Lunara Poison ivy
Attention, ce build a été créé lors de la version 16.5.41504 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.55.2.
Informations générales

Talents Choisis































Au bout de 0,5 seconde, déclenche une explosion de pollen dans une zone qui inflige 166 (+4% par niveau) points de dégâts.
Les ennemis actuellement affectés par Toxine naturelle voient la durée de son effet augmentée de 3 secondes et sont ralentis de 40%, puis cet effet se dissipe en 3 secondes.
Fait apparaître un feu follet permettant d'explorer une zone. Peut être redirigé lorsqu'il est actif. Après 2 secondes passées dans un buisson, il bénéficie d'une augmentation de 75% de son champ de vision. Dure 45 secondes.
Les attaques de base et capacités offensives de Lunara empoisonnent la cible et lui inflige 34 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde pendant 3 secondes. Chaque application supplémentaire augmente la durée de 3 secondes, jusqu'à atteindre une durée maximum de 9 secondes.
Augmente le rayon de Fleurs nocives de 20%.
Spores affaiblissantes rend 8 points de mana par ennemi touché, jusqu'à un maximum de 40 points de mana.
Toxine naturelle révèle les ennemis pendant sa durée.
Quand Spores affaiblissantes ne touche que des serviteurs ou mercenaires, son temps de recharge est réduit de 80% et 20 points de mana sont récupérés.
Augmente la vitesse de déplacement du Feu follet de 100% et son rayon de visibilité de 50%.
Feu follet ne coûte plus de mana et son temps de recharge est diminué de 100% lorsqu'aucun feu follet n'est actif.
Le Feu follet peut voir par-dessus les obstacles et révèle la zone pendant 4 secondes après sa mort.
Lorsque vous déplacez un Feu follet pour la première fois, il crée une copie de lui-même sur sa position précédente. Un seul feu follet diviseur peut être actif à la fois.
Tant qu'un ennemi est affecté par Toxine naturelle, rend 19 (+4% par niveau) points de vie par seconde.
Spores affaiblissantes augmente les dégâts des 4 prochaines attaques de base de 50%.
Fleurs nocives permet à votre prochaine attaque de base de toucher jusqu'à 3 ennemis.
Augmente les dégâts de Toxine naturelle de 200% contre les ennemis non héroïques.
Projette une couronne d'épines qui inflige 171 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis sur une ligne. 3 charges disponibles.
Vous bondissez par-dessus un ennemi, ce qui le ralentit de 80% pendant 0,35 seconde et lui inflige 256 (+4% par niveau) points de dégâts. 2 charges disponibles.
Augmente la portée de Fleurs nocives de 40%.
Toxine naturelle inflige 50% de dégâts supplémentaires aux héros ralentis.
Les attaques de base contre un héros ennemi infligent un montant de dégâts supplémentaires égal à 1.5% du maximum de vie de ce héros.
Lorsqu'une capacité inflige des dégâts, réduit ces dégâts et ceux des autres capacités de 75% pendant 3 secondes. Ne peut être déclenché qu'une fois toutes les 30 secondes.
Augmente les dégâts de Fleurs nocives de 50% contre les ennemis affectés par Toxine naturelle.
Spores affaiblissantes augmente la portée de vos attaques de base de 50% pendant 6 secondes.
Utiliser Spores affaiblissantes augmente votre vitesse d'attaque de 50% pendant 6 secondes.
Porte le ralentissement de Spores affaiblisantes à 60%.
Augmente la portée de Couronne d'épines de 30%, sa vitesse de 20% et votre rayon de visibilité de 35%.
Toutes les charges de Frappe bondissante sont réinitialisées toutes les 20 secondes. Vous pouvez également utiliser Frappe bondissante sur vos alliés.
Porte le bonus à la vitesse de déplacement par Rapidité de la dryade à 80% pendant 6 secondes.
Dissipe tous les effets d'étourdissement, d'immobilisation, de silence, de ralentissement et de dégâts sur la durée dont vous et un allié souffrez. Pour les 2 secondes qui suivent l'activation, la durée de ces effets est réduite de 50%.
Build efficace sur ces cartes










Description du build
Présentation
Assassin très douloureux mais très fragile. Build centré sur l'impact de la dot et le ralentissement de foule
Palier 1 Perspective naturelle (Trait) permet d'avoir une visiblité sur les cibles qui s'évade
Palier 4 Feu follet diviseur (E) champs de vision élargi. Prendre
Feu follet volant (E) si fufu en face.
Palier 7 Vigueur sauvage (Z) Up des attaques de base sur le focus.
Palier 10 Couronne d'épines (R) dans l'optique d'appliquer le ralenti et la dot sur l'ensemble des adversaires. si adversaires a faible pv privilégier
Frappe bondissante (R)
Palier 13 Avantage déloyal (Trait) On joue le poison et un peu moins les attaques de base.
Palier 16 Lance en bois d'étoile (Z) histoire de rester vraiment à distance
palier 20 Galopade (W) pour nous permettre une escape si besoin.
Avantages :
- Bonne pression monocible
- dégâts dot en "aoe" avec
Couronne d'épines (R) bien placé
- Ralentissement de masse
Inconvénients :
- Très très fragile
Gameplay
Tout va jouer sur Toxine naturelle et
Spores affaiblissantes. L'ulti à répétition va permettre de mettre la dot sur beaucoup de monde. L'utilisation de
Spores affaiblissantes juste après permet de ralentir les cibles et du coups d'accroitre cette dot. Très fragile pour un bon cac qui pourrait venir vous chercher (butcher zera illidan ect...)
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