Lunara Build Pro - "Ah, que la Nature est belle !"
Informations générales

Talents Choisis




























Au bout de 0,5 seconde, déclenche une explosion de pollen dans une zone qui inflige 166 (+4% par niveau) points de dégâts.
[Pollen asphyxiant (A)] Fleurs nocives inflige 100% de dégâts supplémentaires aux ennemis affectés par Toxine naturelle. Si l'ennemi touché cumule 3 charges de Toxine naturelle, il subit 175% de dégâts supplémentaires.Les ennemis actuellement affectés par Toxine naturelle voient la durée de son effet augmentée de 3 secondes et sont ralentis de 40%, puis cet effet se dissipe en 3 secondes.
[Spores infinies (Z)] Lancer Spores affaiblissantes quand au moins 2 héros adverses sont affectés par Toxine naturelle réduit le temps de recharge de 4 secondes.[Spores vivifiantes (Z)] Spores affaiblissantes augmente la vitesse d'attaque de Lunara de 30% pendant 6 secondes. Les attaques de base portées aux héros adverses cumulant 3 charges de Toxine naturelle leur infligent un montant de dégâts équivalent à 1.5% de leur maximum de points de vie.Fait apparaître un feu follet permettant d'explorer une zone. Peut être redirigé lorsqu'il est actif. Après 2 secondes passées dans un buisson, il bénéficie d'une augmentation de 75% de son champ de vision. Dure 45 secondes.
[Follet mais vigilant (E)] Après 5 secondes passées dans un buisson, le feu follet bénéficie d'une augmentation de 200% de son champ de vision et il révèle la zone autour de lui.Les attaques de base et capacités offensives de Lunara empoisonnent la cible et lui inflige 34 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde pendant 3 secondes. Chaque application supplémentaire augmente la durée de 3 secondes, jusqu'à atteindre une durée maximum de 9 secondes.
[Sélection naturelle (Trait)] Augmente de 125% les dégâts de Toxine naturelle infligés aux cibles non héroïques.[Virulence (Trait)] Quand une cible cumule 3 charges de Toxine naturelle, la capacité lui inflige 40% de dégâts supplémentaires.Après 5 secondes passées dans un buisson, le feu follet bénéficie d'une augmentation de 200% de son champ de vision et il révèle la zone autour de lui.
Toxine naturelle révèle les ennemis pendant sa durée.
Si Lunara n'a pas porté d'attaque de base ou subi de dégâts pendant 2 secondes, le bonus à la vitesse de déplacement conféré par Rapidité de la dryade augmente de 10%.
Augmente la portée de Fleurs nocives de 25% et son rayon de 20%. Fleurs nocives applique 2 charges de Toxine naturelle aux ennemis touchés.
Tant qu'au moins un ennemi est affecté par Toxine naturelle, rend 10 (+4% par niveau) points de vie par seconde. Quand un héros adverse cumule 3 charges de toxine, ce montant est porté à 21 (+4% par niveau) points de vie par seconde.
Augmente de 125% les dégâts de Toxine naturelle infligés aux cibles non héroïques.
Fleurs nocives permet à la prochaine attaque de base de Lunara de toucher jusqu'à 4 ennemis. Ces attaques supplémentaires peuvent appliquer Toxine naturelle.
Fleurs nocives inflige 100% de dégâts supplémentaires aux ennemis affectés par Toxine naturelle. Si l'ennemi touché cumule 3 charges de Toxine naturelle, il subit 175% de dégâts supplémentaires.
Spores affaiblissantes augmente les dégâts des 4 prochaines attaques de base de 70%.
Projette une liane épineuse qui inflige 191 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis sur une ligne.
Cumule jusqu'à 3 charges.
Vous bondissez par-dessus un ennemi, ce qui le ralentit de 80% pendant 0,35 seconde et lui inflige 282 (+4% par niveau) points de dégâts.
Cumule jusqu'à 2 charges.
Lancer Spores affaiblissantes quand au moins 2 héros adverses sont affectés par Toxine naturelle réduit le temps de recharge de 4 secondes.
Augmente la durée du ralentissement de Spores affaiblissantes de 1 seconde et supprime sa dissipation progressive.
Toutes les 30 secondes, confère 75 points d'armure anti-sort contre la prochaine capacité adverse, ainsi que contre celles qui lui succèdent dans un délai de 3 secondes, ce qui réduit les dégâts qu'elles infligent de 75%.
Le déclenchement automatique de ce talent peut être désactivé.
Cible un allié et le débarrasse, ainsi que Lunara, de tous les effets de contrôle et de dégâts sur la durée. Pour les 2 secondes qui suivent l'activation, la durée des effets de contrôle est réduite de 50%.
Réduit le coût en mana de Fleurs nocives de 60 à 40 points. Tant qu'au moins 1 héros adverse est affligé par Toxine naturelle, le temps de recharge de Fleurs nocives s'écoule 75% plus vite.
Augmente la portée des attaques de base de Lunara de 0.5 mètres. Spores affaiblissantes augmente la portée des attaques de base de 2.25 mètres supplémentaires pendant 6 secondes.
Spores affaiblissantes augmente la vitesse d'attaque de Lunara de 30% pendant 6 secondes. Les attaques de base portées aux héros adverses cumulant 3 charges de Toxine naturelle leur infligent un montant de dégâts équivalent à 1.5% de leur maximum de points de vie.
Toxine naturelle inflige 60% de dégâts supplémentaires aux héros ralentis, immobilisés ou étourdis.
Couronne d'épines applique 2 charges de Toxine naturelle. Augmente la portée de Couronne d'épines de 30% et le rayon de visibilité de Lunara de 35%.
Toutes les charges de Frappe bondissante sont réinitialisées toutes les 15 secondes. Frappe bondissante peut également être utilisée sur les alliés.
Quand une cible cumule 3 charges de Toxine naturelle, la capacité lui inflige 40% de dégâts supplémentaires.
Porte le bonus à la vitesse de déplacement conféré par Rapidité de la dryade à 80% pendant 6 secondes.
Build efficace sur ces cartes











Duels 1v1
Fort contre









Faible contre












Description du build
Présentation
Lunara est un carry AA sous estimé très souvent. Pourtant ses dégâts sont tout simplement colossaux, que ce soit en PVE comme en PVP. De plus elle apporte une grande utilité à son équipe par la vision qu'elle offre avec Feu Follet ainsi que par les ralentissements de son
Spores affaiblissantes, permettant de sécuriser des kills. Lunara n'a pas de montures et n'a pas d'escape, par contre elle a une mobilité supplémentaire, idéale pour le hit and run, afin de harceler l'ennemi par vos AA et votre poison. Le kiting (tirer sans se faire toucher) est donc primordial. Elle reste néanmoins très fragile pour contre balancer ses dégâts monstrueux sur la durée.
Avantages :
- Très gros dégâts
- Grande vision
- Bonne mobilité
- Un bon ralentissement
- Grande force de poke
Inconvénients :
- Pas de réelle escape
- Très fragile
- Manque de burst en dehors de
Pollen asphyxiant (A)
- Ne dit pas "Ah que la nature est belle !"
Gameplay
Lunara est un carry AA (auto attack) infligeant de lourds dégats par ses AA ainsi que par son poison, Toxine naturelle. Ne sous estimez surtout pas les dégâts du passif qui peuvent poser énormément de problèmes aux soigneurs adverses ! Ainsi que ses AutoAttacks qui peuvent s'avérer dévastatrices.
Fleurs nocives est une excellente compétence qui peut fournir un peu de burst ainsi que permettre de combler le vide entre chaque AA.
Comme tout AutoAttacker, Lunara est dépendante du hit and run pour être efficace. Elle n'a pas de monture mais bénéficie d'une vitesse de déplacement améliorée. Favorisant ainsi le hit and run et le kitting en teamfight.
Spores affaiblissantes vous offre un ralentissement efficace pour poursuivre n'importe qui grâce à votre mobilité naturelle (20% de vitesse de déplacement) et ce sort permet de reset les stacks de poison sur votre cible ainsi que faire proc de nombreux bonus offert par vos talents. Le ralentissement vous permet également de calmer les offensives ennemis ou de faciliter la pose de dégâts / contrôles pour vos équipiers.
L'un des points forts de Lunara est également son apport de vision grâce à Feu Follet qui permet de check des buissons ainsi que vérifier des camps/boss etc... Et si le feu follet reste + de 2 secondes dans le buisson, il offre alors une meilleure vision.
Talents alternatifs:
Niveau 1:
Follet mais vigilant (E) Le nouveau feu follet est déjà excellent, mais ce talent le renforce encore considérablement le champs de vision offert par le feu follet au bout de 2 secondes dans un buisson. Il offre également une révélation des furtifs et offre de la vision à traver les murs. Donc très très puissant mais cela peut également trahir la position du feu follet. La révélation qu'offre ce talent trahi la présence du feu follet, diminuant ainsi la durée de vie potentiel du whisp, et donc la vision octroyé par lui. Mais le jeu en vaut clairement la chandelle car il peut permettre de contrôler la vision d'un passage d'une lane à une autre tellement le rayon est grand. Un vrai talent must have.
Perspective naturelle (Trait) Voici un excellent talent 1 de Lunara qui permet à la dryade d'être un héros qui apporte beaucoup de vision entre
Perspective naturelle (Trait) et
Feu Follet. De plus, cela permet de ne jamais stopper vos AA si un ennemi rentre dans un buisson. La vision peut durer 9 secondes au maximum si on fait bien le reset du passif. L'ancien meilleur talent de Lunara qui reste tout à fait viable. Mais souffre la comparaison avec
Follet mais vigilant (E)
Hue ! (Trait) Un talent qui renforce la mobilité de Lunara hors combat afin de se mouvoir plus vite. Lunara souffre quelque peu sur les grandes maps où elle ne bénéficie pas de montures. Ce talent peut ainsi l'aider considérablement en lui permettant d'aller aussi vite que n'importe qui en monture. Cependant ce talent ne fonctionne que si vous n'avez pris aucun dégâts ET / OU que vous n'avez pas utilisé d'AA. Ce qui réduit fortement son utilité en teamfight. Néanmoins, le lancement de compétences n'enlève pas le gain de mobilité. Donc si vous lancez
Fleurs nocives ou
Spores affaiblissantes ou
Couronne d'épines (R), vous ne perdez pas le bonus de mouvement.
Niveau 4:
Houle fleurie (A) permet d'augmenter la zone d'impact et la portée de votre outil de depush et de burst principal. Cela permet de poser
Fleurs nocives en restant prudent afin de waveclear ou posé plus facilement
Fleurs nocives en pvp. Mais vraiment prenable pour assurer
Pollen asphyxiant (A). Sauf que bon pas besoin, vous appuyez sur Z pour proc
Fleurs nocives tranquillement. Pourquoi se priver de
Sélection naturelle (Trait)
Toxine drainante (Trait) L'un des pires talents du jeu. Imaginez que si jamais vous affrontez des images mirroirs de Samuro, et bien elles vous feront plus de dégâts que le montant de vos soins gagnés avec ce talent. DE LA GROSSE MERDE. Si vous avez besoin de soin,
Sélection naturelle (Trait) vous permettra de tuer plus vite les sbires mages et donc de récupérer les globes qui vous soigneront bien plus.
Sélection naturelle (Trait) Voici le Talent qui a fait sortir Lunara de l'ombre pour la faire briller sur la scène pro par le passé. Ce talent permet d'augmenter de manière mostrueuse vos dégâts pve. Que ce soit les objectifs, les camps, les sbires et surtout les structures. Il a néanmoins subi des nerfs le remettant dans l'ombre. Le passage au 4 l'a considérablement renforcé. Excellent talent qui fera de Lunara une destructrice de structures et peut à la manière d'une sylvanas plier une partie sur un objectif. C'est l'une des raisons pour laquelle Lunara est draft en pro.
Niveau 7:
Lance brisée (A) Talent extrêmement intéressant afin d'améliorer vos dégâts multicibles, idéal pour améliorer votre waveclear pour le pve, votre impact sur les objectifs de récolte (Sanctuaires Infernaux avec les squelettes, Jardins avec les plantes ou tout simplement les camps). Mais également votre impact en pvp contre des healers monocibles tels que Uther/Morales/Tyrande, vous offrant un énorme poke sachant que c'est 4 cibles touchées au lieu d'une. Cela facilite le fonctionnement de nouveaux talents post rework de Lunara qui demande d'empoisonner plusieurs cibles. Ce talent a un impact extraordinaire. Vous êtes une vraie plaie pour les healers adverses et vous permet également d'appliquer
Spores affaiblissantes en zone.
Pollen asphyxiant (A) Talent intéressant pour améliorer le burst de
Fleurs nocives seulement si votre ennemi est déjà la cible de
Toxine naturelle. Donc considérez ce talent si vous voulez plus de burst. Dur à utiliser contrairement à
Lance brisée (A) mais le résultat en vaut la chandelle. Si vous touchez avec
Fleurs nocives un ennemi empoisonné, les dégâts supplémentaires seront considérables. Et si l'ennemi possède déjà 3 charges de poison, alors un bonus colossal de dégâts s'applique. Le petit bémol, pas de dégâts supplémentaires sur 2 charges de poison. Il y aura autant de dégâts pour 2 charges de poison que pour une seule.
Un combo facile à faire pour proc facilement et le plus vite possible ces dégâts:
Couronne d'épines (R) pour poser la première marque à longue distance et ainsi appliquer le ralentissement du
Spores affaiblissantes. Cela posera sur la 2ème marque. Vous aurez donc grâce au ralentissement le temps de canaliser le A et d'AA. Le temps d'animation du sort l'AA part et
Fleurs nocives touchera avec 3 charges de poison, optimisant ainsi les dégâts.
Vigueur sauvage (Z) Talent intéressant mais en position délicate face aux 2 autres talents. Préférable en pvp même si en pve il reste intéressant pour booster vos AA et donc booster votre burst et dps en monocible. Il est efficace pour saper les frontlanes et améliorer votre capacité de trade 1v1. Mais malheureusement, il reste dans l'ombre de
Lance brisée (A). Mériterait un bon up pour devenir concurrentiel.
Aujourd'hui si vous avez besoin de burst, vous avez Pollen asphyxiant (A), si vous voulez jouer le long terme, vous avez
Lance brisée (A).
Niveau 10:
Couronne d'épines (R) Voici l'ultime le plus intéressant de Lunara. Cet ultime est à prendre dans 90% des cas. Il vous permet de poke, de push, d'appliquer de très loin
Toxine naturelle et donc d'appliquer vos bonus de talents grâce à
Spores affaiblissantes et donc le ralentissement. Vous offrant un contrôle à très longue portée. Idéal pour poursuivre vos ennemis ou bien échapper à vos poursuivants en les gardant à distance tout en pouvant dps. Surtout que cet ultime permet de toucher plusieurs ennemis et synergise avec quasiment tous les talents de Lunara. Que ce soit
Sélection naturelle (Trait) pour nettoyer les sbires de loin, poke un immortel et affaiblir les structures. Ou tout simplement être à l'origine du combo
Spores affaiblissantes
Pollen asphyxiant (A). Appliquer
Spores infinies (Z) ou
Qu'ils se flétrissent (Z). Faciliter l'application de
Lance en bois d'étoile (Z)
Spores vivifiantes (Z) et
Avantage déloyal (Trait). Mais aussi
Virulence (Trait)
Frappe bondissante (R) Ultime qui a de très très très nombreux désavantages. La liste est trop longue pour la faire ici. Mais gardez ça à l'esprit. Il est capable du meilleur MAIS SURTOUT du pire. Donc préférez
Couronne d'épines (R). Cependant, cet ultime est excellent si utilisé avec INTELLIGENCE pour se rendre insensible et offrir plus de burst à un ennemi isolé ou en gank / guérilla. Après les dégâts
Frappe bondissante (R) ne sont pas démesurément plus élevés que
Couronne d'épines (R). Cependant ils sont plus simples à poser et plus rapide.
Très efficace contre les hard cc pouvant punir de mort comme la cage de Xul ou le loop de Chromie si vous n'avez pas de support pouvant purifier (ou si vous ne lui faîtes pas confiance). Après contre ce genre de CC, considérez plutôt Abolir la magie au 13 (sauf pour le Loop de Chromie). Le principal problème de
Frappe bondissante (R) c'est le fait que 90% du temps vous ne pourrez pas l'utiliser en fight conventionnel sinon vous risquez de mourir et vous mettre hors de position. Donc en gros vous avez un ultime de dispo avec un cd court mais que vous ne pouvez pas utiliser. Pas terrible. Surtout que
Couronne d'épines (R) offre tout et synergise parfaitement avec votre kit avec un cout en mana plus faible, un cd plus court et 3 charges au lieu de 2 pour
Frappe bondissante (R)
Niveau 13:
Spores infinies (Z) est un excellent talent un peu plus offensif que les autres afin d'appliquer plus souvent
Spores affaiblissantes si vous lancez
Spores affaiblissantes qui touche au moins 2 ennemis. Permet d'avoir plus de slow et surtout permet d'appliquer plus souvent les bonus liés à
Spores affaiblissantes. Il offre une énorme synergie avec 3 talents du 16,
Lance en bois d'étoile (Z) et
Spores vivifiantes (Z) pour l'appliquer plus souvent et donc avoir plus de bonus. Mais également pour avoir plus de slow et donc appliquer plus facilement
Avantage déloyal (Trait). Cependant ce n'est pas le choix le plus safe, donc attention à bien choisir.
Qu'ils se flétrissent (Z) Intéressant dans une équipe qui manque de contrôles. Le ralentissement proposé étant très intéressant. Surtout avec
Lance brisée (A) ou
Couronne d'épines (R) et mieux appliquer
Pollen asphyxiant (A).
Bouclier anti-sort supérieur Meilleur talent anti-sort du jeu tout simplement. Vous êtes contre une Chromie ? Ou toute composition qui inflige trop de burst par les compétences.
Abolir la magie Autopurification qui peut être intéressante et qui permet de la lancer sur un allié en plus de vous même. Efficace contre tooout type de contrôle. De plus cela enlève tous les effets sur la durée. Très pratique conte Gul'dan, ou tout autre perso appliquant de nombreux DoT. Mais ATTENTION,
Abolir la magie ne fonctionne pas sur vos stuns. Donc préférez restez mobile pour vous permettre d'esquiver les roots, silence, stuns.
Niveau 16:
Infection galopante (A) Le moins bon talent 16 qui permet de réduire le cd de
Fleurs nocives lorsque
Toxine naturelle proc sur plus d'un héros ennemi. Permet d'avoir plus de synergie avec
Lance brisée (A) qui permet d'encore plus harceler les lignes ennemis. Synergise également avec
Pollen asphyxiant (A) pour augmenter le burst. Cependant c'est un talent utilitaire sur un palier extrêmement important pour Lunara. Donc faible vis à vis de la concurrence.
Lance en bois d'étoile (Z) Talent excellent pour rester max portée pour harceler vos adversaires. Vu la fragilité de Lunara, ce talent est un must have sur Lunara. Vous évitant de vous exposer à la fureur ennemie. Permet de rester safe pour appliquer votre dps sans risque de se mettre en danger. Mesurez votre nécessité de jouer safe ou pas.
Spores vivifiantes (Z) Si vous avez une équipe qui peut vous protéger efficacement, et que vous sentez que vous êtes relativement safe dans les combats, alors optez pour ce talent qui boost votre vitesse d'attaque ainsi que vos dégâts lorsque vous appuyez sur
Spores affaiblissantes. Un mélange de vitesse d'attaque et un tueur de géant personnalisé. Talent monstrueux permettant de compléter ce qui peut manquer sur
Avantage déloyal (Trait) Talent extraordinaire pour augmenter les dégâts aux cibles ralentis, stun et roots. Vous n'êtes pas dépendant de vos alliés. Car cela fonctionne sur
Spores affaiblissantes. Cependant, cela devient incroyablement intéressant avec des alliés pouvant appliquer des contrôles permanents (Balafré avec bile putride, Arthas, Jaina etc). Synergise très fortement avec
Virulence (Trait)
Niveau 20:
Courroux de la forêt (R) Vous aide à toucher d'encore plus loin et plus efficacement. Cependant vous perdez l'escape que vous offre
Galopade (W). En plus de faciliter la touche de
Couronne d'épines (R), cela permet d'augmenter le nombre de doses de poisons, pouvait aider à appliquer les talents nécessitant 3 stacks de poisons sur des ennemis.
Marche infinie (R) Si vous êtes parti sur le bond (10-15% du temps donc), cela est intéressant. Vous offre une escape naturelle en sautant sur les alliés, en plus de l'avoir plus souvent. A noter qu'avec le rework, le bond sur les alliés reduit le temps de recharge, un peu comme le grap allié de Balafré.
Virulence (Trait) Si un ennemi a 3 stacks de poison, les dégâts de votre passif,
Toxine naturelle sont alors augmentés de 40%. Permet d'avoir énormément de dégâts au 20. Talent offensif qui peut être très apprécié.
Galopade (W) ENFIN une escape sur Lunara. Cela peut également être utilisé offensivement, mais ce n'est pas le but premier.
Counters
Forces:
Vous êtes une arme de premier ordre dans de nombreuses situations. Besoin d'un AA pouvant saper les efforts du soigneur adverse ? Lunara. Besoin de waveclear ? Lunara. Besoin de vision ? Lunara. Besoin d'un 2ème point de pression dans une composition pour soulager un assassin cac ? Lunara. Besoin d'un pick qui peut jouer efficacement l'objectif ? Lunara.
Vous m'avez compris. Lunara est très versatile. Elle peut rentrer dans une composition pour de très nombreuses situations.
C'est également l'un des meilleurs counters des healers monocibles comme Uther, Morales ou Tyrande.
Lunara est forte dans des combats qui s'éternisent ainsi que dans des combats éclairs. Car Lunara possède du dps mais également du burst.
Lunara est également idéale dans un duo Lunara/Auriel afin de donner énormément d'énergie à Auriel.
Faiblesses:
Lunara est l'un des héros les plus fragiles du jeu, et n'a pas d'escape en dehors de sa grande mobilité. Donc elle est très vulnérable aux hard engage. Elle est donc une cible de choix pour les assassins cac et les tanks. Cependant elle peut très vite devenir leur plaie.
Les healers qui soignent sur la durée sont excellents contre Lunara. Ce ne sont pas les counters ultimes mais ils peuvent calmer l'impact de Lunara. Luisaille, Malfurion et Lili étant les meilleurs pour cela.
Les sources principales de dégâts de Lunara sont basées sur ses AutoAttacks, donc Lunara est vulnérable aux aveuglements.
Conseils et Astuces
- Pensez bien à appliquer
Spores affaiblissantes sur deux ennemis pour faire proc
Lance en bois d'étoile (Z) et donc bénéficier de la réduction de temps de recharge.
- N'oubliez pas
Couronne d'épines (R) permet d'appliquer
Toxine naturelle de loin et donc vos talents.
- N'hésitez pas à lancer
Fleurs nocives entre deux AA pour ne pas perdre de dps.
- Vous n'avez pas d'escape, donc votre positionnement est très important.
Avantage déloyal (Trait) permet d'infliger plus de dégâts sur vos ralentissements.
- N'oubliez pas que vous pouvez faire reset la durée de votre passif pour faire durer plus longtemps
Toxine naturelle en appliquant
Spores affaiblissantes
Feu Follet peut être utilisé afin d'annuler un skillshot ennemi (grappin de Balafré, Orbe de Li Ming etc...)
- Vous avez besoin de maîtriser le hit and run pour utiliser Lunara à bon escient.
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