Léoric
Informations générales

Talents Choisis


























Léoric donne un coup de masse qui inflige 156 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis et les ralentit de 40% pendant 2.5 secondes. Si un héros adverse est touché, annule 50% du temps de recharge et du coût en mana. Inflige 75% de dégâts supplémentaires aux serviteurs. Manants !
[Drain de vitatlité (A)] Frappe du squelette rend à Léoric l'équivalent de 4% de son maximum de points de vie par héros adverse touché, et son temps de recharge est réduit de 2 secondes.[A genoux, pécores ! (A)] Frappe du squelette inflige 75% de dégâts supplémentaires aux mercenaires et aux monstres, et les toucher active l'annulation du coût et du temps de recharge de Frappe du squelette.S'empare de l'âme d'un ennemi et ponctionne jusqu'à 20% de son maximum de vie pour rendre à Léoric jusqu'à 20% de sa vie maximale tant qu'il se trouve à proximité, dans les 4 secondes. Tant qu'il est actif, diminue également la vitesse de déplacement de Léoric de 20%.
[Désespoir (Z)] Augmente la portée de Drain d'espoir de 25%.Sépare du corps, rend insensible et confère une augmentation de la vitesse de déplacement qui peut atteindre jusqu'à 50% au bout de 2.5 secondes. Lorsque Marche spectrale s'achève, téléporte le corps à l'emplacement du spectre.
[Spectre implacable (E)] Augmente la durée de Marche spectrale de 100%. Les héros adverses qui entrent en contact avec le pectre infligent 50% de dégâts en moins pendant 4 secondes.[Roi de l'esquive (E)] Marche spectrale augmente les dégâts de la prochaine Frappe squelette utilisée dans les 5 secondes de 50%. Chque héros adverse touché par Frappe du squelette réduit le temps de recharge de Marche spectrale de 7 secondes.Se transforme en spectre à sa mort et revient à la vie lorsque ses points de vie atteignent leur maximum. Sous forme de spectre, les capacités n'infligent aucun dégât, mais soignent à hauteur de 50% de leur montant normal, permettant ainsi de réduire le délai de retour à la vie.
Courroux du roi d'os
Les deux première attaques de base de Léoric infligent 100% de dégâts dans une zone et sa troisième attaque inflige 225% de dégâts à une seule cible.
Balaie la zone qui vous fait face et ralentit les ennemis de 40% pendant 2.5 secondes.
Projette une chaîne qui se fixe au premier héros qu'elle touche et rend jusqu'à 10% du maximum de vie en 4 secondes tant que Léoric reste à proximité de la cible. Les soins augmentent avec le temps.
Frappe du squelette rend à Léoric l'équivalent de 4% de son maximum de points de vie par héros adverse touché, et son temps de recharge est réduit de 2 secondes.
Chaque serviteur adverse ou allié qui meure à proximité rend à Léoric 1.25% de son maximum de points de vie et 6 points de mana.
Rend à Léoric 30% de son maximum de points de vie en 5 secondes. Les globes de régénération réduisent le temps de recharge de cette capacité de 20 secondes.
Augmente la portée de Frappe du squelette de 25%.
Porte le ralentissement de Frappe du squelette à 60%.
Frappe du squelette inflige 75% de dégâts supplémentaires aux mercenaires et aux monstres, et les toucher active l'annulation du coût et du temps de recharge de Frappe du squelette.
Porte les soins de Drain d'espoir à 25% du maximum de points de vie de Léoric. Si Drain d'espoir atteint son terme, il rend instantanément un montant supplémentaire équivalent à 5% du maximum de points de vie.
Drain d'espoir ne diminue plus la vitesse de déplacement de Léoric. Au contraire, si Drain d'espoir atteint son terme, celle-ci augmente de 30% pendant 4 secondes.
Augmente la portée de Drain d'espoir de 25%.
Crée une tombe infranchissable qui dure 4 secondes.
Léoric devient insensible aux effets de contrôle et avance droit devant lui en assénant 3 violents coups de masse. Les ennemis touchés subissent 260 (+4% par niveau) points de dégâts et les héros touchés lui rendent 12% de son maximum de points de vie.
Réduit le temps de recharge de Drain d'espoir de 0.75 seconde pour chaque seconde d'activité. Si Drain d'espoir atteint son terme, son temps de recharge est réduit de 2 secondes supplémentaires.
Augmente la durée de Marche spectrale de 100%. Les héros adverses qui entrent en contact avec le pectre infligent 50% de dégâts en moins pendant 4 secondes.
Les attaques de base portées aux héros adverses leur infligent des dégâts augmentés de 2.5% de leur maximum de points de vie et rendent à Léoric le double de ce montant de points de vie.
Si Drain d'espoir atteint son terme, il inflige instantanément un montant de dégâts supplémentaires équivalent à 15% du maximum de points de vie de la victime. Ces dégâts ne rendent pas de points de vie à Léoric.
Marche spectrale augmente les dégâts de la prochaine Frappe squelette utilisée dans les 5 secondes de 50%. Chque héros adverse touché par Frappe du squelette réduit le temps de recharge de Marche spectrale de 7 secondes.
Augmente la vitesse d'attaque de 20%.
Quête répétable : les serviteurs ennemis tués à proximité augmentent de manière permanente la vitesse d'attaque de 0.3% et les héros tués l'augmentent de 3%, jusqu'à un maximum de 30%.
La durée de Tombeau est diminuée de 1 seconde, mais les ennemis qu'il piège sont réduits au silence et subissent 52 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde.
Le dernier coup de masse de Marche du roi noir applique également Drain d'espoir aux héros adverses à proximité.
Inflige 42 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde aux ennemis proches.
Tant que Drain d'espoir est actif confère 40 points d'armure et augmente de 100% les dégâts et la zone d'effet.
Immunise contre les dégâts pendant 3 secondes.
Build efficace sur ces cartes
















Description du build
Présentation
Ce build permet à Léoric de double soak et d'affaiblir le team adverse de façon permanente.
Avantages :
- Peut double soak, de la regen de la mobilité grace à sa
Marche spectrale
- Des dégats en % hp grace au
Drain d'espoir
Inconvénients :
- Se prend facilement des auto attack ou des spell
- Pas de réel controle
Gameplay
Lvl 1 Drain de vitatlité (A) talent qui vous donne de la regen en pvp
lvl 4 A genoux, pécores ! (A) le talent qui vous donne un depush et qui vous permet de double soak
lvl 7 Désespoir (Z) La portée qui vous permets de mieux atteindre votre cible
lvl 10 Tombeau (R) permet de condamner une sortie ou de proteger
lvl 13 Spectre implacable (E) permet d'avoir une plus longue insensibilité et d'affaiblir la team adverse en permanence
lvl 16 Roi de l'esquive (E) augmente les dégats de
Frappe spectrale et réduit le temps de recharge de
Marche spectrale
lvl 20 Emmuré vivant (R) ou
Linceul du roi défunt
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