Tychus, un frère d'arme! rank1 (gros dégâts/très solide)

Attention, ce build a été créé lors de la version 0.5.0.35702 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.55.2.

Informations générales

Portrait de Tychus
Tychus Assassin à distance 4000 500
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
karma 30-12-2014 27-03-2015 0.5.0.35702
41
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Talents Choisis

ExécutionA
Grenade à fragmentationZ
Fonce et défonceE
Réquisition du Odin (R)R
MinigunD
Odin
AnnihilationA
Missiles RagnarokZ
PropulseursE
1
Munitions anti blindage (A)
Grenade déchiqueteuse (Z)
Sprint (E)
Maître en récupération
Drone de reconnaissance
4
Assaut vampirique
Attaque concentrée
J'arrose et tu douilles (A)
Fusion thermique (Z)
7
Lanceur (Z)
Tir rapide (Trait)
Secourisme
Attaques brûlantes
10
Réquisition du Odin (R)
Foreuse laser Drakken (R)
13
Aux grands maux...
Pluie de plomb (A)
Stimulants (E)
Acharnement
16
Exécuteur
Prêt à tirer (Trait)
Grenade à surpression (Z)
Peau de pierre
20
Gros bouton rouge (R)
Miroir de focalisation (R)
Frénésie du Nexus
Éclair du Nexus
Appeler une monture : Augmente la vitesse de déplacement de 30%. Temps de recharge de 4 secondes.
ExécutionMana : 60Temps de recharge : 12 secondes

Inflige 574 (+4% par niveau) points de dégâts à la cible et 287 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis proches en 4 secondes. Peut être réactiver pour sélectionner une nouvelle cible. Peut être maintenu en se déplaçant et en utilisant des capacités.

Grenade à fragmentationMana : 50Temps de recharge : 10 secondes

Lance une grenade qui explose en infligeant 266 (+4% par niveau) points de dégâts et fait reculer les ennemis depuis le point d'impact.

Fonce et défonceMana : 50Temps de recharge : 10 secondes

Charge en avant sur une courte distance.

MinigunTraitTemps de recharge : 12 secondes

Les attaques de base contre les héros infligent des dégâts supplémentaires équivalent à 2.5% de leur maximum de points de vie. Dure 3 secondes.

AnnihilationTemps de recharge : 7 secondes

Tire les canons du Odin en ligne droite et inflige 290 (+4% par niveau) points de dégâts à tout ce qui se trouve sur la trajectoire.

Missiles RagnarokTemps de recharge : 7 secondes

Projette une salve de missiles sur la zone ciblée. Ils infligent 195 (+4% par niveau) points de dégâts et réduisent la vitesse de déplacement de l'ennemi de 30% pendant 2 secondes.

PropulseursTemps de recharge : 8 secondes

Fonce dans la direction ciblée.

Munitions anti blindage (A)

Augmente les dégâts à la cible principale de 20%.

Grenade déchiqueteuse (Z)

Augmente le rayon d'explosion de la Grenade à fragmentation de 25%.

Sprint (E)

Augmente la portée de Fonce et défonce de 25%.

Maître en récupération

Augmente la récupération de points de vie de 4 par seconde. Tous les 3 globes de régénération collectés, ce bonus est augmenté de 4.

Drone de reconnaissanceTemps de recharge : 45 secondes

Place un drone de reconnaissance à l'emplacement ciblé. Il révèle une large zone autour de lui pendant 45 secondes. Impossible à cacher, ce drone peut être détruit par 2 attaques ennemies de base. Jusqu'à 2 drones peuvent être cumulés.

Assaut vampirique

À chaque attaque de base, rend un montant de points de vie égal à 15% des dégâts infligés.

Attaque concentrée

Toutes les 10 secondes, la prochaine attaque de base inflige 75% de dégâts supplémentaires. Chaque attaque de base réduit le temps de recharge de 1 seconde.

J'arrose et tu douilles (A)

Portée augmentée de 15%.

Fusion thermique (Z)

Grenade à fragmentation inflige 170 (+50 par niveau) points de dégâts supplémentaires en 10 secondes aux serviteurs et aux bâtiments.

Lanceur (Z)

Augmente la portée de Grenade à fragmentation de 50%.

Tir rapide (Trait)

Au bout de 3 secondes de tir, augmente la vitesse d'attaque de 50%.

SecourismeTemps de recharge : 60 secondes

Rend 35% du maximum de points de vie en 6 secondes.

Attaques brûlantesTemps de recharge : 25 secondes

Augmente les dégâts de chaque attaque de base de 50% pendant 5 secondes. Chaque attaque coûte alors 5 points de mana.

Réquisition du Odin (R)Mana : 100Temps de recharge : 100 secondes

Déclenche le largage du Odin et en prend les commandes. Le Odin inflige davantage de dégâts, la portée de son attaque de base est 100% plus importante et il peut utiliser des capacités différentes. Dure 23 secondes.

Foreuse laser Drakken (R)Mana : 100Temps de recharge : 100 secondes

Largue une foreuse laser qui attaque les ennemis proches et inflige 22 (+7 par niveau) points de dégâts chaque seconde. Peut être réactivée pour changer de cible. Dure 22 secondes.

Aux grands maux...

Les attaques de base contre les héros ennemis gagnent un bonus de dégâts égal à 0.5% du maximum de points de vie du héros.

Pluie de plomb (A)

Exécution applique un ralentissement cumulable jusqu'à 20%.

Stimulants (E)

Après l'utilisation de Fonce et défonce, augmente de 20% la vitesse d'attaque et de 20% la vitesse de déplacement pendant 3 secondes.

Acharnement

Réduit la durée des effets de silence, étourdissement, ralentissement, immobilisation et métamorphose subis de 50%.

Exécuteur

Augmente de 40% les dégâts des attaques de base contre les cibles ralenties, immobilisées ou étourdies.

Prêt à tirer (Trait)

Une fois le minigun en rotation, augmente la vitesse de déplacement de 15%.

Grenade à surpression (Z)

Augmente l'effet de recul de Grenade à fragmentation de 100%.

Peau de pierreTemps de recharge : 60 secondes

Confère 30% du maximum de points de vie sous forme de bouclier pendant 5 secondes.

Gros bouton rouge (R)

Augmente l'autonomie du Odin de 50% et les missiles Ragnarok déclenchent aussi une explosion nucléaire.

Miroir de focalisation (R)

Augmente la portée de la foreuse laser Drakken de 50% et les dégâts infligés quand le laser reste focalisé sur la même cible, jusqu'à un maximum de 100% de dégâts supplémentaires.

Frénésie du Nexus

Augmente la vitesse d'attaque de 20% et la portée de 20%.

Éclair du NexusTemps de recharge : 40 secondes

Téléporte à l'endroit ciblé.

Description du build

Bonjour, je suis Karma, et après avoir joué à de nombreux jeux à haut niveaux, je me consacre aujourd'hui à heroes of the Storm.

Vous pouvez me retrouver:


Tous les builds que je présente sont joués en compétition par les équipes en top europe.

Tychus est un assassin à distance qui est capable d’infliger d’énorme dégât tout en étant un des héros de la catégorie qui  résiste le mieux aux agressions adverses. Il dipose d’un contrôle intéressant et d’une capacité d’escape correct.

Ce build a pour but de rendre tychus très résistant tout en préservant ses dégats.

Points forts :

  • Des dégats énormes
  • Une capacité de sustain et un bouclier afin d’encaisser un peu de burst
  • Une deuxième barre de vie
  • Un contrôle relativement puissant

Points faibles :

  • Sa portée est assez courte

 

Munitions anti blindage (A)

Permet à Tychus d’augmenter les dégâts de son Exécution sur sa cible principale lui permettant d’avoir un potentiel en monocible très dangereux.

J'arrose et tu douilles (A)

Ce talent remédie en partie au problème principal de Tychus, sa portée. Rendant le positionnement de tychus un peu plus facile.

Secourisme

Donne à Tychus une grosse capacité de sustain, peut être utiliser pendant un combat afin d’avoir un soin personnel ou même entre les back afin de rester plus longtemps sur la carte.

Réquisition du Odin (R)

La deuxième barre de vie de Tychus qui le rend si spécial dans la catégorie des assassins à distance. En plus de le rendre plus difficile à tuer, l’Odyn permet à Tychus d’infliger énormément de dégat puisque les attaques de base de cette machine sont très puissantes.

!! TIPS !! L’activation de l’Odyn est un timing important, il est préférable de l’activer à l’engagement d’un combat mais attention à ne pas le faire trop tôt sous peine de voir l’équipe ennemie désengager.

Pluie de plomb (A)

Ce ralentissement est en réalité très puissant puisque Tychus a maintenant la possibilité de pourchasser des ennemis qui tentent de sortir de la zone d'effet de son Exécution.

Peau de pierre

Ce bouclier renforce la capacité de Tychus à réister aux assaults ennemis. Ainsi ce bouclier doit être déclencher au bon moment afin d’encaisser les dégats ennemis.

 

Gros bouton rouge (R) dure plus longtemps, il est ainsi plus facile de jauger le timing de déclenchement puisqu’il sera très difficile pour les ennemis de désengager aussi longtemps. Vous avez maintenant la Missiles Ragnarokqui donne à l’Odyn un bon potentiel de zoning et un gros boost en dégât de zone.

!! TIPS !! Le projectile de la Missiles Ragnarokest lent, il est donc assez souvent utilisé comme outil de zoning mais si vous anticipez les mouvements de vos adversaires ou synchronisez le missile nucléaire avec les contrôles de vos alliés, alors le potentiel de dégât est énorme.

 

ExécutionMana : 60Temps de recharge : 12 secondes

Inflige 574 (+4% par niveau) points de dégâts à la cible et 287 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis proches en 4 secondes. Peut être réactiver pour sélectionner une nouvelle cible. Peut être maintenu en se déplaçant et en utilisant des capacités.

Missiles RagnarokTemps de recharge : 7 secondes

Projette une salve de missiles sur la zone ciblée. Ils infligent 195 (+4% par niveau) points de dégâts et réduisent la vitesse de déplacement de l'ennemi de 30% pendant 2 secondes.

Munitions anti blindage (A)

Augmente les dégâts à la cible principale de 20%.

J'arrose et tu douilles (A)

Portée augmentée de 15%.

SecourismeTemps de recharge : 60 secondes

Rend 35% du maximum de points de vie en 6 secondes.

Réquisition du Odin (R)Mana : 100Temps de recharge : 100 secondes

Déclenche le largage du Odin et en prend les commandes. Le Odin inflige davantage de dégâts, la portée de son attaque de base est 100% plus importante et il peut utiliser des capacités différentes. Dure 23 secondes.

Pluie de plomb (A)

Exécution applique un ralentissement cumulable jusqu'à 20%.

Peau de pierreTemps de recharge : 60 secondes

Confère 30% du maximum de points de vie sous forme de bouclier pendant 5 secondes.

Gros bouton rouge (R)

Augmente l'autonomie du Odin de 50% et les missiles Ragnarok déclenchent aussi une explosion nucléaire.

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Commentaires

NickyNicky#2767
Posté le 19-04-2015 à 14:45
Donc pour le Odin c'est plus a jour, il n'y a plus de deuxième barre de vie, pour ma part je prend la foreuse pour couper la route du back.
berberdosberberdos#2502
Posté le 20-05-2015 à 01:11
oui malheureusement la foreuse est plus viable puisque c'est le seul sort que l'on peut lancer a grande porté et que odin a été nerf de manière drastique. un exécuteur ne serai pas viable avec ce build a la place de peau de pierre?

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