Balafré (BAIE DE COEUR NOIR)

Informations générales

Portrait de Balafré
Balafré Guerrier 7000 625
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
Warkyboy 14-06-2018 17-06-2018 2.40.0
00
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Talents Choisis

CrochetA
ChocZ
MâchouilleE
Bile putride (R)R
Gaz abominable
Crochet
Main secourable1
1
Bien mâcher (E)
Atténuation de la magie
Encore faim
Choc lourd (Z)
4
Soins amplifiés
Vapeurs revitalisantes (Trait)
Terre putride (Z)
7
Mâchons de choix (E)
Digestif (E)
Attendrisseur
Gaz toxique (Trait)
10
Bile putride (R)
Gavage (R)
13
Sac à puces
Méga-pain (Z)
Indigestion (E)
16
Pulvérisation (Z)
Hameçon (A)
Shish kebab (A)
Peau de pierre
20
Bile puissante (R)
Insatiable (R)
Bouclier renforcé
Cannibalisme
Appeler une monture : Augmente la vitesse de déplacement de 30%. Temps de recharge de 4 secondes.
CrochetMana : 75Temps de recharge : 16 secondes

Attire le premier ennemi touché, l'étourdit temporairement et lui inflige 95 (+4% par niveau) points de dégâts.

[Hameçon (A)] Augmente la portée de Crochet de 50%.
ChocMana : 40Temps de recharge : 8 secondes

Inflige 108 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis dans la zone ciblée.

[Choc lourd (Z)] Augmente les dégâts de Choc de 40%.[Terre putride (Z)] Les ennemis touchés par Choc sont infectés par Gaz abominable.[Méga-pain (Z)] Augmente la portée et l'étendue de 25%.
MâchouilleMana : 55Temps de recharge : 20 secondes

Inflige 332 (+4% par niveau) points de dégâts aux serviteurs ou 119 (+4% par niveau) aux héros. Rend 20% du maximum de points de vie.

Gaz abominableTraitTemps de recharge : 3 secondes

Quand des dégâts sont subis, dégage un nuage de gaz qui empoisonne les ennemis proches en leur infligeant 71 (+4% par niveau) points de dégâts en 3 secondes.

[Gaz toxique (Trait)] Augmente le rayon de Gaz abominable de 25% et ses dégâts de 50%.
Main secourable

Permet à crochet d'attraper les héros alliés (mais sans leur infliger de dégâts). Utilisé ainsi, son temps recharge est réduit de 50%.

Bien mâcher (E)

Mâchouille rend aussi 10% du maximum de points de vie en 3 secondes.

Atténuation de la magie

Lorsqu'une capacité inflige des dégâts au héros, réduit ces dégâts et les dégâts de capacités ultérieurs de 50% pendant 1.5 secondes. Ne peut être déclenché qu'une fois toutes les 8 secondes.

Encore faim

Quête : collecter des globes de régénération augmente votre maximum de points de vie de 30 points, jusqu'à un maximum de 900 points.

Récompense : une fois atteints 900 points, augmente la vitesse de déplacement de 10%.

Choc lourd (Z)

Augmente les dégâts de Choc de 40%.

Soins amplifiés

Augmente les effets de récupération et tous les soins reçus de 30%.

Vapeurs revitalisantes (Trait)

Chaque fois que Gaz abominable blesse un héros ennemi, rend 28 (+4% par niveau) points de vie.

Terre putride (Z)

Les ennemis touchés par Choc sont infectés par Gaz abominable.

Mâchons de choix (E)

L'utilisation de Mâchouille sur un héros ennemi confère un bonus permanent de +2 par seconde à la récupération de points de vie.

Digestif (E)

Si un ennemi meurt moins de 3 secondes après avoir été blessé par Mâchouille, réduit son temps de recharge de 12 secondes.

Attendrisseur

Les attaques de base ralentissent les ennemis de 25% pendant 1.5 secondes.

Gaz toxique (Trait)

Augmente le rayon de Gaz abominable de 25% et ses dégâts de 50%.

Bile putride (R)Mana : 75Temps de recharge : 60 secondes

Répand de la bile qui inflige 38 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde et ralentit de 35%. Augmente votre vitesse de déplacement de 20% pendant que vous répandez de la bile. Dure 8 secondes.

Gavage (R)Mana : 70Temps de recharge : 60 secondes

Engloutit un héros ennemi et l'emprisonne pendant 4 secondes. Lorsque Gavage prend fin, le héros ennemi subit 285 (+4% par niveau) points de dégâts. Le héros engloutit ne peut ni bouger, ni subir de dégâts d'autres sources.

Ne peut pas être utilisé contre les héros immenses.

Sac à puces

Chaque fois que vous êtes étourdi ou immobilisé, réduit le temps de recharge de vos capacités de base de 6 secondes.

Méga-pain (Z)

Augmente la portée et l'étendue de 25%.

Indigestion (E)

Mâchouille génère aussi un fétide dont les attaques appliquent Gaz abominable.

Pulvérisation (Z)

Réduit le temps de recharge de Choc de 2 secondes et ralentit fortement les cibles pendant 1 seconde.

Hameçon (A)

Augmente la portée de Crochet de 50%.

Shish kebab (A)

Crochet peut attirer jusqu'à 2 cibles.

Peau de pierreTemps de recharge : 60 secondes

Confère 30% du maximum de points de vie sous forme de bouclier pendant 5 secondes.

Bile puissante (R)

Augmente la durée de Bile putride de 6 secondes et porte son ralentissement de 35% à 45%.

Insatiable (R)

Pendant 4 secondes après utilisation de Gavage, Balafré peut se téléporter à l'emplacement de cibles supplémentaires proches pour les engloutir.

Bouclier renforcéTemps de recharge : 60 secondes

Réduit les dégâts subis de 75% pendant 4 secondes.

Cannibalisme

Les attaques de base portées aux héros rendent à Balafré 5% de son maximum de points de vie.

Build efficace sur ces cartes

Baie de Coeur-Noir

Description du build

Balafré sur Baie de Coeur-noir, mais pourquoi?

Une des forces de Balafré sur cette map est de pouvoir clean les waves rapidement lors des rotations.
Mais surtout, lorsque vous souhaitez payer et que l'équipe ennemie défend la paye, vous pouvez tenter un catch en checkant les buissons à l'aide de votre hook  Crochet. De plus les hooks sont très dévastateurs sur Baie de Coeur-Noir puisqu'entre mid lane et bot lane, il y a des trous sur la map dus à l'eau. Il vous suffit de hook quelqu'un se trouvant à l'autre bout du décor, et vous avez un kill assuré.

Au niveau du build, tout se joue sur le catch. Vous devez donc assurer le montant des dégâts pour être sûr de tuer l'ennemie que vous venez de hook. Pour cela je vous conseille de partir sur le build slam  Choc jusqu'au niveau 13 ( Méga-pain (Z) sert plus à depush et à mettre plus de dégâts en team fight en touchant la back lane adverse).
Au niveau 16 je vous conseille fortement de prendre  Hameçon (A) pour appliquer la stratégie de catch associée à cette map (voir plus haut). Il est toujours possible de partir  Pulvérisation (Z) si vous souhaitez partir sur un build full slam  Choc.
Au niveau 20 c'est au choix, tout dépend de votre ressenti et de la compo adverse.
Ah! J'ai failli oublier! Le seul ulti de Balafré c'est  Bile putride (R). Il vous permet à la fois d'engage, de disengage et d'assurer un kill lors d'un catch si vous estimez qu'il faut plus de dégâts. Le  Gavage (R) ça n'existe pas.

Voilà, j'espère que ce build sur Balafré vous plaira et qu'il vous permettra de faire les plays sur Baie de Coeur-Noir.

GL HF!

CrochetMana : 75Temps de recharge : 16 secondes

Attire le premier ennemi touché, l'étourdit temporairement et lui inflige 95 (+4% par niveau) points de dégâts.

ChocMana : 40Temps de recharge : 8 secondes

Inflige 108 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis dans la zone ciblée.

Bile putride (R)Mana : 75Temps de recharge : 60 secondes

Répand de la bile qui inflige 38 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde et ralentit de 35%. Augmente votre vitesse de déplacement de 20% pendant que vous répandez de la bile. Dure 8 secondes.

Gavage (R)Mana : 70Temps de recharge : 60 secondes

Engloutit un héros ennemi et l'emprisonne pendant 4 secondes. Lorsque Gavage prend fin, le héros ennemi subit 285 (+4% par niveau) points de dégâts. Le héros engloutit ne peut ni bouger, ni subir de dégâts d'autres sources.

Ne peut pas être utilisé contre les héros immenses.

Méga-pain (Z)

Augmente la portée et l'étendue de 25%.

Pulvérisation (Z)

Réduit le temps de recharge de Choc de 2 secondes et ralentit fortement les cibles pendant 1 seconde.

Hameçon (A)

Augmente la portée de Crochet de 50%.

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