : 25 secondes

Augmente les dégâts de chaque attaque de base de 50% pendant 5 secondes. Chaque attaque coûte alors 15 points de mana.

Maelström (R)Mana : 100Temps de recharge : 120 secondes

Inflige 55 (+5 par niveau) points de dégâts aux ennemis proches. Dure 9 secondes.

Ultralisk (R)Mana : 100Temps de recharge : 80 secondes

Invoque un ultralisk qui inflige 48 (+8 par niveau) points de dégâts à la cible et 50% de ce montant aux ennemis proches. Dure 20 secondes.

Essence rémanente (Trait)

Porte la durée du bouclier d'Assimilation à 12 secondes.

Eviscération (A)

Augmente la portée de 25%.

Double impact

Quand une capacité de base inflige des dégâts, la prochaine attaque de base inflige 50% de dégâts supplémentaires.

SprintTemps de recharge : 60 secondes

Activation : augmente la vitesse de déplacement de 75% pendant 3 secondes.

Défense aggréssive (Trait)

Augmente les boucliers générés par les capacités de base de 100%.

Torrent de lames (Z)

Augmente le rayon de Lames perforantes de 30%.

Sang pour sangTemps de recharge : 60 secondes

Vole 15% du maximum des points de vie de la cible et diminue sa vitesse de déplacement de 30% pendant 3 secondes.

SurmultiplicateurTemps de recharge : 25 secondes

Activation : augmente la puissance des capacités de 25% et le coût en mana de 40% pendant 5 secondes.

Tempête Oméga (R)

Augmente la taille du maelström de 25%. Augmente la puissance du bouclier généré de 100%.

Torrasque (R)

L'ultralisk se change en uf quand elle meurt. S'il n'est pas détruit dans les 8 secondes, un nouvel ultralisk en sort. Ceci ne peut se produire qu'une fois par ultralisk.

Lames du Nexus

Augmente de 20% les dégâts infligés par les attaques de base et ralentit leurs cibles pendant 1 seconde.

Éclair du NexusTemps de recharge : 40 secondes

Téléporte à l'endroit ciblé.

Description du build

Présentation

Hey! Salut!

Voici mon build pour Kerrigan.

Avantages :

  • Plutôt bon burst.
  • L'association de Élan du combat, Essence rémanente (Trait) et Défense aggréssive (Trait) fait qu'à partir du niveau 16 on peut résister à  de grosses attaques.

Inconvénients :

  • Consommateur de mana.
  • Relativement fragile jusqu'au niveau 13.

Gameplay

  • 1/ Pour le premier talent je sélectionne souvent  Lames affûtées (Z) pour augmenter un peu les dégâts, mais  Blocage pour la défense ou même  Tireur d'élite vétéran pour ceux qui maitrise bien Kerrigan et ne meurt jamais peut-être encore mieux.
  • 4/ Pour le second talent  Envenimer permet de mettre un dot sur l'ennemi qui l'achever même si il parvient à s'enfuir.
  • 7/ A partir de là, on commence à préparer notre résistance en fight. Sachant que le trait (passif) de Kerrigan  Assimilation est de se donner un bouclier lorsqu'elle déclenche une attaque. Ainsi, on va choisir ici  Élan du combat qui nous permet de réduire considérablement les cooldowns de nos attaques. 
  • 10/ Pour l'ulti, c'est un peu au goût de chacun, perso j'aime bien  Maelström (R).
  • 13/ A ce niveau, on continu à améliorer notre bouclier en doublant sa durée avec  Essence rémanente (Trait).
  • 16/ Ici on augmente encore notre bouclier grâce à Défense aggréssive (Trait).
  • 20/ Et enfin au niveau 20 selon comment se déroule la parties, soit je prends  Tempête Oméga (R) pour faire plus de dégâts avec mon ulti, soit  Éclair du Nexus pour pouvoir m'échapper plus facilement.

 

Le point à ne pas oublier c'est qu'on doit jongler entre la gestion du bouclier et la consommation de mana. Evidemment il ne faut pas balancer toutes ses attaques afin d'avoir un gros bouclier immédiatement. Toujours avoir un œil sur sa vie pour voir où en est le bouclier, un œil sur le mana pour savoir quand lancer les attaques ou s'échapper. Un œil sur les cooldown pour savoir quand les attaques sont dispo, et un œil sur la fight pour ne pas rater son adversaire et rater un bouclier par la même occasion. Bon, dit comme ça, faudrait quatre yeux, mais je sais pas trop comment expliquer ce phénomène, je suis sûr que vous y arriverai.

 

 

AssimilationTrait

Convertit en bouclier 10% des dégâts infligés par les attaques de base et les capacités pendant 6 secondes. Ce montant est doublé pour les dégâts infligés aux héros.

Puissance maximale : 1044 (+4% par niveau)

Lames affûtées (Z)

Augmente les dégâts de 15%.

Blocage

Réduit périodiquement les dégâts subis par les attaques de base des héros de 50%. 2 blocages peuvent être cumulés et se recharger.

Tireur d'élite vétéran

Augmente de 1 point de dégâts les attaques de base à chaque fois que 6 serviteurs ou mercenaires ennemis sont tués à proximité. Les morts de héros compte pour 2 serviteurs tués.

Envenimer

Empoisonne un héros ennemi, lui infligeant 245 (+35 par niveau) points de dégâts en 6 secondes.

Élan du combat

Réduit le temps de recharge des capacités de 0.5 seconde à chaque attaque de base.

Maelström (R)Mana : 100Temps de recharge : 120 secondes

Inflige 55 (+5 par niveau) points de dégâts aux ennemis proches. Dure 9 secondes.

Essence rémanente (Trait)

Porte la durée du bouclier d'Assimilation à 12 secondes.

Défense aggréssive (Trait)

Augmente les boucliers générés par les capacités de base de 100%.

Tempête Oméga (R)

Augmente la taille du maelström de 25%. Augmente la puissance du bouclier généré de 100%.

Éclair du NexusTemps de recharge : 40 secondes

Téléporte à l'endroit ciblé.

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