Deuillegivre a vraiment très très faim

Attention, ce build a été créé lors de la version 15.6.40087 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.55.2.

Informations générales

Portrait de Arthas
Arthas Guerrier défensif 7000 625
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
Keuffy 30-08-2015 30-08-2015 15.6.40087
00
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Talents Choisis

Voile mortelA
Rafale hurlanteZ
Tempête geléeE
Appel de Sindragosa (R)R
Deuillegivre est affaméeD
1
Blocage
Présence de givre (Z)
Faim éternelle (Trait)
Maître en récupération
4
Seigneur mercenaire
Destruction (Trait)
Terres gelées (E)
7
Connexion Runique
Anéantissement (Trait)
Frappe de givre (Trait)
Toucher mortel (A)
10
Armée des morts (R)
Appel de Sindragosa (R)
13
Bouclier anti-sort
Acharnement
Traînée de givre (Z)
Froid mordant (E)
16
Deuillegivre se repaît (Trait)
Voile immortel (A)
Étreinte de la mort (A)
Peau de pierre
20
Légion du Norfendre (R)
Zéro absolu (R)
Bouclier renforcé
Retour rapide
Appeler une monture : Augmente la vitesse de déplacement de 30%. Temps de recharge de 4 secondes.
Voile mortelMana : 50Temps de recharge : 9 secondes

Inflige 171 (+4% par niveau) points de dégâts à l'ennemie ciblé.

Le lancer sur soi-même rend 272 (+4% par niveau) points de vie.

Rafale hurlanteMana : 60Temps de recharge : 10 secondes

Immobilise les ennemis dans la zone ciblée pendant 1.25 secondes et leur inflige 71 (+4% par niveau) points de dégâts.

Tempête geléeMana : 13 / secTemps de recharge : 1 seconde

Inflige 42 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde aux ennemis proches. Réduit les vitesses de déplacement et d'attaque des ennemis de 10% par seconde, cumulable jusqu'à 40%.

Deuillegivre est affaméeTraitTemps de recharge : 10 secondes

A l'activation, permet à la prochaine attaque de base de frapper immédiatement en infligeant 103 (+4% par niveau) points de dégâts supplémentaires et en rendant 30 points de mana.

Blocage

Réduit périodiquement les dégâts subis par les attaques de base des héros de 50%. 2 blocages peuvent être cumulés et se recharger.

Présence de givre (Z)

Réduit le temps de recharge de Rafale hurlante de 3 secondes.

Faim éternelle (Trait)

Porte la quantité de mana rendue par Deuillegivre est affamée à 60.

Maître en récupération

Collecter des globes de régénération augmente de façon permanente la récupération de vie de 1.5 point par seconde.

Seigneur mercenaire

Les mercenaires proches autres que les boss infligent 50% de dégâts supplémentaires. Réduit les dégâts subis infligés par les serviteurs et les mercenaires de 50%.

Destruction (Trait)

Porte le bonus de dégâts de Deuillegivre est affamée à 150%.

Terres gelées (E)

Réduit le coût en mana de Tempête gelée de 3 points par seconde.

Connexion Runique

Toutes les 3 attaques de base, rend 3% du maximum de points de vie.

Anéantissement (Trait)

Deuillegivre est affamée inflige aussi 50% des dégâts aux ennemis proches de la cible.

Frappe de givre (Trait)

Deuillegivre est affamée ralentit aussi la cible de 40% pendant 1.5 seconde.

Toucher mortel (A)

Les serviteurs ennemis explosent, tuant la cible instantanément et infligeant ses points de dégâts normaux aux autres ennemis proches.

Armée des morts (R)Mana : 100Temps de recharge : 100 secondes

Invoque des goules qui durent 15 secondes. Les sacrifier rend 128 (+24 par niveau) points de vie.

Appel de Sindragosa (R)Mana : 100Temps de recharge : 80 secondes

Inflige 165 (+15 par niveau) points de dégâts, ralentit les héros et immobilise pendant 10 secondes les serviteurs et pendant 20 secondes les bâtiments ennemis.

Bouclier anti-sort

Lorsqu'une capacité inflige des dégâts au héros, réduit ces dégâts et les dégâts de capacités ultérieurs de 50% pendant 3 secondes. Ne peut être déclenché qu'une fois toutes les 30 secondes.

Acharnement

Réduit la durée des effets de silence, étourdissement, ralentissement, immobilisation et métamorphose subis de 50%.

Traînée de givre (Z)

Rafale hurlante touche les ennemis sur sa trajectoire.

Froid mordant (E)

Augmente les dégâts de Tempête gelée de 50%.

Deuillegivre se repaît (Trait)

Étend l'effet aux 2 prochaines attaques.

Voile immortel (A)

Voile mortel soigne aussi quand il est utilisé sur les ennemis. Lancé sur soi-même, il rend 50% de points de vie supplémentaires.

Étreinte de la mort (A)

Voile mortel inflige 20% de dégâts supplémentaires par tranche de 10% de points de vie manquants.

Peau de pierreTemps de recharge : 60 secondes

Confère 30% du maximum de points de vie sous forme de bouclier pendant 5 secondes.

Légion du Norfendre (R)

Crée 3 goules supplémentaires. Elles rendent 25% de points de vie supplémentaires et durent 5 secondes de plus.

Zéro absolu (R)

Double la distance de vol de Sindragosa. Immobilise les héros ennemis pendant 2 secondes, puis les ralentit de 60% pendant 2 secondes.

Bouclier renforcéTemps de recharge : 60 secondes

Activation : réduit les dégâts subis de 75% pendant 4 secondes.

Retour rapideTemps de recharge : 60 secondes

Annule le temps de recharge des capacités.

Description du build

Présentation

Ce build va consister a amélioré son trait  Deuillegivre est affamée et a en faire une arme redoutable

Avantages :

  • Dans ce build Arthas ne gaspille casi pas de mana.
  • Grâce aux améliorations de  Deuillegivre est affamée Arthas va infligés d'énormes de dég.

Inconvénients :

  • N'est pas un "vrai thank" dans ce build.
  • Assez sensible a certain contrôls vu quond va se concentrer sur  Deuillegivre est affamée.
  • Beaucoup moin résistant vu que ce n'est pas un build classique avec  Blocage ou autres.

Gameplay

En premier lieu nous allons expliquer le fonctionnement de chaque capacité de Arthas dans ce build : 

Voile mortel permet d'infligé des dégats correcte a une cible ou se heal pour continue le combat.

Rafale hurlante stoper un adversaire pour lui infligé des dég ou prendre la fuite.

Tempête gelée sert a infligés quelques dég au héros et de les ralentirs ou pour push les lanes.

Deuillegivre est affamée un bon trait de Arthas quond va transformé dans ce build pour en faire une capacité a infligé d'importants dég.

Ensuite les Talents : 

Talents lvl 1 : 

Faim éternelle (Trait) bonne amélio au niveau de  Deuillegivre est affamée pour avoir plus mana et faire un très bon combo avec le talent lvl 16  Deuillegivre se repaît (Trait).

Maître en récupération se talent est un peu inutile dans le build.

Présence de givre (Z) Inutile aussi.

Blocage envisageable si vous trouvez que  Faim éternelle (Trait) est trop juste mais je vous déconseil de prendre  Blocage pour se build, vous verrez pourquoi.

Talents lvl 4 : 

Destruction (Trait) Augmentation des dég de  Deuillegivre est affamée qui est casi inévitable dans tous les build surtout dans celui-ci.

Seigneur mercenaire Bien sur les map ayant beaucoup de merceus mais inutile puisque que c'est sur  Deuillegivre est affamée que nous nous penchons.

Terres gelées (E) Perte de beaucoup de dég aussi donc a ne pas prendre aussi.

Talents lvl 7 : 

Anéantissement (Trait) Bon talent qui augmente les dég de zone de Arthas

Frappe de givre (Trait) Aussi bon talent pour se build mais  Anéantissement (Trait) et vraiment bien pour les dég de zone.

Toucher mortel (A) Inutile ici.

Connexion Runique Pas mal mais pour ce build ce talent est mis de côté.

Talents héro : 

Ici la capacité héro que vous prenez n'affectera pas ce build.

Armée des morts (R) La vous pouvez choisir la capacité que vous voulez pour ma par je préfére  Appel de Sindragosa (R) car  Armée des morts (R) est un peu faible pour moi les goules ne dur pas assez longtemps et n'ont pas assez de PV par contre elles heal assez bien.

Appel de Sindragosa (R) Bon talent qui permet de ralentir les ennemis pour kill les héros et de désactivé les bâtiments ennemis pour le push.

Talents lvl 13 : 

Sur se palier aussi les capacités que vous choisirez n'auront pas trop d"inportance dans le build.

Bouclier anti-sort Inutile pour ma par.

Acharnement Bien pour augmenter la résistance des contrôls vu que Arthas est assez vulnérables dans ce build.

Traînée de givre (Z) Bon talent pour immobiliser un maxi d'ennemis.

Froid mordant (E) Pas mal pour augmenter encore plus les dég de zone de Arthas.

Talent lvl 16 : 

Ce palier est un des paliers capital pour ce que build fonctionne correctement.

Deuillegivre se repaît (Trait) Inévitable pour ce build sa fait de trés gros dégat vu que sa étend  Deuillegivre est affamée a 2 attaques de bases gros combos avec  Faim éternelle (Trait) qui vous donne pas 60 de mana mais 120 qui est vraiment cool apres avec Destruction (Trait) qui fait en tout 300% de dég avec les 2 attaques de bases et enfin avec  Anéantissement (Trait) qui inflige 100% de dég zone en 2 attaque de bases ce qui fait des dég enormes arrivé a ce palier !

Talent lvl 20 : 

Ici aussi choisisez ce qui vous fait plaisir.

Bouclier renforcé Pas mal pour augmenter la resistance de arthas au dég dans ce build.

Retour rapide Bien pour enchainer tout de suite avec les dég de  Deuillegivre est affamée.

Zéro absolu (R) Permet d'avoir un énorme contrôls sur les ennemis.

Légion du Norfendre (R) Bien pour réhausser un peu  Armée des morts (R) qui permet d'avoir 3 goules qui heal plus et qui dur plus longtemps.

 

Voila voila j'espre que mon build vous aura plus. A bientot dans le nexus.

 

 

Voile mortelMana : 50Temps de recharge : 9 secondes

Inflige 171 (+4% par niveau) points de dégâts à l'ennemie ciblé.

Le lancer sur soi-même rend 272 (+4% par niveau) points de vie.

Rafale hurlanteMana : 60Temps de recharge : 10 secondes

Immobilise les ennemis dans la zone ciblée pendant 1.25 secondes et leur inflige 71 (+4% par niveau) points de dégâts.

Tempête geléeMana : 13 / secTemps de recharge : 1 seconde

Inflige 42 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde aux ennemis proches. Réduit les vitesses de déplacement et d'attaque des ennemis de 10% par seconde, cumulable jusqu'à 40%.

Deuillegivre est affaméeTraitTemps de recharge : 10 secondes

A l'activation, permet à la prochaine attaque de base de frapper immédiatement en infligeant 103 (+4% par niveau) points de dégâts supplémentaires et en rendant 30 points de mana.

Blocage

Réduit périodiquement les dégâts subis par les attaques de base des héros de 50%. 2 blocages peuvent être cumulés et se recharger.

Présence de givre (Z)

Réduit le temps de recharge de Rafale hurlante de 3 secondes.

Faim éternelle (Trait)

Porte la quantité de mana rendue par Deuillegivre est affamée à 60.

Maître en récupération

Collecter des globes de régénération augmente de façon permanente la récupération de vie de 1.5 point par seconde.

Seigneur mercenaire

Les mercenaires proches autres que les boss infligent 50% de dégâts supplémentaires. Réduit les dégâts subis infligés par les serviteurs et les mercenaires de 50%.

Destruction (Trait)

Porte le bonus de dégâts de Deuillegivre est affamée à 150%.

Terres gelées (E)

Réduit le coût en mana de Tempête gelée de 3 points par seconde.

Connexion Runique

Toutes les 3 attaques de base, rend 3% du maximum de points de vie.

Anéantissement (Trait)

Deuillegivre est affamée inflige aussi 50% des dégâts aux ennemis proches de la cible.

Frappe de givre (Trait)

Deuillegivre est affamée ralentit aussi la cible de 40% pendant 1.5 seconde.

Toucher mortel (A)

Les serviteurs ennemis explosent, tuant la cible instantanément et infligeant ses points de dégâts normaux aux autres ennemis proches.

Armée des morts (R)Mana : 100Temps de recharge : 100 secondes

Invoque des goules qui durent 15 secondes. Les sacrifier rend 128 (+24 par niveau) points de vie.

Appel de Sindragosa (R)Mana : 100Temps de recharge : 80 secondes

Inflige 165 (+15 par niveau) points de dégâts, ralentit les héros et immobilise pendant 10 secondes les serviteurs et pendant 20 secondes les bâtiments ennemis.

Bouclier anti-sort

Lorsqu'une capacité inflige des dégâts au héros, réduit ces dégâts et les dégâts de capacités ultérieurs de 50% pendant 3 secondes. Ne peut être déclenché qu'une fois toutes les 30 secondes.

Acharnement

Réduit la durée des effets de silence, étourdissement, ralentissement, immobilisation et métamorphose subis de 50%.

Traînée de givre (Z)

Rafale hurlante touche les ennemis sur sa trajectoire.

Froid mordant (E)

Augmente les dégâts de Tempête gelée de 50%.

Deuillegivre se repaît (Trait)

Étend l'effet aux 2 prochaines attaques.

Légion du Norfendre (R)

Crée 3 goules supplémentaires. Elles rendent 25% de points de vie supplémentaires et durent 5 secondes de plus.

Zéro absolu (R)

Double la distance de vol de Sindragosa. Immobilise les héros ennemis pendant 2 secondes, puis les ralentit de 60% pendant 2 secondes.

Bouclier renforcéTemps de recharge : 60 secondes

Activation : réduit les dégâts subis de 75% pendant 4 secondes.

Retour rapideTemps de recharge : 60 secondes

Annule le temps de recharge des capacités.

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