Capitaine abandonné
Attention, ce build a été créé lors de la version 2.44.0 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.55.2.
Informations générales

Talents Choisis




























Un virus régénérateur contamine un héros allié et lui rend 231 (+4% par niveau) points de vie en 4.5 secondes. Chaque virus régénérateur peut se propager à un héros allié proche toutes les 0.75 secondes. Un même virus régénérateur peut se propager 1 fois seulement à chacun des héros allié.
Projette un agent infectieux qui affecte tous les héros adverses sur sa trajectoire, leur inflige 21 (+4% par niveau) points de dégâts et les ralentit de 5%. Le ralentissement s'intensifie pour atteindre un maximum de 50% en 3 secondes. L'agent infectieux inflige 91 (+4% par niveau) points de dégâts supplémentaires quand il est retiré ou qu'il expire.
Canalise à l'emplacement ciblé une zone qui réduit les ennemis autres que les bâtiments au silence et leur inflige 141 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde. Inflige des dégâts réduit de 50% aux cibles non héroïques.
La canalisation ne coûte pas de mana et se poursuit jusqu'à annulation ou interruption.
A l'activation, fait exploser tous les pathogènes de Stukov. Chaque virus régénérateur rend 452 (+4% par niveau) points de vie à son hôte et chaque agent infectieux inflige 104 (+4% par niveau) points de dégâts à son hôte en plus de le ralentir de 70% pendant 2 secondes.
Peut être activé pendant la canalisation de Menace larvée.
Les attaques de base sont désormais portées à distance et ralentissent les ennemis de 20% pendant 1.5 seconde, mais inflige des dégâts réduits de 40%.
Quête : toucher des héros avec Agent infectieux.
Récompense : une fois 15 héros touchés, réduit le temps de recharge d'Agent infectieux de 2.5 secondes.
Récompense : une fois 30 héros touchés, réduit le temps de recharge d'Agent infectieux de 2.5 secondes supplémentaires et supprime son coût en mana.
Menace larvée inflige 100% de dégâts supplémentaires aux héros adverses dont les points de vie sont inférieurs à 30% de leur maximum.
Faire exploser Agent infectieux avec Éruption virale dans les 1.5 secondes qui suivent son expiration augmente ses dégâts de 100% et les applique dans une zone, de même que son ralentissement.
Une fois 3 cibles contaminées par Virus régénérateur, réduit son temps de recharge de 2 secondes et rend 10 points de mana.
Virus régénérateur confère 15 points d'armure physique à sa cible tant qu'elle est affectée. Faire exploser Éruption virale augmente ce bonus de 35 points pendant 2.5 secondes.
Augmente les points de vie rendus par Éruption virale de 30% si au moins 3 cibles sont affectées par Virus régénérateur au moment de la détonation.
Augmente de 50% la portée d'Agent infectieux. Faire exploser au moins 2 Agents infectieux permet au temps de recharge d’Éruption virale et des capacités de base de s'écouler 100% plus vite pendant 3 secondes.
La zone d'effet de Menace larvée augmente de 50% en 2.5 secondes, mais sa durée maximale de canalisation est réduite à 4 secondes.
Faire exploser exactement 1 agent infectieux (quelque soit le nombre de virus régénérateurs actifs) avec Éruption virale abaisse son temps de recharge à 5 secondes.
Stukov frappe 3 fois devant lui en 1.75 seconde, ce qui inflige 50 (+4% par niveau) points de dégâts et les repousse. Chaque frappe est plus étendue que la précédente.
Allonge le bras de Stukov. S'il touche un héros adverse, celui-ci est repoussé jusqu'à percuter un obstacle, ce qui lui inflige 198 (+4% par niveau) points de dégâts et l'étourdit pendant 0.5 seconde. Confère à Stukov 50 points d'armure tant que l'ennemi est repoussé.
Lorsque les points de vie de son hôte descendent sous 50%, Agent infectieux se propage instantanément à tous les héros adverses proches. Le temps de recharge d'Éruption virale est en outre annulé.
Cet effet à un temps de recharge de 10 secondes.
Augmente la portée de Menace larvée de 20%. Si elle inflige des dégâts à des héros adverses 12 fois, son temps de recharge prend fin et son coût en mana est restitué.
Menace larvée subsiste 1.5 secondes après son annulation.
Faire exploser un agent infectieux qui affecte un ennemi présent dans la zone d'effet de Menace larvée l'immobilise pendant 2 secondes.
Chaque fois qu'un allié affecté par Virus régénérateur est étourdi ou immobilisé, il récupère instantanément 260 (+4% par niveau) points de vie.
Virus régénérateur peut se propager en continu entre Stukov et ses alliés, mais les points de vie qu'il rend sont réduits de 50%.
Éruption virale ne retire plus Virus régénérateur et porte sa durée à 3 secondes.
Confère à Frappes chaotiques 2 charges supplémentaires qui permettent chacune de frapper seulement 1 fois, mais à portée maximale. Réduit aussi son temps de recharge de 30 secondes et son coût en mana de 100 à 50 points.
Poussée éruptive ralentit sa cible pendant 4 secondes dès qu'elle heurte un obstacle. Si la cible est repoussée pendant plus de 1.25 seconde, le temps de recharge de Poussée éruptive est réduit de 15 secondes.
Augmente de 30% l'efficacité des soins sur la durée que Virus régénérateur prodigue à sa cible si ses points de vie sont supérieurs à 60%.
Éruption virale fait aussi exploser Menace larvée, ce qui applique Agent infectieux aux héros adverse dans la zone d'effet et les réduit au silence pendant 2 secondes.
Build efficace sur ces cartes
















Description du build
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