Guide detaillé: Jaina "La loi du burst"
Informations générales

Talents Choisis


























Inflige 191 (+4% par niveau) points de dégâts et glace les cibles.
Bombarde une zone avec 3 vagues de glace qui infligent chacune 148 (+4% par niveau) points de dégâts. Les ennemis blessés sont glacés.
Inflige 228 (+4% par niveau) points de dégâts et glace les cibles.
[Iceberg (E)] Augmente la largeur de Cône de froid de 100% et réduit son temps de recharge de 2 secondes pour chaque héros touché, et du double si le héros est glacé, jusqu'à un maximum de 8 secondes par utilisation.[Engourdissement (E)] Cône de froid immobilise les cibles glacées pendant 1 seconde.Toutes les capacités de Jaina glacent les cibles, ce qui réduit leur vitesse de déplacement de 25% et augmente les dégâts qu'elles leur infligent de 50%. Dure 4 secondes.
Quête : 12000 points de dégâts de capacité infligés à des héros glacés.
Récompense : débloque la capacité Bloc de glace amélioré, qui rend Jaina temporairement invulnérable.
Effet passif : tant que Jaina dispose de plus de 75% de ses points de mana, sa puissance de capacité augmente de 10%.
Augmente la portée et la vitesse de déplacement d'Éclair de givre de 30%.
Porte la durée du glacement de 4 à 6 secondes.
Quête : collecter des globes de régénération augmente la régénération de mana de 0.1 point par seconde, jusqu'à un maximum de 2.
Récompense : une fois 20 globes collectés, le bonus aux dégâts conféré par Morsure de givre est augmenté de 10%.
Éclair de givre transperce désormais les deux premières cibles touchées.
Jaina récupère du mana lorsqu'elle inflige des dégâts aux cibles glacées. Les attaques de base rendent 5 points de mana et les capacités 20.
Effet passif : tant que Jaina dispose de plus de 75% de ses points de mana, sa puissance de capacité augmente de 10%.
Glace les héros ennemis qui vous attaquent. En outre, toutes les 10 secondes, confère 75 points d'armure physique contre la prochaine attaque de base d'un héros, ce qui réduit les dégâts qu'elle inflige de 75%.
Frapper une cible glacée avec Éclair de givre réduit son temps de recharge de 1.5 secondes et rend 10 points de mana à Jaina.
Augmente la largeur de Cône de froid de 100% et réduit son temps de recharge de 2 secondes pour chaque héros touché, et du double si le héros est glacé, jusqu'à un maximum de 8 secondes par utilisation.
Les attaques de base portées à des ennemis glacés infligent 50% de dégâts supplémentaires et réduisent le temps de recharge de Blizzard de 1.25 secondes, ce montant étant doublé contre les héros adverses.
Après 1.5 seconde, crée un anneau de givre à l'emplacement ciblé, qui inflige 322 (+4% par niveau) points de dégâts et immobilise les ennemis pendant 3 secondes. L'anneau reste ensuite en place pendant 3 secondes, et glace tous les ennemis qui le touchent.
Invoque un élémentaire d'eau à l'emplacement ciblé. Ses attaques de base infligent 64 (+4% par niveau) points de dégâts, plus 25% en dégâts de zone et glacent leur cible. Peut être réactivé pour assigner une nouvelle cible à l'élémentaire d'eau. Dure 20 secondes.
Augmente la portée de Blizzard de 75% et son rayon de 30%.
Quand Jaina inflige des dégâts accrus par Morsure de Givre, elle gagne un bouclier équivalent à 25% des dégâts totaux. Le bouclier dure 4 secondes.
A l'activation, multiplie par trois la vitesse d'écoulement des temps de recharge des capacités de base et réduit leur coût en mana de 50% pendant 5 secondes.
Augmente les dégâts de la deuxième vague de Blizzard de 50% et ceux de la troisième vague de 100%.
Diminue l'armure des ennemis touchés par Cône de froid de 25 points pendant 2 secondes, ce qui augmente les dégâts qu'ils subissent de 20%.
Cône de froid immobilise les cibles glacées pendant 1 seconde.
Le centre de l'anneau de givre inflige 322 (+4% par niveau) points de dégâts et immobilise les ennemis après expiration du disque extérieur. Le temps de recharge est réduit de 15 secondes par héros adverse touché.
Augmente la portée d'invocation de l'élémentaire d'eau de 50%. Celui-ci reproduit désormais les capacités de base pour infliger 50% de leurs dégâts.
Téléporte sur une courte distance et glace les ennemis proches.
Le ralentissement de Morsure de givre peut se cumuler une seconde fois, portant ainsi son effet à 40%.
Build efficace sur ces cartes
















Description du build
Alors aujourd'hui, c'est au tour de jaina. Ce héros est souvent joué à bas niveau, bien qu'il soit assez compliqué à maîtriser pleinement, nous allons donc voir de près ses talents et capacités, afin de voir comment en tirer profit un maximum.
Morsure de givre: Tous vos sorts de base appliquent un slow de 4 secondes de 25% à leurs cibles. Donc dans le kit de jaina, sur toutes les capacités de base, il y a du contrôle. Pas mal pour un perso en carton. Autre chose, très importante, les capacités infligent 50% de dégâts supplémentaires aux ennemis ralentis PAR
Morsure de givre et seulement par
Morsure de givre. Donc vous commencez à comprendre que jaina peut mettre un véritable burst une fois qu'elle a fait proc la
Morsure de givre sur sa cible.
Il y a également une quête liée à votre passif qui consiste à infliger 15000 dégâts de sorts à des héros glacés par Morsure de givre. Une fois la quête terminée, vous obtenez une iceblock (stase) qui fait proc
Morsure de givre aux ennemis proches à l'expiration.
Éclair de givre: Un skillshot très basique qui permet un bon poke toutes les 4 secondes.
Blizzard: Alors là, on va voir les utilisations de ce sort. Beaucoup de joueurs l'utilisent en tant que principale source de dégâts (notamment avec le talent
Tempête de neige (Z)) mais non. En cas général, ce talent sert à faire proc la
Morsure de givre rapidement. Pourquoi? Parce que vos ennemis ont peu de chances de se prendre les 3 vagues. Donc essayez de ne jamais l'utiliser pour dépush afin de toujours l'avoir en reserve pour faire proc votre
Morsure de givre et enchaîner avec
Éclair de givre et
Cône de froid pour burst un ennemi.
Cône de froid: Votre sort de burst. Délicat à utiliser car, comme la morsure d'orphéa, vous devez être dans une position de semi-corps à corps, ce qui vous met généralement en danger. Ce sort est votre outil de punition. La rotation de jaina pour burst un ennemi est celle-ci:
- Blizzard: Pour faire proc votre
Morsure de givre. Vous toucherez donc plus facilement avec vos autres sorts et vous ferez plus mal.
- Éclair de givre: Pour commencer les dégâts et que le cd commence (pour éventuellement en balancer un après le
Cône de froid)
- Cône de froid: En troisième afin de burst votre cible en lui infligeant des dégâts énormes.
-eventuellement un autre Éclair de givre
Voili voilou, on va passer aux talents
Niveau 1
Hiver sans fin (A): Jaina dispose de deux builds: le build
Éclair de givre et le build générique. Ce talent est un bon confort pour un build
Éclair de givre mais peut être choisi dans n'importe quel build si vous n'êtes pas à l'aise avec jaina.
Froid persistant (Trait): Très bon talent qui portera les effets de
Morsure de givre à 6 secondes, ce qui est assez énorme. Non seulement vos ennemis seront perma slow mais en plus, vous pourrez leur infliger un maximum de dégâts.
Doigts de givre: Très bon talent que je prend généralement. Il vous offrira une très légère récupération de mana mais tout de même sympathique mais surtout, une fois la quête terminée, le bonus aux dégâts de
Morsure de givre sera porté à 30%!
Niveau 4
Éclats de givre (A): Talent généralement peu impactant mais qui peut être envisagé dans les rares cas où vous jouez contre des Azmo/Zags qui se protègeront de vos
Éclair de givre avec leurs invocations. Si vous partez sur ce talent, les invocations ne feront donc plus de bodyblock, mais ce talent est trèèèèès situationnel à mon goût.
Intelligence des Arcanes (Trait): Excellent talent qui vous offrira une excellente regen de mana. De plus, si vous tirez au maximum profit de ce talent en restant au-dessus des 75% de mana, vos dégâts des sorts seront augmentés de 10%, toujours plus de burst. Talent redoutable à double utilité.
Armure de givre: Talent très bon qui vous permettra de vous protéger contre le dive. Egalement envisageable contre des gros autoattackers (type orphea) mais
Intelligence des Arcanes (Trait) est généralement bien mieux.
Niveau 7
Iceberg (E): Talent sympathique qui augmentera vos chances de toucher avec le
Cône de froid et qui vous permettra de l'avoir plus souvent.
Javelot de glace (A): Talent au coeur du build
Éclair de givre. Avec ce talent, vous n'aurez qu'un seul objectif: harceler vos ennemis avec le poke de votre qspell pour que ces dégâts reviennent rapidement et les mitrailler d'
Javelot de glace (A).
Baguette furie-de-glace: Talent booooooof. Les petits dégâts d'AA sont sympas mais la réduc du blizzard est pas ouf. En build générique, prenez
Iceberg (E) et en build qspell
Javelot de glace (A).
Niveau 10
Anneau de givre (R): Excellent ultime qui, si vous arrivez bien à la placer, vous permettra de renverser un tf entier. Un immense burst+gros root qui va en plus faire proc la
Morsure de givre aux ennemis qui s'approchent, vous n'aurez qu'à balancer tous vos sorts et vous aurez gagné le tf. Fait pour le build générique.
Elémentaire d'eau (R): Ultime plus situationnelle à mon goût mais tout aussi bonne que sa concurrente. Il va invoquer une grosse bestiole dont les attaques glaceront la cible et lui infligeront des dégâts sympathiques de manière continue. Fait pour un build
Éclair de givre.
Niveau 13
Front de tempête (Z): Très bon talent. Le problème du blizzard (qui ne sert pas à faire des dégâts, mais à faire proc la
Morsure de givre), c'est que son rayon est relativement faible et sa portée plutôt courte. Ce talent comblera cette faiblesse et vous permettra de faire proc des
Blizzard à une distance insolente. Si vous n'êtes pas à l'aise avec jaina où que vous voulez être safe, partez la dessus.
Barrière de glace (Trait): Excellent talent qui vous fournira une tankiness très sympathique. A prendre si vous vous faîtes focus en tf.
Veines glaciales: Talent complètement ouf qui multiplie la vitesse d'écoulement des temps de recharge par 3!!!! Vous l'activez et vous mitraillez vos ennemis de tous vos sorts. Avec un coût réduit de 50%!!!!
Niveau 16
Tempête de neige (Z): Talent que je voie souvent mais qui n'est vraiment pas fou à mon goût. Vos ennemis ne vont généralement pas foncer dans votre
Blizzard une fois qu'ils ont vu la première vague.
Exposition nord (E): Talent légèrement contre synergique avec jaina. Pourquoi? Car vous finissez votre cycle dps avec
Cône de froid pour burst votre cible. La reduc d'armure ne sert à rien si votre cible meurt donc ce talent ne marche que face à une compo suffisemment tanky pour résister à votre combo.
Engourdissement (E): Talent sympathique qui m'a sauvé la vie plus d'une fois. Un gros contrôle comme celui-là sur un mage. C'est très fort. Imaginez que vous êtes chase par un CaC. Et bas vous vous retournez, vous
Blizzard,
Cône de froid, vous vous éloignez pour ne pas vous faire taper et bah au final c'est vous qui le tuez.
Niveau 20
Morsure du froid (R): Talent très peu impactant qui mettra 4,5 secondes à s'activer, donc très dur à faire proc. Surtout que
Courant d'air et
Froid absolu (Trait) sont très forts.
Muetdhiver (R): Talent complètement ouf si vous êtes parti sur l'
Elémentaire d'eau (R) au 10. Il vous permettra de faire 50% de dégâts supplémentaires sur TOUTES vos capacités de base. C'est énorme. Sachant que cette ult est généralement pour build qspell, vous et votre
Elémentaire d'eau (R) enverrez tout le temps des tas d'
Éclair de givre. Super fort.
Courant d'air: Très bon talent si vous avez tendance à être pris en focus. Il vous offrira une escape très sympathique. Un éclair du Nexus façon jaina qui glacera les ennemis proches. Surtout que c'est seulement 60 secondes de cd.
Froid absolu (Trait): Bah perma slow de 40% c'est fort. Voilà.
Build Générique: Doigts de givre/
Intelligence des Arcanes (Trait)/
Iceberg (E)/
Anneau de givre (R)/
Veines glaciales/
Engourdissement (E)/
Froid absolu (Trait) ou
Courant d'air
Build Qspell: Hiver sans fin (A) ou
Doigts de givre/peu importe/
Javelot de glace (A)/
Elémentaire d'eau (R)/
Barrière de glace (Trait)/
Engourdissement (E)/
Muetdhiver (R) ou
Courant d'air ou
Froid absolu (Trait).
Bref, j'espère que ce build sur Jaina Portvaillant vous aura aidé. N'hésitez pas à donner des commentaires si vous avez des questions où des suggestions. glhf!
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