Marteau dans ta face ! by Brudor

Attention, ce build a été créé lors de la version 12.1.36693 du jeu et son auteur ne l'a pas encore mis à jour.
Il se peut donc que des sorts ou talents ne soient plus d'actualités, le jeu étant aujourd'hui en version 2.52.0.

Informations générales

Portrait de Falstad
Falstad Assassin à distance 7000 625
Auteur Date de création Dernière mise à jour Version du jeu Notes URL raccourcie Intégrer à votre site Mettre en favoris
brudor 25-04-2015 30-06-2015 12.1.36693
00
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Talents Choisis

Marteau-boomerangA
ParatonnerreZ
TonneauE
Explosion des Hinterlands (R)R
Vent arrière
1
Lancer puissant (A)
Courant ascendant (E)
Tireur d'élite vétéran
Poursuite de l'adjurateur
Pot-de-vin
4
Chargé à bloc (Z)
Portance (E)
Assaut vampirique
Puissance grandissante
7
Élan du combat
Arme secrète (A)
BOUMerang (A)
Tonneau gratuit (E)
Secourisme
10
Explosion des Hinterlands (R)
Bourrasque violente (R)
13
Tueur de géants
Marteau estropieur (A)
Frappe du tonnerre (Z)
Bouclier statique (Z)
16
Courant-jet (Trait)
Marteau-pilon (A)
Postcombustion (E)
Surmultiplicateur
20
Appel des Marteaux-Hardis (R)
Tunnel de vent (R)
Frénésie du Nexus
Monture épique (W)
Vol : Au lieu d'utiliser la monture, peut survoler certains terrains. Temps de recharge de 75 secondes.
Marteau-boomerangMana : 60Temps de recharge : 10 secondes

Lance un marteau qui revient vers vous. Il inflige 126 (+4% par niveau) points de dégâts et ralentit les ennemis de 25% pendant 2 secondes.

ParatonnerreMana : 60Temps de recharge : 13 secondes

Inflige 111 (+4% par niveau) points de dégâts à un ennemi, puis 78 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde pendant 4 secondes si Falstad reste près de la cible.

TonneauMana : 70Temps de recharge : 13 secondes

Propulse vers la zone ciblée et confère un bouclier de 178 (+4% par niveau) points pendant 3 secondes.

Vent arrièreTrait

Si vous ne subissez aucun dégâts pendant 6 secondes, augmente la vitesse de déplacement de 15%.

Lancer puissant (A)

Augmente la portée de Marteau-boomerang de 40% et la durée du ralentissement de 25%.

Courant ascendant (E)

Augmente la portée de Tonneau de 30%.

Tireur d'élite vétéran

Augmente de 1 point de dégâts les attaques de base à chaque fois que 6 serviteurs ou mercenaires ennemis sont tués à proximité. Les morts de héros compte pour 2 serviteurs tués.

Poursuite de l'adjurateur

Tous les 3 globes de régénération obtenus, confère +0.25 points de mana supplémentaire par seconde, de façon permanente.

Pot-de-vin

Tuer des serviteurs ennemis confère des charges de Pot-de-vin. Dépenser 20 charges permet de corrompre les mercenaires pour les vaincre instantanément. Les boss ne mangent pas de ce pain-là.

Chargé à bloc (Z)

Paratonnerre frappe la cible 2 fois de plus.

Portance (E)

Réduit le temps de recharge de 40%.

Assaut vampirique

À chaque attaque de base, rend un montant de points de vie égal à 15% des dégâts infligés.

Puissance grandissante

Octroie de façon passive 5% de puissance supplémentaire aux capacités. De plus, chaque héros vaincu augmente ce bonus de 2%, jusqu'à un maximum de 15%. Le bonus cumulé est ramené à 5% lors de la mort.

Élan du combat

Réduit le temps de recharge des capacités de 0.5 seconde à chaque attaque de base.

Arme secrète (A)

Les attaques de base infligent 80% de dégâts supplémentaires tant que Marteau-boomerang est en vol.

BOUMerang (A)

Réactive le marteau en vol pour infliger 37 (+12 par niveau) points de dégâts supplémentaires autour de lui.

Tonneau gratuit (E)

Tonneau ne coûte plus de mana.

SecourismeTemps de recharge : 60 secondes

Rend 35% du maximum de points de vie en 6 secondes.

Explosion des Hinterlands (R)Mana : 100Temps de recharge : 90 secondes

Après un bref chargement, inflige 311 (+31 par niveau) points de dégâts aux ennemis sur une ligne.

Bourrasque violente (R)Mana : 70Temps de recharge : 50 secondes

Repousse les ennemis et les ralentit de 60%, cet effet se dissipant progressivement en 3 secondes.

Tueur de géants

Les attaques de base contre un héros ennemi infligent un montant de dégâts supplémentaires égal à 1.5% du maximum de vie de ce héros.

Marteau estropieur (A)

Augmente le ralentissement induit par le marteau de 50%.

Frappe du tonnerre (Z)

Paratonnerre inflige 15% de dégâts en plus à chaque frappe.

Bouclier statique (Z)

Confère un bouclier égal à 5% de vos points de vie maximum après chaque frappe de Paratonnerre. Dure 4 secondes et se cumule.

Courant-jet (Trait)

Réduit le délai d'activation à 2 secondes et porte le bonus à la vitesse de déplacement à 30%.

Marteau-pilon (A)

Votre première attaque de base contre une cible ralentie par Marteau-boomerang l'étourdit pendant 0.75 seconde.

Postcombustion (E)

En bout de course, donne un bonus de 75% à la vitesse de déplacement qui diminue pendant 3 secondes et disparaît.

SurmultiplicateurTemps de recharge : 60 secondes

Activation : augmente la puissance des capacités de 25% et le coût en mana de 40% pendant 5 secondes.

Appel des Marteaux-Hardis (R)

Portée doublée et dégâts augmentés de 25%.

Tunnel de vent (R)

Bourrasque violente crée un tunnel de vent pendant 4 secondes. Les ennemis pris dans ce tunnel sont périodiquement repoussés.

Frénésie du Nexus

Augmente la vitesse d'attaque de 20% et la portée de 20%.

Monture épique (W)

Ramène le temps de recharge de Vol à 20 secondes, son temps d'incantation à 0.5 secondes et augmente sa vitesse de 50%.

Description du build

Présentation

Voici un petit build de Falstad que j'affectionne beaucoup. Créé par Brudor.

Avantages :

  • Peut se déplacer très vite pour des prises de points comme le drake, les temples.
  • Un escape
  • Un ulti à gros dégâts si bien placé
  • Un gros dps mono-cible

Inconvénients :

  • Dps distant, fragile
  • Il ne peut prendre de monture, donc si l'escape ne sauve pas, il est difficile de s'en sortir face à quelqu'un comme illidan qui colle aux fesses.

Gameplay
 

Avant de commencer, je tiens à préciser que ce type de build est très monocible. Le but étant de faire un maximum de dégâts par attaque auto durant la lancée du marteau.

Niveau 1 : Pour commencer, je prends  Lancer puissant (A). Non seulement parce que le ralentissement est toujours intéressant pour un assassin afin de finir sa cible. Mais surtout parce que la portée augmentée va être combinée à un autre talent, j'y reviens plus tard.

Niveau 4 : Je continue avec  Puissance grandissante. Ce talent est très important. Si bien utilisé, vous avez un bonus de 15 %, si vous mourrez, il redescend à 5%. Tâchez donc de ne pas mourir inutilement.
Concrètement, ce sort va permettre d'augmenter donc de 15 % les dégâts liés à  Marteau-boomerang mais aussi et surtout à  Paratonnerre qui va être important dans le dps de la cible focus.

Ne prenez pas  Chargé à bloc (Z), 2 éclairs de plus ne rapportent pas grand-chose. Si les combats durent, c'est que les focus sont mal faits. Donc favorisez le dps sur le court terme. Plus puissant est l'engage et l'effet de surprise, plus vite vous gagnez la teamfight.

Ne prenez pas non plus  Assaut vampirique, vous êtes un assassin, laissez donc le rôle au soutien heal de vous garder en vie. (Attention à votre positionnement quand même ^^)

Niveau 7 : Ce talent est le pilier de votre dps  Arme secrète (A). Vous allez devoir faire un maximum de dégâts durant le temps où le marteau sera lancé. Qui plus est, portée augmentée de 40% donc plus de temps. Soit quand votre teamfight est vraiment engagée, ne perdez pas de temps lorsque votre marteau est lancé. Attaque auto directement !

Niveau 10 : Ulti à bien placé, Explosion des Hinterlands (R) encore mieux s'il est synchronisé avec des ultis qui permettent du contrôle. Par exemple un stun de Diablo, de Uther, la prison de Zératul ou de Zagara, ou le bouclier qui recentre de Gazleu.

Niveau 13 :  Tueur de géants va permettre encore plus de dégâts en focus.

Niveau 16 : Surmultiplicateur à combiner de préférence avec votre ulti.

Niveau 20 : Etant donné que le gros de votre dps focus est par l'intermédiaire de vos attaques auto, quand votre marteau est lancé, alors il est plus intéressant d'augmenter votre portée et votre vitesse d'attaque de vos coups de base.  Frénésie du Nexus est parfait pour cela !

Marteau-boomerangMana : 60Temps de recharge : 10 secondes

Lance un marteau qui revient vers vous. Il inflige 126 (+4% par niveau) points de dégâts et ralentit les ennemis de 25% pendant 2 secondes.

ParatonnerreMana : 60Temps de recharge : 13 secondes

Inflige 111 (+4% par niveau) points de dégâts à un ennemi, puis 78 (+4% par niveau) points de dégâts par seconde pendant 4 secondes si Falstad reste près de la cible.

Lancer puissant (A)

Augmente la portée de Marteau-boomerang de 40% et la durée du ralentissement de 25%.

Chargé à bloc (Z)

Paratonnerre frappe la cible 2 fois de plus.

Assaut vampirique

À chaque attaque de base, rend un montant de points de vie égal à 15% des dégâts infligés.

Puissance grandissante

Octroie de façon passive 5% de puissance supplémentaire aux capacités. De plus, chaque héros vaincu augmente ce bonus de 2%, jusqu'à un maximum de 15%. Le bonus cumulé est ramené à 5% lors de la mort.

Arme secrète (A)

Les attaques de base infligent 80% de dégâts supplémentaires tant que Marteau-boomerang est en vol.

Explosion des Hinterlands (R)Mana : 100Temps de recharge : 90 secondes

Après un bref chargement, inflige 311 (+31 par niveau) points de dégâts aux ennemis sur une ligne.

Tueur de géants

Les attaques de base contre un héros ennemi infligent un montant de dégâts supplémentaires égal à 1.5% du maximum de vie de ce héros.

SurmultiplicateurTemps de recharge : 60 secondes

Activation : augmente la puissance des capacités de 25% et le coût en mana de 40% pendant 5 secondes.

Frénésie du Nexus

Augmente la vitesse d'attaque de 20% et la portée de 20%.

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Commentaires

ChronosChronos#2869
Posté le 27-04-2015 à 12:23 (Edité le 27-04-2015 à 12:23)
Très bon build, j'utilise le même à 2 talents prêt. LvL7 je prend le talent BOUMrang et LvL13 Frappe du tonnerre. Lorsque des fuyards séchappent de ma portée d'auto-attaque en début de jeu, les améliorations sur les AA deviennent inutiles, de ce fait je me base plus sur un gros skill burst. Pour le LvL16, je suis d'accord avec toi, c'est au bon vouloir de chacun, moi je privilégie l'escape avec Postcombustion. Mais Marteau-pilon est si monstrueux contre un ulti canalisé XD. En tout cas, j'avoue que le coté boosté des AA devient intéressant à jouer avec ton build. Pour ceux qui aiment bien ce héro et qui arrivent à bien se placer in game, je le recommande

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