qui rit gagne! (Kerrigan)

Attention, ce build a été créé lors de la version 16.5.41504 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 22.0.48027.

Informations générales

Portrait de Kerrigan
Kerrigan Assassin 4000 6.49
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
fuze 21-08-2015 21-08-2015 16.5.41504
00
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Talents Choisis

RavageA
Lames perforantesZ
Poigne primordialeE
Maelström (R)R
Assimilation
1
Impact drainant (A)
Lames affûtées (Z)
Poigne revigorante (E)
Blocage
4
Fureur de l'essaim
Sans bavure (A)
Impulsion psi (E)
Envenimer
7
Élan du combat
Essaim perforant (Z)
Adaptation (A)
Reine de l'assimilation (Trait)
10
Maelström (R)
Ultralisk (R)
13
Essence rémanente (Trait)
Eviscération (A)
Double impact
Gelée royale
16
Défense aggréssive (Trait)
Torrent de lames (Z)
Essence pour essence
Surmultiplicateur
20
Tempête Oméga (R)
Torrasque (R)
Lames du Nexus
Éclair du Nexus
Appeler une monture : Augmente la vitesse de déplacement de 30%. Temps de recharge de 4 secondes.
RavageMana : 40Temps de recharge : 8 secondes

Bondit vers une cible et lui inflige 237 (+4% par niveau) points de dégâts. Si l'ennemi meurt moins de 1.5 seconde après, réinitialise instantanément le temps de recharge.

[Impact drainant (A)] Ravage rend 10% du maximum de points de vie s'il touche un ennemi.
Lames perforantesMana : 60Temps de recharge : 12 secondes

Après 1.25 seconde, inflige 261 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis dans la zone ciblée et les étourdit pendant 1 seconde.

Poigne primordialeMana : 50Temps de recharge : 8 secondes

Attire les ennemis présents dans la zone ciblée et leur inflige 114 (+4% par niveau) points de dégâts.

[Impulsion psi (E)] Poigne primordiale crée une aura qui inflige 35 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde aux ennemis proches. Dure 5 secondes.
AssimilationTrait

Convertit en bouclier 10% des dégâts infligés par les attaques de base et les capacités pendant 6 secondes. Ce montant est doublé pour les dégâts infligés aux héros.

Puissance maximale : 1044 (+4% par niveau)

[Reine de l'assimilation (Trait)] Augmente la régénération des points de vie et de mana de 100% tant que le bouclier d'Assimilation est actif.[Défense aggréssive (Trait)] Augmente de 100% les boucliers générés par Assimilation.
Impact drainant (A)

Ravage rend 10% du maximum de points de vie s'il touche un ennemi.

Lames affûtées (Z)

Augmente les dégâts de 20%.

Poigne revigorante (E)

Poigne primordiale rend 10 points de mana par ennemi touché, jusqu'à un maximum de 60.

Blocage

Réduit périodiquement les dégâts subis par les attaques de base des héros de 50%. 2 blocages peuvent être cumulés et se recharger.

Fureur de l'essaim

Ajoute 50% de dégâts de zone aux attaques de base.

Sans bavure (A)

Si la cible est tuée, rend 100% du coût en mana et augmente les dégâts du prochain Ravage de 20%.

Impulsion psi (E)

Poigne primordiale crée une aura qui inflige 35 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde aux ennemis proches. Dure 5 secondes.

EnvenimerTemps de recharge : 60 secondes

Empoisonne un héros ennemi, lui infligeant 366 (+4% par niveau) points de dégâts en 10 secondes.

Élan du combat

Réduit le temps de recharge des capacités de 0.5 seconde à chaque attaque de base.

Essaim perforant (Z)

Lames perforantes donne naissance à 2 zerglings qui attaquent vos ennemis.

Adaptation (A)

Ravage peut être utilisé pour sauter jusqu'aux alliés avec un temps de recharge et un coût en mana réduits de moitié.

Reine de l'assimilation (Trait)

Augmente la régénération des points de vie et de mana de 100% tant que le bouclier d'Assimilation est actif.

Maelström (R)Mana : 100Temps de recharge : 100 secondes

Inflige 85 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde aux ennemis proches. Dure 7 secondes.

Ultralisk (R)Mana : 100Temps de recharge : 80 secondes

Invoque un ultralisk qui inflige 95 (+4% par niveau) points de dégâts à la cible et 50% de ce montant aux ennemis proches. Peut être réactivé pour assigner une nouvelle cible à l'ultralisk. Dure 20 secondes.

Essence rémanente (Trait)

Porte la durée du bouclier d'Assimilation à 20 secondes.

Eviscération (A)

Augmente la portée de Ravage de 40%.

Double impact

Quand une capacité de base inflige des dégâts, la prochaine attaque de base inflige 50% de dégâts supplémentaires.

Gelée royaleTemps de recharge : 75 secondes

Activation : augmente la vitesse de déplacement de 25% pendant 4 secondes. S'applique gratuitement à la mort d'un ennemi.

Défense aggréssive (Trait)

Augmente de 100% les boucliers générés par Assimilation.

Torrent de lames (Z)

Augmente le rayon de Lames perforantes de 30%.

Essence pour essenceTemps de recharge : 60 secondes

Inflige un nombre de points de dégâts égal à 10% du maximum des points de vie du héros ennemi ciblé et confère un bouclier d'Assimilation équivalent au double de ce montant.

SurmultiplicateurTemps de recharge : 25 secondes

Activation : augmente la puissance des capacités de 25% et le coût en mana de 40% pendant 5 secondes.

Tempête Oméga (R)

Augmente la taille du maelström de 25%. Augmente la puissance du bouclier généré de 100%.

Torrasque (R)

L'ultralisk se change en uf quand il meurt. S'il n'est pas détruit dans les 8 secondes, un nouvel ultralisk en sort.

Lames du Nexus

Augmente de 20% les dégâts infligés par les attaques de base et ralentit leurs cibles pendant 1 seconde.

Éclair du NexusTemps de recharge : 70 secondes

Activation : téléporte à un endroit proche.

Description du build

Présentation

Mon build se base sur une bonne survit ainsi qu'un bon DPS, on prendra come talent 1 Impact drainant (A) pour le heal qui procure ou  Blocage si vous voulez, ou pour contrer des ennemies en face se basant bcp sur les AA.

Ensuite en talent lvl 4,  Impulsion psi (E) pour les dégâts d'aoe et le bouclier qui peut procurer, quand on est entouré de méchants qui veulent nous faire du mal,  Envenimer est bon aussi.

talent 7  Reine de l'assimilation (Trait) pour la regen mana qu'il donne, ça nous servira pas bcp en early game vu le peu de bouclier qu'on génère, mais par la suite ça deviendra bcp plus utile,  Élan du combat est un bon choix aussi.

Comme ulti on va partir sur  Maelström (R) avec un bon heal derrière vous, vous balayerez tout les nuisibles qui vous entourons.

Talent 13  Double impact parce que vandamme, ce qui est bien avec kerri c'est que tout ce qui augmente ces dégâts augmente sa défense,  Essence rémanente (Trait) augmenter le temps de boubou est useless vu qu'on sera tjs plus tard full bouclier.

talent 16 c'est vraiment à partir de la qu'elle pourra montrer son plein potentiel, je trouve se talent juste indispensable  Défense aggréssive (Trait) permet d'encaisser pas mal de dégâts.

Ensuite la cerise sur le gâteau  Tempête Oméga (R) augmente le tankiness et le dps quoi demander d'autre avec qqu'un qui vous heal correctement vos ennemies auront  intérêt à fuirent.

 

 

Avantages :

  • bon DPS et survie

Inconvénients :

  • peu d'escape et très sensible au contrôles

Gameplay

Bon enchainement classique, j'suis loin d'être un pro avec kerri  j'commence juste à l'apprivoiser, tu fonds avec le Ravage sur ta cible ensuite le combo  Poigne primordiale suivit de  Lames perforantes.

Savoir quand attaquer et se désengager.. .faut l'apprendre ça et c'est le plus difficile.

 

RavageMana : 40Temps de recharge : 8 secondes

Bondit vers une cible et lui inflige 237 (+4% par niveau) points de dégâts. Si l'ennemi meurt moins de 1.5 seconde après, réinitialise instantanément le temps de recharge.

Lames perforantesMana : 60Temps de recharge : 12 secondes

Après 1.25 seconde, inflige 261 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis dans la zone ciblée et les étourdit pendant 1 seconde.

Poigne primordialeMana : 50Temps de recharge : 8 secondes

Attire les ennemis présents dans la zone ciblée et leur inflige 114 (+4% par niveau) points de dégâts.

Impact drainant (A)

Ravage rend 10% du maximum de points de vie s'il touche un ennemi.

Blocage

Réduit périodiquement les dégâts subis par les attaques de base des héros de 50%. 2 blocages peuvent être cumulés et se recharger.

Impulsion psi (E)

Poigne primordiale crée une aura qui inflige 35 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde aux ennemis proches. Dure 5 secondes.

EnvenimerTemps de recharge : 60 secondes

Empoisonne un héros ennemi, lui infligeant 366 (+4% par niveau) points de dégâts en 10 secondes.

Élan du combat

Réduit le temps de recharge des capacités de 0.5 seconde à chaque attaque de base.

Reine de l'assimilation (Trait)

Augmente la régénération des points de vie et de mana de 100% tant que le bouclier d'Assimilation est actif.

Maelström (R)Mana : 100Temps de recharge : 100 secondes

Inflige 85 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde aux ennemis proches. Dure 7 secondes.

Essence rémanente (Trait)

Porte la durée du bouclier d'Assimilation à 20 secondes.

Double impact

Quand une capacité de base inflige des dégâts, la prochaine attaque de base inflige 50% de dégâts supplémentaires.

Défense aggréssive (Trait)

Augmente de 100% les boucliers générés par Assimilation.

Tempête Oméga (R)

Augmente la taille du maelström de 25%. Augmente la puissance du bouclier généré de 100%.

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