Uther, la spé radiance (et des soins réguliers)

Attention, ce build a été créé lors de la version 18.6.44124 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.55.2.

Informations générales

Portrait de Uther
Uther Soigneur 4000 500
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
Reym 07-06-2016 03-07-2016 18.6.44124
00
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Talents Choisis

Lumière sacréeA
Radiance sacréeZ
Marteau de la justiceE
Tempête divine (R)R
Dévotion
Esprit
Éclair lumineuxA
1
Poursuite de l'adjurateur
Allonge (A)
Poing de la justice (E)
Blocage
4
Conviction infinie (Z)
Marteau du Porteur de lumière
Soins amplifiés
Bouclier protecteur
7
Onde de lumière (Z)
Poids de la culpabilité (E)
Flammes sacrées
Purification
Clairvoyance
10
Bouclier divin (R)
Tempête divine (R)
13
Bénédiction du champion (A)
Bouclier anti-sort
Horion sacré (A)
Rayon réducteur
16
Radiance grandissante (Z)
Concentration supérieure
Présence intimidante
Bénédiction
20
Rempart de lumière (R)
Ouragan divin (R)
Rédemption (Trait)
Bouclier du Nexus
Appeler une monture : Augmente la vitesse de déplacement de 30%. Temps de recharge de 4 secondes.
Lumière sacréeMana : 80Temps de recharge : 12 secondes

Rend 376 (+4% par niveau) points de vie au héros allié ciblé. Utilisée sur une cible autre qu'Uther, Lumière sacrée lui rend également 188 (+4% par niveau) points de vie.

Radiance sacréeMana : 55Temps de recharge : 10 secondes

Rend 201 (+4% par niveau) points de vie aux alliés sur une même ligne et inflige 184 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis.

Marteau de la justiceMana : 40Temps de recharge : 10 secondes

Inflige 113 (+4% par niveau) points de dégâts et étourdit la cible pendant 1 seconde.

DévotionTrait

Les héros soignés par les capacités de base d'Uther gagnent 25 points d'armure pendant 2 secondes. Cet effet ne se cumule pas.

Avant-garde éternelle

En cas de mort, transforme pendant 8 secondes maximum en esprit invulnérable capable de rendre des points de vie aux alliés avec Éclair lumineux.

Éclair lumineuxTemps de recharge : 1.5 secondes

Rend 239 (+4% par niveau) points de vie à un allié.

Poursuite de l'adjurateur

Collecter des globes de régénération augmente de façon permanente la régénération de mana de 0.1 points par seconde.

Allonge (A)

Augmente les portées de Lumière sacrée et d'Éclair lumineux de 40%.

Poing de la justice (E)

Réduit le temps de recharge de Marteau de la justice de 1 seconde pour chaque attaque de base.

Blocage

Réduit périodiquement les dégâts subis par les attaques de base des héros de 75%. 2 blocages peuvent être cumulés et se recharger.

Conviction infinie (Z)

Augmente la largeur et la portée de Radiance sacrée de 40%.

Marteau du Porteur de lumière

Rend 8 points de mana pour chaque attaque de base.

Soins amplifiés

Augmente les effets de récupération et tous les soins reçus de 30%.

Bouclier protecteurTemps de recharge : 60 secondes

Activation : place un bouclier sur un héros allié, équivalent à 15% de son maximum de points de vie pendant 5 secondes.

Onde de lumière (Z)

Chaque unité soignée par Radiance sacrée rend 10 points de mana et diminue le temps de recharge de 1 seconde, jusqu'à un maximum de 50 points de mana et 5 secondes.

Poids de la culpabilité (E)

Après l'étourdissement initial de Marteau de la justice, réduit la vitesse de déplacement de l'adversaire de 30% pendant 2 secondes.

Flammes sacrées

Inflige 19 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde aux ennemis proches.

PurificationTemps de recharge : 30 secondes

Rend l'allié ciblé insensible pendant 1 seconde. Ne peut pas être utilisé sur soi-même.

ClairvoyanceTemps de recharge : 45 secondes

À l'activation, révèle une zone pendant 10 secondes. Les ennemis y sont révélés pendant 4 secondes.

Bouclier divin (R)Mana : 90Temps de recharge : 90 secondes

Rend un héros allié invulnérable et augmente sa vitesse de déplacement de 20% pendant 3 secondes.

Tempête divine (R)Mana : 100Temps de recharge : 80 secondes

Inflige 194 (+4% par niveau) points de dégâts et étourdit les ennemis proches pendant 1.75 secondes.

Bénédiction du champion (A)

Soigne les héros alliés proches pour 30% du montant des soins de Lumière sacrée lors de votre première attaque de base qui suit son utilisation.

Bouclier anti-sort

Lorsqu'une capacité inflige des dégâts au héros, réduit ces dégâts et les dégâts de capacités ultérieurs de 50% pendant 3 secondes. Ne peut être déclenché qu'une fois toutes les 30 secondes.

Horion sacré (A)

Permet de lancer Lumière sacrée sur un ennemi pour infliger un montant de dégâts égal à 50% des soins et avec un temps de recharge réduit de 4 secondes.

Rayon réducteurTemps de recharge : 60 secondes

Réduit les dégâts du héros ennemi ciblé de 50% et sa vitesse de déplacement de 50% pendant 4 secondes.

Radiance grandissante (Z)

Augmente les dégâts de 10% pour chaque ennemi touché, jusqu'à un maximum de 100%.

Concentration supérieure

Tant que vous avez plus de 80% de vie, vos capacités de base se rechargent 50% plus vite.

Présence intimidante

Réduit la vitesse d'attaque des assaillants de 40%.

BénédictionTemps de recharge : 40 secondes

Réduit de 50% le coût en mana de votre prochaine capacité de base, et son temps de recharge de 10 secondes.

Rempart de lumière (R)

Augmente la durée du Bouclier divin de 2 secondes et réduit son temps de recharge de 20 secondes.

Ouragan divin (R)

Augmente le rayon de Tempête divine de 50% et réduit son temps de recharge de 20 secondes.

Rédemption (Trait)

Lorsque Dévotion éternelle prend fin, ressuscite à l'emplacement de l'esprit avec 50% du maximum de points de vie. Cet effet à un temps de recharge de 180 secondes.

Bouclier du NexusTemps de recharge : 45 secondes

Confère à tous les héros alliés proches un bouclier égal 20% du maximum de leurs points de vie pendant 3 secondes.

Build efficace sur ces cartes

Val MauditMines HantéesComté du DragonBaie de Coeur-NoirLes Jardins de TerreurTemple CélesteTombe de la Reine AraignéeChamps de l'ÉternitéSanctuaires InfernauxLes Tours du DestinLe Caveau Perdu

Description du build

Présentation

Bonjour à tous, je vous présente ce build dans l'objectif de montrer (ci ce n'est rappeler) une alternative à la spé "piano" d'uther la spé radiance.

Cette spé ce distingue de la piano sur 2 points:

-Ses soins sont plus importants et réguliers (ce dernier adjectif étant le manquant sur uther a cause de ses cd élevés de base)

-Elles combat les contrôles bien moins efficacement que la spé piano (puisque l'on ne prend pas  Purification).

Les talents:

Niveau 1, Poursuite de l'adjurateur car uther comme beaucoup de supports est très manavore.

Niveau 4,  Conviction infinie (Z) pour toucher plus facilement/plus d'alliers avec votre  Radiance sacrée.

Niveau 7,  Onde de lumière (Z) un regain de mana appréciable et surtout la diminution du cd qui est l'un des points clé pour soigner régulièrement et ce synergise avec un talent au niveau 16.

Niveau 10, les 2 ultimates sont viables mais si vous avez un doute prenez  Bouclier divin (R) qui dans tout les cas sera utile et est plus simple a placer que  Tempête divine (R) .

Niveau 13, vous avez 3 choix à ce palier.  Bénédiction du champion (A) pour encore plus de soins et cela fonctionne avec votre niveau 16 , Rayon réducteur ça calme un bruiser ou un assassin cac adverse.  Bouclier anti-sort parce que si vous encaisser mieux un burst vous aurez moins besoin de vous soignez vous même et donc de soigner les autres (perso j'alterne entre  Bénédiction du champion (A) et  Rayon réducteur ).

Niveau 16, Bénédiction car il permet une grande flexibilité. En résumé vous  pouvez lancer 2  Lumière sacrée avec 2 secondes de décalage, 2 Radiance sacrée quasi instantanément (souvenez vous de Onde de lumière (Z)) et 2  Marteau de la justice (inutile de vous dire de ne pas trop vite enchaîner le dernier hein :p).

Niveau 20,  Rédemption (Trait) car c'est en late game qu'une mort prématurée en team fight ne pardonne pas et avec ça y'aura moins de chances que ce soit vous. L'aternative de  Bouclier du Nexus est envisageable et encore l'autre est tellement fort.

 

Voilà ce sera tout pour ce build, j'attend vos retour :)

Lumière sacréeMana : 80Temps de recharge : 12 secondes

Rend 376 (+4% par niveau) points de vie au héros allié ciblé. Utilisée sur une cible autre qu'Uther, Lumière sacrée lui rend également 188 (+4% par niveau) points de vie.

Radiance sacréeMana : 55Temps de recharge : 10 secondes

Rend 201 (+4% par niveau) points de vie aux alliés sur une même ligne et inflige 184 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis.

Marteau de la justiceMana : 40Temps de recharge : 10 secondes

Inflige 113 (+4% par niveau) points de dégâts et étourdit la cible pendant 1 seconde.

Poursuite de l'adjurateur

Collecter des globes de régénération augmente de façon permanente la régénération de mana de 0.1 points par seconde.

Conviction infinie (Z)

Augmente la largeur et la portée de Radiance sacrée de 40%.

Onde de lumière (Z)

Chaque unité soignée par Radiance sacrée rend 10 points de mana et diminue le temps de recharge de 1 seconde, jusqu'à un maximum de 50 points de mana et 5 secondes.

PurificationTemps de recharge : 30 secondes

Rend l'allié ciblé insensible pendant 1 seconde. Ne peut pas être utilisé sur soi-même.

Bouclier divin (R)Mana : 90Temps de recharge : 90 secondes

Rend un héros allié invulnérable et augmente sa vitesse de déplacement de 20% pendant 3 secondes.

Tempête divine (R)Mana : 100Temps de recharge : 80 secondes

Inflige 194 (+4% par niveau) points de dégâts et étourdit les ennemis proches pendant 1.75 secondes.

Bénédiction du champion (A)

Soigne les héros alliés proches pour 30% du montant des soins de Lumière sacrée lors de votre première attaque de base qui suit son utilisation.

Bouclier anti-sort

Lorsqu'une capacité inflige des dégâts au héros, réduit ces dégâts et les dégâts de capacités ultérieurs de 50% pendant 3 secondes. Ne peut être déclenché qu'une fois toutes les 30 secondes.

Rayon réducteurTemps de recharge : 60 secondes

Réduit les dégâts du héros ennemi ciblé de 50% et sa vitesse de déplacement de 50% pendant 4 secondes.

BénédictionTemps de recharge : 40 secondes

Réduit de 50% le coût en mana de votre prochaine capacité de base, et son temps de recharge de 10 secondes.

Rédemption (Trait)

Lorsque Dévotion éternelle prend fin, ressuscite à l'emplacement de l'esprit avec 50% du maximum de points de vie. Cet effet à un temps de recharge de 180 secondes.

Bouclier du NexusTemps de recharge : 45 secondes

Confère à tous les héros alliés proches un bouclier égal 20% du maximum de leurs points de vie pendant 3 secondes.

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