[D.Va] Bisou ♥
Attention, ce build a été créé lors de la version 2.51.2 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.55.2.
Informations générales

Talents Choisis

































Augmente la vitesse de déplacement de D.Va de 115% pendant 1.75 secondes. Les ennemis touchés subissent 140 (+4% par niveau) points de dégâts et sont repoussés.
D.Va ne peut pas être ralentie tant que ses turboréacteurs sont enclenchés. Chaque ennemi ne peut être touché qu'une fois par utilisation.
Projette un champ défensif dans la direction ciblée pendant 3 secondes. Celui-ci réduit de 50% les dégâts qu'infligent les héros adverses présents dans la zone d'effet.
Réactiver pour changer l'angle de projection.
Les dégâts infligés au méca par les ennemis se trouvant dans la matrice défensive contribuent à charger Autodestruction.
D.Va s'éjecte de son méca, qui s'autodétruit après 4 secondes. Inflige de 416 (+4% par niveau) à 1144 (+4% par niveau) points de dégâts dans une large zone, selon l'éloignement. Inflige 50% de ces dégâts aux bâtiments.
Gagne 1% de charge toutes les 2 secondes passées à lancer des attaques de base, et 25% de charge pour 100% des points de vie du méca perdus.
Quand le méca de D.Va n'a plus de points de vie, elle s'en éjecte après 0.75 seconde et peut continuer à combattre. Détruire le méca de D.Va n'octroie que 50% d'expérience à l'adversaire.
Fusio-canons
Les attaques de base du méca de D.Va infligent 24 points de dégâts (+4% par niveau) dans une large zone toutes les 0.25 secondes. Infligent 50% de dégâts supplémentaires contre les ennemis très proches du méca.
Appelle un nouveau méca et passe en mode méca.
Chaque attaque de base réduit le temps de recharge de 0.5 seconde.
Inflige 156 points de dégâts (+4% par niveau) à tous les ennemis sur une ligne. Diminue la vitesse de déplacement des héros touchés de 25% pendant 1.5 secondes. Le temps de recharge d'Appel du méca est réduit de 5 secondes pour chaque héros adverse touché.
Mode pilote requis.
Les attaques de base réduisent le temps de recharge d'Appel du méca de 0.5 seconde. Tuer D.Va en mode pilote n'octroie que 50% d'expérience à l'adversaire.
Si D.Va n'inflige ni ne subit de dégâts alors que Turboréacteurs est actif, son temps de recharge est réduit de 7 secondes.
L'augmentation initiale conférée à la vitesse de déplacement est portée à 325%, mais elle diminue jusqu'à sa valeur normale en 0.5 seconde. Pendant ce temps, Turboréacteurs inflige 50% de dégâts supplémentaires.
Quête : infliger des dégâts aux héros adverses alors que les turboréacteurs sont enclenchés.
Récompense : une fois des dégâts infligés à 20 héros, chaque utilisation de Turboréacteurs réduit sont temps de recharge de 1 seconde par héros touché.
Le méca de D.Va gagne 2% de vitesse de déplacement pendant 1.5 seconde chaque fois qu'il subit des dégâts, jusqu'à un maximum de 30%.
La zone d'effet de Matrice défensive est 100% plus large et 25% plus longue, mais la vitesse de déplacement de D.Va est réduite de 30%.
Augmente la durée de Matrice défensive de 3 secondes.
Chaque fois qu'un héros adverse inflige des dégâts alors qu'il se trouve dans la matrice défensive, la charge d'Autodestruction augmente de 1%.
Gain de charge maximal : 15% par utilisation.
Augmente de 30% le taux de charge d'Autodestruction obtenue via la perte de points de vie du méca.
La distance du recul infligé par Turboréacteurs est augmentée de 100%.
Les héros adverses affectés par Matrice défensive sont ralentis de 20%.
Les attaques de base portées à des héros en mode méca réduisent le temps de recharge de Matrice défensive de 0.25 seconde.
Augmente le délai avant l'auto-destruction de 3 secondes et ses dégâts de 70%.
D.Va peut toujours appeler un nouveau méca après 4 secondes.
Le méca de D.Va devient insensible aux effets de contrôle et bondit toutes les 0.5 seconde, infligeant 62 (+4% par niveau) points de dégâts et ralentissant les ennemis de 40%. Dure 4 secondes.
Mode méca requis.
Inflige 260 (+4% par niveau) points de dégâts à tous les ennemis sur une ligne. Le temps de recharge d'Appel du méca est réduit de 8 secondes pour chaque héros adverse touché.
Mode pilote requis.
Augmente les points de vie du méca de 20%, mais augmente également le temps de recharge d'Appel du méca de 15 secondes.
Le taux de charge d'Autodestruction reste inchangé.
Lorsque le méca de D.Va subit des dégâts fatals, lui octroie un bouclier capable d'absorber 218 (+4% par niveau) points de dégâts en 6 secondes.
Cet effet à un temps de recharge de 15 secondes.
Les dégâts infligés au méca de D.Va qui équivalent à 4% ou moins de son maximum de points de vie sont réduits de 50%.
Leur contribution à la charge d'Autodestruction reste inchangée.
D.Va obtient la capacité Tête baissée, qui lui permet de foncer en avant et de traverser les ennemis.
Mode pilote requis.
Augmente les dégâts des attaques de base en mode pilote de 50%. Participer à une élimination en mode pilote annule le temps de recharge d'Appel du méca.
Pendant 4 secondes après éjection de son méca, D.Va obtient 50 points d'armure et ses attaques de base contribuent 50% plus vite à la réduction du temps de recharge d'Appel du méca.
Les attaques de base en mode pilote bénéficient d'une portée augmentée de 20% et diminuent la vitesse de déplacement des ennemis de 20% pendant 2.5 secondes.
Saut de lapin inflige 200% de dégâts supplémentaires si D.Va ne se déplace pas au moment de l'impact.
Tir de PGM fait feu à 3 reprises en 0.5 seconde. Chaque tir inflige 50% de dégâts.
D.Va obtient la capacité Onde percutante, qui inflige 147 (+4% par niveau) aux ennemis dans un cône et les repousse.
Mode pilote requis.
Le point de chute du méca, dans lequel D.Va embarque instantanément, peut être sélectionné. A l'atterrissage, le méca inflige 210 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis présents dans la zone d'impact.
Build efficace sur ces cartes















Description du build
Présentation
Parce que avoir le perso le plus sexy c'est bien, mais avec un bon build c'est mieu.
Je ne vous présente pas ici le build Parfait car elle peut changer en fonction de certaine situation.
On n'est pas ici pour du pur tank ou du pure DPS mais en tant que support, Off-Tank / Off-Dps
En mode mecha ont Harras on ramène les ennemies avec Nitro (A) on les contient en fight avec
Matrice défensive et on charge
Autodestruction
Voilà à peut pres comment je résumerai ce build, faire de gros dégâts, prendre l'agro des ennemies et les contain un max.
La perte du mecha est toujours problématique en therme d'XP c'est PK la charge de Autodestruction reste important...
Ma vision de jeu est simple sur ce build, garder l'agro avec le Main tank en changeant les focus (Main tank, moi; pour que les heals puissent tout gérer) les deny avec Matrice défensive qui contribue à charger
Autodestruction,
Matrice offensive (Z) permet d'accélérer le CD de
Matrice défensive d'où
Autodestruction plus rapide; plus cas
Turboréacteurs
Autodestruction un peut derrière eux pour les contain pendant qu'a pied derrière le team on les Harass en auto-hit ou bien grace grâce à
Tir de PGM
Rester sans mecha n'est pas un problème en sois retardés son call tant qu'il n'y a pas de team fight est utile pour plus de Dps/ depush de lane.
Pour le reste étant donné que je préfère rester jusqu'au bout dans le fight c'est pour cette raison que je prends Bouclier de secours (Trait) afind de retarder le moment d'utiliser
Mode méca
Et enfin pour le LvL 20 One shot en 3 pious ! (R) ou
Chute de MEKA (E) reste pour moi les 2 meilleurs.
Avantages :
- Contenir le maximum les degats
- Énerver les ennemies a rester en vie, (garde un meilleur focus)
Inconvénients :
- Demande du skill et de la précision
- Peut se laisser emporter et faire des erreurs
Teste MMR: Diamant/Master
Music conseiller : Nightcore / Electro
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Commentaires
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