Le Boucher (updated 31/08/2020 !)
Informations générales

Talents Choisis


























Inflige 114 (+4% par niveau) points de dégâts et ralentit les unités de 50%. Ce ralentissement s'estompe en 2 secondes. La prochaine attaque de base se déclenche de façon immédiate.
[Amuse-bouche (A)] Si Ficelage touche un héros, rend la moitié de son coût en mana et réduit son temps de recharge de 1 seconde.[Coup bas (A)] Ficelage inflige 100% de dégâts supplémentaires aux cibles ralenties, immobilisées ou étourdies.[Frappe brutale (A)] Pendant les 5 secondes qui suivent l'utilisation de Ficelage, vos 3 prochaines attaques de base infligent 15% de dégâts supplémentaires.Marque un ennemi et lui inflige 38 (+4% par niveau) points de dégâts. Vos attaques de base contre un ennemi marqué vous rendent un montant de points de vie équivalent à 75% des dégâts infligés. Les soins sont doublés contre les héros. Dure 4 secondes. Vos attaques de base contre un héros marqué augmentent de 0.5 secondes la durée de l'effet.
[Lame insatiable (Z)] Augmente la vitesse de déplacement du boucher de 25% tant qu'il fait face à l'ennemi marqué.Charge un ennemi, rend insensible et augmente la vitesse de déplacement. Si la cible est atteinte, elle est étourdit pendant 1 seconde et subit 124 (+4% par niveau) points de dégâts.
A leur mort, les serviteurs proches produisent 1 unité de viande fraîche, les héros ennemis en produisent 20. Chaque unité ramassée ajoute 0.5 point de dégâts aux attaques. Le Boucher perd un maximum de 15 unités de viande en cas de mort.
Quête : collecter 200 unités de viande.
Récompense : gagne 125 points de dégâts d'attaque supplémentaires et augmente la vitesse d'attaque de 25%. Les héros continuent de produire 10 unités de viande, Mais les serviteurs n'en produisent plus. Mourir n'entraîne plus la perte de viande.
Cet effet à un temps de recharge de 25 secondes.
Si Ficelage touche un héros, rend la moitié de son coût en mana et réduit son temps de recharge de 1 seconde.
Réduit périodiquement les dégâts subis par les attaques de base des héros de 75%. 2 blocages peuvent être cumulés et se recharger.
Augmente les dégâts de Ficelage de 100% contre les serviteurs et les mercenaires.
Augmente la portée de Ficelage de 40%.
Réduit le temps de recharge de Charge impitoyable de 33% lors d'un impact.
Ficelage inflige 100% de dégâts supplémentaires aux cibles ralenties, immobilisées ou étourdies.
Augmente la vitesse de déplacement du boucher de 25% tant qu'il fait face à l'ennemi marqué.
Rend au Boucher 5% de son maximum de points de vie chaque fois qu'un serviteur adverse meurt à proximité.
Quand Charge impitoyable touche un héros ennemi, réduit les dégâts de capacité que vous subissez de 50% pendant 2.5 secondes.
Au bout de 3 secondes, des flammes explosent autour de vous et infligent 520 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis.
Peut-être lancé pendant Charge impitoyable.
Pose un poteau qui enchaîne le héros ennemi le plus proche au bout de 1 seconde. Il inflige 178 (+4% par niveau) points de dégâts et enchaîne l'ennemi pendant 4 secondes.
Les attaques de base infligent 35% de leur dégâts de base dans une zone autour de la cible.
Charge impitoyable bénéficie d'un bonus de dégâts contre les héros équivalent à 10% de leur maximum de points de vie.
Pendant les 5 secondes qui suivent l'utilisation de Ficelage, vos 3 prochaines attaques de base infligent 15% de dégâts supplémentaires.
La ralentissement de Ficelage ne se résorbe plus, et sa durée est augmentée de 30%.
Quand le Boucher subit des dégâts alors qu'il dispose de moins de 50% de ses points de vie, il devient Enragé pendant 10 secondes, ce qui augmente sa vitesse d'attaque de 40% et lui confère 25 points d'armure, réduisant les dégâts qu'il subis de 25%.
Cet effet à un temps de recharge de 25 secondes.
Les attaques de base contre les héros ennemis augmentent vos vitesse d'attaque et de déplacement de 5% pendant 3 secondes. Cumulable jusqu'à 5 fois.
Rôtisserie explose une seconde fois, 3 secondes après l'explosion initiale.
Gibier de potence enchaîne maintenat tous les héros ennemis à portée.
Augmente de 20% les dégâts infligés par les attaques de base et diminue la vitesse de déplacement des ennemis de 20% pendant 1 seconde.
Activation : téléporte à un endroit proche.
Build efficace sur ces cartes














Duels 1v1
Fort contre
Aucun héros n'a été choisi.
Faible contre







Description du build
Présentation
Le Boucher
Avantages :
Dommage incroyable en fin de partie grâce à son trait
Viande fraîche.
Potentiel de burst incroyable avec
Charge impitoyable >
Ficelage >
Marque du boucher
Un héroïque très puissant qui permet de séparer les membres de l'équipe ennemie
Excellente en phase de laning en raison de sa guérison sur la
Marque du boucher
Inconvénients :
Assez facile à tuer si le focus a été déclenché ou la chaîne-CC
Nécessite un bon positionnement pour s'assurer qu'il ne meurt pas rapidement
S'appuie fortement sur son héroïque pour tuer efficacement les adversaires
Peut être puni facilement s'il utilise
Charge impitoyable trop tôt
Gameplay
Essayez de vous positionner afin que vous puissiez utiliser Charge impitoyable pour atteindre une cible prioritaire lors d'un combat d'équipe. Assurez-vous qu'une fois que vous atteignez cette cible, vous avez une sortie sure et que vous êtes à la portée de votre guérisseur.
La Marque du boucher offre une guérison incroyable contre des Heroes. Vous ne devriez que vous soucier de la personne prise pour cible.
Vous n'avez aucune moyen de fuite fiable avec le boucher. La clé de la survie consiste à utiliser seulement Charge impitoyable lorsque vous savez qu'un combat ira en votre faveur.
Le boucher peut encore faire des dégâts étonnants même si vous choisissez les variables qui fournissent de la defense. Ne pensez pas que vous ne pouvez pas encore tuer des joueurs ennemis.
Pour obtenir rapidement vos piles de viande fraîche Viande fraîche, faites une paire avec un spécialiste ou Valla pour rassembler rapidement ce dont vous avez besoin avant de passer à une autre voie.
Si vous êtes mort, votre première priorité devrait être de maximiser vos piles de viande fraîche Viande fraîche à nouveau. La méthode la plus rapide et la plus simple est aller sur une voie de mineurs.
Le boucher est incroyable fort pour prendre des camps de mercenaire, même au début du jeu, à cause de Marque du boucher. Utilisez ce potentiel.
Si votre Gibier de potence (R) est disponible, assurez-vous de le mettre sur un héros de soutien ou une cible de grande valeur pour les verrouiller.
Les phases
La phase de lane :
Votre première priorité devrait être de maximiser vos piles de viande fraîche Viande fraîche.
Pour obtenir rapidement vos piles de viande fraîche Viande fraîche, faites une paire avec un spécialiste ou Valla pour rassembler rapidement ce dont vous avez besoin avant de passer à une autre voie.
La jungle :
Le boucher est incroyable fort pour prendre des camps de mercenaire, même au début du jeu, à cause de Marque du boucher. Utilisez ce potentiel.
Les teamfights :
Essayez de vous positionner afin que vous puissiez utiliser Charge impitoyable pour atteindre une cible prioritaire lors d'un combat d'équipe. Assurez-vous qu'une fois que vous atteignez cette cible, vous avez une sortie sure et que vous êtes à la portée de votre guérisseur.
La Marque du boucher offre une guérison incroyable contre des Heroes. Vous ne devriez que vous soucier de la personne prise pour cible.
Vous n'avez aucune moyen de fuite fiable avec le boucher. La clé de la survie consiste à utiliser seulement Charge impitoyable lorsque vous savez qu'un combat ira en votre faveur.
Si votre Gibier de potence (R) est disponible, assurez-vous de le mettre sur un héros de soutien ou une cible de grande valeur pour les verrouiller.
BattleTag : Phoenixraz#2856 Testé et approuvé
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