Garrosh par Roll20 Justing - HGC NA 2 Semaine 6

Attention, ce build a été créé lors de la version 2.29.3 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.55.2.

Informations générales

Portrait de Garrosh
Garrosh Guerrier défensif 10000 750
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
Zhem 01-09-2017 01-09-2017 2.29.3
00
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Talents Choisis

Brise-rocA
Assoiffé de sangZ
Boulet de démolitionE
Défi du seigneur de guerreR
Résolution chanteguerre
1
Brise-guerre (A)
Force inégalée (E)
Coup d'épaule
4
Mise à mort (Z)
Soif de combat
Indomptable
7
Intimidation (A)
Force brute
Oppresseur
Dans la mêlée
10
Tourbillon corrupteur
Défi du seigneur de guerre
13
Mesures défensives (A)
Ivresse du sang (Z)
Défense stoïque (Trait)
16
Atterrissage brutal (A)
Mortel combo (A)
Trembleterre (E)
20
Pulsion de mort (R)
Sérénité meurtrière (R)
Pouvoir titanesque (E)
Rage intérieure
Appeler une monture : Augmente la vitesse de déplacement de 30%. Temps de recharge de 4 secondes.
Brise-rocMana : 40Temps de recharge : 8 secondes

Inflige 84 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis dans un arc de cercle. Les héros adverses touchés par la périphérie de l'arc sont étourdis pendant 0.5 seconde, puis ralentis de 40% pendant 2 secondes.

Assoiffé de sangMana : 55Temps de recharge : 12 secondes

Inflige 162 (+4% par niveau) points de dégâts à un ennemi et rend à Garrosh 10% de ses points de vie manquants. Cibler un héros adverse double le montant de points de vie rendus.

Boulet de démolitionMana : 60Temps de recharge : 16 secondes

Lance un héros, serviteur ou mercenaire adverse proche à l'endroit ciblé. Inflige à l'impact 95 (+4% par niveau) à tous les ennemis dans la zone et diminue leur vitesse de déplacement de 30% pendant 2.5 secondes.

Résolution chanteguerreTrait

Pour chaque tranche de 2% de son maximum de vie qui lui manque, Garrosh obtient 1 point d'armure.

Brise-guerre (A)

Quête : attirer des héros avec Brise-roc.

Récompense : une fois 5 héros attirés, Brise-roc inflige 156 (+4% par niveau) points de dégâts supplémentaires en 3 secondes aux héros adverses.

Récompense : une fois 15 héros attirés, réduit le temps de recharge de Brise-roc de 3 secondes.

Force inégalée (E)

Augmente la distance de lancée de Boulet de démolition de 25% et ses dégâts de 125%.

Coup d'épauleTemps de recharge : 16 secondes

Activé inflige 115 (+4% par niveau) points de dégâts à l'ennemi ciblé et réduit sa vitesse de déplacement de 30% pendant 2 secondes.

Ces dégâts sont augmentés de 200% du bonus conféré par Résolution chanteguerre et, si celui-ci est supérieur à 25 points, augmente le ralentissement de 30%.

Mise à mort (Z)

Augmente de 70% les dégâts infligés par Assoiffé de sang aux cibles non héroïques. Tuer des ennemis avec Assoiffé de sang annule son temps de recharge et restitue son coût en mana.

Soif de combat

Les attaques de base portées aux héros adverses réduisent de 2 secondes le temps de recharge d'Assoiffé de sang.

IndomptableTemps de recharge : 40 secondes

Rend insensible aux effets de contrôle pendant 1.5 secondes.

Intimidation (A)

Brise-roc réduit de 40% pendant 4 secondes la vitesse d'attaque des héros qu'il touche.

Force brute

Coup d'épaule réduit de 50% pendant 4 secondes les soins reçus par les ennemis.

Oppresseur

Les attaques de base portées aux héros adverses réduisent leur puissance de capacité de 40% pendant 2.5 secondes.

Dans la mêléeTemps de recharge : 40 secondes

Octroie une capacité qui permet de lancer un allié proche, ce qui lui confère 25 points d'armure pendant 3 secondes. Inflige 95 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis proches du point d'impact et les ralentit de 30% pendant 2.5 secondes.

Tant que l'allié est en l'air il est insensible aux effets de contrôle.

Tourbillon corrupteurMana : 25Temps de recharge : 8 secondes

Inflige 52 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis proches et les ralentit de 30% pendant 1.5 seconde. Inflige 100% de dégâts supplémentaires aux héros et chacun d'eux réduit le temps de recharge de Tourbillon corrupteur de 1 seconde.

Cumule jusqu'à 3 charges.

Défi du seigneur de guerreMana : 40Temps de recharge : 50 secondes

Réduit au silence tous les héros adverses proches et les contraint à attaquer Garrosh pendant 2 seconde.

Mesures défensives (A)

Attirer un héros adverse confère un bouclier de 364 (+4% par niveau) points pendant 6 secondes.

Ivresse du sang (Z)

Rend à Garrosh un surplus de points de vie équivalent à 10% de leur maximum en 3 secondes si Assoiffé de sang touche un héros adverse.

Défense stoïque (Trait)Temps de recharge : 40 secondes

Activer augmente le bonus à l'armure de 100% pendant 3 secondes.

Atterrissage brutal (A)

Réduit de 50% pendant 3 secondes la vitesse de déplacement des héros adverses attirés.

Mortel combo (A)

Si Boulet de démolition est utilisé sur un héros moins de 2 secondes après l'avoir attiré avec Brise-roc, réduit son temps de recharge de 10 secondes.

Trembleterre (E)

Boulet de démolition étourdit pendant 0.6 seconde les ennemis dans la zone d'impact.

Pulsion de mort (R)

Si un héros adverse est tué alors qu'il était provoqué par Défi du seigneur de guerre, réduit le temps de recharge de 45 secondes.

Sérénité meurtrière (R)

Réduit de 20% pendant 3 secondes les dégâts qu'infligent les héros adverses touchés par Tourbillon corrupteur.

Pouvoir titanesque (E)

Boulet de démolition lance les 2 ennemis les plus proches.

Rage intérieure

Coup d'épaule gagne une charge supplémentaire et se recharge 100% plus vite tant que le bonus à l'armure conféré par Résolution chanteguerre est d'au moins 25 points.

Build efficace sur ces cartes

Val MauditMines HantéesComté du DragonBaie de Coeur-NoirLes Jardins de TerreurTemple CélesteTombe de la Reine AraignéeChamps de l'ÉternitéSanctuaires InfernauxLes Tours du DestinLe Caveau PerduLaboratoire de BraxisMenace NucléaireTemple d'Hanamura

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