ETC Build thank dégat
Informations générales

Talents Choisis



























Part en glissade vers un endroit ciblé, inflige 109 (+4% par niveau) points de dégâts et étourdit les ennemis touchés pendant 1.25 seconde.
Inflige 71 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis proches et les fait reculer.
[Amplis à fond (Z)] Augmente la portée et le recul de Fondu de 50%.[Bête de scène (Z)] Fondu inflige 300% de dégâts en plus aux ennemis récemment affectés par Glissade.[Rappel (Z)] Fondu laisse un ampli qui repousse à nouveau les ennemis 2 secondes plus tard.Effet passif : chaque héros adverse touché par Fondu ou l'ampli réduit le temps de recharge de la capacité héroïque de 5%.
Rend 69 (+4% par niveau) points de vie par seconde pendant 4 secondes.
[Rock progressif (E)] Quête : les globes de régénération augmentent de manière permanente les soins par seconde de Solo de 5 points, jusqu'à un maximum de 100.Récompense : après avoir atteint 100 points de vie, Solo rend également aux héros alliés proches 52 points de vie toutes les secondes tant que l'effet est actif.[Jeu de scène agressif (E)] Vos attaques de base réduisent le temps de recharge de Solo de 0.75 seconde.
L'utilisation de capacités de base confère 20 points d'armure pendant 2 secondes. Les capacités héroïques confèrent 60 points d'armure.
Rend à E.T.C. un montant de points de vie équivalent à 60% des dégâts infligés par ses attaques de base tant que Solo est actif. Les attaques de base prolongent la durée de Solo de 0.5 secondes.
Quête : les globes de régénération augmentent de manière permanente les soins par seconde de Solo de 5 points, jusqu'à un maximum de 100.
Récompense : après avoir atteint 100 points de vie, Solo rend également aux héros alliés proches 52 points de vie toutes les secondes tant que l'effet est actif.
Utiliser une capacité de base ou héroïque octroie également une charge de Blocage aux héros alliés proches, ce qui leur confère 75 points d'armure physique contre la prochaine attaque de base d'un héros portée dans les 8 secondes, réduisant ainsi les dégâts qu'elle inflige de 75%. Blocage peut cumuler jusqu'à 2 charges.
Glissade traverse les murs et les obstacles. Si aucun ennemi n'est touché, réduite le temps de recharge de 7 secondes et rend son coût en mana.
Augmente la portée et le recul de Fondu de 50%.
Utiliser une capacité de base ou héroïque augmente également la vitesse de déplacement des héros alliés proches de 20% pendant 2.5 secondes.
Fondu inflige 300% de dégâts en plus aux ennemis récemment affectés par Glissade.
Vos attaques de base infligent 35% de dégâts supplémentaires tant que Solo est actif.
L'utilisation d'une capacité de base ou héroïque déclenche deux impulsions qui infligent 18 (+4% par niveau) points de dégâts. Elles infligent 200% de dégâts supplémentaires aux serviteurs et mercenaires. L'une est instantanée, l'autre se produit 2 secondes plus tard.
Canalisé après 0.75 seconde. Étourdit les ennemis proches pendant 4 secondes.
Bondit vers la position ciblée et atterrit après 2.75 secondes, infligeant 343 (+4% par niveau) points de dégâts aux ennemis dans la zone et les ralentissant de 50% pendant 4 secondes.
Si Fondu touche au moins 2 cibles, son temps de recharge est réduit de 6 secondes.
Fondu laisse un ampli qui repousse à nouveau les ennemis 2 secondes plus tard.
Effet passif : chaque héros adverse touché par Fondu ou l'ampli réduit le temps de recharge de la capacité héroïque de 5%.
Fondu ralentit les ennemis de 50%, cet effet se dissipant en 2 secondes.
Gagne 35 points d'armure pendant 4 secondes, réduisant tous les dégâts subis de 35% après utilisation de Glissade.
Vos attaques de base réduisent le temps de recharge de Solo de 0.75 seconde.
Réduit la vitesse d'attaque des héros et unités invoquées qui vous attaquent de 20% pendant 2.5 secondes.
A l'activation, réduit de 50% la vitesse d'attaque et de 20% la vitesse de déplacement des héros et unités invoquées proches pendant 2.5 secondes.
Pogo met fin au temps de recharge de Glissade, qui peut aussi être utilisée pendant le Pogo, ce qui prolonge sa durée de 2 secondes.
Augmente la zone d'impact de Slam est de 50% et son effet de ralentissement de 30%.
Quand ETC meurt, son fantôme déclenche un Pogo à l'endroit de sa mort.
Confère à tous les héros alliés proches un bouclier égal 20% du maximum de leurs points de vie pendant 3 secondes.
Activation : téléporte à un endroit proche.
Build efficace sur ces cartes














Description du build
Présentation
Ceci n'est qu'une présentation pré-remplie possible, vous pouvez faire ce que vous voulez et vous n'avez aucune limite de taille !
Donnez une courte présentation de votre build ici.
Avantages :
- Avantage 1
- Avantage
Inconvénients :
- Inconvénient 1
- Inconvénient 2
Gameplay
Expliquez un peu le gameplay de votre build.
Vous pouvez même ajouter ensuite une vidéo Youtube grâce au bouton prévu au-dessus !
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