Harasse / Finish / Engage

Attention, ce build a été créé lors de la version 22.4.49008 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.55.2.

Informations générales

Portrait de Nova
Nova Assassin à distance 7000 625
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
Tdjef 26-12-2016 26-12-2016 22.4.49008
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Talents Choisis

Tir de précisionA
Tir anesthésiantZ
HologrammeE
Frappe chirurgicale (R)R
Camouflage permanent
Fantôme
Protocole fantôme1
1
Espionnage tactique (Trait)
Camouflage avancé (Trait)
Longue portée (Z)
Troupes d'infiltration (Z)
4
Projection distante (E)
Projection rapide (E)
Stabilité holographique (E)
Mission secrète
7
Une balle dans la chambre
Munitions anti-blindage
Tireuse d'élite (A)
10
Salve (R)
Frappe chirurgicale (R)
13
Double dose (Z)
Efficience psionique (A)
Balle explosive (A)
16
Tir parfait (A)
Tir affaiblissant (Z)
Mortel hologramme (E)
20
Rechargement rapide (R)
Barrage de précision (R)
Retour rapide
Protocole fantôme (Trait)
Appeler une monture : Augmente la vitesse de déplacement de 30%. Temps de recharge de 4 secondes.
Tir de précisionMana : 50Temps de recharge : 6 secondes

Inflige 239 (+4% par niveau) points de dégâts au premier ennemi touché.

Effet passif : toucher un héros adverse avec Tir de précision augmente les dégâts de cette capacité de 6%, cumulables jusqu'à 30%. Une fois ce maximum atteint, les dégâts augmentent encore de 25%. Tous les cumuls sont perdus si Tir de précision ne touche aucun ennemi.

Tir anesthésiantMana : 65Temps de recharge : 12 secondes

Inflige 104 (+4% par niveau) points de dégâts à un ennemi et le ralentit de 40% pendant 2.25 secondes.

HologrammeMana : 50Temps de recharge : 15 secondes

Génère pendant 5 secondes un hologramme qui attaque les ennemis et leur inflige 10% des dégâts de Nova.

L'utilisation de cette capacité ne dissipe pas le camouflage.

Camouflage permanentTrait

Camoufle Nova après 3 secondes passées sans combattre. Subir des dégâts, attaquer, utiliser ou canaliser une capacité dissipe le camouflage. Si elle reste immobile un minimum de 1.5 seconde en étant camouflée, Nova devient invisible.

Effet passif : augmente la vitesse de déplacement de Nova de 15% tant qu'elle est camouflée.

Protocole fantômeTemps de recharge : 60 secondes

Camoufle Nova instantanément et génère un hologramme à l'endroit d'activation. Nova est indécelable pendant les 0.5 premières secondes de Protocole fantôme.

Espionnage tactique (Trait)

Tant qu'elle est camouflée, Nova récupère 4 points de mana par seconde.

Camouflage avancé (Trait)

La vitesse de déplacement de Nova est augmentée de 25% tant qu'elle est camouflée.

Longue portée (Z)

Augmente la portée de Tir anesthésiant de 30%. La portée de votre prochaine attaque de base est également augmentée de 30%.

Troupes d'infiltration (Z)

Augmente le ralentissement infligé par Tir anesthésiant de 2% par seconde de camouflage, jusqu'à un maximum de 60%. Ce bonus disparaît quand le camouflage est rompu pendant 1 seconde.

Projection distante (E)

Augmente la portée d'Hologramme de 100% et son champ de vision de 50%.

Projection rapide (E)

Réduit de le temps de recharge et le coût en mana d'Hologramme de 40%.

Stabilité holographique (E)

Augmente l'espérance de vie des hologrammes de 120%.

Mission secrète

Les serviteurs ennemis tués à proximité vous confère une charge de Pot-de-vin. Les héros tués en confèrent 10. Utilisez 25 charges pour acheter des mercenaires au lieu d'avoir à les vaincre. Ne fonctionne pas sur les boss. Maximum de charges : 100. Si un camp est entièrement soumis par Pot-de-vin, son temps de réapparition est réduit de 50%.

Une balle dans la chambre

Après avoir utilisé une capacité, augmente de 80% les dégâts de la prochaine attaque de base.

Munitions anti-blindage

Les attaques de base infligent 250% du total de dégâts, mais sont proportionnellement plus lentes.

Tireuse d'élite (A)

Les dégâts de Tir de précision augmentent de 15% chaque fois qu'il touche un héros ennemi. Effet cumulable jusqu'à 5 fois. Charges réinitialisées en cas d'échec à toucher un héros ennemi.

Salve (R)Mana : 100Temps de recharge : 100 secondes

Verrouille le héros ciblé puis tire 3 coups qui frappent le premier héros ou bâtiment sur la trajectoire. Chaque tir inflige 352 (+4% par niveau) points de dégâts.

Frappe chirurgicale (R)Mana : 100Temps de recharge : 60 secondes

Après 1.5 seconde, inflige 474 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis dans une zone. Portée illimitée.

Double dose (Z)

Tir anesthésiant dispose de 2 charges.

Efficience psionique (A)

Tir de précision ne coûte plus de mana et sa portée est augmentée de 10%.

Balle explosive (A)

Tir de précision inflige 50% de dégâts aux ennemis proches de l'impact.

Tir parfait (A)

Réduit le temps de recharge de Tir de précision de 3 seconde s'il touche un héros ennemi.

Tir affaiblissant (Z)

La cible de Tir anesthésiant devient vulnérable et subit 25% de dégâts supplémentaires pendant la durée du ralentissement.

Mortel hologramme (E)

Les hologrammes infligent 40% des dégâts de Nova.

Rechargement rapide (R)

Le temps de recharge est annulé si un héros ennemi est tué.

Barrage de précision (R)

Porte le nombre de charges de Frappe chirurgicale à 2, avec un court temps de recharge.

Retour rapideTemps de recharge : 60 secondes

Annule le temps de recharge des capacités.

Protocole fantôme (Trait)Temps de recharge : 60 secondes

Confère un camouflage. Pendant 2 secondes, le fait de subir des dégâts, d'attaquer ou d'utiliser des capacités n'interrompt pas le camouflage.

Build efficace sur ces cartes

Val MauditMines HantéesComté du DragonBaie de Coeur-NoirLes Jardins de TerreurTemple CélesteTombe de la Reine AraignéeChamps de l'ÉternitéSanctuaires InfernauxLes Tours du DestinLe Caveau PerduLaboratoire de BraxisMenace Nucléaire

Duels 1v1

Fort contre

AbathurAbathur
AlarakAlarak
AsmodanAsmodan
AurielAuriel
BalafréBalafré
BourbieBourbie
ChromieChromie
DiabloDiablo
FalstadFalstad
GrisetêteGrisetête
Gul'danGul'dan
IllidanIllidan
JainaJaina
Kael'thasKael'thas
KerriganKerrigan
LéoricLéoric
Li LiLi Li
Li-MingLi-Ming
Lt. MoralesLt. Morales
LunaraLunara
MalfurionMalfurion
MedivhMedivh
NasiboNasibo
NovaNova
RagnarosRagnaros
RaynorRaynor
RehgarRehgar
SamuroSamuro
SonyaSonya
SylvanasSylvanas
TassadarTassadar
ThrallThrall
TracerTracer
TychusTychus
TyrandeTyrande
UtherUther
VallaValla
Vikings PerdusVikings Perdus
XulXul
ZagaraZagara
ZeratulZeratul

Faible contre

AbathurAbathur
AlarakAlarak
Anub'arakAnub'arak
AsmodanAsmodan
BalafréBalafré
ChenChen
ChoCho
DehakaDehaka
DiabloDiablo
GazleuGazleu
Gul'danGul'dan
IllidanIllidan
JohannaJohanna
Kael'thasKael'thas
KerriganKerrigan
KharazimKharazim
Le BoucherLe Boucher
NovaNova
RexxarRexxar
Sgt. MarteauSgt. Marteau
SonyaSonya
ThrallThrall
TychusTychus
TyraëlTyraël
VarianVarian
ZeratulZeratul

Description du build

Nova couteau Suisse

 

Ce build est simpa à jouer, il permet d'infliger de lourds dégats à tous les héros que ce soient des front lane ou back lane.

 

Avantages :

  • Cours vite (fuite ou poursuite)
  • Burst impressionnant
  • Scout de loin
  • Survie maximum avec ce héro
  • Tue en 1v1 quasiment tout le monde (mais besoin de harasse parfois)

Inconvénients :

  • Reste fragile sur les combats longs
  • Fragile si engagée
  • Ne gagne pas contre tout le monde en 1v1 full life
  • Difficile de tuer un tank qui se heal ou se protège en solo
  • Reste fragile si la cible est seule mais l'équipe enemie invisible sur la carte
  • Fragile contre les effets incapacitants (stuns, roots, snares)
  • Fragile contre les héros à grosse mobilité

Gameplay

Le principe est simple, essayez de savoir où est l'équipe ennemie avant d'engage une cilbe ou alors être accompagné d'un autre gros dps en vue d'un 2 vs 1 rapide.

Il faut harasse les héros trop costauds pour être tués rapidement ou ceux qui se régénèrent.

En team fight, prendre la cible de l'équipe et infliger 25% de dégâts supplémentaires avec Tir affaiblissant (Z) pour la tuer vite.

Tuer un ennemi qui s'attaque à une de vos tours contre un héro ami qui défend à l'intérieur de son fort et assez simple,  il faut l'engage derrière lui pour lui infliger des dégâts pendant qu'il se replie et que le coéquipié nous aide.

 

Quoi qu'il en soit, Nova est fragile et dépendante de son équipe mais au niveau 16, vous pouvez tuer presque n'importe quel mage ou dps en engageant avec  Tir anesthésiant + auto attaque, suivi de  Tir de précision + auto attaque,  Tir anesthésiant + auto attaque,  Hologramme + auto attaque. En général, un caster déja entamé implose avec ou avant le deuxième tir anesthésiant. (ils subissent en général - 50% de PV avec le Z suivi du A.)

 

Bon jeu a vous

Tir de précisionMana : 50Temps de recharge : 6 secondes

Inflige 239 (+4% par niveau) points de dégâts au premier ennemi touché.

Effet passif : toucher un héros adverse avec Tir de précision augmente les dégâts de cette capacité de 6%, cumulables jusqu'à 30%. Une fois ce maximum atteint, les dégâts augmentent encore de 25%. Tous les cumuls sont perdus si Tir de précision ne touche aucun ennemi.

Tir anesthésiantMana : 65Temps de recharge : 12 secondes

Inflige 104 (+4% par niveau) points de dégâts à un ennemi et le ralentit de 40% pendant 2.25 secondes.

HologrammeMana : 50Temps de recharge : 15 secondes

Génère pendant 5 secondes un hologramme qui attaque les ennemis et leur inflige 10% des dégâts de Nova.

L'utilisation de cette capacité ne dissipe pas le camouflage.

Tir affaiblissant (Z)

La cible de Tir anesthésiant devient vulnérable et subit 25% de dégâts supplémentaires pendant la durée du ralentissement.

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