Trust me I'm a fairy
Attention, ce build a été créé lors de la version 15.4.39709 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.55.2.
Informations générales
Talents Choisis
Projette un embrasement qui inflige 78 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis touchés, plus 109 (+4% par niveau) points de dégâts supplémentaires s'ils se trouvent au centre de la zone. Si un héros est touché par le centre de l'embrasement, l'effet de soin passif de la capacité se déclenche instantanément.
Métamorphose une cible pendant 1.5 seconde, ce qui diminue sa vitesse de déplacement de 30% et la réduit au silence. Tant qu'elle est métamorphosée, la cible ne peut pas attaquer.
Augmente la vitesse de déplacement du héros ciblé de 20% et lui confère 30 points d'armure anti-sort pendant 3 secondes, ce qui réduit les dégâts de capacité qu'il subit de 30%.
Supprime tous les effets d'étourdissement, immobilisation, ralentissement et réduction au silence sur les héros alliés proches.
Effet passif : Luisaile rend aux héros alliés proches 114 (+4% par niveau) points de vie toutes les 4 secondes.
Augmente la portée de Brume apaisante de 33%.
Réduit le temps de recharge de Déphasage de 2 secondes pour chaque héros soigné par Brume apaisante.
Augmente les dégâts de zone centrale d'Embrasement des Arcanes de 50%.
Tuer des serviteurs ennemis confère des charges de Pot-de-vin. Dépenser 20 charges permet de corrompre les mercenaires pour les vaincre instantanément. Les boss ne mangent pas de ce pain-là.
Rend aux alliés soignés par Brume apaisante, alors qu'ils bénéficient déjà de Poudre de perlimpinpin, 40 (+10 par niveau) points de vie supplémentaires en 4 secondes.
Augmente la portée d'Embrasement des Arcanes de 50%.
Le Déphasage vers un allié dévoile une large zone et les ennemis camouflés qui s'y trouvent pendant 6 secondes.
À la fin de la Métamorphose, inflige 60 (+10 par niveau) points de dégâts à la cible et à tous les ennemis proches.
Chaque utilisation d'une capacité de base réduit le temps de recharge de Brume apaisante de 1 seconde.
Une fois la téléportation effectuée, la cible gagne un bouclier absorbant 250 (+50 par niveau) points de dégâts pendant 20 secondes.
Réduit le temps de recharge d'Embrasement des Arcanes de 1 seconde pour chaque héros ennemi touché par la bordure interne de la zone et de 3 secondes pour ceux touchés par son centre.
Dissipe tous les effets d'étourdissement, d'immobilisation, de silence et de ralentissement dont souffre la cible, et réduit la durée des suivants de 50% pendant 2 secondes.
Se téléporte vers un allié proche et lui rend 125 (+17 par niveau) points de vie. Peut cumuler 2 charges.
Crée une nova d'énergie grandissante qui inflige 130 (+30 par niveau) points de dégâts et repousse les ennemis.
Diminue la vitesse de déplacement des cibles de 40% pendant 2 secondes.
Porte l'augmentation de vitesse de déplacement conférée par Poudre de perlimpinpin à 50%, qui retombe ensuite progressivement à 20% en 1.5 secondes.
Poudre de perlimpinpin réduit de 50% les dégâts infligés par les capacités.
À l'activation, crée une stase qui rend invulnérable pendant 3 secondes.
Augmente la durée de Métamorphose de 1 seconde.
À l'impact, Poudre de perlimpinpin se propage à un second allié proche.
Les cibles métamorphosées subissent 25% de dégâts supplémentaires.
Tant que vous avez plus de 80% de vie, vos capacités de base se rechargent 50% plus vite.
Permet de papillonner vers une seconde cible, sans consommer de charge supplémentaire, dans les 2 secondes qui suivent le premier Papillonnage.
Vent d'émeraude lance 2 novas supplémentaires qui inflige 25% des dégâts.
Soigner un autre héros augmente les soins qu'il reçoit de Brume apaisante de 25% pendant 6 secondes. Cumulable jusqu'à 3 fois.
Confère à tous les héros alliés proches un bouclier égal 20% du maximum de leurs points de vie pendant 3 secondes.
Annule le temps de recharge des capacités.
Build efficace sur ces cartes
Description du build
Ce build se concentre sur la partie "soins" de lusaile tout en permettant d'être une plaie pour les adversaires.
L'aspect offensif est complétement absent,
Variation :
Anomalie instable (Z) : Si le groupe adverse joue groupé et que vous manqué un peu de DPS, ce sort peu faire la différence, attention cependant, vous sacrifié la possibilité de soigner plus un allié protégé par votre Poudre de perlimpinpin.
En général je conseille la variation sur les niveaux ou le team fight se fait tot.
Purification peux être utile dans de rare cas, si le crowd control de la team adverse est trop présent.
Poudre d'oribus (E) La tout dépend du jeu... si vous etes défensifs et séparé, augmenté votre vitesse de déplacement vous sauvera.
Si vous êtes toujours avec un guerrier, le choix de reduire les dommages est très interessant
Ua niveau 20 Brume revitalisante (Trait) et Bouclier du Nexus sont aussi des choix viables.
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Commentaires
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