Le Pyromancien- LOURD-LOURD
Informations générales
Talents Choisis
Après 1 seconde, inflige 359 (+4% par niveau) points de dégâts de zone.
Sphères verdoyantes augmente le rayon de 50%.
Inflige 131 (+4% par niveau) points de dégâts en 3 secondes à un ennemi, puis explose en infligeant 224 (+4% par niveau) points de dégâts à tous les ennemis proches. Les héros touchés par l'explosion sont à leur tour affectés par Bombe vivante, mais les explosions secondaires ne se propagent pas.
Sphères verdoyantes dispense cette capacité de temps de recharge et de coût en mana.
Etourdit le premier ennemi touché pendant 1 seconde.
Sphères verdoyantes : porte le nombre d'ennemis étourdis à 3 et augmente la durée d'étourdissement de 50%.
Rend plus puissante la prochaine capacité de base.
[Ponction de mana (Trait)] Activer Sphères verdoyantes rend 5% du maximum de mana.[Enchantement du feu solaire (Trait)] L'activation de Sphères verdoyantes convertit les dégâts des 2 prochaines attaques de base de Kael'thas en 119 (+4% par niveau) points de dégâts de capacité. Si ces deux attaques touchent des héros adverses, confère 15% de puissance de capacité pendant 10 secondes.Quête : chaque fois que Choc des flammes inflige des dégâts à un héros ennemi, augmente ceux-ci de 5 points, jusqu'à un maximum de 100. Tout bonus aux dégâts est perdu en cas de mort.
Récompense : une fois atteint 100 points de dégâts additionnels, ceux-ci sont augmentés de 100 points supplémentaires, et le bonus n'est plus perdu en cas de mort.
Augmente la puissance de vos capacités de 4%. Rend 98 (+4% par niveau) points de vie à l'activation de Sphères verdoyantes.
Quête : Augmente le maximum de mana de 15 points pour chaque globe de régénération ramassé.
Récompense : Si vous collectez 20 globes de régénération, vous pourrez activer Barrière des Arcanes pour obtenir un bouclier équivalent à 100% de votre maximum de mana pendant 4 secondes.
Augmente la portée de Rupture de gravité de 30%. Quand la capacité touche un héros ennemi, elle rend 80 points de mana.
Réduit le coût en mana de Rupture de gravité de 70 points. Quand Rupture de gravité touche un héros adverse, réduit son temps de recharge de 8 secondes.
Activer Sphères verdoyantes rend 5% du maximum de mana.
Quand Choc de flammes touche 2 héros ennemis ou plus, ils subissent des dégâts supplémentaires équivalent à 8% de leur maximum de points de vie.
Les bombes vivantes qui se propagent aux héros ennemis infligent 35% de dégâts supplémentaires.
L'activation de Sphères verdoyantes convertit les dégâts des 2 prochaines attaques de base de Kael'thas en 119 (+4% par niveau) points de dégâts de capacité. Si ces deux attaques touchent des héros adverses, confère 15% de puissance de capacité pendant 10 secondes.
Envoie un Phénix, qui inflige 87 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis sur son passage, vers une zone ciblée. Le Phénix attaque les ennemis pendant 7 secondes, et leur inflige 87 (+4% par niveau) points de dégâts, plus 43 (+4% par niveau) de dégâts supplémentaires de zone.
Après 1.5 seconde, lance une boule de feu qui se déplace lentement et inflige 851 (+4% par niveau) points de dégâts a un héros ennemi et 425 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis proches.
Chaque fois que Bombe vivante inflige des dégâts périodiques, réduit le temps de recharge des capacités de base de 0.5 seconde.
L'explosion de Bombe vivante réduit la vitesse de déplacement des ennemis de 30% pendant 2 secondes.
Augmente le rayon d'explosion de Bombe vivante de 20%.
Choc de flammes provoque une seconde explosion après 1.5 seconde.
Choc de flammes applique Bombe vivante au héros adverse le plus proche du centre, et qui n'est pas déjà affecté par Bombe vivante.
Sphères verdoyantes obtient une seconde charge.
Effet passif : Kael'thas obtient les effets de tous ses talents du niveau 7.
Augmente la durée du Phénix de 100%. Une fois lancé, le Phénix peut être envoyé vers une seconde destination.
Augmente le rayon d'Explosion pyrotechnique de 50%. Les héros touchés par Choc de flammes ou affectés par Bombe vivante réduisent le temps de recharge d'Explosion pyrotechnique de 10 secondes.
Les explosions secondaires propagent également Bombe vivante.
Augmente la portée de Choc de flammes de 40%. Si vous touchez 2 héros ou plus, réduit le temps de recharge de Choc de flammes de 4 secondes.
Build efficace sur ces cartes
Description du build
Présentation
Yo all, voici mon build pr KT, centrer sur le bombe afin de coller un max de dps aux ennemis et ainsi faire le ménage tout feu, tout flamme :)
Pour les humbles flemmards de la lecture de pavé,
si vous voulez juste voir le proceder d'engage en teamfight in-game : -->go dernier paragraphe :D
Avantages :
- Avantage 1 Brûlure aux 666° degrés
- Avantage 2 Degats de zone sans pression
Inconvénients :
- Inconvénient 1 Vas falloir jouer précis les gens
- Inconvénient 2 Avoir une bonne lecture de jeu pour pas fail son timing
Gameplay
Pr mon build on commence par Accro au mana, vous aller avoir besoin de mana, beaucoup de mana(on parle de KT qd même). Et récuperer un shield une fois le farm finis n'est pas négligeable. x)
Ensuite Ponction de mana (Trait) là encore pour avoir toujours plus de mana, on en a jamais assez mdr :D
Après je prend Enchantement du feu solaire (Trait) c'est là que notre build prend forme, en effet l'activation des sphères vous donnera un supp de dps sur votre premiere auto-attack...
Pour le lvl 10 Explosion pyrotechnique (R) là encore ça s'incrit dans notre build, ca forcera la team adverse a "dé-grouper" et mettra des taquets dans la g****** à ceux trop près de la cible de la boule. Phénix (R) n'est pas a exclure si vous vous sentez meilleur avec prenez le, seul pb c'est qu'il sera fixe tant que vs n'etes pas 20 ainsi il peut être useless alors que la boule ne "fige" pas la game et ne vous cantonne pas à une zone, vous laissant libre de poser des bombes sur les ennemis x)
Au lvl 13 je met Explosion de fumées (Z) ... là on est dans le vif du sujet, le champ de bataille va exploser par vos bombes ET vous allez ralentir les ennemis pris dans ce four... LOURD LOURD !!!! Bombe A (Z) est complètement à exclure selon moi car la zone de propagation étant très restreinte, je pèse mes mots mdr; donc 20% c'est du vent en boîte..
Ensuite au lvl 16, là c'est le lvl up, la surpuissance des arcanes de feu, appeler ça comme vous voulez mdr :) Fureur du roi-soleil (Z) rien que le blaz.. ça montre la violence... un supp dps sur les cibles des bombes.. comme si vous dps pas assez fort, vous avez un mode "fureur" xDD
Enfin au lvl 20 je conseil l'amélioration de votre ulti, soit Présence spirituelle (R) pr ma part ou Renaissance (R) pour ceux qui préfère le Phoenix :) De mon humbe avis Maître des flammes (Z) n'est pas vraiment intéréssant sur ce build, même si c'est basé sur la bombe car la proba n'est pas garantie de diffuser à tous et c'est pas l'intérêt, d'autant que nous n'avons pas pris Bombe A (Z) au lvl 13. Ce build permet un focus ardent sur une cible précise, le reste c'est du dommage collatéral, faut meme pas y penser, laisse la propagation de bombe ce faire d'elle même ou pas xD En effet mon build se focus sur --> poser bombes vivantes, et cogner la personne susnommé "cible" (ou target pour les rosbeaf) à mort jusqu'a la réduire en cendre.. LOURD LOURD
Donc je redit vite fait comment j'engage, d'abord j'active mes sphères, ensuite je cherche une cible et je lui balance ma 1er bombes à la teuté et j'attaque à la main mdr (auto-attack). La target va donc subir la bombe, votre attaque de base, le bonus du lvl 7 Enchantement du feu solaire (Trait) ET le bonus du lvl 16 Fureur du roi-soleil (Z)... LOURD LOURD !!!! Lacher la sauce avec Rupture de gravité pour immo la target, calé Choc de flammes pr rajouter du dps... Clairement là vous avez deja fait mal, maintener la pression et la target sera au bord du gouffre. :D Votre deuxième charge est à balancer sur la meme target si elle tente de back et que vous commencer à la traquer ou sur un autre clampin adverse qui vient en maraude ;) L'ulti est à combiné avec votre team, les soutenir dans un focus ou abatre votre target qui a back direct après votre engage.. en bref, brûler tout en mode LOURD LOURD !!! :DD
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