La vache sacrée

Attention, ce build a été créé lors de la version 15.6.40087 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.52.0.

Informations générales

Portrait de E.T.C.
E.T.C. Guerrier défensif 2000 150
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
sinoplez 07-06-2015 07-10-2015 15.6.40087
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Talents Choisis

GlissadeA
FonduZ
SoloE
Pogo (R)R
Star du rock
1
On pousse les murs (A)
Blocage
Roxxocaster (E)
Rock progressif (E)
4
Double manche (A)
Virtuose (Trait)
Test micro (Z)
Bête de scène (Z)
7
Amplis à fond (Z)
Guitariste de légende (E)
Rock à gogo (E)
Enchaînement
10
Pogo (R)
Slam (R)
13
Groupies (E)
Basses de folie (Z)
Rideau (A)
Bouclier anti-sort
16
Double pédale (Trait)
Pédale d'écho
Rappel (Z)
Présence intimidante
20
Date supplémentaire (R)
Spéciale dédicace (R)
Death métal (R)
Bouclier du Nexus
Éclair du Nexus
Appeler une monture : Augmente la vitesse de déplacement de 30%. Temps de recharge de 4 secondes.
GlissadeMana : 50Temps de recharge : 12 secondes

Part en glissade vers un endroit ciblé, inflige 95 (+4% par niveau) points de dégâts et étourdit les ennemis touchés pendant 1.25 seconde.

FonduMana : 55Temps de recharge : 12 secondes

Inflige 71 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis proches et les fait reculer.

SoloMana : 40Temps de recharge : 9 secondes

Rend 69 (+4% par niveau) points de vie par seconde pendant 4 secondes.

Star du rockTrait

E.T.C. obtient 25 points d'armure pendant 2 secondes après avoir utilisé une capacité de base ou héroïque. Cet effet n'est pas cumulable.

On pousse les murs (A)

Augmente la portée de Glissade de 25%.

Blocage

Réduit périodiquement les dégâts subis par les attaques de base des héros de 50%. 2 blocages peuvent être cumulés et se recharger.

Roxxocaster (E)

Réduit le coût en mana de Solo de 60%.

Rock progressif (E)

Chaque globe de régénération ramassé augmente de manière permanente les soins par seconde de Solo de 3 points.

Double manche (A)

Augmente la largeur de Glissade de 100% et sa vitesse de 30%.

Virtuose (Trait)

Star du rock dure 2 secondes de plus, et tant qu'elle est active, les capacités coûtent 10 points de mana en moins.

Test micro (Z)

Si Fondu touche au moins 3 cibles, son temps de recharge est réduit de 5 secondes.

Bête de scène (Z)

Fondu inflige 50% de dégâts en plus aux ennemis récemment affectés par Glissade.

Amplis à fond (Z)

Augmente la portée et le recul de Fondu de 50%.

Guitariste de légende (E)

Rend un montant de points de vie égal à 50% des dégâts infligés par les attaques de base tant que Solo est actif.

Rock à gogo (E)

Réduit la durée des silences, étourdissements, ralentissements, immobilisations et métamorphoses de 50% tant que Solo est actif.

Enchaînement

Après utilisation d'une capacité, et pendant 6 secondes, augmente les dégâts de la prochaine attaque de base de 40%.

Pogo (R)Mana : 100Temps de recharge : 120 secondes

Canalisé après un court délai. Étourdit les ennemis proches pendant 4 secondes.

Slam (R)Mana : 100Temps de recharge : 75 secondes

Bondit vers l'endroit ciblé. Inflige 112 (+12 par niveau) points de dégâts et ralentit les ennemis pendant 3 secondes.

Groupies (E)

Solo soigne les héros alliés proches de 30 (+6 par niveau) points de vie par seconde tant qu'il est actif.

Basses de folie (Z)

Les ennemis touchés par Fondu sont aussi ralentis de 80% pendant 2 secondes.

Rideau (A)

Réduit tous les dégâts subis de 25% pendant 4 secondes après utilisation de Glissade.

Bouclier anti-sort

Lorsqu'une capacité inflige des dégâts au héros, réduit ces dégâts et les dégâts de capacités ultérieurs de 50% pendant 3 secondes. Ne peut être déclenché qu'une fois toutes les 30 secondes.

Double pédale (Trait)

Star du rock augmente aussi la vitesse de déplacement de 20% pendant 2 secondes.

Pédale d'écho

L'utilisation d'une capacité de base ou héroïque déclenche deux impulsions qui infligent 35 (+5 par niveau) points de dégâts. L'une est instantanée, l'autre se produit 2 secondes plus tard.

Rappel (Z)

Fondu laisse un ampli qui repousse à nouveau les ennemis 2 secondes plus tard.

Présence intimidante

Réduit la vitesse d'attaque des assaillants de 40%.

Date supplémentaire (R)

Pogo met fin au temps de recharge de Glissade, qui peut aussi être utilisée pendant le Pogo, ce qui prolonge sa durée de 2 secondes.

Spéciale dédicace (R)

La zone d'impact de Slam est augmentée de 50% et son temps de recharge est réduit de 15 secondes par héros ennemi touché.

Death métal (R)

Quand ETC meurt, son fantôme déclenche un Pogo à l'endroit de sa mort.

Bouclier du NexusTemps de recharge : 45 secondes

Confère à tous les héros alliés proches un bouclier égal 20% du maximum de leurs points de vie pendant 3 secondes.

Éclair du NexusTemps de recharge : 70 secondes

Activation : téléporte à un endroit proche.

Description du build

Présentation

ETC est actuellement selon moi dans le top tier des tank. Sa solidité, ses contrôle le rende très efficace pour porter sa team en avant dans les combats. Il est par contre peu utile en solo, peine dans les duels (surtout contre les distances) et très peu efficace sur les mercenaires et le push sur les lanes. Si son gameplay est assez simple, il est nécessaire d'avoir une bonne vision de la partie pour être efficace.

Avantages :

  • Très solide
  • Beaucoup de contrôle

Inconvénients :

  • Mauvais sur la prise de mercenaire
  • Mauvais sur le push des lanes

Gameplay

En début de partie, lors de la prise des lanes, essayez de vous retrouvez avec un assassin si possible. Le support ne vous apportera pas grand chose, les spécialistes peuvent se passer de vos services. Si vous retrouvez tout seul, vous aurez de la peine à tenir si en face vous avez un/des héros capable de pousser fort sur une lane ou simplement un assassin à distance. Néanmoins votre solidité et les tourelles vous permettrons de récolter l'XP sans prendre trop de risque à court terme.

Pour la suite de la partie, c'est simple il faut obligatoirement rester avec le gros de votre équipe. N'hésitez pas à communiquer avec eux en indiquant les objectifs (camp de mercenaire, objectif de map, héros perdu à ganker) sur lesquels vous désirez vous diriger. Parce que si vous partez en solo sans personne derrière vous, ça va mal finir.

Lors des teamfights, vous avez la dure tâche d'engager le combat afin d'ouvrir des opportunités pour vos coéquipiers. La technique de base et de traverser la première ligne avec Glissade puis de pousser quelque choses vers votre équipe grâce à Fondu. Si vous avez un Pogo (R), vous pouvez utiliser la technique alternative consitant à l'enchainer après la Glissade en prenant un maximum de cible à l'intérieur, c'est potentiellement mortel mais très facilement contrable selon l'équipe en face. Comme les capacités ont un temps de rechargement assez long, il est parfois une bonne chose d'attendre qu'un assassin s'avance un peu trop pour l'étourdir et le finir plutôt que de foncer comme un taureau en beuglant en début de bataille.

Par la suite la Glissade vous permettera de fuir si les choses se passent mal ou de bloquer un fuyard. Le Fondu est efficace pour pousser l'ennemi en arrière lors de la retraite. Evitez de l'utiliser sur les fuyards car vous risquez de le pousser hors de portées de vos coéquipiers et donc d'obtenir l'effet inverse...

Remarque sur le dernier patch :

​La solidité de ETC est renforcée par une hausse de ces PV et les capacités de contrôles sont améliorées par la durée du stunt de la glissade. Bien que ETC a bénéficier d'autre amélioration ouvrant peut être la porte à d'autres builds plus originaux que celui ci, il reste une valeur sure.

Les Talents

Niveau 1

On pousse les murs (A) - BIEN : A utiliser en combo avec Double manche (A). Améliore la chasse au fuyard, permet d'aller en profondeur chercher des assassins à distance. En début de partie, faites attention à ne pas finir sous le feu des tourrelles sur une mauvaise manoeuvre.

Roxxocaster (E) - BOF : Permet de spam Solo non stop et résoud presque tous les problème de gestion de mana d'ETC. Mais comme la gestion du mana n'est pas un gros problème pour ETC...

Rock progressif (E) - BOF : Est devenu un choix acceptable avec le dernier patch sur une carte avec du farm de lane. 

Blocage - BOF : Talent classique d'amélioration de la survie. A considérer contre une équipe ayant de forte AA.

Niveau 4

Double manche (A) - BIEN : ​Permet d'étourdir une bonne partie de l'équipe adversaire, offre un bon engagement si vos assassins suivent derrière.

Test micro (Z) - NUL : Fondu n'est pas le talent de ETC qu'on a envie de spammer.

Virtuose (Trait) - NUL: Le buff est sympa mais dans cette configuration on se retrouve souvent loin de son équipe et personne en profite.

Bête de scène (Z) - BOF: Offre un peu plus de confort en lanning et rend la combo glissade, fondu un peu plus punchy.

Niveau 7

Amplis à fond (Z) - BOF: Avec On pousse les murs (A), on avance plus en profondeur dans la team. L'amélioration de la portée et de l'effet peut s'avérer intéressante pour pousser l'ennemi vers vos assassins.

Guitariste de légende (E) - BIEN : Ca ne remplace pas votre support, mais vous rend un peu plus solide indépendant.

Rock à gogo (E) - BIEN : S'il y a beaucoup de contrôle (genre luisaille), ça peut s'avérer être un bon choix. Contrairement au talent Acharnement vous devez avoir le solo d'actif (c'est pas une grosse contrainte) mais bénéficier de l'effet plus vite. Le choix entre Guitariste de légende (E) et Rock à gogo (E) est surtout dicté par votre stratégie après un engagement à la Glissade. Soit vous restez au millieu de la team adverse et visez la survie, soit vous essayez de retourner vers vos coéquipiers et visez la mobilité. 

Enchaînement - NUL: C'est pas à vous de faire des dégats, à moins que vos assassins soient à la ramasse.

Niveau 10

Pogo (R) - BIEN : Cet ultime a fait la réputation d'ETC. Si l'adversaire ne sait pas gérer cette capacité, elle vous fait gagner la partie a elle toute seule.

Slam (R) - BIEN : La mobilité de cette ultime est très appréciable sur certaines maps. Si votre adversaire a de quoi contrer votre pogo c'est aussi un choix intéressant.

Niveau 13

Groupies (E) - NUL: Ce n'est pas à vous de soigner votre team, de plus le soin est anectodique. A ne pas prendre à moins de jouer sans support en quick match ou que ce dernier peine à sa tâche.

Basses de folie (Z) - BOF : Permet de gommer le problème du Fondu qui aide parfois les fuyards.

Rideau (A) - BIEN : Normalement vous ne devriez pas être la cible privilégiée des dégats. Néanmoins après une glissade en plein milieu de l'équipe adversaire une carapace est la bienvenue.

Bouclier anti-sort - BOF Comme le moment le plus probable où l'adversaire va s'acharner sur vous, c'est après la glissade qui enfonce ses rangs autant prendre Rideau (A).

Niveau 16

Double pédale (Trait) - BOF : Reste intéressant pour permettre à votre équipe de fuire un peu plus rapidement ou s'ils ont des carrences en mobilité.

Pédale d'écho- BIEN : Fait quand même pas mal de dégats quand vous engagez le combat avec une glissade + fondu et sur le spam du solo.

Rappel (Z) - NUL: N'est intéressant pour casser le placement de l'adversaire sur un build ayant pris Amplis à fond (Z).

Présence intimidante- BOF : Ce talent n'est intéressant que contre les héros CaC basé sur les auto-attaques comme Illidan. Peut être pris selon la composition de l'équipe adverse.

Niveau 20

Date supplémentaire (R) - NUL : Je suis pas fan de la nouvelle amélioration de l'ultime. Je vois pas l'intérêt de faire la glissade après le pogo au lieu d'avant.

Spéciale dédicace (R)- BOF : J'utilise surtout ce sort pour rejoindre l'équipe après une regen, l'intérêt de spammer le sort ou les dégats ne me semble pas valoir la peine.

Death métal (R) - NUL: Normalement, le guerrier doit être le dernier à mourrir et par conséquent le pogo funèbre est pas intéressant. Sans compte la difficulté de placement. N'est intéressant que si la team adverse aime s'acharner sur le tank.

Bouclier du Nexus- BIEN : Vous êtes normalement bien placé pour faire profiter du bouclier à un maximum de votre équipe.

Éclair du Nexus - BOF : L'évasion avec l'éclair du Nexus est toujours la bienvenue quand un mauvais teamfight coûte 50 sec d'attente.

 

GlissadeMana : 50Temps de recharge : 12 secondes

Part en glissade vers un endroit ciblé, inflige 95 (+4% par niveau) points de dégâts et étourdit les ennemis touchés pendant 1.25 seconde.

FonduMana : 55Temps de recharge : 12 secondes

Inflige 71 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis proches et les fait reculer.

On pousse les murs (A)

Augmente la portée de Glissade de 25%.

Blocage

Réduit périodiquement les dégâts subis par les attaques de base des héros de 50%. 2 blocages peuvent être cumulés et se recharger.

Roxxocaster (E)

Réduit le coût en mana de Solo de 60%.

Rock progressif (E)

Chaque globe de régénération ramassé augmente de manière permanente les soins par seconde de Solo de 3 points.

Double manche (A)

Augmente la largeur de Glissade de 100% et sa vitesse de 30%.

Virtuose (Trait)

Star du rock dure 2 secondes de plus, et tant qu'elle est active, les capacités coûtent 10 points de mana en moins.

Test micro (Z)

Si Fondu touche au moins 3 cibles, son temps de recharge est réduit de 5 secondes.

Bête de scène (Z)

Fondu inflige 50% de dégâts en plus aux ennemis récemment affectés par Glissade.

Amplis à fond (Z)

Augmente la portée et le recul de Fondu de 50%.

Guitariste de légende (E)

Rend un montant de points de vie égal à 50% des dégâts infligés par les attaques de base tant que Solo est actif.

Rock à gogo (E)

Réduit la durée des silences, étourdissements, ralentissements, immobilisations et métamorphoses de 50% tant que Solo est actif.

Enchaînement

Après utilisation d'une capacité, et pendant 6 secondes, augmente les dégâts de la prochaine attaque de base de 40%.

Pogo (R)Mana : 100Temps de recharge : 120 secondes

Canalisé après un court délai. Étourdit les ennemis proches pendant 4 secondes.

Slam (R)Mana : 100Temps de recharge : 75 secondes

Bondit vers l'endroit ciblé. Inflige 112 (+12 par niveau) points de dégâts et ralentit les ennemis pendant 3 secondes.

Groupies (E)

Solo soigne les héros alliés proches de 30 (+6 par niveau) points de vie par seconde tant qu'il est actif.

Basses de folie (Z)

Les ennemis touchés par Fondu sont aussi ralentis de 80% pendant 2 secondes.

Rideau (A)

Réduit tous les dégâts subis de 25% pendant 4 secondes après utilisation de Glissade.

Bouclier anti-sort

Lorsqu'une capacité inflige des dégâts au héros, réduit ces dégâts et les dégâts de capacités ultérieurs de 50% pendant 3 secondes. Ne peut être déclenché qu'une fois toutes les 30 secondes.

Double pédale (Trait)

Star du rock augmente aussi la vitesse de déplacement de 20% pendant 2 secondes.

Pédale d'écho

L'utilisation d'une capacité de base ou héroïque déclenche deux impulsions qui infligent 35 (+5 par niveau) points de dégâts. L'une est instantanée, l'autre se produit 2 secondes plus tard.

Rappel (Z)

Fondu laisse un ampli qui repousse à nouveau les ennemis 2 secondes plus tard.

Présence intimidante

Réduit la vitesse d'attaque des assaillants de 40%.

Date supplémentaire (R)

Pogo met fin au temps de recharge de Glissade, qui peut aussi être utilisée pendant le Pogo, ce qui prolonge sa durée de 2 secondes.

Spéciale dédicace (R)

La zone d'impact de Slam est augmentée de 50% et son temps de recharge est réduit de 15 secondes par héros ennemi touché.

Death métal (R)

Quand ETC meurt, son fantôme déclenche un Pogo à l'endroit de sa mort.

Bouclier du NexusTemps de recharge : 45 secondes

Confère à tous les héros alliés proches un bouclier égal 20% du maximum de leurs points de vie pendant 3 secondes.

Éclair du NexusTemps de recharge : 70 secondes

Activation : téléporte à un endroit proche.

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