Luisaile, le heal immortel
Attention, ce build a été créé lors de la version 0.5.0.35702 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.55.2.
Informations générales
Talents Choisis
Projette un embrasement qui inflige 78 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis touchés, plus 109 (+4% par niveau) points de dégâts supplémentaires s'ils se trouvent au centre de la zone. Si un héros est touché par le centre de l'embrasement, l'effet de soin passif de la capacité se déclenche instantanément.
Métamorphose une cible pendant 1.5 seconde, ce qui diminue sa vitesse de déplacement de 30% et la réduit au silence. Tant qu'elle est métamorphosée, la cible ne peut pas attaquer.
Augmente la vitesse de déplacement du héros ciblé de 20% et lui confère 30 points d'armure anti-sort pendant 3 secondes, ce qui réduit les dégâts de capacité qu'il subit de 30%.
Supprime tous les effets d'étourdissement, immobilisation, ralentissement et réduction au silence sur les héros alliés proches.
Effet passif : Luisaile rend aux héros alliés proches 114 (+4% par niveau) points de vie toutes les 4 secondes.
Les dégâts de zone sont augmentés de 33%.
Bloque jusqu'à 3 attaques de base.
Tuer des serviteurs ennemis confère des charges de Pot-de-vin. Dépenser 20 charges permet de corrompre les mercenaires pour les vaincre instantanément. Les boss ne mangent pas de ce pain-là.
Place un drone de reconnaissance à l'emplacement ciblé. Il révèle une large zone autour de lui pendant 45 secondes. Impossible à cacher, ce drone peut être détruit par 2 attaques ennemies de base. Jusqu'à 2 drones peuvent être cumulés.
Bloque 50% des dégâts d'un sort subi.
Place un bouclier sur un héros allié, le protégeant contre 185 (+35 par niveau) points de dégâts pendant 5 secondes.
Empoisonne un héros ennemi, lui infligeant 210 (+30 par niveau) points de dégâts en 5 secondes.
Confère à un serviteur de voie allié +300% aux points de vie et +100% aux dégâts pendant 30 secondes. 2 charges disponibles.
Brume apaisante s'active à utilisation d'une capacité de base, mais avec une efficacité réduite de 50%.
Activation : libère une Brume apaisante toutes les secondes pendant 4 secondes.
Activation : envoi une MULE qui répare les bâtiments, un à un, près du point ciblé pendant 40 secondes. Rend 100 points de vie toutes les 1 secondes. Confère 1 munition toutes les 3 secondes.
Annule tous les effets d'étourdissement, immobilisation, silence et ralentissement de la cible et immunise contre ces effets pendant 1 seconde.
Téléporte vers un allié proche et le soigne de 125 (+17 par niveau) points de vie. 2 charges.
Crée une nova d'énergie grandissante qui inflige 130 (+30 par niveau) points de dégâts et éloigne les ennemis.
Diminue la vitesse de déplacement des cibles de 30% pendant 3 secondes.
Une fois la téléportation effectuée, la cible gagne un bouclier absorbant 250 (+50 par niveau) points de dégâts pendant 3 secondes.
Activation : augmente la vitesse de déplacement de 75% pendant 3 secondes.
À l'activation, crée une stase qui rend invulnérable pendant 3 secondes.
Tant que vous avez plus de 80% de vie, vos capacités de base se rechargent 50% plus vite.
Ralentit les cibles de 50%.
Les cibles métamorphosées subbissent 25% de dégâts supplémentaires.
Confère 30% du maximum de points de vie sous forme de bouclier pendant 5 secondes.
Porte le nombre de charges maximum à 3.
Lance 2 novas supplémentaires qui inflige 25% des dégâts.
Confère à tous les héros alliés proches un bouclier égal 20% du maximum de leurs points de vie pendant 3 secondes.
Annule le temps de recharge des capacités.
Description du build
Bonjour à tous,
Aujourd'hui je vous présente ma façon de jouer Luisaile. Pour moi, Luisaile est de loin le plus puissant des personnages heals, à la fois agressif et fournissant beaucoups de heal, ce personnage est réellement puissant malgrés son apparence ;)
Après cela dépends tout de même des talents sélectionnées; pour ma part je prend :
Au premier palier : Précision arcanique (A) si j'ai besoin de dommage et si je pense être souvent seul sur ma lane, ce qui me permettra de mieux push ou Poudre d'escampette (E) la majorité du temps pour avoir plus de survie.
Au deuxième palier : Envenimer , je ne prends que ce sort qui permet de one shot quelqu'un avec un allié ou de tuer un ennemi en solo.
Au troisième palier : Bourrasque de soins (Trait), un burst heal indispensable pour gagner votre partie, en plus du déclenchement de Bourrasque de soins (Trait) qui heal autour de vous rapidement, il active toujour le heal autour de vous toutes les 5 secondes.
Au Quatrième palier : Papillonage, qui vous donne une grande mobilité et vous permet de rester en vie assez longtemps (voir de ne pas mourrir ou très peu). Vent d'émeraude (R) pour moi n'est que très rarement utile, donc je ne le prends jamais.
Au cinquième palier : Ici, les 4 talents sont bien mais j'ai une large préférence pour Sprint, qui donne encore plus de survie et Bouclier de phase (W) qui donne un bouclier à la cible sur la quelle vous vous téléportez.
Au sixième palier : Bestiolifier (Z) est incontournable, le sheep vous permet également d'augmenter les dommages subit par la cible du sort, ceci combiner au Envenimer du deuxième palier vous donnera de très gros dommages sur un coup instant.
Et enfin le dernier palier : J'ai une grosse préférence ici pour Bouclier du Nexus, étant presque tout le temps oom ( out of mana ), je n'utilise que celui la. En ce qui concernent Bénédiction d'Ysera (R), Vents constants (R) ou Retour rapide ne me paraissent jamais adaptés au situation.
Donc si l'on résume on a :
Au lvl 1 : Précision arcanique (A) ou Poudre d'escampette (E)
Au lvl 4 : Envenimer
Au lvl 7 : Bourrasque de soins (Trait)
Au lvl 10 : Papillonage
Au lvl 13 : Sprint ou Bouclier de phase (W)
Au lvl 16 : Bestiolifier (Z)
AU lvl 20 : Bouclier du Nexus
Pour ma part, j'ai beaucoups de wins avec ce personnage, je le trouve même abusé. Il vous suffit de jouer aggresif dés les début de votre partie et c'est de l'auto-win, arriver lvl 4, vos adversaires n'auront plus de fontaines de mana, à cause de votre aggressivité et c'est la que vous allez prendre l'avantage avec Envenimer ainsi qu'avec l'aide de votre dommage dealer avec vous. Pour le reste de la game, n'hésitez pas à vous téléporter sur un allié et à utiliser Bourrasque de soins (Trait) pour le garder vivant; ni à vous téléporter sur un allié pour survivre que ce sois avec votre "w" ou avec votre Papillonage. Après, même sans mana vous pouvez fournir du heal à vous de choisir quand back, le plus optimal étant de back lorsque votre "w" est up.
Voila, on en a fini avec ce guide.Bon jeu à tous et bonne journée.
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