Plan à trois - PEGI 18 - Le build sponsorisé par Youporn et Mariso Touraine
Attention, ce build a été créé lors de la version 15.7.40322 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.55.2.
Informations générales
Talents Choisis
Inflige 208 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis proches.
Tire une pointe de singularité qui se colle au premier ennemi touché. Elle inflige 250 (+4% par niveau) points de dégâts au bout de 1 seconde et le ralentit de 40% pendant 3 secondes.
Téléporte vers la position ciblée.
L'utilisation de cette capacité ne dissipe pas le camouflage.
Camoufle Zeratul après 3 secondes passées sans combattre. Subir des dégâts, attaquer, utiliser ou canaliser une capacité dissipe le camouflage. S'il reste immobile un minimum de 1.5 seconde en étant camouflé, Zeratul devient invisible.
Activer dans les 3 secondes suivant sa dernière attaque de base pour que Zeratul se téléporte vers sa cible (hors bâtiments). Révèle la cible pendant ces 3 secondes.
Réduit périodiquement les dégâts subis par les attaques de base des héros de 50%. 2 blocages peuvent être cumulés et se recharger.
Augmente le rayon de Tailler de 33%.
Réduit le temps de recharge de Transfert de 1.5 seconde.
Collecter des globes de régénération augmente de façon permanente la récupération de vie de 1.5 point par seconde.
Augmente de 1 point de dégâts les attaques de base à chaque fois que 6 serviteurs ou mercenaires ennemis sont tués à proximité. Les morts de héros comptent pour 3 serviteurs tués.
La troisième attaque de base consécutive contre le même héros inflige 100% de dégâts supplémentaires.
Les attaques de base rendent un montant de points de vie équivalent à 25% des dégâts infligés à la cible principale.
Tuer des héros augmente la puissance des capacités de 2% jusqu'à un maximum de 30%. Ce bonus est perdu en cas de mort.
Explose en infligeant des dégâts de zone et en ralentissant les ennemis même si elle ne touche aucune cible.
Activer pour se téléporter vers la dernière cible attaquée moins de 3 secondes auparavant. 15 secondes de temps de recharge.
Après utilisation d'une capacité, et pendant 6 secondes, augmente les dégâts de la prochaine attaque de base de 40%.
Augmente de 30% les dégâts de Tailler si camouflé.
Ne supprime plus le camouflage quand Pointe de singularité est utilisée. Portée augmentée de 20%.
Rend 35% du maximum de points de vie en 6 secondes.
Augmente les dégâts de chaque attaque de base de 50% pendant 5 secondes. Chaque attaque coûte alors 15 points de mana.
Les attaques de base font charger sur les ennemis et leur vitesse d'attaque est augmentée de 20%. Dure 6 secondes.
Ralentit le temps au point de quasiment l'arrêter dans une zone, ce qui rend tous les ennemis et alliés invulnérables et incapable d'agir pendant 5 secondes. Vous n'êtes pas affecté.
Les attaques de base contre un héros ennemi infligent un montant de dégâts supplémentaires égal à 1.5% du maximum de vie de ce héros.
Inflige 24 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde aux ennemis proches.
Permet de réactiver Transfert pendant 2 secondes pour l'annuler et revenir au point de départ.
Augmente les dégâts des attaques de 25% pendant 5 secondes à la sortie du camouflage. Augmente la vitesse de déplacement camouflé de 10%.
Lorsqu'une capacité inflige des dégâts au héros, réduit ces dégâts et les dégâts de capacités ultérieurs de 50% pendant 3 secondes. Ne peut être déclenché qu'une fois toutes les 30 secondes.
Tailler inflige 50% de dégâts supplémentaires en 5 secondes.
Permet de lancer gratuitement une seconde Pointe de singularité, qui inflige 50% des dégâts normaux, dans les 3 secondes après la première.
Confère 30% du maximum de points de vie sous forme de bouclier pendant 5 secondes.
Activation : augmente la vitesse d'attaque de 40% et de déplacement de 10% pendant 4 secondes.
Assaut ténébreux confère 30% de vol de vie et sa durée est augmentée de 50%.
Les alliés aussi ne sont plus affectés par Prison du Vide.
Augmente de 20% les dégâts infligés par les attaques de base et ralentit leurs cibles pendant 1 seconde.
Annule le temps de recharge des capacités.
Build efficace sur ces cartes
Duels 1v1
Fort contre
Faible contre
Aucun héros n'a été choisi.
Description du build
Présentation
Quand l'ombre et la Lumière se croise...La Morales n'a plus sa place
Avantages :
- 2224 de plaisir en 1.15 secondes sans les capacités de base
- 4448 de plaisir en 2.3 secondes sans les capacités de base
- beaucoup de FUN
Inconvénients :
- Moins de contrôle
- Surlignez pour voir les censures
Gameplay
Ce Build a été créé spécialement pour faire un plan à 3. En effet tout le monde connaît aujourd'hui les penchants sexuel du Dark protoss Zeratul pour le messager de dieu "Jésus"...euh NOn Uther (Bouclier Divin + Fureur des Nerazims (R) Assaut Ténébreux ) pourtant suite à une mort préméditée par Blizzard les bATARDS, notre DARK templar préféré à simplement décidé de ne rien se refusé avant de mourir. Ainsi dans ses recherches dans le néant, Zeratul rencontra Morales la seule qui Derrière son armure sexy faisait battre son cœur (quel manque de goût!! même si elle est difficile à voir, franchement NOVA....euhhh y a pas protoss...).
Uther ne sachant pas qu'il fut trompé par zeratul (car Uther croit qu'il se tape Nova...quoique les élus de dieu on ne sait pas de quoi ils sont capables) lui demande de lui prouver qu'il est bien Nova (En gros le vieux dégeulasse espère une autre terrran....).
Notre DARK protoss lui propose donc un plan à 3....Heureusement pour lui Morales à la fin de ses études de médecine à axé ses études sur la compatibilité génétique entre les races...(d'ailleur un de ses sujets d'étude était la reine des lames, Sarah Kerrigan). Malheureusement rien sur la fusion Protoss/humains.
Comme tous les stéréotypes de scientifiques débiles dans la littérature de science-fiction (plus motivé par l'avancé de la recherche que par la morale "o"), Morales accepta l'offre de Zeratul. Oui!! Elle planifie de porter le premier hybride humain protoss!!!!!!!!!!!!!
C'est ainsi que commence le plus dangereux des plan à 3 du nexus!!!!!!!!
Pour préparer ce plan :
- Morales à préparer de quoi empêcher le protoss d'être fatigué (talent purification) et une sacré grosse dose de drogue (drone de stimulant car c'est quand même une chaudasse....lool rohhh l'image qu'on a des médecins) et bien sur les capotes XL (bouclier du nexus).
- Uther de son côté...histoire de pouvoir profité de cette soirée au maximum, lui, prépare un cocktail aphrodisiaque pour empécher une des ces PUTES de s'assomer (épuration), plein de capotes normal (bouclier) et xtra fine (bouclier divin)....de la vaseline (rayon réducteur) et au cas ou du viagra (bénédiction).
- Zeratul plus motivé que tout le monde va se muscler au MAXIMUM....(buff des AA Tireur d'élite vétéran Maître trans-lame Attaques carbonisantes Assaut ténébreux (R) Lame d'assassin (Trait) Berserk Lames du Nexus
Voilà le plan à 3 est prêt!!! C'est parti pour la partouze!!!!!!!!!
BAAANNNNNNNNNGGGGGGG BBRRRROOOOOSSSSS!!!!!
Pourquoi l'ORgasme est si puissant??
Tout d'abord :
Morales : drone de stimulant augmente la vitesse d'attaque de 75% et la vitesse de déplacement de 25%
Purification protège Zeratul de tout les autres SALOPES!!!
Uther : capote(bouclier) + aphrodisiaque (épuration) après utilisation de la capote xtra fine (Bouclier divin) qui augment de 20% la vitesse de déplacement, permet de faire durer l'acte....La vaseline (rayon réducteur) et le viagra (bénédiction)...bon tout le monde connaît hein!!! C'est pour la mettre bien profond et plusieurs fois!!!!!!
Et Zeratul :
Tireur d'élite vétéran dépend que de vous
Maître trans-lame tout les 3 coups une éjaculation....de 100% que demande le peuple
Attaques carbonisantes pour plus de plus de performance dans le gang bang (team fight) 50% plaisir supplémentaire!!
Assaut ténébreux (R) pour aller plus vite pour en donner plus...20% de vitesse de pénétration en plus!!
Lame d'assassin (Trait) aller 25% de plaisir en plus...encore....
Berserk soyons fou + 40% de vitesse de va et viens et plus 10% de vitesse de déplacement....le MONSTRE!!!!
Lames du Nexus et pour finir +20% de plaisir....O_o putain le Dark Protoss quoi!!!
Alors on récapitule dans l'ordre d'utilisation :
Vitesse d'attaque de zeratul après toutes cettes drogues :
+75% (drone de stimulant : Morales) +40% (berserk : Zera)+20% (Assaut ténébreux : Zera) = 2.6 coups pas seconde presque 3 coups par seconde, 3 coup pour 1.5/s pour être exacte.... Maître trans-lame yeahhhhhh!!!!
+ Kerrigan ass & nova ass top1
+25% de déplacement (Drone de stimulant : Morales) +20% de déplacement (Bouclier divin : Uther) + 10% de déplacement (Berserk : Zera) = +55% de vitesse de déplacement (vitesse de Cho gall dépêche toi abruti =60% = > histoire que vous voyait la vitesse de déplacement)
+ Sylvanas ass top 2
Buff des dégâts max de zeratul avec Attaques carbonisantes = 275*(1+0.5+0.25+0.2) = 536 + Tireur d'élite vétéran tireur d"élite vétéran...aller en étant très mauvais 20 points en plus = 556 de plaisir
+ Tyrande ass top 3
Maître trans-lame les 100% tout les 3 coups...donc en 1.15 s 556+556+556+556=2224 sans capacité (2224+ 414+500 =3138) soit en 2.3 s : 2224*2 =4448 sans capacité + capacité = 4448+414+500= 5362.....donc au maximum des 5 secondes 7713 de plaisir sans capacité ....(avec 8628).....
- Histoire que Zeratul soit un peu plus endurant, une capote normal, XL + aphrodisiaque *2 (Bouclier + épuration + bouclier du nexus + purification) à chaque gang bang (team fight compter 10K de plasir pour Zera)....
ICI PAS DE TIER PAYANT C'EST GRATUIT!!!!!
MORALES DE L'HISTOIRE......MY LIFE FOR AÏUR!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
NOVA ASS THE BEST
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Commentaires
Sinon je compte faire plus de builds axés sur la synergie entre héros, car je vois trop de joueurs (league compris) qui prennent des talents de façon no-brain sans prendre en compte la composition de l'équipe.
J'espère que ça vous intéressera!! Et bien sur toujours en mode "délire".....
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