Un ange c'est immortel. non?
Attention, ce build a été créé lors de la version 18.6.44124 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.55.2.
Informations générales
Talents Choisis
Lance El'Druin dans la zone ciblée. Elle inflige 114 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis proches et les ralentit de 25% pendant 2.5 secondes. Réactiver téléporte Tyraël à l'emplacement d'El'Druin et ralentit de nouveau les ennemis proches.
Pendant 4 secondes, protège Tyraël de 349 (+4% par niveau) points de dégâts et ses alliés de 40% de ce montant.
Ravage la zone ciblée et inflige 156 (+4% par niveau) points de dégâts. Augmente la vitesse de déplacement des alliés qui pénètrent dans la zone de 25% pendant 2 secondes.
En cas de mort, Tyraël devient invulnérable et sa vitesse de déplacement est augmentée de 20% pendant 4 secondes. À l'expiration, Tyraël explose, ce qui inflige 468 (+4% par niveau) points de dégâts et réduit son temps de résurrection de 10% par héros touché.
Courroux de l'archange réduit les dégâts des héros adverses proches de 50% tant qu'il est actif puis pendant 3 secondes après son expiration.
À l'explosion de l'archange, confère aux alliés proches un bouclier de puissance égal à 50% de leur maximum de vie pendant 5 secondes.
Si Puissance d'El'Druin touche un ennemi, réduit son temps de recharge de 3 secondes.
Châtiment inflige 25% de dégâts supplémentaires aux héros.
Collecter des globes de régénération augmente la régénération de vie de 1 point par seconde, jusqu'à un maximum de 30 points.
Quand 30 globes ont été récoltés, confère également 500 points de vie.
Augmente les effets de récupération et tous les soins reçus de 30%.
Les attaques de base rendent un montant de points de vie équivalent à 25% des dégâts infligés à la cible principale.
Réduit le temps de recharge de 0.5 seconde pour chaque cible touchée.
Permet d'utiliser les capacités non héroïques avant l'explosion, mais sans infliger de dégâts.
Les attaques de base réduisent les temps de recharge de vos capacités de base de 0.75 seconde.
Si la téléportation est déclenchée pendant l'utilisation de Puissance d'El'Druin, la vitesse de déplacement est augmentée de 25% pendant 3 secondes.
À l'expiration, le bouclier explose et inflige 157 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis proches.
Augmente la durée des boucliers de 100%.
Augmente les dégâts de chaque attaque de base de 50% pendant 5 secondes. Chaque attaque coûte alors 15 points de mana.
Après 0.75 seconde, charge un héros ennemi, lui inflige 104 (+4% par niveau) points de dégâts et l'étourdit pendant 1.5 secondes. Repousse les ennemis proches et leur inflige 52 (+4% par niveau) points de dégâts.
Après 0.5 secondes, créé un champ d'énergie sacrée qui rend les alliés invulnérables. Dure 3 secondes.
Inflige 24 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde aux ennemis proches.
Tant que le bouclier est actif, les ennemis qui attaquent vous confèrent 144 (+4% par niveau) points de vie en 3 secondes.
Tant que le bouclier est actif, réduit de 50% la vitesse d'attaque et de 50% la vitesse de déplacement des assaillants pendant 2 secondes.
Augmente les dégâts de votre prochaine attaque de base de 25% pour chaque ennemi touché par Châtiment.
Après la téléportation de Puissance d'El'Druin, les 3 prochaines attaques de base effectuées dans les 5 secondes infligent 75% de dégâts supplémentaires.
Crée un cercle qui interdit aux ennemis l'accès à la zone où Puissance d'El'Druin a téléporté Tyraël.
Renforce le bouclier de 25% pour chaque héros allié qui en bénéficie.
Inflige un nombre de points de dégâts égal à 10% du maximum des points de vie du héros ennemi ciblé et soigne du double de ce montant.
Augmente la portée de 50% et réduit le temps de recharge de 30 secondes.
Augmente la durée de 1 seconde et les dégâts des alliés de 25%.
Réduit les dégâts subis de 75% pendant 4 secondes.
Augmente de 20% les dégâts infligés par les attaques de base et diminue la vitesse de déplacement des ennemis de 20% pendant 1 seconde.
Build efficace sur ces cartes
Duels 1v1
Fort contre
Faible contre
Description du build
Présentation
Après avoir beaucoup réfléchi sur ce personnage pas si attrayant je j'affectionne beacoup, j'ai finalement trouver un build qui rend tyraël quasi increvable (si on le joue bien) :)
Avantages :
- beaucoup de regen et d,auto heal qui permet donc de survivre sans heal et si il y en a un de le laisser se focaliser sur les'autres joueurs
- De l'escape avec Grâce angélique (A)
- Et bien sûr aucune restriction sûre l'ultime Jugement (R) reste parfait pour prendre des kills faciles
Inconvénients :
- Peu de dégâts
En team fight vous n'êtes vraiment la que pour prendre des dégats
Gameplay
Si vous observez les talents vous voyez vîtes que vous pouvez vous transformer en multitaches peu efficace dans un sens mais vraiment utile si vous maîtrisez tyraël et bien sûr pas beaucoup de Courroux de l'archange en fin de partie et se trait messieurs et mesdames s'avère très très utile sur les sanctuaires infernaux dan sun stacks de mobs :) voilà n'hésitez pas à me dire vos impressions à vous
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