Cassia la baleine

Informations générales

Portrait de Cassia
Cassia Assassin à distance 10000 750
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
Zatch3 19-05-2020 20-05-2020 2.50.1
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Talents Choisis

Javelot foudroyantA
Lumière aveuglanteZ
FulguranceE
Boule de foudreR
Fluidité
1
Coup de tonnerre (A)
Cruauté (E)
Frappe survoltées
4
Armure de la baleine (Trait)
Anneau de la sangsue
Radiance
7
Hymne séraphique (Z)
Charges affaiblissantes (E)
Surtension (Trait)
10
Boule de foudre
Valkyrie
13
Cheffe de guerre (E)
Bottes de bataille (Trait)
Gans d'alacrité (Trait)
16
Coup foudroyant (A)
Electricité statique (A)
Loi martiale
20
Foudre infinie (R)
Prison de lumière (R)
Vengeance du titan (Trait)
Bloc-Roc
Appeler une monture : Augmente la vitesse de déplacement de 30%. Temps de recharge de 4 secondes.
Javelot foudroyantMana : 25Temps de recharge : 5 secondes par charge

Projette un javelot de foudre qui inflige 156 (+4% par niveau) points de dégâts au premier ennemi touché, puis qui se scinde en deux éclairs qui infligent chacun 156 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis sur leur trajectoire.

[Coup de tonnerre (A)] Augmente les dégâts de Javelot foudroyant de 25 points. L'utiliser octroie instantanément 5 points d'armure de Fluidité.

Quête : les dégâts de Javelot foudroyant augmentent de 1 point pour chaque héros touché.
[Electricité statique (A)] Confère 2 charges de Javelot foudroyant supplémentaires. À l'impact, Fulgurance lance un éclair en direction de chaque héros adverse proche.
Lumière aveuglanteMana : 50Temps de recharge : 15 secondes

Après un délai de 0.5 seconde, inflige 52 (+4% par niveau) points de dégâts et aveugle les ennemis dans la zone ciblée pendant 2 secondes.

Effet passif : Cassia inflige 20% de dégâts supplémentaires aux cibles aveuglées.

FulguranceMana : 50Temps de recharge : 10 secondes

Charge jusqu'à un ennemi, puis canalise des attaques qui infligent 71 points de dégâts aux ennemis qui se trouvent devant Cassia toutes les 0.25 seconde pendant une durée pouvant atteindre 1.5 seconde. Inflige des dégâts réduits de 50% aux cibles non héroïques. Fluidité reste chargé pendant la canalisation.

FluiditéTrait

Quand Cassia se déplace sans monture, elle gagne graduellement jusqu'à 30 points d'armure physique en 3 secondes. Fluidité reste chargée tant que Fulgurance est active.

[Armure de la baleine (Trait)] Fluidité fonctionne sur la monture. Rend 7 points de vie par seconde tant que Fluidité est active. Si elle est chargée au maximum, rend 15 points de vie supplémentaires par seconde.[Surtension (Trait)] Une fois 520 (+4% par niveau) points de dégâts subis alors que Fluidité est active, Cassia peut activer Fluidité pour infliger 312 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis autour d'elle.[Bottes de bataille (Trait)] Augmente la vitesse de déplacement de 5%. Tant que Fluidité est chargée au maximum, augmente la vitesse de déplacement de 10% supplémentaires et rend l'invocation de la monture instantanée.
Coup de tonnerre (A)

Augmente les dégâts de Javelot foudroyant de 25 points. L'utiliser octroie instantanément 5 points d'armure de Fluidité.

Quête : les dégâts de Javelot foudroyant augmentent de 1 point pour chaque héros touché.

Cruauté (E)

Augmente la portée et la zone d'effet de Fulgurance de 25%. Elle inflige 50% de dégâts supplémentaires aux ennemis disposant de moins de 50% de leur maximum de points de vie.

Frappe survoltées

Augmente la vitesse d'attaque de 20%. Toutes les 3 attaques de base, inflige 20% de dégâts supplémentaires et rebondit sur les héros adverses proches.

Armure de la baleine (Trait)

Fluidité fonctionne sur la monture. Rend 7 points de vie par seconde tant que Fluidité est active. Si elle est chargée au maximum, rend 15 points de vie supplémentaires par seconde.

Anneau de la sangsue

Les attaques de base contre votre cible principale rendent un montant de point de vie équivalent à 15% de leurs dégâts. Si un ennemi est aveuglé, cela affecte également Javelot Foudroyant et Fulgurance.

RadianceTemps de recharge : 70 secondes

Rend 25% du maximum de points de vie en 5 secondes. Les héros adverses touchés par Javelot foudroyant réduisent le temps de recharge de cette capacité de 10 secondes.

Hymne séraphique (Z)

Les attaques de base contre les héros adverses donnent 10 points de mana et réduisent le temps de recharge de Lumière aveuglante de 1.5 seconde.

Effet passif : augmente le bonus aux dégâts conféré de façon passive par Lumière aveuglante de 20% à 30%.

Charges affaiblissantes (E)

Ralentit les ennemis touchés par Fulgurance de 30% pendant 3 secondes.

Surtension (Trait)

Une fois 520 (+4% par niveau) points de dégâts subis alors que Fluidité est active, Cassia peut activer Fluidité pour infliger 312 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis autour d'elle.

Boule de foudreMana : 60Temps de recharge : 60 secondes

Lance une boule de foudre qui rebondit jusqu'à 6 fois entre Cassia, le héros adverse ciblé et les autres héros adverses proches et leur inflige 187 points de dégâts chaque fois qu’elle les touche.

ValkyrieMana : 60Temps de recharge : 60 secondes

Cassia invoque une valkyrie qui se rue vers sa position après un délai de 0.75 seconde. La valkyrie entraîne le premier héros adverse touché jusqu'à Cassia, lui inflige 234 points de dégâts et l'étourdit pendant 0.5 seconde. Elle repousse en outre tous les autres héros adverses rencontrés sur sa trajectoire.

Cheffe de guerre (E)

Cassia devient immunisée aux dégâts pendant la canalisation de Fulgurance et pendant 1 seconde supplémentaire si la canalisation est terminée.

Bottes de bataille (Trait)

Augmente la vitesse de déplacement de 5%. Tant que Fluidité est chargée au maximum, augmente la vitesse de déplacement de 10% supplémentaires et rend l'invocation de la monture instantanée.

Gans d'alacrité (Trait)

Augmente la portée des attaques de base de 1 mètre. Tant que Fluidité est chargée au maximum, la portée des attaques de base est augmentée de 1 mètre supplémentaire.

Coup foudroyant (A)

Javelot foudroyant transperce les ennemis mais se scinde uniquement sur les héros. Les héros touchés sont marqués pendant 15 secondes. Quand 3 marques sont atteintes, supprime les marques et lance une Lumière aveuglante à leurs pieds.

Electricité statique (A)

Confère 2 charges de Javelot foudroyant supplémentaires. À l'impact, Fulgurance lance un éclair en direction de chaque héros adverse proche.

Loi martiale

Les attaques de base portées aux héros adverses qui sont étourdis, immobilisés ou ralentis leur inflige un montant de dégâts supplémentaires équivalent à 3% de leur maximum de points de vie.

Foudre infinie (R)

Boule de foudre rebondit indéfiniment. Chaque rebond réduit son temps de recharge de 5 secondes.

Prison de lumière (R)

Le héros empalé est aveuglé pendant 5 secondes. Quand la valkyrie de Cassia empale un héros, elle libère une vague de lumière qui inflige 208 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis proches. La vague les réduit au silence et les immobilise pendant 3 secondes.

Vengeance du titan (Trait)

Les attaques de base de Cassia ne sont pas affectées par l'armure de ses cibles et tant que Fluidité est chargée au maximum, elles infligent 20% de dégâts supplémentaires.

Bloc-RocTemps de recharge : 30 secondes

Charge Fluidité au maximum et augmente la valeur de son armure à 60 pendant 4 secondes.

Perdre Fluidité supprime ce bonus.

Build efficace sur ces cartes

Val MauditMines HantéesComté du DragonBaie de Coeur-NoirLes Jardins de TerreurTemple CélesteTombe de la Reine AraignéeChamps de l'ÉternitéSanctuaires InfernauxLes Tours du DestinLe Caveau PerduLaboratoire de BraxisMenace NucléaireTemple d'HanamuraFonderie VolskayaPasse D'Alterac

Duels 1v1

Fort contre

Aucun héros n'a été choisi.

Faible contre

GarroshGarrosh
KerriganKerrigan
SonyaSonya
XulXul

Description du build

Présentation

Apres avoir pas mal joué Cassia depuis son rework, je vous donne mon build qui me permet d'etre top DPS casiment a chaque partie.

Cassia est un champion plutot difficile a joué. Il faut a tous pris garder son passif actif sinon on devient aussi resistant qu'une chips.

Ce build maximise sont passif et les dégats de Cassia.

Avantages :

  • Gros DPS
  • Avec ce buid, elle bouge tres rapidement sur la map

Inconvénients :

  • Difficile a joué, il faut garder sont passif sinon elle est fragile.
  • Manavore

Les talents

Au talent 1 Coup de tonnerre (A) est le plus safe a prendre de plus si on perd son passif apres s'etre fait stun, on peut le récuperer plus rapidement avec les javelots. Cruauté (E) est aussi un tres bon talent, on peut le prendre en fonction des équipes.

Le Talent 4 Armure de la baleine (Trait) synergise avec le talent 13 Bottes de bataille (Trait) donc dans ce build, il faut les prendre ensemble. De plus il donne une bonne regen a cassia  pour rester safe sur une lane.

Au niveau 7, on prend OBLIGATOIREMENT Surtension (Trait)  , c'est juste trop fort est cela fait des dégats monstrueux en plus de se stacker tres rapidement.

Le talent 10 je prefere Boule de foudre car correspond mieux a ce build qui maximise le dps et le déplacement.

La talent 13 Bottes de bataille (Trait), a ce moment là vous devenez tres forte. Cela vous permet d'arriver en team fight directement avec vos 30 d'armure et des 15% de moove speed offert par le talent. Il faut profiter de cette mobilité pour éviter de se faire stun.

Le talent 16 Electricité statique (A) est au dessus des autres talents.

Au niveau 20 Foudre infinie (R) donne de la reduc cd, 5s par rebond, c'est énorme ! En plus de pouvoir rebondire indefiniment

Gameplay

En team fignt, on balance ses javelots, au autoattack et on utilise sa lumiere aveuglante contre les aa. On reste en retrait en gardant sont passif de stack.

Une fois que l'occasion le permet, (plus de stun, low hp etc) on envoie la sauce avec la combo Boule de foudre + Fulgurance + Surtension (Trait).

Le plus dure avec cassia est de garder sont passif de stack en permanence. Il faut s'entrainer et ensuite cela devient naturel.

 

Apres une petite recherche j'ai trouvé des vidéos d'une cassia avec le même build niveau grandmaster, enjoy ;)

Sur le lien ci dessous, on voit une cassia joué avec le meme build. On peut se rendre compte de l'efficacité des talents Armure de la baleine (Trait) et Bottes de bataille (Trait) réunis.

https://www.twitch.tv/zarumag/clip/InterestingRoundTurtleCoolStoryBro

A partie de la 7 eme minute, une partie complete de cassia avec le même build.

https://www.twitch.tv/videos/623147380

FulguranceMana : 50Temps de recharge : 10 secondes

Charge jusqu'à un ennemi, puis canalise des attaques qui infligent 71 points de dégâts aux ennemis qui se trouvent devant Cassia toutes les 0.25 seconde pendant une durée pouvant atteindre 1.5 seconde. Inflige des dégâts réduits de 50% aux cibles non héroïques. Fluidité reste chargé pendant la canalisation.

Coup de tonnerre (A)

Augmente les dégâts de Javelot foudroyant de 25 points. L'utiliser octroie instantanément 5 points d'armure de Fluidité.

Quête : les dégâts de Javelot foudroyant augmentent de 1 point pour chaque héros touché.

Cruauté (E)

Augmente la portée et la zone d'effet de Fulgurance de 25%. Elle inflige 50% de dégâts supplémentaires aux ennemis disposant de moins de 50% de leur maximum de points de vie.

Armure de la baleine (Trait)

Fluidité fonctionne sur la monture. Rend 7 points de vie par seconde tant que Fluidité est active. Si elle est chargée au maximum, rend 15 points de vie supplémentaires par seconde.

Surtension (Trait)

Une fois 520 (+4% par niveau) points de dégâts subis alors que Fluidité est active, Cassia peut activer Fluidité pour infliger 312 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis autour d'elle.

Boule de foudreMana : 60Temps de recharge : 60 secondes

Lance une boule de foudre qui rebondit jusqu'à 6 fois entre Cassia, le héros adverse ciblé et les autres héros adverses proches et leur inflige 187 points de dégâts chaque fois qu’elle les touche.

Bottes de bataille (Trait)

Augmente la vitesse de déplacement de 5%. Tant que Fluidité est chargée au maximum, augmente la vitesse de déplacement de 10% supplémentaires et rend l'invocation de la monture instantanée.

Electricité statique (A)

Confère 2 charges de Javelot foudroyant supplémentaires. À l'impact, Fulgurance lance un éclair en direction de chaque héros adverse proche.

Foudre infinie (R)

Boule de foudre rebondit indéfiniment. Chaque rebond réduit son temps de recharge de 5 secondes.

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