Sorts et Talents de Dehaka

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Portrait de Dehaka
Dehaka Guerrier 10000 9.99
Attaque Dégâts de l'attaque : 114
Attaques par seconde : 1.11
Portée de l'attaque : 1
Dég&acric;ts de siège : 114
Défense Points de vie : 2531
Régénération / sec. : 5.27
Capacités Mana : 500
Régénération / sec. : 3
Utilitaires Vitesse déplacement : 100%
Niveau
1
TractionA
Essaim noirZ
EnfouissementE
R
Collecte d'essenceD
1
Essaim tenace (Z)
Agression primordiale (Z)
Agilité amplifiée (Trait)
Régénération des tissus (Trait)
4
Souche rôdeur (E)
Éruption débilitante (E)
Celui-qui-récolte (E)
Traqueur de héros (Trait)
7
Appétit dévorant (A)
Constriction (A)
Symbiose (Z)
Dévoreur d'essence (Trait)
10
Aliénation (R)
Adaptation (R)
13
Course-poursuite (W)
Traqueur féroce (W)
Derviche tourneur (Z)
16
Enzymes paralysantes (A)
Macroglossie (A)
Régénération rapide (E)
20
Contagion (R)
Changer, c'est survivre (R)
Prédateur de l'apex (W)
Bouclier renforcé
Traqueur de la Jungle : S'enfuit et se dissimule dans un buisson du champ de bataille. 40 secondes de temps de recharge.
TractionMana : 75Temps de recharge : 15 secondes

Donne un coup de langue qui inflige 166 (+4% par niveau) points de dégâts au premier ennemi touché et l'attire à vous pendant 1.75 secondes.

Essaim noirMana : 50Temps de recharge : 9 secondes

Inflige 62 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis proches pendant 3 secondes et permet de traverser les unités. Dégâts doublés contre les héros. Peut être utilisé pendant Traction et Enfouissement.

EnfouissementMana : 65Temps de recharge : 20 secondes

S'enfouit sous terre, entre en stase et devient invulnérable pendant 2 secondes.

Collecte d'essenceTraitTemps de recharge : 1 seconde

Faire des victimes rapportent 10 unités d'essence, et les serviteurs tués en rapportent 2. A l'activation, consume toute votre essence et rend 30 points de vie en 5 secondes pour chaque essence cumulée. Un maximum de 50 unités d'essence peut être cumulé. Peut être utilisé pendant Traction et Enfouissement.

Essaim tenace (Z)

Essaim noir réduit de 50% les dégâts que vous infligent les deux prochaines capacités.

Agression primordiale (Z)

Augmente de 0.5 seconde la durée d'Essaim noir, qui inflige 100% de dégâts supplémentaires aux serviteurs et aux mercenaires.

Agilité amplifiée (Trait)

Collecter 50 unités d'essence augmente la vitesse de déplacement de 1.5% de façon permanente, jusqu'à 15%.

Régénération des tissus (Trait)

Collecter 50 essences augmente de 5 points la récupération de vie de façon permanente, jusqu'à un maximum de 50 points.

Souche rôdeur (E)

Enfouissement camoufle pendant 5 secondes.

Éruption débilitante (E)

Émerger d'Enfouissement repousse les ennemis proches et les ralentit de 30% pendant 2 secondes.

Celui-qui-récolte (E)

Augmente l'essence récoltée sur les serviteurs de 50%.

Traqueur de héros (Trait)

Augmente de 150% la quantité d'essence récoltée lorsque vous faites des victimes.

Appétit dévorant (A)

Les attaques de base réduisent le temps de recharge de Traction de 1.5 secondes.

Constriction (A)

Augmente la durée de Traction de 0.5 seconde.

Symbiose (Z)

Chaque fois qu'Essaim noir touche un héros ennemi, réduit son temps de recharge de 0.5 seconde.

Dévoreur d'essence (Trait)

Quête : ramasser des globes de régénération confère 10 unités d'essence et augmente votre maximum d'essence de 1 unité, jusqu'à un maximum de 10.

Récompense : une fois 10 globes de régénération collectés, les suivants confèrent 15 unités d'essence.

Aliénation (R)Mana : 100Temps de recharge : 60 secondes

Projette une biomasse qui inflige 208 (+4% par niveau) points de dégâts au premier héros ennemi touché, le réduit au silence et le ralentit de 30% pendant 3 secondes. Réduit également son champ de vision pendant 6 secondes.

Adaptation (R)Mana : 85Temps de recharge : 90 secondes

Après 4 secondes, vous rend instantanément 60% des points de vie perdus pendant cette période.

Course-poursuite (W)

Augmente votre vitesse de déplacement de 20% lorsque vous êtes dans un buisson. Cet effet persiste 2 secondes après en être sorti.

Traqueur féroce (W)

Traqueur de la jungle augmente la vitesse de déplacement de 60%, cet effet se dissipe progressivement en 3 secondes.

Derviche tourneur (Z)

Réduit la durée des effets d'étourdissement, ralentissement et immobilisation subis de 50% tant qu'Essaim noir est actif.

Enzymes paralysantes (A)

A l'expiration de Traction, les ennemis sont ralentis de 50% pendant 2 secondes.

Macroglossie (A)

Augmente la portée de Traction de 20%.

Régénération rapide (E)

Enfouissement vous rend 374 (+4% par niveau) points de vie en 2 secondes.

Contagion (R)

Aliénation touche les héros a proximité de la cible.

Changer, c'est survivre (R)

Porte les soins d'Adaptation à 125% des dégâts subis et diminue le temps de recharge de 30 secondes.

Prédateur de l'apex (W)

Réduit le temps de recharge de Traqueur de la jungle de 25 secondes et sa durée d'incantation de 0.5 seconde.

Bouclier renforcéTemps de recharge : 60 secondes

Réduit les dégâts subis de 75% pendant 4 secondes.

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