Shield Me More AoE !!

Attention, ce build a été créé lors de la version 16.5.41504 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 22.2.48548.

Informations générales

Portrait de Kerrigan
Kerrigan Assassin 4000 6.49
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
Lev 07-10-2015 07-10-2015 16.5.41504
00
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Talents Choisis

RavageA
Lames perforantesZ
Poigne primordialeE
Maelström (R)R
Assimilation
1
Impact drainant (A)
Lames affûtées (Z)
Poigne revigorante (E)
Blocage
4
Fureur de l'essaim
Sans bavure (A)
Impulsion psi (E)
Envenimer
7
Élan du combat
Essaim perforant (Z)
Adaptation (A)
Reine de l'assimilation (Trait)
10
Maelström (R)
Ultralisk (R)
13
Essence rémanente (Trait)
Eviscération (A)
Double impact
Gelée royale
16
Défense aggréssive (Trait)
Torrent de lames (Z)
Essence pour essence
Surmultiplicateur
20
Tempête Oméga (R)
Torrasque (R)
Lames du Nexus
Éclair du Nexus
Appeler une monture : Augmente la vitesse de déplacement de 30%. Temps de recharge de 4 secondes.
RavageMana : 40Temps de recharge : 8 secondes

Bondit vers une cible et lui inflige 237 (+4% par niveau) points de dégâts. Si l'ennemi meurt moins de 1.5 seconde après, réinitialise instantanément le temps de recharge.

Lames perforantesMana : 60Temps de recharge : 12 secondes

Après 1.25 seconde, inflige 261 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis dans la zone ciblée et les étourdit pendant 1 seconde.

[Lames affûtées (Z)] Augmente les dégâts de 20%.
Poigne primordialeMana : 50Temps de recharge : 8 secondes

Attire les ennemis présents dans la zone ciblée et leur inflige 114 (+4% par niveau) points de dégâts.

[Impulsion psi (E)] Poigne primordiale crée une aura qui inflige 35 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde aux ennemis proches. Dure 5 secondes.
AssimilationTrait

Convertit en bouclier 10% des dégâts infligés par les attaques de base et les capacités pendant 6 secondes. Ce montant est doublé pour les dégâts infligés aux héros.

Puissance maximale : 1044 (+4% par niveau)

[Reine de l'assimilation (Trait)] Augmente la régénération des points de vie et de mana de 100% tant que le bouclier d'Assimilation est actif.[Essence rémanente (Trait)] Porte la durée du bouclier d'Assimilation à 20 secondes.[Défense aggréssive (Trait)] Augmente de 100% les boucliers générés par Assimilation.
Impact drainant (A)

Ravage rend 10% du maximum de points de vie s'il touche un ennemi.

Lames affûtées (Z)

Augmente les dégâts de 20%.

Poigne revigorante (E)

Poigne primordiale rend 10 points de mana par ennemi touché, jusqu'à un maximum de 60.

Blocage

Réduit périodiquement les dégâts subis par les attaques de base des héros de 50%. 2 blocages peuvent être cumulés et se recharger.

Fureur de l'essaim

Ajoute 50% de dégâts de zone aux attaques de base.

Sans bavure (A)

Si la cible est tuée, rend 100% du coût en mana et augmente les dégâts du prochain Ravage de 20%.

Impulsion psi (E)

Poigne primordiale crée une aura qui inflige 35 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde aux ennemis proches. Dure 5 secondes.

EnvenimerTemps de recharge : 60 secondes

Empoisonne un héros ennemi, lui infligeant 366 (+4% par niveau) points de dégâts en 10 secondes.

Élan du combat

Réduit le temps de recharge des capacités de 0.5 seconde à chaque attaque de base.

Essaim perforant (Z)

Lames perforantes donne naissance à 2 zerglings qui attaquent vos ennemis.

Adaptation (A)

Ravage peut être utilisé pour sauter jusqu'aux alliés avec un temps de recharge et un coût en mana réduits de moitié.

Reine de l'assimilation (Trait)

Augmente la régénération des points de vie et de mana de 100% tant que le bouclier d'Assimilation est actif.

Maelström (R)Mana : 100Temps de recharge : 100 secondes

Inflige 85 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde aux ennemis proches. Dure 7 secondes.

Ultralisk (R)Mana : 100Temps de recharge : 80 secondes

Invoque un ultralisk qui inflige 95 (+4% par niveau) points de dégâts à la cible et 50% de ce montant aux ennemis proches. Peut être réactivé pour assigner une nouvelle cible à l'ultralisk. Dure 20 secondes.

Essence rémanente (Trait)

Porte la durée du bouclier d'Assimilation à 20 secondes.

Eviscération (A)

Augmente la portée de Ravage de 40%.

Double impact

Quand une capacité de base inflige des dégâts, la prochaine attaque de base inflige 50% de dégâts supplémentaires.

Gelée royaleTemps de recharge : 75 secondes

Activation : augmente la vitesse de déplacement de 25% pendant 4 secondes. S'applique gratuitement à la mort d'un ennemi.

Défense aggréssive (Trait)

Augmente de 100% les boucliers générés par Assimilation.

Torrent de lames (Z)

Augmente le rayon de Lames perforantes de 30%.

Essence pour essenceTemps de recharge : 60 secondes

Inflige un nombre de points de dégâts égal à 10% du maximum des points de vie du héros ennemi ciblé et confère un bouclier d'Assimilation équivalent au double de ce montant.

SurmultiplicateurTemps de recharge : 25 secondes

Activation : augmente la puissance des capacités de 25% et le coût en mana de 40% pendant 5 secondes.

Tempête Oméga (R)

Augmente la taille du maelström de 25%. Augmente la puissance du bouclier généré de 100%.

Torrasque (R)

L'ultralisk se change en uf quand il meurt. S'il n'est pas détruit dans les 8 secondes, un nouvel ultralisk en sort.

Lames du Nexus

Augmente de 20% les dégâts infligés par les attaques de base et ralentit leurs cibles pendant 1 seconde.

Éclair du NexusTemps de recharge : 70 secondes

Activation : téléporte à un endroit proche.

Description du build

Présentation

Voici un petit Build de ma fabrication pour Kerrigan. Le but étant de placer le Combo  Lames perforantes Poigne primordiale faisant le plus de damage possible aussi bien en phase de Lane qu'en Team Fight, et de jouer avec  Assimilation afin de resister le plus possible.

 

(Build testez Rank 1)

 

Level 1 :  Lames affûtées (Z) : Bien placé ça peut faire très mal.

Level 4 :  Impulsion psi (E) : Pourquoi ne pas infliger de dégâts à tous le monde, comme ça pas de jaloux !

Level 7 :  Reine de l'assimilation (Trait) : Permet de regen vie et mana un peu plus vite sans avoir besoin de retourner à une fontaine

Level 10 :  Maelström (R) : Damage AoE et  Assimilation en veux-tu en voilà !!

Level 13 :  Essence rémanente (Trait) : Si bien préparé avant un Team Fight, celà vous laisse le temps de le rejoindre sans perdre votre shield

Level 16 :  Défense aggréssive (Trait) : 100% bouclier en plus !! Elle est pas belle la vie ?!

Level 20 :  Tempête Oméga (R) : Shield Me More !! 

 

Avantages :

  • Beaucoup de damage en AoE, efficace pour Farmer l'XP mais surtout en Team Fight
  • Un bouclier généré avec de gros damage grace à  Assimilation (5880 Pv au Level 20)

Inconvénients :

  • Pas d'escape
  • Moins de sustain qu'avec  Impact drainant (A) au Level 1

 

Gameplay

Early Game (Level 1 à 10) : Le but est de Roam et maintenir une pression sur vos adversaire en infligeant de gros dégats pour les forcer à Back régulièrement.

Mid game (Level 11 - 13) : Jouez avec  Assimilation et attendez les premiers Team Fight afin de placer les combos  Lames perforantes Poigne primordiale et prendre un avantage certain et utilisez Maelström (R) afin de maintenir Assimilation et une source de dégats constant.

Late Game (Level 14 - 30) : Essayez de toujours maintenir  Assimilation, attendez que votre Tank engage le combat, utilisez votre combo  Lames perforantes Poigne primordiale et une fois l'équipe adverse bien packez, si le coeur vous en dit dashez avec  Ravage, utilisez  Maelström (R) amélioré au niveau 20 avec  Tempête Oméga (R) et faites le café !!

 

J'espère que ce Build vous plaira.

 

N'hésitez pas à laissez un commentaire si vous voyez des améliorations à faire ou même me proposer votre propre build, je serais ravi d'y jeter un oeil.

 

Merci.

RavageMana : 40Temps de recharge : 8 secondes

Bondit vers une cible et lui inflige 237 (+4% par niveau) points de dégâts. Si l'ennemi meurt moins de 1.5 seconde après, réinitialise instantanément le temps de recharge.

Lames perforantesMana : 60Temps de recharge : 12 secondes

Après 1.25 seconde, inflige 261 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis dans la zone ciblée et les étourdit pendant 1 seconde.

Poigne primordialeMana : 50Temps de recharge : 8 secondes

Attire les ennemis présents dans la zone ciblée et leur inflige 114 (+4% par niveau) points de dégâts.

AssimilationTrait

Convertit en bouclier 10% des dégâts infligés par les attaques de base et les capacités pendant 6 secondes. Ce montant est doublé pour les dégâts infligés aux héros.

Puissance maximale : 1044 (+4% par niveau)

Impact drainant (A)

Ravage rend 10% du maximum de points de vie s'il touche un ennemi.

Lames affûtées (Z)

Augmente les dégâts de 20%.

Impulsion psi (E)

Poigne primordiale crée une aura qui inflige 35 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde aux ennemis proches. Dure 5 secondes.

Reine de l'assimilation (Trait)

Augmente la régénération des points de vie et de mana de 100% tant que le bouclier d'Assimilation est actif.

Maelström (R)Mana : 100Temps de recharge : 100 secondes

Inflige 85 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde aux ennemis proches. Dure 7 secondes.

Essence rémanente (Trait)

Porte la durée du bouclier d'Assimilation à 20 secondes.

Défense aggréssive (Trait)

Augmente de 100% les boucliers générés par Assimilation.

Tempête Oméga (R)

Augmente la taille du maelström de 25%. Augmente la puissance du bouclier généré de 100%.

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Commentaires

AurorusAurorus#2135
Posté le 07-10-2015 à 22:53
Comment tu fais pour farmer ton bouclier ? Ne me dis pas que tu le fais aux auto-attaques
LevLev#2411
Posté le 07-10-2015 à 23:26 (Edité le 07-10-2015 à 23:29)
Aux auto-attaques ça risque d'être dur en effet

Farmer le bouclier est un grand mot, je le charge avec 2 3 spells juste avant d'engage un Team Fight histoire d'avoir un bon Shield (à peu près moitié) une fois le Team Fight engagé, Combo Z+E dash in et Ult. Mais c'est ma façon de jouer, chacun son style après...

Le combo Z+E est ce qu'il y à de plus important, car les dégâts entraîne Assimilation d'ou mon up 20% Level 1 et AoE Level 2.

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