Kerrigan Burst Oneshot
Attention, ce build a été créé lors de la version 2.37.1 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.55.2.
Informations générales
Talents Choisis
Bondit vers une cible et lui inflige 135 (+4% par niveau) points de dégâts. Si l'ennemi meurt moins de 1.5 seconde après, restitue 1 charge et 20 points de mana.
Après 1.25 seconde, inflige 172 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis dans la zone ciblée et les étourdit pendant 1 seconde.
Attire les ennemis présents dans la zone ciblée et leur inflige 26 (+4% par niveau) points de dégâts. Après 2.5 secondes, une explosion se déclenche autour de Kerrigan et inflige 203 (+4% par niveau) points de dégâts autour de Kerrigan.
Convertit en bouclier 10% des dégâts infligés par les attaques de base et les capacités pendant 6 secondes. Ce montant est doublé pour les dégâts infligés aux héros.
Puissance maximale : 1044 (+4% par niveau)
Si l'ennemi ciblé meurt dans un délai de 1.5 seconde, rend 10% de votre maximum de points de vie.
Augmente les dégâts de 25%.
Réduit périodiquement les dégâts subis par les attaques de base des héros de 75%. 2 blocages peuvent être cumulés et se recharger.
Si la cible est tuée, rend 75% du coût en mana et augmente les dégâts du prochain Ravage de 25%.
Poigne primordiale crée une aura qui inflige 37 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde aux ennemis proches. Dure 5 secondes.
Ajoute 60% de dégâts de zone aux attaques de base.
Empoisonne un héros ennemi, lui infligeant 366 (+4% par niveau) points de dégâts en 10 secondes.
Augmente le rayon de Lames perforantes de 30%.
Augmente la durée d'Assimilation de 100%. Tant qu'elle est active, les régénérations de points de vie et de mana sont augmentées de 100%.
Les attaques de base réduisent les temps de recharge de vos capacités de base de 0.60 seconde.
Inflige 77 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde aux ennemis proches. Dure 7 secondes.
Invoque un ultralisk qui inflige 104 (+4% par niveau) points de dégâts à la cible et 50% de ce montant aux ennemis proches. Peut être réactivé pour assigner une nouvelle cible à l'ultralisk. Dure 20 secondes.
Augmente la portée de Ravage de 40%.
Quand une capacité de base inflige des dégâts, la prochaine attaque de base inflige 50% de dégâts supplémentaires.
Activation : augmente la vitesse de déplacement de 30% pendant 4 secondes. S'applique gratuitement à la mort d'un ennemi.
Augmente de 100% les boucliers générés par Assimilation.
Inflige un nombre de points de dégâts égal à 10% du maximum des points de vie du héros ennemi ciblé et confère un bouclier d'Assimilation équivalent au double de ce montant.
Activation : augmente la puissance des capacités de 25% et le coût en mana de 40% pendant 5 secondes.
Augmente la taille du maelström de 25%. Augmente la puissance du bouclier généré de 100%.
L'ultralisk se change en œuf quand il meurt. S'il n'est pas détruit dans les 4 secondes, un nouvel ultralisk en sort.
Augmente de 20% les dégâts infligés par les attaques de base et diminue la vitesse de déplacement des ennemis de 20% pendant 1 seconde.
Téléporte à un endroit proche et inflige 52 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis à proximité. Ces dégâts génèrent un bouclier d'Assimilation augmenté de 300%.
Build efficace sur ces cartes
Description du build
Présentation
Voici un build qui permettra à Kerrigan de Oneshot à elle seule n'importe quel héros un peu squishy.
Avantages :
- Burst impressionnant en plus du contrôle
Inconvénients :
- fragile
Gameplay
1
X Impact drainant (A) => pour un build Q spell sur Ravage. Ce n'est pas le but de ce build.
V Lames affûtées (Z) => Indispensable pour le burst de dégats supplémentaire. Talent principal retenu dans ce build.
~ Blocage => Situationnel, peut être intéressant s'il y a des héros basés avec de grosses AA dans l'équipe en face. À oublier si on a Tracer, Tychus... des héros avec AA très rapides en face. Mais vous perdez du coup une bonne partie de votre potentiel burst si vous partez là dessus.
4
V Sans bavure (A) => pour un build Q spell sur Ravage, ce talent est bien. Mais il peut aussi être très intéressant dans ce build afin d'apporter un burst supplémentaire. Il faut pour autant avoir tué un sbire ou un autre héros avant avec la dernière utilisation de votre Ravage pour profiter du bonus.
X Impulsion psi (E) => Talent moyen de Kerrigan dans tous les cas. Ce talent est juste bon pour depush plus rapidement. Ce qui n'est pas le but de Kerrigan. Vous ne resterez jamais assez longtemps au milieu de la mélée dans la team adverse pour rentabiliser les dégats.
X Fureur de l'essaim => Talent moyen également de Kerrigan dans presque tous les cas. Il apportera du dps de zone à condition que les héros ennemis jouent fortement groupés, mais pas de burst supplémentaire monocible, ce n'est donc pas le but du build.
V Envenimer => Talent retenu dans ce build qui apportera un gros dégat supplémentaire monocible. Les dégats sont sur la durée mais reste assez important au final. Cela annihilera un éventuel HOT posé sur votre cible par son healer lors de votre agression, ou permettra d'assurer le kill in extremis dans le cas où votre cible parvient à s'échapper avec très peu de PV.
7
X Torrent de lames (Z) => Á moins que vous ayez du mal à placer vos Lames perforantes, ne partez pas sur ce talent. Mais si c'est le cas, alors peut être que vous ne devez tout simplement pas jouer Kerrigan. À moins d'avoir remarqué qu'en effet l'équipe adverse est constamment bien packée et qu'en agrandissant la zone, vous êtes persuadé de faire votre combo/stun sur de multiples cibles davantage..
V Reine de l'assimilation (Trait) => Talent recommandé dans ce build car tout simplement le meilleur talent du palier. Dans ce build vous ne pourrez pas beaucoup AA, cela sera trop risqué donc Élan des lames est moins efficace même si cela reste un bon talent. Autant faire en sorte de faire durer au mieux votre Assimilation et augmenter votre regen vie et mana. Un des seuls talents "défensifs / de survie" de votre build. Synergise bien avec Essence pour essence si vous partez sur ce talent qui est également possible dans ce build.
V Élan des lames => peut être envisagé dans ce build si vous pensez pouvoir AA sans être trop focus.
10
V Maelström (R) => seul véritable ulti de Kerrigan et il est top. Du dégats et du bouclier.
X Ultralisk (R) => un des pires talents du jeu ! À éviter absolument !
13
X Eviscération (A) => pour un build Q spell sur Ravage. Ce n'est pas le but de ce build.
V Double impact => Talent retenu dans ce build permettant d'augmenter votre burst en augmentant vos dégats AA après chaque utilisation de capacité. Certainement le meilleur talent du palier dans quasiment tous les cas.
X Gelée royale => Vous offre un petit escape ce qui est intéressant pour Kerrigan qui en manque cruellement de base. Mais si vous prenez ce talent vous perdrez de gros dégats. Patientez jusqu'au 20 pour prendre Translation psionique plutôt qui vous permettra une utilisation "escape" ou "burst".
16
X Défense aggréssive (Trait) => Très bon talent dans un build classique de Kerrigan mais n'est pas dans l'optique de ce build face aux 2 autres talents.
V Essence pour essence => Excellent second talent du palier préconisé. Si vous avez l'impression d'attiser toujours la foudre ennemie sur vous lorsque vous engagez, ce qui devrait être souvent le cas. Alors partir sur ce talent est un bon compromis. Cela vous permettra d'infliger de lourds dégats burst instantanée 10% des PV max d'un héros et ce n'est même pas un skillshot ! Tout en vous octroyant un gros bouclier du double du montant de dégats infligés. Ce qui vous apportera une certaine tankiness dans le fight et synergise avec le 7 Reine de l'assimilation (Trait).
V Surmultiplicateur => Talent préconisé dans ce build pour faire des dégats colossaux. Un talent dangereux mais dévastateur et en parfaite synergie avec le but du build. Vous aurez forcément moins de tankiness en prenant ce talent que l'autre et vous serez très manavore. Mais une bonne utilisation de cette capacité, suivi de votre enchainement combo Ravage > Lames perforantes > Poigne primordiale + de votre Envenimer et/ou de votre ulti durant la durée du bonus de 25% de dégats supplémentaire, suffira à Oneshot n'importe quelle cible fragile et d'infliger de très lourds dégats de zone avec votre ulti.
20
V Tempête Oméga (R) => une amélioration d'ulti correct, si vous pouvez vous permettre de rester dans la mélée dans prendre trop le focus, partez là dessus.
X Torrasque (R) => amélioration d'ulti plutôt nazz pour un ulti naze de base, de toute façon vous ne prenez pas cet ulti.
V Lames du Nexus => Un bon talent pour AA si vous pouvez vous permettra de faire vos AA sans prendre trop la focus ennemi.
V Translation psionique => Talent préconisé dans ce build qui vous permettra d'avoir enfin une escape en cas de besoin ou de vous offrir encore du dégats avec un apport de tankiness via un bouclier et qui surprendra votre ennemi !
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