Tychus qui tue !

Attention, ce build a été créé lors de la version 0.5.0.31948 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.55.2.

Informations générales

Portrait de Tychus
Tychus Assassin à distance 4000 500
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
wirseur3 07-08-2014 07-08-2014 0.5.0.31948
11
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Talents Choisis

ExécutionA
Grenade à fragmentationZ
Fonce et défonceE
Réquisition du Odin (R)R
MinigunD
Odin
AnnihilationA
Missiles RagnarokZ
PropulseursE
1
Maître en récupération
Munitions anti blindage (A)
Grenade déchiqueteuse (Z)
Course effrénée (E)
Drone de reconnaissance
4
Attaque concentrée
Assaut vampirique
Fusion thermique (Z)
J'arrose et tu douilles (A)
7
Tir rapide (Trait)
Lanceur (Z)
Secourisme
Attaques carbonisantes
10
Réquisition du Odin (R)
Foreuse laser Drakken (R)
13
Tueur de géants
Acharnement
Pluie de plomb (A)
Stimulants (E)
16
Exécuteur
Prêt à tirer
Grenade à surpression (Z)
Peau de pierre
20
Fureur du Nexus
Éclair du Nexus
Gros bouton rouge (R)
Miroir de focalisation (R)
Appeler une monture : Augmente la vitesse de déplacement de 30%. Temps de recharge de 4 secondes.
ExécutionMana : 60Temps de recharge : 12 secondes

Inflige 574 (+4% par niveau) points de dégâts à la cible et 287 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis proches en 4 secondes. Peut être réactiver pour sélectionner une nouvelle cible. Peut être maintenu en se déplaçant et en utilisant des capacités.

Grenade à fragmentationMana : 50Temps de recharge : 10 secondes

Lance une grenade qui explose en infligeant 266 (+4% par niveau) points de dégâts et fait reculer les ennemis depuis le point d'impact.

Fonce et défonceMana : 50Temps de recharge : 10 secondes

Charge en avant sur une courte distance.

MinigunTraitTemps de recharge : 12 secondes

Les attaques de base contre les héros infligent des dégâts supplémentaires équivalent à 2.5% de leur maximum de points de vie. Dure 3 secondes.

AnnihilationTemps de recharge : 7 secondes

Tire les canons du Odin en ligne droite et inflige 290 (+4% par niveau) points de dégâts à tout ce qui se trouve sur la trajectoire.

Missiles RagnarokTemps de recharge : 7 secondes

Projette une salve de missiles sur la zone ciblée. Ils infligent 195 (+4% par niveau) points de dégâts et réduisent la vitesse de déplacement de l'ennemi de 30% pendant 2 secondes.

PropulseursTemps de recharge : 8 secondes

Fonce dans la direction ciblée.

Maître en récupération

Tous les 3 globes de régénération collectés, confère de manière permanente +4 points de vie par seconde.

Munitions anti blindage (A)

Augmente les dégâts à la cible principale de 20%.

Grenade déchiqueteuse (Z)

Augmente le rayon d'explosion de la Grenade à fragmentation de 25%.

Course effrénée (E)

Augmente la portée de Fonce et défonce de 25%.

Drone de reconnaissance

Place un drone de reconnaissance à l'emplacement ciblé. Il révèle une large zone à proximité pendant 60 secondes. Ce drone peut être vu et détruit par les ennemis.

Attaque concentrée

Toutes les 10 secondes, la prochaine attaque de base inflige 50% de dégâts supplémentaires. Chaque attaque de base réduit le temps de recharge de 1 seconde.

Assaut vampirique

À chaque attaque de base, rend un montant de points de vie égal à 15% des dégâts infligés.

Fusion thermique (Z)

Grenade à fragmentation inflige 170 (+50 par niveau) points de dégâts supplémentaires en 10 secondes aux serviteurs et aux bâtiments.

J'arrose et tu douilles (A)

Portée augmentée de 15%.

Tir rapide (Trait)

Au bout de 3 secondes de tir, augmente la vitesse d'attaque de 50%.

Lanceur (Z)

Augmente la portée de Grenade à fragmentation de 50%.

SecourismeTemps de recharge : 60 secondes

Activation : rend 35% du maximum de points de vie en 6 secondes.

Attaques carbonisantesTemps de recharge : 25 secondes

Augmente les dégâts de chaque attaque de base de 50% pendant 5 secondes. Chaque attaque coûte alors 15 points de mana.

Réquisition du Odin (R)Mana : 100Temps de recharge : 100 secondes

Déclenche le largage du Odin et en prend les commandes. Il dispose de davantage de points de vie, de dégâts augmentés et peut utiliser des capacités différentes. Dure 23 secondes.

Foreuse laser Drakken (R)Mana : 100Temps de recharge : 100 secondes

Largue une foreuse laser qui attaque les ennemis proches et inflige 22 (+7 par niveau) points de dégâts chaque seconde. Peut être réactivée pour changer de cible. Dure 22 secondes.

Tueur de géants

Les attaques de base contre les héros ennemis infligent un montant de dégâts supplémentaires égal à 0.5% du maximum de vie du héros.

Acharnement

Réduit la durée des effets de silence, étourdissement, ralentissement et immobilisation subis de 50%.

Pluie de plomb (A)

Exécution applique un ralentissement cumulable jusqu'à 20%.

Stimulants (E)

Après l'utilisation de Fonce et défonce, augmente de 20% la vitesse d'attaque et de 20% la vitesse de déplacement pendant 3 secondes.

Exécuteur

Augmente de 40% les dégâts des attaques de base contre les cibles ralenties, immobilisées ou étourdies.

Prêt à tirer

Une fois le minigun en rotation, augmente la vitesse de déplacement de 15%.

Grenade à surpression (Z)

Augmente l'effet de recul de Grenade à fragmentation de 100%.

Peau de pierreTemps de recharge : 60 secondes

Confère 30% du maximum de points de vie sous forme de bouclier pendant 5 secondes.

Fureur du Nexus

Répercute deux fois chaque attaque de base sur les ennemis proches en infligeant 50% des dégâts.

Éclair du NexusTemps de recharge : 40 secondes

Téléporte à un endroit proche.

Gros bouton rouge (R)

Augmente l'autonomie du Odin de 50% et débloque la capacité Déflagration nucléaire.

Miroir de focalisation (R)

Augmente la portée de la foreuse laser Drakken de 50% et les dégâts infligés quand le laser reste focalisé sur la même cible, jusqu'à un maximum de 100% de dégâts supplémentaires.

Description du build

Présentation

Tychus est clairement un perso a faire mal en zone, ses dégâts sont mis en valeurs dans ce build avec une bonne survivabilité grâce au Vampiric Assault et son escape Run and Gun .

Avantages :

  • Avantage 1 : lourd dégâts de zone
  • Avantage 2 : bonne escape
  • Avantage 3 : violence en 1v1 forte

Inconvénients :

  • Inconvénient 1 : aucun contrôle

Gameplay

La phase de lane est simple, vous avez du dégâts de zone, a distance, un ecsape et la Frag Grenade, tout ce qui faut pour maintenir une lane a bien et obtenir le maximum d'xp, pas trop de problème de mana, et le teamfight n'est pas une faiblesse pour vous, votre rôle est de mettre un maximum de dégâts en awe en teamfight et en early de sois roam, sois maintenir une lane pour l'xp .

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Commentaires

Posté le 07-08-2014 à 12:19 (Edité le 07-08-2014 à 12:22)
J'aime beaucoup ! Par contre level 13 pourquoi ne pas prendre le slow sur overkill pour kite et poursuivre c'est plutot bien je trouve... Et le bonus au degat en fonction des pvs max est seulement sur les auto attack et tichus n'en est pas si dependant avec overkill...
Enfin sa reste mon point de vue et tous les autres points me paraissent bien dépensés !
Posté le 07-10-2014 à 11:50
Idem que dessus je prend tout comme toi mais je prend le Slow au level 13, c'est trop efficace et puis les dégâts de Tychus sont déjà assez gros.

phase de lane ?

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