Sorts et Talents de Medivh

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Portrait de Medivh
Medivh Soutien 10000 750
Attaque Dégâts de l'attaque : 83
Attaques par seconde : 1.11
Portée de l'attaque : 5.5
Défense Points de vie : 1537
Régénération / sec. : 3.2
Armure anti-sort : 0
Armure physique : 0
Capacités Mana : 500
Régénération / sec. : 3
Utilitaires Vitesse déplacement : 100%
Niveau
1
Faille arcaniqueA
Force de volontéZ
PortailE
R
Forme de corbeau
1
Vents de célérité (Trait)
Intelligence du corbeau (Trait)
Maîtrise du portail (E)
4
Armure du mage (E)
Familier corbeau (E)
Poussière révélatrice
7
Attaque mystique (A)
Explosion des arcanes (Z)
Force de magie (Z)
10
Bombe métamorphique
Sceau tellurique
13
Cercle de protection (Z)
Volonté tenace (Z)
Réabsorption (Z)
16
Charge arcanique (A)
Flux temporel (A)
Stabilité (E)
20
Glyphe de bombe métamorphique (R)
Medivh triche ! (R)
Gardien de Tirisfal (A)
Illumination des arcanes
Poussière de disparition
Forme de corbeau : Transforme en corbeau, ce qui augmente la vitesse de déplacement de 20%. Sous forme de corbeau, il peut voir et voler par dessus les obstacles et devient insensible à tous les effets. Temps de recharge de 4 secondes.
Faille arcaniqueMana : 50Temps de recharge : 7 secondes

Crée une faille qui inflige 177 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis sur sa trajectoire. Si un héros adverse est touché, diminue le temps de recharge de 5 secondes et rend 50 points de mana.

Quête : toucher 40 héros adverses avec Faille arcanique sans mourir.

Récompense : augmente de manière permanente les dégâts infligés de 75 points et la réduction des temps de recharge en touchant un héros adverse de 1 seconde.

Force de volontéMana : 60Temps de recharge : 9 secondes

Protège un héros allié de tous les dégâts pendant 1.5 secondes. A l'expiration, Force de volonté rend à la cible un montant de points de vie égal à 20% des dégâts absorbés.

PortailMana : 65Temps de recharge : 16 secondes

Crée deux portails entre la position de Medivh et l'emplacement ciblé, permettant aux alliés de se téléporter de l'un à l'autre. Les portails durent 6 secondes.

Forme de corbeauTrait

Au lieu d'utiliser une monture, Medivh peut se transformer en corbeau, ce qui augmente sa vitesse de déplacement de 20%. Sous forme de corbeau, il peut voir et voler par dessus les obstacles et devient insensible à tous les effets.

Vents de célérité (Trait)

Augmente le bonus à la vitesse de déplacement sous forme de corbeau de 50%.

Intelligence du corbeau (Trait)

Forme du corbeau augmente la récupération des points de mana de 75%.

Maîtrise du portail (E)Mana : 65

Permet de placer manuellement les deux portails sans rompre la forme du corbeau.

Activer le trait de Medivh annule un portail non relié.

Armure du mage (E)

La première fois qu'un allié franchit un portail, il obtient 30 points d'armure pendant 4 secondes, ce qui réduit les dégâts qu'il subit de 30%.

Familier corbeau (E)

Un familier corbeau accompagne les alliés chaque fois qu'ils empruntent un portail. Si l'allié prote une attaque de base à un héros dans les 5 secondes, le corbeau plonge sur la cible et lui inflige 119 (+4% par niveau) points de dégâts en plus de le ralentir de 30% pendant 2.5 secondes.

Poussière révélatriceTemps de recharge : 45 secondes

Augmente fortement le champ de vision pendant 5 secondes et révèle les héros adverses dans la zone pendant 8 secondes. N'annule pas la forme de corbeau.

Effet passif : augmente le champ de vision de Medivh en forme de corbeau de 25%.

Attaque mystique (A)

Si Faille arcanique touche un héros adverse, la prochaine attaque de base de Medivh portée dans les 6 secondes inflige 50% de dégâts supplémentaires et lui rend un montant de points de vie équivalent à 50% des dégâts qu'elle inflige.

Explosion des arcanes (Z)

Quand Force de volonté expire, elle inflige 83 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis proches, plus 50% des dégâts empêchés, jusqu'à un maximum de 328 (+4% par niveau) points de dégâts supplémentaires.

Force de magie (Z)

Empêcher au moins 279 (+4% par niveau) points de dégâts en une seule utilisation de Force de volonté confère 30% de puissance de capacité supplémentaire pendant 15 secondes. Effet cumulable jusqu'à 2 fois.

Bombe métamorphiqueMana : 75Temps de recharge : 40 secondes

Métamorphose un héros adverse pendant 2 secondes, ce qui le réduit au silence et l'empêche d'attaquer. À l'expiration, la métamorphose se propage aux autres héros adverses proches.

Sceau telluriqueMana : 75Temps de recharge : 80 secondes

Au bout de 0,5 seconde, libère une décharge d'énergie qui emprisonne les héros adverses et les plonge en stase pendant 3 secondes.

Cercle de protection (Z)

Force de volonté s'applique aussi aux alliés proches de la cible, mais son temps de recharge est augmenté de 2 secondes.

Volonté tenace (Z)

Empêcher au moins 279 (+4% par niveau) points de dégâts avec Force de volonté ramène son temps de recharge à 4 secondes.

Réabsorption (Z)

Porte le montant de points de vie rendus par Force de volonté à 70% des dégâts absorbés.

Charge arcanique (A)

Si un héros adverse est touché par Faille arcanique, la prochaine faille arcanique inflige 15% de dégâts en plus.

Flux temporel (A)

Les attaques de base réduisent le temps de recharge de la capacité héroïque de 3%. Chaque héros adverse touché par Faille arcanique réduit le temps recharge de la capacité héroïque de Medivh de 9%.

Stabilité (E)

Diminue le temps recharge des portails de 25% et augmente la durée des portails de 50%.

Glyphe de bombe métamorphique (R)

Bombe métamorphique explose 1 seconde plus tôt et le rayon de propagation est augmenté de 25%.

Medivh triche ! (R)

Augmente la durée de l'effet de stase de 33% et permet de rediriger le souffle une fois tant qu'il est actif.

Gardien de Tirisfal (A)

Les serviteurs et les catapultes touchés par Faille arcanique sont détruits instantanément.

Illumination des arcanesTemps de recharge : 60 secondes

Rend instantanément 200 points de mana à tous les héros alliés proches et leur confère un bonus à la puissance des capacités de 15% pendant 10 secondes.

Poussière de disparitionTemps de recharge : 10 secondes

Camoufle un héros allié pendant 40 secondes et le rend indécelable pendant la première 0.5 seconde. Rester immobile pendant au moins 1.5 seconde en étant camouflé rend invisible.

Cumule jusqu'à 2 charges.

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