AFK push
Attention, ce build a été créé lors de la version 0.5.0.33684 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.55.2.
Informations générales
Talents Choisis
Pose 3 mines qui s'arment au bout de 1.25 seconde. Quand un ennemi arrive à portée, les mines explosent et infligent 100 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis proches en plus de les ralentir de 25% pendant 1.5 seconde.
Mode siège : portée de lancement des mines augmentée de 100%.
Inflige 147 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis en face de Sgt Marteau en plus de les repousser.
Mode siège : rayon augmenté de 50%.
Confère 25 points d'armure pendant 2 secondes.
Mode siège : confère 100% de points d'armure supplémentaires.
Fait passer Sgt Marteau en mode Siège. Dans ce mode, les attaques de base infligent 20% de dégâts supplémentaires, elles portent 100% plus loin en plus d'infliger un montant de dégâts de zone équivalent à 25% des dégâts normaux.
Augmente le bonus de dégâts contre les ennemis à longue distance de 10%.
Augmente les dégâts de Décharge percutante de 50%.
Réduit la durée des effets de silence, étourdissement, ralentissement et immobilisation de 75% en mode Siège.
Camoufle lors du passage en mode Siège. La prochaine attaque de base inflige 100% de dégâts supplémentaires.
Tous les 3 globes de régénération collectés, confère de manière permanente +4 points de vie par seconde.
Toutes les 10 secondes, la prochaine attaque de base inflige 50% de dégâts supplémentaires. Chaque attaque de base réduit le temps de recharge de 1 seconde.
À chaque attaque de base, rend un montant de points de vie égal à 15% des dégâts infligés.
Augmente la portée des attaques de base de 20%.
Double la distance de recul des ennemis.
Porte le ralentissement des cibles des Mines araignées à 40% et sa durée à 2 secondes.
Réduit le temps de recharge des propulseurs de 10 secondes. Les propulseurs sont toujours actifs près de l'autel.
Rend 35% du maximum de points de vie en 6 secondes.
Inflige 249 (+29 par niveau) points de dégâts aux ennemis sur la trajectoire et révèle tout sur son chemin.
Inflige 56 (+16 par niveau) points de dégâts à l'impact, puis 34 (+4 par niveau) points de dégâts par seconde pendant 4 secondes.
Les attaques de base contre un héros ennemi infligent un montant de dégâts supplémentaires égal à 1.5% du maximum de vie de ce héros.
Augmente de 25% les dégâts des attaques de base si personne ne vous attaque depuis au moins 5 secondes.
Les Mines araignées font reculer les cibles sur une courte distance.
Créé un mur de débris qui empêche les déplacements pendant 4 secondes.
Augmente de 40% les dégâts des attaques de base contre les cibles ralenties, immobilisées ou étourdies.
Pose 2 mines supplémentaires.
Permet de se déplacer à 50% de la vitesse de déplacement en mode Siège.
Augmente la portée des attaques de base en mode Siège de 20% toutes les 3 secondes, jusqu'à un maximum de 100%.
Confère 30% du maximum de points de vie sous forme de bouclier pendant 5 secondes.
Le missile du canon brutal fait le tour de la planète toutes les 5 secondes. Seul le dernier missile tiré reste en orbite.
Augmente la portée de 75% et les dégâts de l'impact de 50%.
Répercute deux fois chaque attaque de base sur les ennemis proches en infligeant 50% des dégâts.
Description du build
Présentation
Bonjour içi Quicheroyale en direct de la zone de conflit pour vous faire un rapport de la situation! Nous allons vous présenter un build de gros pusher pour sergent marteau.
Petite pub au passage http://www.twitch.tv/quicheroyale pour de la ranked HoTS et d'autres jeux solo ou team.
Avantages :
- Une range ENORME si on reste en position.
- De gros dommages de zone pour un push éfficace.
- Système de refroidissement (W) permet d'avoir un peu plus de mobilité ce qui est le défaut majeur de sergent marteau.
- Génére une grande parti de l'XP de votre team.
Inconvénients :
- Il faut anticiper les zones de conflits pour se préparer pour optimiser les dommages en TF (sur la map des reliques c'est très dur d'arriver à temps).
- Si on vous tombe dessus bah c'est souvent la mort.
- Dépend beaucoup de son équipe pour être vraiment éfficace en afk push.
Gameplay
En early Artillerie améliorée (Trait) et Obus Maelström vous permettent de farm et push rapidement et à bonne distance sans prendre trop de risques aux ganks éventuels.
Placez vos mines légérement devant vous dissuadra les énnemis de CAC surtout que vous pouvez en placer plusieurs si personnes ne viens vous embêter.
Jusqu'au level 10 continuez de mettre une bonne pression sur votre lane pour affaiblir les munitions des forts ennemis et faire en sorte que vos creeps s'empalent dessus.
A partir du niveau 10 toute la puissance de push arrive grace à l'ultimate qui à de bons dommages de zones avec un petit DoT qui fait plaisir mais surtout un CD de 6s qui vous offre une puissance de feu impressionnante sur les bâtiments! Sur certaines map il est même préférable de laisser sa team s'occuper des objectifs de la carte pendant que vous démontez un fort en quelques minutes!
A partir du niveau 13 un bon split push des familles va terrasser les forts ennemis en 2 temps 3 mouvements et ajouter une pression à l'équipe d'en face qui devra choisir entre venir vous déloger de votre poste de tir ou sacrifier completement une lane pour tenter de surpasser votre équipe en TF grâce à Frappe initiale (Trait) qui rajoute pas moins de 25% de dommage à vos auto-attaque!
Ensuite viens le niveau 16 avec Portée graduée (E) qui va vous offrir plusieurs possibilités de game-play, sois vous continuez à push tout en restant safe à TRES longue distance, sois vous permettre de prendre une bonne position safe pour infliger de lourds dommages en TF.
Pour finir le talent niveau 20 vous offre la possibilité de spam du napalm à une range qui sort limite de votre écran et qui surprendra plus d'un ennemi en TF.
Pour résumer, ce build est déstiner à push hardcore la base ennemi tout en créant une forte pression sur la team adverse en contre partie de team play avec votre équipe.
En espérant que ce build vous plaira.
PS: un build axé team fight gros dégats sur les héros arrive pour montrer les différents game-play de Sergent Marteau !
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