Tyrael, Archange de la mort

Attention, ce build a été créé lors de la version 0.5.0.35702 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.55.2.

Informations générales

Portrait de Tyraël
Tyraël Guerrier défensif 4000 500
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
Archa & Ikkrys 12-07-2014 23-02-2015 0.5.0.35702
40
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Talents Choisis

Puissance d'El'DruinA
VertuZ
ChâtimentE
Jugement (R)R
Courroux de l'archange
1
Protection posthume (Trait)
Forge horadrique (A)
Purification du mal (E)
Maître en récupération
4
Soins amplifiés
Assaut vampirique
Vindicte (E)
Jusque dans la mort (Trait)
7
Élan du combat
Grâce angélique (A)
Talion (Z)
Fanatisme (Z)
Attaques carbonisantes
10
Jugement (R)
Sanctification (R)
13
Rage ardente
Absorption angélique (Z)
Volonté magistrale (Z)
Puissance angélique (E)
16
Lame de justice (A)
Terre sainte (A)
Providence (Z)
Sang pour sang
20
Ange de la Justice (R)
Arène sacrée (R)
Bouclier renforcé
Lames du Nexus
Appeler une monture : Augmente la vitesse de déplacement de 30%. Temps de recharge de 4 secondes.
Puissance d'El'DruinMana : 45Temps de recharge : 12 secondes

Lance El'Druin dans la zone ciblée. Elle inflige 114 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis proches et les ralentit de 25% pendant 2.5 secondes. Réactiver téléporte Tyraël à l'emplacement d'El'Druin et ralentit de nouveau les ennemis proches.

VertuMana : 45Temps de recharge : 9 secondes

Pendant 4 secondes, protège Tyraël de 349 (+4% par niveau) points de dégâts et ses alliés de 40% de ce montant.

ChâtimentMana : 45Temps de recharge : 6 secondes

Ravage la zone ciblée et inflige 156 (+4% par niveau) points de dégâts. Augmente la vitesse de déplacement des alliés qui pénètrent dans la zone de 25% pendant 2 secondes.

Courroux de l'archangeTrait

En cas de mort, Tyraël devient invulnérable et sa vitesse de déplacement est augmentée de 20% pendant 4 secondes. À l'expiration, Tyraël explose, ce qui inflige 468 (+4% par niveau) points de dégâts et réduit son temps de résurrection de 10% par héros touché.

Courroux de l'archange réduit les dégâts des héros adverses proches de 50% tant qu'il est actif puis pendant 3 secondes après son expiration.

Protection posthume (Trait)

À l'explosion de l'archange, confère aux alliés proches un bouclier de puissance égal à 50% de leur maximum de vie pendant 5 secondes.

Forge horadrique (A)

Augmente les dégâts infligés par Puissance d'El'Druin de 30%.

Purification du mal (E)

Châtiment inflige 25% de dégâts supplémentaires aux héros.

Maître en récupération

Augmente la récupération de points de vie de 4 par seconde. Tous les 3 globes de régénération collectés, ce bonus est augmenté de 4.

Soins amplifiés

Augmente les effets de récupération et tous les soins reçus de 30%.

Assaut vampirique

À chaque attaque de base, rend un montant de points de vie égal à 15% des dégâts infligés.

Vindicte (E)

Réduit le temps de recharge de 0.5 seconde pour chaque cible touchée.

Jusque dans la mort (Trait)

Permet d'utiliser les capacités non héroïques avant l'explosion, mais sans infliger de dégâts.

Élan du combat

Réduit le temps de recharge des capacités de 0.5 seconde à chaque attaque de base.

Grâce angélique (A)

Si la téléportation est déclenchée pendant l'utilisation de Puissance d'El'Druin, la vitesse de déplacement est augmentée de 25% pendant 3 secondes.

Talion (Z)

À l'expiration, le bouclier explose et inflige 102 (+12 par niveau) points de dégâts aux ennemis proches.

Fanatisme (Z)

Augmente la durée des boucliers de 100%.

Attaques carbonisantesTemps de recharge : 25 secondes

Augmente les dégâts de chaque attaque de base de 50% pendant 5 secondes. Chaque attaque coûte alors 15 points de mana.

Jugement (R)Mana : 100Temps de recharge : 80 secondes

Charge sur la cible, lui inflige 68 (+8 par niveau) points de dégâts et l'étourdit pendant 1.5 secondes. Pendant la charge, repousse les ennemis proches et leur inflige 34 (+4 par niveau) points de dégâts.

Sanctification (R)Mana : 80Temps de recharge : 50 secondes

Canalisé. Rend les héros alliés proches invulnérables, excepté Tyraël. Dure 3 secondes.

Rage ardente

Inflige 12 (+2 par niveau) points de dégâts par seconde aux ennemis proches.

Absorption angélique (Z)

Tant que le bouclier est actif, les ennemis qui attaquent vous confèrent 72 (+12 par niveau) points de vie en 3 secondes.

Volonté magistrale (Z)

Tant que le bouclier est actif, réduit de 50% la vitesse d'attaque et de 50% la vitesse de déplacement des assaillants pendant 2 secondes.

Puissance angélique (E)

Augmente les dégâts de votre prochaine attaque de base de 25% pour chaque ennemi touché par Châtiment.

Lame de justice (A)

Après la téléportation de Puissance d'El'Druin, les 3 prochaines attaques de base effectuées dans les 5 secondes infligent 75% de dégâts supplémentaires.

Terre sainte (A)

Crée un cercle qui interdit aux ennemis l'accès à la zone où Puissance d'El'Druin a téléporté Tyraël.

Providence (Z)

Renforce le bouclier de 25% pour chaque héros allié qui en bénéficie.

Sang pour sangTemps de recharge : 60 secondes

Vole 15% du maximum des points de vie de la cible et diminue sa vitesse de déplacement de 30% pendant 3 secondes.

Ange de la Justice (R)

Augmente la portée de 50% et réduit le temps de recharge de 30 secondes.

Arène sacrée (R)

Augmente la durée de 1 seconde et les dégâts des alliés de 25%.

Bouclier renforcéTemps de recharge : 60 secondes

Activation : réduit les dégâts subis de 75% pendant 4 secondes.

Lames du Nexus

Augmente de 20% les dégâts infligés par les attaques de base et ralentit leurs cibles pendant 1 seconde.

Description du build

Présentation

A l'heure actuelle, Tyrael dans son build dégat est l'un des tanks les plus agressifs du jeu (avec Sonya la barbare). C'est une véritable plaie pour l'équipe adverse, car malgré ses très bons dégats, il conserve une survie relativement correcte (grâce à ses stats de Tank et "Righteousness"). Il est presque impossible de lui échapper à cause de " El'Druin's Might" qui ralenti la cible et permet en plus de se téléporter vers sa cible + "Smite" qui permet un boost vitesse non négligeable. 

Son ultimate "Judgement" permet à Tyrael de focus une cible très légère (Nova, Demon hunter...), de l'immobiliser pendant un cour instant et surtout de l'isoler de ses équipiers.

Son passif lui permet de faire un dernier baroud d'honneur en explosant, mais la petite subtilité est que chaque héros adverse touché par votre explosion réduit le temps de votre mort ! Génial non ?

Avantages :

  • Dégat plus que correct vu la résistante de la bête.
  • Mobilité énorme grâce à son speed (d'équipe !) et son tp.
  • Attends, c'est pas la classe de jouer Tyrael ? 

Inconvénients :

  • Déconseillé sans un vrai tank dans votre équipe, ce build n'est pas conçu pour supporter les gros focus non plus.
  • Un passif ne servant que si on meurt, ce qui peut déplaire à plus d'un.

Gameplay

Le gameplay n'est pas bien compliqué. Il suffit de coller à sa cible à l'aide du TP (qui ralenti en plus votre cible), le mieux étant de se téléporter dans le dos de votre enemi, vous profiterez alors du "Bodyblock" (phénomène assez sympathique qui fait que le héros adverse ne peut vous traverser et doit donc essayer de vous contourner). La majorité des talents augmentent les dégats de vos attaques basiques, usés en et abusés en !

Pendant votre phase de laning, n'hésitez pas à utiliser votre bouclier dans vos minions/équipiers, celui-ci leur profitant aussi.

Lors des teamfight, votre rôle est de sauter sur la cible la plus dangereuse pour votre équipe en terme de dégat (Nova, Zakara, Falstad ...) et de mettre un terme à ses souffrances (ou du moins le gêner assez pour l'empecher de descendre votre équipe).

Ce build est tout à fait adapté pour faire les camps de mercenaires (pas avant "Battle momentum" qui permet de refaire son bouclier plus vite).

Ce build peut bien sûr être adapté pour le style de chaque joueur (et c'est ça qui est génial dans ce jeu !).

- "Path of the warrior" au niveau 1 peut être très bien envisagé (+ 700HP au niveau 20) pour vous rendre un peu plus résistant au fil de la partie sans diminuer énormément vos dégats.

- "Reciprocate" qui permet a votre bouclier de faire des dégat lorsqu'il expire (la seule raison pour laquelle j'ai choisi "Battle momentum" est que les dégats de cette explosion ne sont pas "aussi" intéressant).

 

Il ne vous reste plus qu'a vous battre dans le Nexus pour la gloire des Cieux (et de focus Diablo si vous le croisez :p)

 

MAJ DU 21 FEVRIER 2015

Malgré ces nerfs consécutifs, ce build de Tyrael en off tank reste sympathique en partie random. Peut être le tester en ranked si vous avez un tank contrôle et un sacré contre VS Naseebo (garder l'ultimate pour interrompte l'esprit).

 

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Commentaires

DeltaPastaO#2987
Posté le 13-07-2014 à 19:48
ca ma l'air bien sympa !
Posté le 25-04-2015 à 21:29
Dans l'état actuel, je me dis qu'il y a moyen de faire très mal en auto-attaque avec lame de justice en plus pour les dégats et grâce angélique pour coller à la cible. Dans la mesure où on cible les squishy, blood for blood perd en efficacité peut-être même si je sais que c'est l'un des plus gros actifs avec envenimer (et oui je regarde les vidéos ^^)

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