Tyrande heal au bouclier
Attention, ce build a été créé lors de la version 17.0.41810 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.55.2.
Informations générales
Talents Choisis
Rend 280 (+4% par niveau) points de vie à un héros allié. Le temps de recharge de Lumière d'Elune est réduit de 1.5 secondes chaque fois que Tyrande inflige des dégâts à un ennemi.
Cumule jusqu'à 2 charges. Toutes les charges sont récupérées à la fin du temps de recharge de Lumière d'Elune.
Envoie une chouette qui survole le champ de bataille et dévoile le terrain sur sa trajectoire. Elle inflige 125 (+4% par niveau) points de dégâts au premier héros qu'elle touche en plus de le révéler pendant 5 secondes. Si un héros révélé par Sentinelle meurt, son temps de recharge est annulé.
Au bout de 0.75 seconde, inflige 156 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis dans la zone ciblée et les étourdit pendant 0.75 seconde.
Révèle un ennemi (hors bâtiments) et réduit son armure de 15 points pendant 4 secondes.
Effet passif : les attaques de base de Tyrande lui rendent 1% de son maximum de points de vie. Cet effet est double si les cibles sont affectées par Marque du chasseur.
Réduit le coût de Lumière d'Elune de 15 points de mana.
Réduit le temps de recharge de Marque du chasseur de 6 secondes.
Augmente de 1 point de dégâts les attaques de base à chaque fois que 6 serviteurs ou mercenaires ennemis sont tués à proximité. Les morts de héros comptent pour 3 serviteurs tués.
A l'impact, réduit instantanément les temps de recharge de 2 secondes.
Ne s'arrête plus au premier héros touché mais affecte tous ceux sur son chemin.
Toutes les 10 secondes, la prochaine attaque de base contre un héros inflige 60% de dégâts supplémentaires. Chaque attaque de base réduit le temps de recharge de 1 seconde.
Activation : place un bouclier sur un héros allié, équivalent à 15% de son maximum de points de vie pendant 5 secondes.
Pose un totem gardien qui rend 2% de leur maximum de vie par seconde aux alliés proches pendant 10 secondes.
Augmente les dégâts des attaques de base de 50% pendant 5 secondes. Chaque attaque coûte 10 points de mana.
Augmente la vitesse de déplacement de la cible de 25% pendant 3 secondes si elle est lancée sur un allié.
Augmente la portée de 40%.
Réduit le temps de recharge des capacités de 0.5 seconde à chaque attaque de base.
Activation : envoi une MULE qui répare les bâtiments, un à un, près du point ciblé pendant 40 secondes. Rend 100 points de vie toutes les 1 secondes. Confère 1 munition toutes les 3 secondes.
Camoufle tous les héros alliés et leur rend 250 (+4% par niveau) points de vie en 8 secondes. À la fin de l'effet, leur rend 99 (+4% par niveau) points de vie supplémentaires.
Inflige 72 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde aux ennemis dans la zone ciblée et les ralentit de 20% pendant 8 secondes.
Si vous avez plus de 50% de vie, augmente le soin de l'allié de 30%.
Augmente la vitesse d'attaque de 40% pendant 4 secondes lors de l'utilisation de Marque du chasseur.
Activation : augmente la vitesse de déplacement de 75% pendant 3 secondes.
Réduit les dégâts du héros ennemi ciblé de 50% et sa vitesse de déplacement de 50% pendant 4 secondes.
Vous confère de façon passive une aura qui augmente les dégâts des attaques de base des alliés proches de 15%.
Les attaques de base contre les cibles marquées rendent 2.5% du maximum de vie.
Augmente la largeur d'effet de Sentinelle de 100%. Augmente les dégâts selon la distance parcourue, jusqu'à un maximum de +200% de dégâts.
Inflige 50% de dégâts supplémentaires et rend tout le mana si vous touchez un héros ennemi.
Eclipse d'Elune augmente la vitesse de déplacement du lanceur et de tous les héros alliés de 30% pendant 8 secondes.
Rend la portée illimitée. Augmente les dégâts de 30%.
Augmente la vitesse d'attaque de 20% et la portée de 20%.
Confère à tous les héros alliés proches un bouclier égal 20% du maximum de leurs points de vie pendant 3 secondes.
Annule le temps de recharge des capacités.
Build efficace sur ces cartes
Description du build
Présentation
Nous allons voir une autre approche d'un build de Tyrande après la MaJ. Le build heal / chouette étant très efficace, il existe un build full bouclier qui peut lui aussi apporter beaucoup à une team.
Build
- 1 - Marque du forestier (Trait) On va commencer par Marque du chasseur et la réduction de son CD. Car on va délaisser la réduction de CD de nos sorts grace a Renforcement (Z). La réduction de Marque du chasseur va etre utile pour la suite du build.
- 4 - Bouclier protecteur Premier bouclier à prendre qui va aidé en début de game et remplacer votre heal si celui-ci est en cd.
- 7 - Bénédiction de célérité (A) Votre heal ets encore un peu faible et permet à votre ami en difficulté de s'échapper !
- 10 - Eclipse d'Elune (R) Vous savez pourquoi ! mais attention à la hausse de CD de la MaJ
- 13 - Lumière prodigue (A) Attention à votre vie et vos placements vous gagnez 30% au heal
- 16 - Aura de précision Cette aura est très utile pour votre équipe MAIS ne pas oublier Marque du chasseur à poser sur l'ennemi qui est focus lors d'un fight.
- 20 - Bouclier du Nexus Le dernier bouclier du build
Pour ce build Tyrande bénéficie de 2 boucliers un en début de game et le 2 ème en fin, une Marque du chasseur posée plus souvent pour servir vos amis et vous meme combinée avec Aura de précision pour servir au dps. Votre Lumière d'Elune posée moins souvent mais remplacée par Bouclier protecteur et Bouclier du Nexus
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