Et mon fléau dans ta gueule ? (Spé Tank supp 0 death )

Attention, ce build a été créé lors de la version 2.53.2 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.55.2.

Informations générales

Portrait de Johanna
Johanna Guerrier défensif 4000 500
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
Stratolm 28-07-2018 28-07-2018 2.53.2
00
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Talents Choisis

CorrectionA
BlâmeZ
EblouissementE
Couperet (R)R
GalvanisationD
1
Renfort
Inflexible (Trait)
Lois de l'espoir
4
Représailles éternelles (Z)
Sentence (Z)
Fautes avouées (E)
7
Déroute (A)
Persistance rétinienne (E)
Élan béni
10
Couperet (R)
Bouclier divin (R)
13
Rugissement (A)
Fureur sacrée
Marteau béni
16
Jouvence sacrée (E)
Fanatisme (Trait)
Présence intimidante
20
Fureur des cieux (R)
Foi rayonnante (R)
Indestructible
Nimbe de lumière
Appeler une monture : Augmente la vitesse de déplacement de 30%. Temps de recharge de 4 secondes.
CorrectionMana : 40Temps de recharge : 8 secondes

Fonce en avant et inflige 118 (+4% par niveau) points de dégâts, en plus de ralenti les ennemis de 60%, cet effet se dissipant progressivement en 2 secondes.

BlâmeMana : 50Temps de recharge : 10 secondes

Après 1 seconde, attire les ennemis vers vous et les étourdit pendant 0.25 seconde en plus de leur infliger 57 (+4% par niveau) points de dégâts. Ceux-ci sont augmentés de 200% contre les serviteurs et les mercenaires.

EblouissementMana : 45Temps de recharge : 12 secondes

Inflige 61 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis et leur fait rater leurs attaques de base pendant 1.5 secondes.

GalvanisationTraitTemps de recharge : 22 secondes

À l'activation, Johanna obtient un bouclier qui absorbe 842 (+4% par niveau) points de dégâts pendant 4 secondes. Tant que le bouclier est actif, elle est insensible aux effets de contrôle.

Renfort

L'utilisation de capacité de base confère 60 points d'armure physique pendant 2.5 secondes.

Inflexible (Trait)

Augmente le bouclier conféré par Galvanisation de 60% et réduit son temps de recharge de 5 secondes.

Lois de l'espoirTemps de recharge : 40 secondes

Rend à Johanna 30% de son maximum de points de vie en 4 secondes à l'activation.

Effet passif : rend 1.6 (+4% par niveau) points de vie par seconde.

Représailles éternelles (Z)

Réduit le temps de recharge de Blâme de 0.75 seconde et rend 3 points de mana par ennemi touché. 8 cibles maximum.

Sentence (Z)

Augmente la vitesse de déplacement de 25% pendant le chargement de Blâme.

Fautes avouées (E)

Éblouissement marque les ennemis pendant 4 secondes. La prochaine fois qu'un allié leur inflige des dégâts, ils en subissent 94 (+4% par niveau) points supplémentaires et la marque est dissipée.

Déroute (A)

Toucher au moins 2 héros en même temps avec Correction porte son ralentissement à 80% pour toute la durée de l'effet.

Quête : toucher au moins 4 héros en même temps avec Correction.

Récompense : Correction ralentit systématiquement de 80% pour toute la durée de l'effet.

Persistance rétinienne (E)

Augmente la durée d'aveuglement d'Éblouissement de 1 seconde. Les attaques de base de Johanna portées à des héros affectés par Éblouissement prolonge sa durée de 1 seconde, jusqu'à une prolongation maximale de 3 secondes.

Élan béni

Les attaques de base réduisent les temps de recharge des capacités de base de 0.5 seconde.

Couperet (R)Mana : 60Temps de recharge : 50 secondes

Projette Johanna dans les airs pour la faire atterrir à l'endroit de son choix.

Au bout de 2 secondes, elle atterrit en infligeant 218 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis proches, les étourdit pendant 0.2 secondes et les ralentit de 50% pendant 3 secondes.

Bouclier divin (R)Mana : 90Temps de recharge : 60 secondes

Inflige 119 (+4% par niveau) points de dégâts et étourdit le premier ennemi frappé pendant 1.5 seconde. Le bouclier rebondit ensuite sur 2 ennemis proches et leur inflige 59 (+4% par niveau) points de dégâts en plus de les étourdir pendant 0.75 seconde.

Rugissement (A)

Augmente les dégâts de Correction de 25%. Ce bonus est augmenté de 150% chaque fois que Correction touche 2 héros adverses ou plus.

Fureur sacrée

Inflige 12 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde aux ennemis proches. Chaque héros touché par Blâme augmente les dégâts de Fureur sacrée de 40% pendant 5 secondes.

Marteau béniTemps de recharge : 30 secondes

Crée 2 marteaux qui tournoient autour de Johanna et infligent 87 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis qu'ils touchent.

Chaque héros affecté par Éblouissement réduit le temps de recharge de Marteau béni de 8 secondes.

Jouvence sacrée (E)

Chaque héros adverse affecté par Éblouissement rend 119 (+4% par niveau) points de vie.

Fanatisme (Trait)

Augmente la durée de Galvanisation de 2 secondes. Tant que Galvanisation est active, augmente la vitesse de déplacement de 8%, jusqu'à un maximum de 40%, chaque fois que Johanna subit des dégâts.

Présence intimidanteTemps de recharge : 20 secondes

Réduit de 50% la vitesse d'attaque et de 20% la vitesse de déplacement des héros et unités invoquées proches pendant 2.5 secondes.

Effet passif : réduit de 20% la vitesse d'attaque des héros et unités invoquées qui infligent des dégâts à votre héros pendant 2.5 secondes.

Fureur des cieux (R)

Dans les airs, des éclairs sacrés pleuvent sur les ennemis en leur infligeant 78 (+4% par niveau) points de dégâts. Ils réduisent aussi le temps de recharge de Couperet de 3 secondes par ennemi touché.

Foi rayonnante (R)

Augmente le nombre d'ennemis touchés par Bouclier divin de 2. La durée d'étourdissement du bouclier est porté à 1.75 secondes et toutes les cibles touchées sont étourdis pour la durée maximum.

Indestructible

En cas de dégâts fatals, confère à Johanna un bouclier équivalent à son maximum de points de vie pendant 4 secondes. Cet effet à un temps de recharge de 120 secondes.

Nimbe de lumièreTemps de recharge : 60 secondes

Confère aux héros alliés proches un bouclier équivalent à 25% de leur maximum de points de vie pendant 3 secondes.

Frapper des héros avec Éblouissement réduit son temps de recharge de 5 secondes.

Build efficace sur ces cartes

Val MauditMines HantéesComté du DragonBaie de Coeur-NoirLes Jardins de TerreurTemple CélesteTombe de la Reine AraignéeChamps de l'ÉternitéSanctuaires InfernauxLes Tours du DestinLe Caveau PerduLaboratoire de BraxisMenace NucléaireTemple d'HanamuraFonderie VolskayaPasse D'Alterac

Description du build

Présentation

C'est mon build perso, et ce dernier ne m'a jamais déçu, bien accompagné et bien préparer ce build permet de tenir tête en 1v5 le temps que le reste de la DreamTeam Repop.

Avantages :

  • Avantage 1 : Si vous faites attention, c'est un 0 death ( et souvent un MVP ) a la clef
  • Avantage 2 : Votre tankiness est tel que même chuck noris vous applaudit 

Inconvénients :

  • Inconvénient 1 : J'en ai pas encore trouvé

Gameplay

Un Gameplay des plus simple. 
Foncez, Cassez leur les dents. 
Pour plus de précisions, ce build permet des le début de sauter avec Inflexible (Trait) ( Galvanisation )dans le tas et d’expliquer à des ennemies tel que diablo ou autre que la Sainte lumière est louable.
Fautes avouées (E) Persistance rétinienne (E) servent pour le coté support de ce build, Ils prennent plus de dégâts et sont aveuglés plus longtemps, Mathématique simple ? Ils meurent plus vite. 
Couperet (R) Puis Fureur des cieux (R)  C'est très pratique pour faire comprendre à un Dps fuyant que la mort est en soit une fin louable. De plus avec l'amélioration niveau 20, les petits éclaires, il est très facile de tuer quelques Dps juste avec l'ulti. 
Fureur sacrée C'est un passif, donc pas de questions à ce poser, il fera des dégâts même quand vous serrez sur votre téléphone.
ALORS, pour le prochain talent, c'est au choix ( surtout si vous avez un Heal carton), Avec un bon heal prenez Fanatisme (Trait) pour gagnez la vitesse de Usain Bolt , dans le cas contraire, si le heal est médiocre, Jouvence sacrée (E) vous permettra de palier à ce problème.

 

GalvanisationTraitTemps de recharge : 22 secondes

À l'activation, Johanna obtient un bouclier qui absorbe 842 (+4% par niveau) points de dégâts pendant 4 secondes. Tant que le bouclier est actif, elle est insensible aux effets de contrôle.

Inflexible (Trait)

Augmente le bouclier conféré par Galvanisation de 60% et réduit son temps de recharge de 5 secondes.

Fautes avouées (E)

Éblouissement marque les ennemis pendant 4 secondes. La prochaine fois qu'un allié leur inflige des dégâts, ils en subissent 94 (+4% par niveau) points supplémentaires et la marque est dissipée.

Persistance rétinienne (E)

Augmente la durée d'aveuglement d'Éblouissement de 1 seconde. Les attaques de base de Johanna portées à des héros affectés par Éblouissement prolonge sa durée de 1 seconde, jusqu'à une prolongation maximale de 3 secondes.

Couperet (R)Mana : 60Temps de recharge : 50 secondes

Projette Johanna dans les airs pour la faire atterrir à l'endroit de son choix.

Au bout de 2 secondes, elle atterrit en infligeant 218 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis proches, les étourdit pendant 0.2 secondes et les ralentit de 50% pendant 3 secondes.

Fureur sacrée

Inflige 12 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde aux ennemis proches. Chaque héros touché par Blâme augmente les dégâts de Fureur sacrée de 40% pendant 5 secondes.

Jouvence sacrée (E)

Chaque héros adverse affecté par Éblouissement rend 119 (+4% par niveau) points de vie.

Fanatisme (Trait)

Augmente la durée de Galvanisation de 2 secondes. Tant que Galvanisation est active, augmente la vitesse de déplacement de 8%, jusqu'à un maximum de 40%, chaque fois que Johanna subit des dégâts.

Fureur des cieux (R)

Dans les airs, des éclairs sacrés pleuvent sur les ennemis en leur infligeant 78 (+4% par niveau) points de dégâts. Ils réduisent aussi le temps de recharge de Couperet de 3 secondes par ennemi touché.

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