Asmo Hybride

Attention, ce build a été créé lors de la version 2.34.3 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.55.2.

Informations générales

Portrait de Asmodan
Asmodan Assassin à distance 2000 150
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
Vorpas 14-01-2017 14-01-2017 2.34.3
00
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Talents Choisis

Globe d'annihilationA
Guerrier démoniaqueZ
Tout doit brûlerE
Invasion démoniaque (R)R
Lieutenant démoniaqueD
1
Goût du sang (A)
Siège furieux (A)
Maître ès destruction (E)
4
Gloutonnerie (E)
Armée des Enfers (Z)
A la solde des Enfers (Trait)
Emprise du péché
7
Globe infernal (A)
Serviteur zélé (Trait)
Gardien glouton
La marche du péché (E)
10
Invasion démoniaque (R)
Sombre bassin (R)
13
Armure des Enfers (Z)
Hédonisme (A)
Puissance infuse (E)
16
Né du conflit (A)
Châtiment démoniaque (Trait)
Première pierre
20
Flamme suicidaire (R)
Cinquième cercle (R)
Éclair du Nexus
Enrôlement de force (Trait)
Appeler une monture : Augmente la vitesse de déplacement de 30%. Temps de recharge de 4 secondes.
Globe d'annihilationMana : 70Temps de recharge : 10 secondes

Lance un globe de destruction, qui inflige 183 (+2.5% par niveau) points de dégâts à l'impact.

Quête : toucher un héros ou tuer un serviteur moins de 1.5 seconde après l'avoir touché avec Globe d'annihilation confère 2 cumuls d'Annihilation.

Récompense : chaque cumul d'annihilation augmente les dégâts de globe d'annihilation de 1 point, jusqu'à un maximum de 400 points.

Guerrier démoniaqueMana : 25Temps de recharge : 10 secondes

Invoque un guerrier démoniaque qui avance droit devant lui. Les guerriers infligent 36 (+4% par niveau) points de dégâts et 18 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde aux ennemis proches. Ils durent 10 secondes.

Peut être utilisé pendant la canalisation de Tout doit brûler.

Tout doit brûlerMana : 25Temps de recharge : 6 secondes

Canalise sur un ennemi un rayon meurtrier, qui lui inflige 133 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde pendant 2.5 secondes. Si la canalisation atteint son terme, inflige 353 (+4% par niveau) points de dégâts supplémentaires à la cible.

La vitesse de déplacement d'Asmodan est réduite de 30% pendant la canalisation.

Lieutenant démoniaqueTraitTemps de recharge : 60 secondes

Invoque un lieutenant démoniaque auprès d'un mercenaire allié, d'un serviteur allié ou d'un démon invoqué par Asmodan. Le lieutenant lance Châtiment démoniaque toutes les 7 secondes, ce qui tue instantanément un serviteur adverse. Dure 20 secondes.

Peut être utilisé pendant la canalisation de Tout doit brûler.

Goût du sang (A)

Quête : tuer un serviteur ou un héros adverse moins de 1.5 seconde après l'avoir touché avec Globe d'annihilation.

Récompense : chaque mort d'un serviteur adverse augmente les dégâts de Globe d'annihilation de 2 points.

Récompense : chaque mort d'un héros adverse augmente les dégâts de Globe d'annihilation de 10 points.

Le bonus aux dégâts peut atteindre un maximum de 500 points.

Siège furieux (A)

Quête : augmente les dégâts infligés par Globe d'annihilation de 3 points, jusqu'à un maximum de 90 chaque fois qu'il touche un héros.

Récompense : une fois 30 héros touchés, augmente la portée du globe de 33% et ses dégâts de 100 points supplémentaires.

Maître ès destruction (E)

Réduit le coût de 16 à 10 points de mana par seconde. Chaque niveau de charge augmente en outre la portée de 10%.

Gloutonnerie (E)

Tout doit brûler rend à Asmodan un montant de points de vie égal à 25% des dégâts infligés.

Armée des Enfers (Z)

Augmente les dégâts du guerrier démoniaque de 20% et réduit son coût en mana de 20.

A la solde des Enfers (Trait)

Le bonus aux dégâts conféré par Général des Enfers est doublé pour les mercenaires.

Emprise du péchéTemps de recharge : 120 secondes

Activation : maudit un ennemi, lui infligeant 257 (+4% par niveau) points de dégâts en 8 secondes. Chaque serviteur qui meurt à proximité réduit le temps de recharge de 10 secondes. La canalisation de Tout doit brûler n'empêche pas son utilisation.

Globe infernal (A)

Réduit le temps d'incantation de 40% et augmente d'autant la vitesse du projectile.

Serviteur zélé (Trait)

Utiliser Général des Enfers sur un serviteur de voie réduit les dégâts non héroïques qu'il subit de 75% et augmente ceux qu'il inflige aux cibles non héroïques de 100%. Dure 30 secondes.

Gardien gloutonTemps de recharge : 45 secondes

Pose un totem gardien qui rend à Asmodan 3% de ses points de vie et de mana maximaux toutes les secondes pendant 10 secondes. Peut être utilisé tout en canalisant Tout doit brûler.

La marche du péché (E)

Porte la vitesse de déplacement pendant la canalisation de Tout doit brûler à 80% de la vitesse normale.

Invasion démoniaque (R)Mana : 100Temps de recharge : 100 secondes

Fait pleuvoir une petite armée de grognards démoniaques sur les ennemis, infligeant 108 (+4% par niveau) points de dégâts par impact. Les grognards démoniaques infligent 53 (+4% par niveau) points de dégâts et ont 380 (+4% par niveau) points de vie.

Sombre bassin (R)Mana : 60Temps de recharge : 20 secondes

Crée un bassin qui renforce Asmodan, ses démons et les serviteurs alliés en augmentant de 75% les dégâts des attaques et des capacités. Dure 5 secondes.

Armure des Enfers (Z)

Les guerriers démoniaques infligent 10 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde aux ennemis proches et ne subissent que 50% de dégâts infligés par les sources non héroïques.

Hédonisme (A)

Réduit de 30 points le coût en mana de Globe d'annihilation.

Puissance infuse (E)

Confère un niveau de charge supplémentaire à Tout doit brûler, dont le maximum de dégâts augmente de 40%.

Né du conflit (A)

Si Globe d'annihilation touche un ennemi, un guerrier démoniaque est invoqué au point d'impact.

Châtiment démoniaque (Trait)

Les lieutenants démoniaques déclenchent périodiquement une explosion d'énergie démoniaque et infligent 427 (+4% par niveau) points de dégâts aux unités non héroïques.

Première pierreTemps de recharge : 45 secondes

Inflige un nombre de points de dégâts équivalent à 10% du maximum des points de vie du héros ennemi ciblé et rend le double de ce montant sous forme de points de vie. Peut être utilisé tout en canalisant Tout doit brûler.

Flamme suicidaire (R)

Les grognards explosent en mourant et infligent 71 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis proches.

Cinquième cercle (R)

Les attaques de base et capacités renforcées par Sombre bassin réduisent les vitesses de déplacement et d'attaque des ennemis de 40% pendant 3 secondes.

Éclair du NexusTemps de recharge : 70 secondes

Activation : téléporte à un endroit proche.

Enrôlement de force (Trait)

Réduit le temps de recharge de Général des Enfers de 10 secondes et lui confère une charge supplémentaire.

Build efficace sur ces cartes

Val MauditMines HantéesComté du DragonBaie de Coeur-NoirLes Jardins de TerreurTemple CélesteTombe de la Reine AraignéeChamps de l'ÉternitéSanctuaires InfernauxLes Tours du DestinLe Caveau PerduLaboratoire de BraxisMenace Nucléaire

Description du build

Présentation

Ce build se sert de Globe d'annihilation et de Guerrier démoniaque comme base il est plutôt safe à jouer et reste sympa pour sécuriser des kills en fin de TF, push/depush et il permet d'être un très bon sololaner.

 

Avantages :

  • Très bon en solo
  • Gameplay très safe
  • Dégâts très sympa
  • Très bon pour intérrompre une canalisation d'objectif

Inconvénients :

  • Manavore en early et mid game
  • Dangeureux si attrapé par des CàC
  • Pas moyen de solo les boss

Gameplay

Au niveau 1 : Siège furieux (A) car la quête se fait assez vite et les +33% de portée sont énormes. Goût du sang (A) est bien moins rentable à mon goût.

Au niveau 4 : Armée des Enfers (Z) pour la réduction de mana qui permet une utilisation plus libre de Guerrier démoniaque pour push/depush

Au niveau 7 : Globe infernal (A) pour des raisons évidentes sur un build basé en partie sur Globe d'annihilation mais attention avant et après à bien viser on peut se tromper vu l'écart de vitesse.

Au niveau 10 : Invasion démoniaque (R) car cet ulti permet de mettre une grosse pression arrivé sur un fort et les grognards prennent aussi le focus avant vous. En TF souvent sous-estimé, il permet de faire pas mal de dégâts prend les orbes de Li ou autres skills du genre à la place de votre team et si la team adverse n'est pas vraiment sure d'elle, cet ulti peut les amener à fuir (du moins en partie et donc de les faire split).

Au niveau 13 : Armure des Enfers (Z) et non Hédonisme (A) car à ce stade la mana commence à moins manquer et les guerriers sont bien meilleurs pour push avec ce talent. A noter aussi que l'aura peut spot un furtif imprudent.

Au niveau 16 : Né du conflit (A) la synergie avec tout les talents précédents est énorme, on peut temporiser un objectif bien plus longtemps et si Globe d'annihilation ne finit pas le héros Guerrier démoniaque le fera surement.

Au niveau 20 : Flamme suicidaire (R) car j'estime que les dégats sont vraiment pas mal surtout sur des bâtiments ou pour affaiblir des héros en TF car même leur mort devient source de dégats et si on les laisse jusqu'au bout ils explosent quand même.

 

En early game, j'utilise surtout Globe d'annihilation dès qu'un héros adverse se montre sinon je push avec Guerrier démoniaque que je place devant les sbires pour qu'il prenne un peu d'aggro. Pour le reste AA c'est le moins chiant sur la mana. Si un TF ou un objectif arrive, on commence de loin avec Globe d'annihilation pour temporiser sa venue et une fois sur place ( pas trop près non plus) Guerrier démoniaque et si jamais un CàC vient sur nous Tout doit brûler mais il vaut mieux éviter cela car on peut dire rapidement au revoir à notre barre de mana et donc à notre utilité. En mid, game avec l'ulti Invasion démoniaque (R) ça devient un peu plus simple on peut envoyer Guerrier démoniaque pour détourner les bâtiments de nous et claquer notre ulti sur un fort ce qui va lui faire très mal et en poussant un peu (si on à un visuel sur la team adverse) on peut rapidement tomber un T1. En late game, Flamme suicidaire (R) et Né du conflit (A) vont être une vrai plaie pour l'équipe adverse vous pouvez vraiment être assez chiant pour temporiser en solo le temps que vos coéquipiers arrivent. Vous pouvez aussi vous attaquer aux T2 (normalement plus de T1 à ce stade de toute façon) et mettre de gros dégâts tout en vous sauvant.

Tout au long de la partie il na faut pas négliger Lieutenant démoniaque pour autant car il permet d'apporter un plus là où vous n'êtes pas et si vous l'utilisez en late game sur un guerrier démoniaque avant de lancer votre ulti les grognards auront un d'impact loin d'être négligeable vu qu'ils taperont plus forts et auront un peu plus de vie pour rester là plus longtemps.

Globe d'annihilationMana : 70Temps de recharge : 10 secondes

Lance un globe de destruction, qui inflige 183 (+2.5% par niveau) points de dégâts à l'impact.

Quête : toucher un héros ou tuer un serviteur moins de 1.5 seconde après l'avoir touché avec Globe d'annihilation confère 2 cumuls d'Annihilation.

Récompense : chaque cumul d'annihilation augmente les dégâts de globe d'annihilation de 1 point, jusqu'à un maximum de 400 points.

Guerrier démoniaqueMana : 25Temps de recharge : 10 secondes

Invoque un guerrier démoniaque qui avance droit devant lui. Les guerriers infligent 36 (+4% par niveau) points de dégâts et 18 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde aux ennemis proches. Ils durent 10 secondes.

Peut être utilisé pendant la canalisation de Tout doit brûler.

Tout doit brûlerMana : 25Temps de recharge : 6 secondes

Canalise sur un ennemi un rayon meurtrier, qui lui inflige 133 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde pendant 2.5 secondes. Si la canalisation atteint son terme, inflige 353 (+4% par niveau) points de dégâts supplémentaires à la cible.

La vitesse de déplacement d'Asmodan est réduite de 30% pendant la canalisation.

Lieutenant démoniaqueTraitTemps de recharge : 60 secondes

Invoque un lieutenant démoniaque auprès d'un mercenaire allié, d'un serviteur allié ou d'un démon invoqué par Asmodan. Le lieutenant lance Châtiment démoniaque toutes les 7 secondes, ce qui tue instantanément un serviteur adverse. Dure 20 secondes.

Peut être utilisé pendant la canalisation de Tout doit brûler.

Goût du sang (A)

Quête : tuer un serviteur ou un héros adverse moins de 1.5 seconde après l'avoir touché avec Globe d'annihilation.

Récompense : chaque mort d'un serviteur adverse augmente les dégâts de Globe d'annihilation de 2 points.

Récompense : chaque mort d'un héros adverse augmente les dégâts de Globe d'annihilation de 10 points.

Le bonus aux dégâts peut atteindre un maximum de 500 points.

Siège furieux (A)

Quête : augmente les dégâts infligés par Globe d'annihilation de 3 points, jusqu'à un maximum de 90 chaque fois qu'il touche un héros.

Récompense : une fois 30 héros touchés, augmente la portée du globe de 33% et ses dégâts de 100 points supplémentaires.

Armée des Enfers (Z)

Augmente les dégâts du guerrier démoniaque de 20% et réduit son coût en mana de 20.

Globe infernal (A)

Réduit le temps d'incantation de 40% et augmente d'autant la vitesse du projectile.

Invasion démoniaque (R)Mana : 100Temps de recharge : 100 secondes

Fait pleuvoir une petite armée de grognards démoniaques sur les ennemis, infligeant 108 (+4% par niveau) points de dégâts par impact. Les grognards démoniaques infligent 53 (+4% par niveau) points de dégâts et ont 380 (+4% par niveau) points de vie.

Armure des Enfers (Z)

Les guerriers démoniaques infligent 10 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde aux ennemis proches et ne subissent que 50% de dégâts infligés par les sources non héroïques.

Hédonisme (A)

Réduit de 30 points le coût en mana de Globe d'annihilation.

Né du conflit (A)

Si Globe d'annihilation touche un ennemi, un guerrier démoniaque est invoqué au point d'impact.

Flamme suicidaire (R)

Les grognards explosent en mourant et infligent 71 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis proches.

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