Diablo l'immortel

Attention, ce build a été créé lors de la version 0.5.0.31948 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.55.2.

Informations générales

Portrait de Diablo
Diablo Guerrier défensif 2000 150
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
Maxildan 28-07-2014 28-07-2014 0.5.0.31948
21
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Talents Choisis

Charge d'ombreA
Choc infernalZ
CorrectionE
Souffle de foudre (R)R
Pierre d'âme noire
1
Blocage
La part du diable (Trait)
Festin d'âme (Trait)
Vol d'âme (E)
4
Soins amplifiés
Flammes dévorantes (Z)
Impact de lave (Z)
Force démoniaque (E)
7
Élan du combat
Mort éternelle (Trait)
Siphon des morts (Trait)
10
Apocalypse (R)
Souffle de foudre (R)
13
Bouclier anti-sort
Acharnement
De profundis (A)
Ombres affaiblissantes (A)
16
Présence intimidante
Diable de feu (Z)
Tempête de feu (Z)
Correction continue (E)
20
Bouclier du Nexus
Éclair du Nexus
Dernier souffle (R)
Tempête infernale (R)
Appeler une monture : Augmente la vitesse de déplacement de 30%. Temps de recharge de 4 secondes.
Charge d'ombreMana : 65Temps de recharge : 12 secondes

Charge sur un ennemi, le repousse, lui inflige 42 (+4% par niveau) points de dégâts et augmente la vitesse de déplacement de 15% pendant 2 secondes. Si l'ennemi chargé percute un obstacle, il est étourdit pendant 1 seconde et subit 135 (+4% par niveau) points de dégâts supplémentaires.

Choc infernalMana : 35Temps de recharge : 8 secondes

Lance vers l'emplacement ciblé des vagues de feu qui infligent 12 (+4% par niveau) points de dégâts chacune. Une fois à distance maximale, elles reviennent à Diablo et infligent 37 (+4% par niveau) points de dégâts supplémentaires. Elles rendent à Diablo un montant de points de vie équivalent à 130% des dégâts infligés aux héros.

CorrectionMana : 35Temps de recharge : 12 secondes

Saisit la cible et l'écrase derrière Diablo, lui inflige 76 (+4% par niveau) points de dégâts et l'étourdit pendant 0.25 seconde.

Pierre d'âme noireTrait

Quête : Diablo capture 10 âmes par héros tué et 1 par serviteur, jusqu'à un maximum de 100 âmes. Pour chaque âme, augmente le maximum de vie de 0.3%. Si Diablo a 100 âmes quand il meurt, son temps de résurrection est réduit à 5 secondes et les 100 âmes sont relâchées.

Une fois le niveau 10 atteint, Diablo ne consomme plus que 75 âmes lors de sa résurrection.

Blocage

Réduit périodiquement les dégâts des attaques de base des héros subies de 50%. Donne 2 charges maximum.

La part du diable (Trait)

Réduit le coût de la résurrection à 75 âmes.

Festin d'âme (Trait)

Pour chaque âme, rend 5 points de vie supplémentaires et confère 0.1 de récupération des points de vie par seconde.

Vol d'âme (E)

Confère jusqu'à 3 âmes.

Soins amplifiés

Augmente les effets de récupération et tous les soins reçus de 30%.

Flammes dévorantes (Z)

Augmente la portée des vagues de feu de 50%.

Impact de lave (Z)

Choc infernal inflige 50% de dégâts supplémentaires aux ennemis non héroïques.

Force démoniaque (E)

Correction inflige 25% de dégâts en plus.

Élan du combat

Réduit le temps de recharge des capacités de 0.5 seconde à chaque attaque de base.

Mort éternelle (Trait)

Permet de porter jusqu'à 200 âmes.

Siphon des morts (Trait)

Permet de consommer 1 âme par seconde pour récupérer 3% du maximum de vie par seconde.

Apocalypse (R)Mana : 100Temps de recharge : 120 secondes

Crée une rune démoniaque sous chaque héros sur le champs de bataille. Au bout d'un instant, elle explose en infligeant 110 (+10 par niveau) points de dégâts et étourdit pendant 2 secondes.

Souffle de foudre (R)Mana : 80Temps de recharge : 60 secondes

Canalise de la foudre qui inflige 528 (+88 par niveau) points de dégâts en 5 secondes. La zone ciblée suit le curseur de la souris.

Bouclier anti-sort

Lors de dégâts des sorts subis, confère un bouclier qui réduit tous les dégâts des capacités subis de 50% pendant 2 secondes. Ne peut être déclenché qu'une fois toutes les 30 secondes.

Acharnement

Réduit la durée des effets de silence, étourdissement, ralentissement et immobilisation subis de 50%.

De profundis (A)

Augmente la portée de 33%.

Ombres affaiblissantes (A)

Ralentit la cible de 25% pendant 3 secondes.

Présence intimidante

Réduit la vitesse d'attaque des assaillants de 30%.

Diable de feu (Z)

Lancer Choc infernal vous enveloppe de flammes qui infligent 18 (+3 par niveau) points de dégâts par seconde pendant 10 secondes.

Tempête de feu (Z)

Les vagues de feu refluent en infligeant 150% des dégâts.

Correction continue (E)

Porte le maximum de charges à 2.

Bouclier du NexusTemps de recharge : 45 secondes

Confère à tous les héros alliés proches un bouclier égal 20% du maximum de leurs points de vie pendant 3 secondes.

Éclair du NexusTemps de recharge : 40 secondes

Téléporte à un endroit proche.

Dernier souffle (R)

Votre mort sonne l'heure de l'Apocalypse.

Tempête infernale (R)

La durée et la portée de Souffle de foudre sont augmentées de 50%.

Description du build

Présentation

Mon premier build sur ce site pour un Diablo très solide. Le but ici n'est pas de tuer des héros ennemis mais bien d'être un énorme tank avec beaucoup de controles et de lourds dommages sur les batiments à partir du niveau 16.

Avantages :

  • Enormément de HP
  • Si vous arrivez à mourrir vous réapparaitrez instantanément
  • Beaucoup de controles
  • Grande force de push au level 16

Inconvénients :

  • N'inflige pas de gros dégats aux héros adverses
  • Pas super interressant à jouer...

Gameplay

L'idée est simplement de farmer un maximum de creep pour push les lanes dès le début du jeu et obtenir rapidement un gros pool de HP ainsi que votre passif qui vous permet de revivre instantanément.

Dans les teamfights vous vous contentez de prendre les coups et de gêner l'adversaire. Le combo de base est simple : vous ramenez un adversaire derrière vous puis vous le poussez sous vos tours en activant vos flammes.

Farmez les creeps et pushez ! Vos flammes font des dégâts aux batiments.

J'ai choisi le Lighning Breath car les runes sont trop difficiles à placer pour un impact assez faible. Ce souffle enflammé vous oblige à être immobile mais commes vous êtes impossible à tuer, tout va bien :)

Une fois que vous avez 200 âmes vous avez 1000HP supplémentaire et une bonne régen. Si en plus de ça vous avez des artefacts qui augmentent encore vos HP Max, vous êtes immortel.

Vous n'avez plus qu'a aider vos mates en attendant le level 16. C'est à ce level que vous obtenez le retour de flamme qui vous permet de détruire les batiments en un rien de temps.

GG vous avez gagné.

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Commentaires

Posté le 04-08-2014 à 10:07
Très bon build Maxildan, mais perso au niveau 7, on peut prendre Battle Momentum, je trouve ça assez efficace.

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