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Attention, ce build a été créé lors de la version 13.0.37117 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.55.2.

Informations générales

Portrait de Rexxar
Rexxar Guerrier offensif 4000 500
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
belette 11-09-2015 11-09-2015 13.0.37117
00
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Talents Choisis

PiquéA
Misha, charge !Z
Guérison du familierE
Courroux bestial (R)R
Misha, attaque !D
1
Ourse mal léchée
Chasseur-cueilleur
Entraînement à la survie
Fusée éclairante
4
Ourse affamée (Trait)
Serres affaiblissantes (A)
Envol (A)
Proie facile (Trait)
7
Sang du rhinocéros (E)
Haches de lancer
Aspect de la bête (Z)
Oiseau de proie (A)
10
Courroux bestial (R)
Lâchez les sangliers (R)
13
Ourse bipolaire
Frisson de la chasse (Trait)
Il en faut peu pour être heureux (Z)
Écorce (Z)
16
Instinct de survie
Soins intensifs (E)
Aspect du faucon (A)
Feindre la mort
20
Engagement sprituel (R)
Ordre de tuer (R)
Frénésie de Kalimdor
Peau durcie
Appeler une monture : Augmente la vitesse de déplacement de 30%. Temps de recharge de 4 secondes.
PiquéMana : 40Temps de recharge : 7 secondes

Inflige 147 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis sur sa trajectoire et les ralentit de 30% pendant 2 secondes.

Misha, charge !Mana : 45Temps de recharge : 10 secondes

Misha charge droit devant elle, infligeant 156 (+4% par niveau) points de dégâts et étourdissant pendant 1.25 seconde les ennemis présents sur sa trajectoire.

Guérison du familierMana : 70Temps de recharge : 10 secondes

Rend 743 (+4% par niveau) points de vie à Misha en 5 secondes.

Misha, attaque !Trait

Effet passif : la vitesse de déplacement de Misha augmente de 15%.

Orodnne à Misha d'attaquer un ennemi spécifique ou de se rendre vers un point précis et d'attendre.

Cibler Rexxar ordonne à Misha de battre en retraite vers sa position et augmente sa vitesse de déplacement de 30% jusqu'à ce qu'elle l'ait rejoint.

Cibler Misha lui ordonne de tenir sa position actuelle.

Ourse mal léchée

Misha réduit régulèrement les dégâts des attaques héroïques de base subies de 50%. Peut cumuler jusqu'à 2 charges.

Chasseur-cueilleur

Ramasser des globes de régénération augmente de façon permanente la récupération de vie de Rexxar et de Misha de 1 par seconde.

Entraînement à la survie

Les globes de régénération restaurent 100% de mana supplémentaire.

Fusée éclairanteTemps de recharge : 20 secondes

Lance une fusée éclairante dans une zone qu'elle dévoile pendant 5 secondes.

Ourse affamée (Trait)

Les attaques de base de Misha lui rendent 4% de son maximum de points de vie.

Serres affaiblissantes (A)

Porte le ralentissement infligé par Piqué à 40% et sa durée à 3 secondes.

Envol (A)

Augmente la porté de Piqué de 20%. Si Piqué touche un héros ennemi, restitue son coût en mana.

Proie facile (Trait)

Augmente de 150% les dégâts que Misha inflige aux serviteurs et aux mercenaires, et réduit de 50% ceux qu'elle subit de leur part.

Sang du rhinocéros (E)

Augmente la durée de Guérison du familier de 5 secondes.

Haches de lancer

Augmente la portée des attaques de base de Rexxar de 25%.

Aspect de la bête (Z)

Réduit le temps de recharge de Misha, charge ! de 2 secondes à chaque attaque de base de Misha.

Oiseau de proie (A)

Augmente de 300% les dégâts infligés par Piqué aux cibles non héroïques.

Courroux bestial (R)Mana : 75Temps de recharge : 50 secondes

Augmente les dégâts des attaques de base de Misha de 150% pendant 12 secondes.

Lâchez les sangliers (R)Mana : 75Temps de recharge : 60 secondes

Déchaîne une horde de sangliers qui poursuivent tous les héros ennemis, leur infligent 50 (+10 par niveau) points de dégâts, révèlent leur position et les ralentissent de 40% pendant 5 secondes.

Ourse bipolaire

Misha inflige 14 (+3 par niveau) points de dégâts par seconde aux ennemis proches.

Frisson de la chasse (Trait)

Les attaques de base augmentent de 25% la vitesse de déplacement de Rexxar et de Misha pendant 2 secondes.

Il en faut peu pour être heureux (Z)

Si Misha, charge ! n'atteint aucun héros ennemi, lui confère une charge bonus pendant 3 secondes.

Écorce (Z)

Réduit de 50% les dégâts de capacité subis par Misha pendant mes 5 secondes qui suivent l'utilisation de Misha, charge !

Instinct de survie

Réduit de 40% la vitesse des attaques de base des ennemis qui ciblent Rexxar ou Misha.

Soins intensifs (E)

Guérison du familier rend 50% de points de vie supplémentaires tant que Misha dispose de moins de 50% de sa vie maximale.

Aspect du faucon (A)

Si Piqué touche un héros ennemi, augmente la vitesse d'attaque de 100% pendant 3 secondes.

Feindre la mortTemps de recharge : 35 secondes

Feint la mort, ce qui rend invulnérable et impossible à cibler pendant 5 secondes. Pendant ce temps, vous contrôlez Misha.

Engagement sprituel (R)

Augmente la durée de Courroux bestial de 50%. En outre, les attaques de base de Misha soignent Rexxar à hauteur de 50% des dégâts infligés.

Ordre de tuer (R)

Augmente les dégâts de Lâchez les sangliers de 50% et immobilise les cibles pendant 1.5 seconde.

Frénésie de Kalimdor

Augmente les dégâts des attaques de base de Rexxar de 10% et réduit la vitesse de déplacement des cibles des attaques de base de Misha de 20% pendant 1.25 seconde.

Peau durcieTemps de recharge : 60 secondes

Réduit de 75% les dégâts infligés à Rexxar et Misha pendant 4 secondes.

Description du build

Présentation

Rexxar est un tank à part. Il faut le jouer safe au vu de son faible PV et de son manque d'escape un peu comme une Nova c'est à dire à distance des fights (mais pas trop quand même). Le perso à jouer c'est vraiment Misha.

Rexxar est un tank à distance, mais contrairement aux autres, il peut faire tous les camps solo très facilement et surtout beaucoup plus rapidement que ses homologues (faire un camp avec Johanna ou Muradin, on passe la moitié du temps de jeu sans voir la gamme ^^).

 

Avantages :

  • Peux tanker longtemps
  • son Piqué est très efficace
  • Misha est assez résistant surtout avec le heal

Inconvénients :

  • Pas d'escape
  • Rexxar est fragile
  • Une fois Misha morte, il devient useless

Gameplay

Le but c'est de garder Misha le plus longtemps en vie.

Au Lv 1 je préfère Ourse mal léchée à tous les autres et voici pourquoi :

L'ours est au contact et va bien sûr prendre les coups en premier. Le fait de réduire l'impact de ces coups vont le rendre plus tenace. Les talents de régène de mana et de vie me semble peut utile, en ce sens que Rexxar est peu manavore et que pour la regene de vie on à une capacité efficace pour Misha.

La régène pour Rexxar pour qu'elle soit vraiment utile (de part sa fragilité) devrait être considérablement augmenter pour qu'elle ai un intérêt. Perso je pense plus rentable de limiter la puissance des coups que de les encaisser pour les soigner.

Concernant Fusée éclairante, on aurait tendance à prendre ce talent quand il y a une Nova ou un Zératul, mais de part ce que j'ai pu constater, la plupart des joueurs (moi même y compris) ont tendance à jeter la flare devant soit et comme on joue Rexxar en arrière ligne, on reste fragile face un fourbe de Zératul. En plus ce talent à un Cd de 20 sec pour un temps d'activation de 5 sec ce qui laisse 15 sec à Nova ou zéra de nous avoiner.

Au Lv 4 je préfère Ourse affamée (Trait) car celà donne plus de survie à Misha (ses points de vies étant plus élevé que ceux de Rexxar)

Envol (A)et Proie facile (Trait) sont également très viables sur des maps comme l'Araigné ou le Val maudit ou on aurra à dépush des vagues de creeps.

Au Lv 7 Oiseau de proie (A) me semble le talent le plus efficace (300 % de dégats, celà revient à multiplier par 4 le dps du piaf. C'est juste énorme). Il permet à Rexxar d'avoir enfin une utilité lorsqu'il n'y a plus d'ours et permet d'anéantir très rapidement les petits bonshommes qui viennent taper les tours. Petit bémol : ces dégats augmentés ne fonctionnent pas sur les héros.

Au Lv 10 j'ai une légère préférence pour  Courroux bestial (R) . Misha tape au lv 10 à 207 de dégat. 207 + 150 % = 517 de DPS et ce pendant 12 sec avec un CD de 50 sec (au niveau 20 c'est une tuerie par rapport au deuxième sort). Le Lâchez les sangliers (R) à une utilité en team fight. Contre un ou 2 joueurs il reste peu utile sauf peût être pour s'enfuir (mais Rexxar c'est pas un lâche ! c'est uniquement le joueur qu'il l'est !).

Lv 13 je les trouve tous viables. Écorce (Z) à un avantage si il y a beaucoup de controle (réduire un dégat des sorts de Kt ou de Jaina de 50 % me semble super utile) et Ourse bipolaire à une énorme utilité puisque Misha est censé toujours être au contact.

Les deux autres sont légèrement en dessous, Frisson de la chasse (Trait) apporte plus de dps et donc de heal avec Ourse affamée (Trait) mais ne dure que 2 sec. Quand à Il en faut peu pour être heureux (Z) il trouve son utilité uniquement pour finir un joueur (donc là on est plus en mode assassin qu'en mode tank).

Lv 16 soit Instinct de survie pour les dégats soit Feindre la mort si on est un peu trop souvent dans la mélée avec Rexxar.

Enfin au niveau 20 Engagement sprituel (R) pour le heal qui va grandissant avec une durée de 18 sec pour le Dps. Peau durcie est également un excellent talent si il y a beaucoup d'assassins en face.

N'oubliez que lorsqu'on rappel Misha, il faut penser à le "dévérouiller". Lorsque l'on sifle, Misha revient et se retrouve avec un petit îcone au dessus ce qui signifie qu'il restera à coté de Rexxar et ce sans attaquer. Il suffit donc de rappuyer une deuxième fois sur la touche pour lui permetre de ré-engager.

 

 

PiquéMana : 40Temps de recharge : 7 secondes

Inflige 147 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis sur sa trajectoire et les ralentit de 30% pendant 2 secondes.

Ourse mal léchée

Misha réduit régulèrement les dégâts des attaques héroïques de base subies de 50%. Peut cumuler jusqu'à 2 charges.

Fusée éclairanteTemps de recharge : 20 secondes

Lance une fusée éclairante dans une zone qu'elle dévoile pendant 5 secondes.

Ourse affamée (Trait)

Les attaques de base de Misha lui rendent 4% de son maximum de points de vie.

Envol (A)

Augmente la porté de Piqué de 20%. Si Piqué touche un héros ennemi, restitue son coût en mana.

Proie facile (Trait)

Augmente de 150% les dégâts que Misha inflige aux serviteurs et aux mercenaires, et réduit de 50% ceux qu'elle subit de leur part.

Oiseau de proie (A)

Augmente de 300% les dégâts infligés par Piqué aux cibles non héroïques.

Courroux bestial (R)Mana : 75Temps de recharge : 50 secondes

Augmente les dégâts des attaques de base de Misha de 150% pendant 12 secondes.

Lâchez les sangliers (R)Mana : 75Temps de recharge : 60 secondes

Déchaîne une horde de sangliers qui poursuivent tous les héros ennemis, leur infligent 50 (+10 par niveau) points de dégâts, révèlent leur position et les ralentissent de 40% pendant 5 secondes.

Ourse bipolaire

Misha inflige 14 (+3 par niveau) points de dégâts par seconde aux ennemis proches.

Frisson de la chasse (Trait)

Les attaques de base augmentent de 25% la vitesse de déplacement de Rexxar et de Misha pendant 2 secondes.

Il en faut peu pour être heureux (Z)

Si Misha, charge ! n'atteint aucun héros ennemi, lui confère une charge bonus pendant 3 secondes.

Écorce (Z)

Réduit de 50% les dégâts de capacité subis par Misha pendant mes 5 secondes qui suivent l'utilisation de Misha, charge !

Instinct de survie

Réduit de 40% la vitesse des attaques de base des ennemis qui ciblent Rexxar ou Misha.

Feindre la mortTemps de recharge : 35 secondes

Feint la mort, ce qui rend invulnérable et impossible à cibler pendant 5 secondes. Pendant ce temps, vous contrôlez Misha.

Engagement sprituel (R)

Augmente la durée de Courroux bestial de 50%. En outre, les attaques de base de Misha soignent Rexxar à hauteur de 50% des dégâts infligés.

Peau durcieTemps de recharge : 60 secondes

Réduit de 75% les dégâts infligés à Rexxar et Misha pendant 4 secondes.

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