Tyraël : tanky support

Attention, ce build a été créé lors de la version 18.6.44124 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.55.2.

Informations générales

Portrait de Tyraël
Tyraël Guerrier défensif 4000 500
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
mintati 21-11-2014 05-10-2015 18.6.44124
20
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Talents Choisis

Puissance d'El'DruinA
VertuZ
ChâtimentE
Sanctification (R)R
Courroux de l'archange
1
Protection posthume (Trait)
Forge horadrique (A)
Purification du mal (E)
Maître en récupération
4
Soins amplifiés
Frappe vigoureuse
Vindicte (E)
Jusque dans la mort (Trait)
7
Élan angélique
Grâce angélique (A)
Talion (Z)
Fanatisme (Z)
Attaques carbonisantes
10
Jugement (R)
Sanctification (R)
13
Rage ardente
Absorption angélique (Z)
Volonté magistrale (Z)
Puissance angélique (E)
16
Lame de justice (A)
Terre sainte (A)
Providence (Z)
Sang pour sang
20
Ange de la Justice (R)
Arène sacrée (R)
Bouclier renforcé
Lames du Nexus
Appeler une monture : Augmente la vitesse de déplacement de 30%. Temps de recharge de 4 secondes.
Puissance d'El'DruinMana : 45Temps de recharge : 12 secondes

Lance El'Druin dans la zone ciblée. Elle inflige 114 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis proches et les ralentit de 25% pendant 2.5 secondes. Réactiver téléporte Tyraël à l'emplacement d'El'Druin et ralentit de nouveau les ennemis proches.

VertuMana : 45Temps de recharge : 9 secondes

Pendant 4 secondes, protège Tyraël de 349 (+4% par niveau) points de dégâts et ses alliés de 40% de ce montant.

ChâtimentMana : 45Temps de recharge : 6 secondes

Ravage la zone ciblée et inflige 156 (+4% par niveau) points de dégâts. Augmente la vitesse de déplacement des alliés qui pénètrent dans la zone de 25% pendant 2 secondes.

Courroux de l'archangeTrait

En cas de mort, Tyraël devient invulnérable et sa vitesse de déplacement est augmentée de 20% pendant 4 secondes. À l'expiration, Tyraël explose, ce qui inflige 468 (+4% par niveau) points de dégâts et réduit son temps de résurrection de 10% par héros touché.

Courroux de l'archange réduit les dégâts des héros adverses proches de 50% tant qu'il est actif puis pendant 3 secondes après son expiration.

Protection posthume (Trait)

À l'explosion de l'archange, confère aux alliés proches un bouclier de puissance égal à 50% de leur maximum de vie pendant 5 secondes.

Forge horadrique (A)

Si Puissance d'El'Druin touche un ennemi, réduit son temps de recharge de 3 secondes.

Purification du mal (E)

Châtiment inflige 25% de dégâts supplémentaires aux héros.

Maître en récupération

Collecter des globes de régénération augmente la régénération de vie de 1 point par seconde, jusqu'à un maximum de 30 points.

Quand 30 globes ont été récoltés, confère également 500 points de vie.

Soins amplifiés

Augmente les effets de récupération et tous les soins reçus de 30%.

Frappe vigoureuse

Les attaques de base rendent un montant de points de vie équivalent à 25% des dégâts infligés à la cible principale.

Vindicte (E)

Réduit le temps de recharge de 0.5 seconde pour chaque cible touchée.

Jusque dans la mort (Trait)

Permet d'utiliser les capacités non héroïques avant l'explosion, mais sans infliger de dégâts.

Élan angélique

Les attaques de base réduisent les temps de recharge de vos capacités de base de 0.75 seconde.

Grâce angélique (A)

Si la téléportation est déclenchée pendant l'utilisation de Puissance d'El'Druin, la vitesse de déplacement est augmentée de 25% pendant 3 secondes.

Talion (Z)

À l'expiration, le bouclier explose et inflige 157 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis proches.

Fanatisme (Z)

Augmente la durée des boucliers de 100%.

Attaques carbonisantesTemps de recharge : 25 secondes

Augmente les dégâts de chaque attaque de base de 50% pendant 5 secondes. Chaque attaque coûte alors 15 points de mana.

Jugement (R)Mana : 80Temps de recharge : 80 secondes

Après 0.75 seconde, charge un héros ennemi, lui inflige 104 (+4% par niveau) points de dégâts et l'étourdit pendant 1.5 secondes. Repousse les ennemis proches et leur inflige 52 (+4% par niveau) points de dégâts.

Sanctification (R)Mana : 75Temps de recharge : 70 secondes

Après 0.5 secondes, créé un champ d'énergie sacrée qui rend les alliés invulnérables. Dure 3 secondes.

Rage ardente

Inflige 24 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde aux ennemis proches.

Absorption angélique (Z)

Tant que le bouclier est actif, les ennemis qui attaquent vous confèrent 144 (+4% par niveau) points de vie en 3 secondes.

Volonté magistrale (Z)

Tant que le bouclier est actif, réduit de 50% la vitesse d'attaque et de 50% la vitesse de déplacement des assaillants pendant 2 secondes.

Puissance angélique (E)

Augmente les dégâts de votre prochaine attaque de base de 25% pour chaque ennemi touché par Châtiment.

Lame de justice (A)

Après la téléportation de Puissance d'El'Druin, les 3 prochaines attaques de base effectuées dans les 5 secondes infligent 75% de dégâts supplémentaires.

Terre sainte (A)

Crée un cercle qui interdit aux ennemis l'accès à la zone où Puissance d'El'Druin a téléporté Tyraël.

Providence (Z)

Renforce le bouclier de 25% pour chaque héros allié qui en bénéficie.

Sang pour sangTemps de recharge : 60 secondes

Inflige un nombre de points de dégâts égal à 10% du maximum des points de vie du héros ennemi ciblé et soigne du double de ce montant.

Ange de la Justice (R)

Augmente la portée de 50% et réduit le temps de recharge de 30 secondes.

Arène sacrée (R)

Augmente la durée de 1 seconde et les dégâts des alliés de 25%.

Bouclier renforcéTemps de recharge : 60 secondes

Réduit les dégâts subis de 75% pendant 4 secondes.

Lames du Nexus

Augmente de 20% les dégâts infligés par les attaques de base et diminue la vitesse de déplacement des ennemis de 20% pendant 1 seconde.

Description du build

Présentation

Ce build n'est vraiment (mais VRAIMENT) pas orienté dégâts. Il rentre dans une optique très bouclier/support. Le sort le plus utilisé est  Vertu.

Avantages :

  • Extrêmement résistant
  • Permet de renforcer les alliés

Inconvénients :

  • Peu de dégâts

Gameplay

Evitez les confrontations solo, votre intérêt est en teamfight. Quand vous mourez, essayez d'exploser près de vos alliés pour  Protection posthume (Trait). Dans les teamfights, commencez par placer votre  Puissance d'El'Druin su centre des ennemis, puis téléportez-vous pour embêtez les ennemis et protéger vos alliés en difficulté. Avec tout les boosts de  Vertu, vous devriez pouvoir rester dans la mêlée un temps satisfaisant, pour permettre à vos alliés de partir ou de préparer une autre attaque. Faites des backs fréquents et allez souvent à la fontaine car c'est avec tout vos points de vie que vous serez utile. Si vous êtes en difficulté en teamfight, utilisez votre ulti, la  Sanctification (R), ça pourra vraiment renverser le combat. Si vous vous faites focus, téléportez vous avec  Puissance d'El'Druin, ça pourra vous sauver la vie.

Choix des talents

  • Niveau 1 :  Protection posthume (Trait)

Ce talent permettra de, quand vous mourez, mettre un petit buff très sympathique à vos alliés. Si vous voulez vraiment faire le sac à pv, prenez  Maître en récupération.

  • Niveau 4 :  Absorption angélique (Z)

Alors là aucune hésitation possible, vous gagnerez des points de vie à chaque teamfight, donc c'est THE talent à prendre pour un Tyraël tank.

  • Niveau 7 :  Fanatisme (Z)

But du build : tanker avec des boucliers et mettre des boucliers à vos coéquipiers. Alors bien sûr, on prend  Élan angélique. Ca renforcera vachement vos boucliers. Lol.

  • Niveau 10 (ulti) :  Sanctification (R)

Un sort qui peut à lui tout seul renverser un teamfight en rendant vos alliés invulnérables, on prend.

  • Niveau 13 :  Volonté magistrale (Z)

C'est un très bon talent contrôle, qui renforce votre bouclier (oui encore, je sais, ben c'est pas fini.)

  • Niveau 16 :  Terre sainte (A)

Bon, là on renforce pas le bouclier, mais ce talent est juste énorme, il permet de casser un combat et de mettre vos copains à l'abri, donc c'est cool. Si vous voulez jouez uniquement boubou, prenez  Providence (Z), mais je trouve pas ce talent franchement bien.

  • Niveau 20 (up d'ulti) :  Arène sacrée (R)

En plus vos alliés font plus de dégâts ?! Cherchez pas, on prend ce talent.

Et voilà, c'était mon build Tyraël tank/support, j'espère qu'il vous apportera la victoire dans votre bataille pour la conquête du Nexus !

Salut !

 

 

Puissance d'El'DruinMana : 45Temps de recharge : 12 secondes

Lance El'Druin dans la zone ciblée. Elle inflige 114 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis proches et les ralentit de 25% pendant 2.5 secondes. Réactiver téléporte Tyraël à l'emplacement d'El'Druin et ralentit de nouveau les ennemis proches.

VertuMana : 45Temps de recharge : 9 secondes

Pendant 4 secondes, protège Tyraël de 349 (+4% par niveau) points de dégâts et ses alliés de 40% de ce montant.

Protection posthume (Trait)

À l'explosion de l'archange, confère aux alliés proches un bouclier de puissance égal à 50% de leur maximum de vie pendant 5 secondes.

Maître en récupération

Collecter des globes de régénération augmente la régénération de vie de 1 point par seconde, jusqu'à un maximum de 30 points.

Quand 30 globes ont été récoltés, confère également 500 points de vie.

Élan angélique

Les attaques de base réduisent les temps de recharge de vos capacités de base de 0.75 seconde.

Fanatisme (Z)

Augmente la durée des boucliers de 100%.

Sanctification (R)Mana : 75Temps de recharge : 70 secondes

Après 0.5 secondes, créé un champ d'énergie sacrée qui rend les alliés invulnérables. Dure 3 secondes.

Absorption angélique (Z)

Tant que le bouclier est actif, les ennemis qui attaquent vous confèrent 144 (+4% par niveau) points de vie en 3 secondes.

Volonté magistrale (Z)

Tant que le bouclier est actif, réduit de 50% la vitesse d'attaque et de 50% la vitesse de déplacement des assaillants pendant 2 secondes.

Terre sainte (A)

Crée un cercle qui interdit aux ennemis l'accès à la zone où Puissance d'El'Druin a téléporté Tyraël.

Providence (Z)

Renforce le bouclier de 25% pour chaque héros allié qui en bénéficie.

Arène sacrée (R)

Augmente la durée de 1 seconde et les dégâts des alliés de 25%.

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Commentaires

frisco#2885
Posté le 29-11-2014 à 20:08
Je ne suis pas fan de cette ulti mais l'idée est bonne. Je vais m'en pressé de l'essayer ! :)
mintatimintati#2428
Posté le 03-12-2014 à 20:22 (Edité le 03-12-2014 à 20:23)
Alors, t'as trouvé comment ? ^^

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