Chen L'Immortel

Attention, ce build a été créé lors de la version 13.0.37117 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.55.2.

Informations générales

Portrait de Chen
Chen Guerrier offensif 7000 625
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
Brutalisk12 19-06-2015 22-06-2015 13.0.37117
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Talents Choisis

Coup de pied volantA
Fracasse-tonneauZ
ReportE
Tempête, Terre et Feu (R)R
Boisson fortifianteD
Esprits
TempêteA
TerreZ
FeuE
1
Chope sans fond (Trait)
À ras bord (Z)
Flamme consumante (E)
Maître en récupération
4
Réflexes fulgurants
Frappe létale (A)
Soins amplifiés
Souffle profond (E)
7
Lancer de fût (Z)
Anneau de feu (E)
Posture de combat (Trait)
Équilibre du brasseur (Trait)
10
Tonneau fou (R)
Tempête, Terre et Feu (R)
13
Frappe désaltérante (A)
Une pointe de miel (Z)
La tournée du patron (Trait)
Acharnement
16
Attaque conjointe (A)
Hauts les coudes ! (Trait)
Point de pression (A)
Goût intense (Trait)
20
Potentiel insoupçonné (R)
Conduction élémentaire (R)
Bouclier renforcé
Éclair du Nexus
Appeler une monture : Augmente la vitesse de déplacement de 30%. Temps de recharge de 4 secondes.
Coup de pied volantMana : 10Temps de recharge : 5 secondes

Donne un coup de pied qui traverse l'ennemi en lui infligeant 125 (+4% par niveau) points de dégâts.

Fracasse-tonneauMana : 30Temps de recharge : 5 secondes

Inflige 52 (+4% par niveau) points de dégâts, trempe de breuvage pendant 3 secondes et ralentit de 10%.

Au bout de 1.25 seconde, porte le ralentissement à 40%. Après utilisation, cette capacité se transforme en Souffle de feu.

Souffle de feu
Mana : 10

Exhale un cône de flammes qui inflige 88 (+4% par niveau) points de dégâts. Les ennemis arrosés de breuvage s'embrasent et subissent 177 (+4% par niveau) points de dégâts supplémentaires en 3 secondes, la durée de ralentissement de Fracasse-tonneau est en outre augmentée de 1.5 seconde.

Après utilisation, ou au bout de 6 secondes, cette capacité devient Fracasse-tonneau.

ReportTemps de recharge : 18 secondes

Les dégâts subis pendant les 3 prochaines secondes sont absorbés. A la fin de cet effet, Chen subit 75% du montant total en 5 secondes. Ces dégâts ne peuvent pas être modifiés.

Boisson fortifianteTraitTemps de recharge : 7 secondes

Chen boit une rasade du tonneau, ce qui lui confère 50 points de breuvage ainsi que 187 (+4% par niveau) points de bouclier temporaires par seconde, jusqu'à un maximum de 562 (+4% par niveau) points. Le bouclier perdure 4 secondes après avoir arrêté de boire.

Tempête

Permet aux esprits d'absorber 592 (+4% par niveau) points de dégâts en 3 secondes.

Si cette capacité est la dernière utilisée, porte les dégâts absorbables à 1111 (+4% par niveau) points, sans limite de durée. La durée de Tempête, Terre et Feu est en outre augmentée de 5 secondes.

Terre

Feu et Terre bondissent à l'endroit ciblé, ce qui inflige 47 (+4% par niveau) points de dégâts et ralentit les ennemis de 70% pendant 1.5 secondes dans une large zone.

Si cette capacité est la dernière utilisée, augmente les dégâts de 300% et, au lieu de ralentir les héros ennemis, le bond les immobilise pendant 1.75 secondes.

Feu

Augmente la vitesse d'attaque et les dégâts des attaques de base des esprits de 50% pendant 5 secondes.

Si cette capacité est la dernière utilisée, porte les bonus à la vitesse d'attaque et aux dégâts à 75% et augmente la vitesse de déplacement des esprits de 50% pendant sa durée.

Chope sans fond (Trait)

Augmente le maximum de Breuvage de 50 points.

À ras bord (Z)

Prolonge la durée du ralentissement de Fracasse-tonneau de 1.5 secondes.

Flamme consumante (E)

Prolonge de 2 secondes la durée de l'effet de brûlure déclenché par Souffle de feu sur les ennemis trempés de Breuvage.

Maître en récupération

Collecter des globes de régénération augmente de façon permanente la récupération de vie de 1.5 point par seconde.

Réflexes fulgurants

Toutes les 4 secondes, Chen peut esquiver l'attaque basique d'un héros ennemi et éviter tous ses dégâts.

Frappe létale (A)

Augmente les dégâts de Coup de pied volant de 50%.

Soins amplifiés

Augmente les effets de récupération et tous les soins reçus de 30%.

Souffle profond (E)

Augmente la portée et l'amplitude de Souffle de feu de 30%.

Lancer de fût (Z)

Augmente la portée de Fracasse-tonneau de 125%.

Anneau de feu (E)

Après avoir utilisé Souffle de feu, crée une aura de flammes qui inflige 12 (+3 par niveau) points de dégâts par seconde aux ennemis proches pendant 5 secondes.

Posture de combat (Trait)

Prolonge la durée du bouclier de Boisson fortifiante de 2 secondes supplémentaires après avoir arrêté de boire.

Équilibre du brasseur (Trait)

Augmente la vitesse de déplacement de 20% si la jauge de Breuvage est inférieure ou égale à 50. Augmente la récupération de 12 (+1 par niveau) points de vie supplémentaires par seconde si la jauge de Breuvage est supérieure ou égale à 50.

Tonneau fou (R)Mana : 30Temps de recharge : 90 secondes

Saute dans le tonneau et roule sur les ennemis en infligeant 35 (+5 par niveau) points de dégâts et en les repoussant. Dure 5 secondes.

Tempête, Terre et Feu (R)Mana : 10Temps de recharge : 100 secondes

Se scinde en trois esprits élémentaires pendant 15 secondes, chacun disposant de 50% de vos points de vie maximum, et permet l'utilisation de deux nouvelles attaques bondissantes.

Tempête attaque à distance et inflige 35 (+5 par niveau) points de dégâts.
Terre attaque lentement, inflige 23 (+3 par niveau) points de dégâts et ralentit les ennemis de 25%.
Feu attaque rapidement et inflige 19 (+1 par niveau) points de dégâts.

Frappe désaltérante (A)

Frapper une cible trempée de Breuvage avec Coup de pied volant réduit le temps de recharge de 1 seconde et restitue 10 points de Breuvage.

Une pointe de miel (Z)

Porte le ralentissement de Fracasse-tonneau à 40%.

La tournée du patron (Trait)

Boisson fortifiante protège aussi les héros alliés proches de 8 (+3 par niveau) points de dégâts par seconde.

Acharnement

Réduit la durée des effets de silence, étourdissement, ralentissement, immobilisation et métamorphose subis de 50%.

Attaque conjointe (A)

La prochaine attaque de base après Coup de pied volant inflige 100% de dégâts supplémentaires.

Hauts les coudes ! (Trait)

Fait gagner du Breuvage deux fois plus vite en utilisant Boisson fortifiante.

Point de pression (A)

Coup de pied volant ralentit l'ennemi ciblé de 90% pendant 1 seconde.

Goût intense (Trait)

Augmente la vitesse de génération et et la valeur maximale du bouclier obtenu avec Boisson fortifiante de 40%.

Potentiel insoupçonné (R)

Prolonge la durée de 2 secondes. De plus, la vitesse de déplacement augmente de 5% à chaque fois qu'un ennemi est touché, jusqu'à un maximum de 100%.

Conduction élémentaire (R)

L'utilisation d'une capacité envoie un des esprits élémentaires se battre à vos côtés pendant 4 secondes. Un seul esprit peut être actif à la fois.

Bouclier renforcéTemps de recharge : 60 secondes

Activation : réduit les dégâts subis de 75% pendant 4 secondes.

Éclair du NexusTemps de recharge : 70 secondes

Activation : téléporte à un endroit proche.

Description du build

Présentation

L'objectif de ce build est de faire tanker Chen en lui donnant ENNORMEMENT de régen pv.

Avantages :

  • A partir du niveau 7 Chen devient un bon off-tank, pool pv correcte, bonne régen et un combo  Coup de pied volant Fracasse-tonneau Report et  Boisson fortifiante extremement pénible pour l'adversaire et potentiellement éternelle si la map n'avait pas de fin
  • Au niveau 16 c'est la fin pour l'adversaire, Chen obtient un taking infame grace au combo  Goût intense (Trait) + régen qui lui permet même de se régennerer quelques points de vie au milieu d'un figth pour faire rager l'adversaire
  • Au niveau 20 enfin Chen obtient soit  Conduction élémentaire (R) qui rajoute des dégats à son burst soit  Bouclier renforcé pour tanker encore plus au cas ou (je n'ai pas encore essayer  Éclair du Nexus ds cet optique build, je ne sais pas si c'est rentable)
  • Des dégats qui restent correct en vue de la tankiness du perso

Inconvénients :

  • Fragile en early game.
  • nécessite de prendre autant de globe de vie que possible.
  • on se sent plutôt inutile jusqu'au level 7.

Gameplay

Le gameplay et simple jusqu'au level 7 on fait gaffe à sa peau et on farme les globes et après on fait chier tout les adversaires avec le célèbre combo de Chen:  Coup de pied volant Fracasse-tonneau Report et  Boisson fortifiante. Il faut ABSOLUMENT rester au dessus des 50 de brevage autant que possible pour profiter de la régen op.

P.S: Pensez à ne pas détruire les murets, tout comme avec Illidan ils peuvent vous sauver la vie.

Il est d'ailleurs inutile d'activer  Boisson fortifiante sous la tour au level 1 pour vous sauver d'un coup fatal si ça vous arrive vous êtes mort. Comme avec la majorité des héros. Pour le combot de farm c très simple:  Fracasse-tonneau + Report au milieu de la zone de creep géénéralement on peut toucher 4 creeps et le(s) héro(s) adverses; après en fonction de notre niveau soit on  Boisson fortifiante au milieu de la lane pour faire tanker le bouclier soit on s'éloigne un peu et on fait  Boisson fortifiante. Si l'adversaire vous a burst pendant votre combo n'hésitez pas a  Coup de pied volant sur un minion pour vous échapper (Les minions même s'ils semblent ridicules peuvent vous tuer si vous êtes low life).

Quand au choix des talents:

Level 1:  Maître en récupération. Pas de discussion possible dans ce build.

Level 4: je prends  Réflexes fulgurants parceque c'est un talent que je trouve très fort mais je pense que  Soins amplifiés peut-être très bien si on a deux supp ( à tester je n'ai pas encore reussi à faire un match avec deux supp en Chen ...). De plus il semblerait que le talent boost la régenération de  point de vie et augmente la régénération de la fontaine.  Soins amplifiés est donc un talent  à prendre à partir du moment où on à un healer dans la team.

Level 7: Équilibre du brasseur (Trait). Encore une fois pas de choix possible si on veut être "L'immortel"

Level 10: Je préfère  Tempête, Terre et Feu (R) mais c'est un choix personnel ça permet d'éviter la situation catastrophe ou vous devriez mourir faisant ainsi mentir votre surnom :(

Level 13: J'en suis encore au stade d'expérimentation à ce niveau mais je préfère  Acharnement ou  Une pointe de miel (Z) parceque les contrôles ce n'est pas cool pour nous mais c'est c***** pour l'adversaire aussi :D

Level 16:  Goût intense (Trait). Désolé mais pour un tanking infame rien ne vaux  Goût intense (Trait)

Level 20: je prends soit  Conduction élémentaire (R) pour rajouter des dégats au combo ou  Bouclier renforcé pour tanker un peu plus :)

Après avoir éssayer plusieurs build régen sur divers tank (balafré, Arthas, Diablo, Tyrael, Anubarak). Je pense pouvoir être en mesur de dire que celui de Chen est le plus op.

Bon est bien je pense que j'ai fait le tour du build.

Bon jeux à vous et à bientôt sur le Nexus ;)

 

Coup de pied volantMana : 10Temps de recharge : 5 secondes

Donne un coup de pied qui traverse l'ennemi en lui infligeant 125 (+4% par niveau) points de dégâts.

Fracasse-tonneauMana : 30Temps de recharge : 5 secondes

Inflige 52 (+4% par niveau) points de dégâts, trempe de breuvage pendant 3 secondes et ralentit de 10%.

Au bout de 1.25 seconde, porte le ralentissement à 40%. Après utilisation, cette capacité se transforme en Souffle de feu.

Souffle de feu
Mana : 10

Exhale un cône de flammes qui inflige 88 (+4% par niveau) points de dégâts. Les ennemis arrosés de breuvage s'embrasent et subissent 177 (+4% par niveau) points de dégâts supplémentaires en 3 secondes, la durée de ralentissement de Fracasse-tonneau est en outre augmentée de 1.5 seconde.

Après utilisation, ou au bout de 6 secondes, cette capacité devient Fracasse-tonneau.

ReportTemps de recharge : 18 secondes

Les dégâts subis pendant les 3 prochaines secondes sont absorbés. A la fin de cet effet, Chen subit 75% du montant total en 5 secondes. Ces dégâts ne peuvent pas être modifiés.

Boisson fortifianteTraitTemps de recharge : 7 secondes

Chen boit une rasade du tonneau, ce qui lui confère 50 points de breuvage ainsi que 187 (+4% par niveau) points de bouclier temporaires par seconde, jusqu'à un maximum de 562 (+4% par niveau) points. Le bouclier perdure 4 secondes après avoir arrêté de boire.

Maître en récupération

Collecter des globes de régénération augmente de façon permanente la récupération de vie de 1.5 point par seconde.

Réflexes fulgurants

Toutes les 4 secondes, Chen peut esquiver l'attaque basique d'un héros ennemi et éviter tous ses dégâts.

Soins amplifiés

Augmente les effets de récupération et tous les soins reçus de 30%.

Équilibre du brasseur (Trait)

Augmente la vitesse de déplacement de 20% si la jauge de Breuvage est inférieure ou égale à 50. Augmente la récupération de 12 (+1 par niveau) points de vie supplémentaires par seconde si la jauge de Breuvage est supérieure ou égale à 50.

Tempête, Terre et Feu (R)Mana : 10Temps de recharge : 100 secondes

Se scinde en trois esprits élémentaires pendant 15 secondes, chacun disposant de 50% de vos points de vie maximum, et permet l'utilisation de deux nouvelles attaques bondissantes.

Tempête attaque à distance et inflige 35 (+5 par niveau) points de dégâts.
Terre attaque lentement, inflige 23 (+3 par niveau) points de dégâts et ralentit les ennemis de 25%.
Feu attaque rapidement et inflige 19 (+1 par niveau) points de dégâts.

Une pointe de miel (Z)

Porte le ralentissement de Fracasse-tonneau à 40%.

Acharnement

Réduit la durée des effets de silence, étourdissement, ralentissement, immobilisation et métamorphose subis de 50%.

Goût intense (Trait)

Augmente la vitesse de génération et et la valeur maximale du bouclier obtenu avec Boisson fortifiante de 40%.

Conduction élémentaire (R)

L'utilisation d'une capacité envoie un des esprits élémentaires se battre à vos côtés pendant 4 secondes. Un seul esprit peut être actif à la fois.

Bouclier renforcéTemps de recharge : 60 secondes

Activation : réduit les dégâts subis de 75% pendant 4 secondes.

Éclair du NexusTemps de recharge : 70 secondes

Activation : téléporte à un endroit proche.

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Commentaires

Posté le 20-06-2015 à 11:40
Soins amplifiés à aussi comme avantage de te donner un boost de 30% sur ta régen de pv ;) donc çà marche super bien avec les talent niveau 1 et 7, de plus avec la fontaine tu régénère toute ta vie (ou presque).

Ensuite attention aux contrôles adverses qui peuvent stopper Chen lorsqu'il boit, si il y en à beaucoup, bouclier renforcé au niveau 20 peu vous sauvez la vie.

Voilà, merci d'avoir lu ce petit rajout d'information et bravo pour la description bien détaillé !

Bon jeu
Brutalisk12Brutalisk#2861
Posté le 20-06-2015 à 11:58
Merci pour tes conseils! Pour les contrôles je suis parfaitement d'accord mais on se fait rarement contrôler quand on joue Chen, mais je prends comme même l'acharnement pour éviter de se faire break le combo. Je vais tester le boost de soins du coup merci pour l'info.

Bon jeu à toi aussi!
Posté le 23-06-2015 à 17:34
Excellent build avec soins amplifiés, merci :)

Bon jeu !
Brutalisk12Brutalisk#2861
Posté le 23-06-2015 à 22:18
Merci ça fait plaisir! Je suis toujours en attente de feedback pour soins amplifiés parce que je n'ai toujours pas réussi à faire de partie avec un p***** de support dans ma team quand je joue Chen ce qui est particulièrement c*****!

Je tiens d'ailleurs à signaler ( je sais ça sens le vécu) que malgré toute la régénération du monde et le bouclier op, si vous vous faites gank a 1VS3 et qu'ils ont 3 niveaux de plus vous y passez! Surtout si ces s***** s’appellent Valla, Illidan et Anubarak et que Valla claque la pluie de vengeance...

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